Σόνικ ο σκαντζόχοιρος επιτέλους έχει ένα νέο παιχνίδι, με το που κυκλοφόρησε πρόσφατα μικρό ονικά σύνορα επιστρέφοντας το τρωκτικό στην τρίτη διάσταση. Ωστόσο, ο Sonic είναι ίσως πιο γνωστός για τις κλασικές περιπέτειες του sidescrolling, οι οποίες παρέμειναν τα πιο εμβληματικά και αγαπημένα του παιχνίδια. Αυτού του είδους οι τίτλοι μπορούν εύκολα να μεταφερθούν στη σύγχρονη εποχή, αλλά δεν χρειάζεται να περιλαμβάνουν νοσταλγία.
Sonic Mania ήταν ένα επιτυχημένο παιχνίδι πριν από πέντε χρόνια, αλλά ήταν ακόμα πολύ εμποτισμένο με την εμφάνιση και τη μηχανική της εποχής της Sega Genesis. Λίγα Ηχητικός Ωστόσο, τα παιχνίδια από το Game Boy Advance και το Nintendo DS έδειξαν ότι το Sonic μπορεί να είναι μοντέρνο και 2D ταυτόχρονα. Ακολουθεί μια ματιά σε αυτά τα υποτιμημένα παιχνίδια και πώς θα μπορούσαν και θα έπρεπε να επηρεάσουν τις περαιτέρω περιπέτειές του.
hana awaka αφρώδη χάρη
Το Sonic Advance και το Sonic Rush διέλυσαν τη νοσταλγία αλλά κράτησαν την ποιότητα

Κυκλοφόρησε το 2001, Sonic Advance ήταν κάτι σαν ορόσημο για τη σειρά. Ήταν ένα ολοκαίνουργιο Ηχητικός παιχνίδι που όχι μόνο κυκλοφόρησε σε μια κονσόλα που δημιουργήθηκε από τον πρώην αντίπαλο της Sega, Nintendo, αλλά ήταν στην πραγματικότητα αποκλειστικό για το εν λόγω υλικό. Αν και η σειρά είχε κυρίως μετατοπίστηκε στην τρίτη διάσταση Μέχρι εκείνο το σημείο, το υλικό του Game Boy Advance προσέφερε κάτι περισσότερο σύμφωνα με την προηγούμενη δεκαετία. Sonic Advance ήταν επομένως ένα sidescrolling platformer στο πνεύμα των αρχικών παιχνιδιών στο Genesis, με το πρώτο του επίπεδο, το Neo Green Hill Zone, να παραπέμπει στην αρχική σκηνή του franchise.
Αν και το gameplay αναμείγνυε τα σχέδια της εποχής Genesis, βασίστηκαν στο 3D Sonic Adventure τίτλους. Αυτή η τάση συνεχίστηκε και στις δύο συνέχειές της, που ήταν πραγματικές οάσεις στην έρημο της ολοένα και πιο φθίνουσας ποιότητας των 3D παιχνιδιών. Το ίδιο έγινε και το 2005 Sonic Rush για το Nintendo DS, το οποίο είχε γραφικά 2.5D σε ένα παιχνίδι sidescrolling. Αν και τα boss battles και οι ειδικές διαδρομές ήταν σε 3D, τα υπόλοιπα έμοιαζαν με το κλασικό Sonic εκσυγχρονισμένο. Η συνέχεια, Sonic Rush Adventure , έφερε τη μεγαλύτερη εστίαση στην αφήγηση ιστοριών από τις 3D καταχωρήσεις της κονσόλας, γεφυρώνοντας πραγματικά το χάσμα σε αυτό που μέχρι τότε είχε γίνει μια πολύ λιγότερο αγαπητή σειρά. Τα επιτεύγματα αυτών των χειρός Ηχητικός Τα παιχνίδια παραβλέπονται σε μεγάλο βαθμό, αλλά δίνουν μια εικόνα των δυνατοτήτων του franchise.
Το Sonic Rush και το Sonic Advance απεικονίζουν το δυναμικό Sidescrolling του Franchise

Όπως αναφέρθηκε, κανένα από τα Sonic Advance ή Sonic Rush Οι τίτλοι ήταν πλαστογραφημένοι με το υποβλητικό στυλ της παλιάς σχολής Ηχητικός Παιχνίδια. Το παιχνίδι τους ήταν ο κύριος συνδετικός ιστός με την κλασική σειρά και η παρουσίαση δεν ήταν μια προφανής αναδρομή στη φλέβα του Sonic Mania . Η λήψη αυτής της κατεύθυνσης με νέα sidescrollers θα ήταν ένας πολύ καλός τρόπος για να ανακτήσετε κάποια ποιότητα και σεβασμό για το franchise. Η κάπως αμφίβολη φήμη που Ηχητικός τα παιχνίδια που έχουν αποκτηθεί οφείλεται αποκλειστικά στην ποιότητα των 3D παιχνιδιών, τα οποία έχουν προσπαθήσει πολλές φορές να πειραματιστούν με τη δοκιμασμένη και αληθινή φόρμουλα της Sonic.
Κάνοντας αυτό μερικές φορές αποκομίζει ανταμοιβές, όπως το νέο Sonic Frontiers εξετάζεται ήδη η καλύτερη είσοδος 3D στην πρεμιέρα της Sega σε χρόνια. Μια καλή ιδέα θα ήταν η Sega να συνεχίσει να πειραματίζεται και να βελτιώνει το 3D Ηχητικός φόρμουλα, ενώ παράλληλα παράγουμε νέους sidescrollers που παρέχουν εγγυημένη εξοικείωση και -- ελπίζουμε -- ποιότητα. Σε τελική ανάλυση, δεν υπάρχει ακόμη μια συνέχεια της νοσταλγίας Sonic Mania , και ένας τέτοιος τίτλος ούτως ή άλλως θα άρεσε κυρίως στους μεγαλύτερους θαυμαστές. Πηγαίνοντας το Προκαταβολή / Βιασύνη Η διαδρομή θα χρησιμοποιούσε την κλασική μηχανική που λατρεύουν οι θαυμαστές, ενώ παράλληλα προσελκύει νεότερους παίκτες, διατηρώντας το Sonic ζωντανό και προσβάσιμο σε όλους.
yu-gi-oh τα πιο ισχυρά φύλλα
Ο καλύτερος τρόπος για να ξεκινήσετε αυτήν την ισορροπία μηχανικών στη σειρά θα ήταν να επανακυκλοφορήσετε το Sonic Advance και Sonic Rush ως συλλογή. Αυτό θα ήταν περισσότερο από πιθανό αποκλειστικό για το Nintendo Switch, αλλά μελλοντικά sidescrollers θα μπορούσαν να κυκλοφορήσουν σε διαφορετικές πλατφόρμες. Κάνοντας τους μηχανισμούς αυτών των παιχνιδιών το πρόσωπο του 2D Ηχητικός Στο εξής, η Sega μπορεί επιτέλους να έχει τα καλύτερα και των δύο κόσμων και να βγάζει σπουδαίους τίτλους για το franchise σε τακτική βάση.