Pokémon Scarlet και Violet κυκλοφόρησαν νωρίτερα φέτος και έχουν αποδεδειγμένα είναι απίστευτα διχαστικό , με κάποιους να επαινούν τις τόσο απαραίτητες εξελίξεις των παιχνιδιών ενώ επικρίνουν τα πολυάριθμα ζητήματα απόδοσης τους. Παρά αυτή την πολωτική υποδοχή, Scarlet και Violet περιείχε τον πρώτο πλήρως ανοιχτό κόσμο της σειράς, δημιουργώντας μια ισχυρή βάση για μελλοντικούς τίτλους. Το Game Freak θα ήταν φρόνιμο να βασιστεί σε αυτή τη βάση για το αναπόφευκτο remake των παιχνιδιών Generation V: ΠΟΚΕΜΟΝ Μαύρο και άσπρο .
Pokémon Ασπρόμαυρο θεωρούνται συχνά μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια του franchise , με πολλούς να επαινούν την ιστορία, τον κόσμο και τον κατάλογο των εντελώς νέων πλασμάτων τους. Αρχικά κυκλοφόρησε για το Nintendo DS, Μαύρο και άσπρο ακολούθησε Διαμάντι και Μαργαριτάρι , το οποίο περιείχε σοβαρή επιβράδυνση λόγω κακής βελτιστοποίησης, όπως Scarlet και Violet . Αυτό παρέχει στο Game Freak την ευκαιρία να διορθώσει τα λάθη των προηγούμενων παιχνιδιών, όπως έκανε με τους αρχικούς τίτλους Generation V.
Το Game Freak μπορούσε να μάθει από το Pokémon Scarlet and Violet

Διαμάντι και Μαργαριτάρι ήταν τα πρώτα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν για το Nintendo DS και η απειρία του Game Freak με την πλατφόρμα ήταν εμφανής. Κάθε πτυχή του παιχνιδιού, από τις μάχες μέχρι τα κουτιά διαλόγου, έτρεξε απίστευτα αργά. Τα παιχνίδια εξακολουθούσαν να έχουν γενικά καλή αποδοχή, αλλά οι θαυμαστές περίμεναν περισσότερα, δεδομένου του άλματος ισχύος από το Game Boy Advance στο Nintendo DS.
Pokémon Ασπρόμαυρο είναι τα παιχνίδια Nintendo DS που περίμεναν από τη Generation IV. Όχι μόνο τα παιχνίδια έτρεχαν απίστευτα αποτελεσματικά, αλλά το sprite έργο ήταν τόσο εντυπωσιακό που ορισμένοι θαυμαστές θα προτιμήστε ένα απλό λιμάνι του παιχνιδιού στη θέση ενός πραγματικού ριμέικ. Αυτό το τεράστιο άλμα στην ποιότητα οφείλεται στην εμπειρία του Game Freak με τη φορητή συσκευή χειρός. Μπόρεσε να μάθει από τα λάθη της προηγούμενης γενιάς για να προσφέρει μια εμπειρία που άξιζαν οι οπαδοί.
Αν και δεν είναι εγγυημένο, το Game Freak θα μπορούσε να επαναλάβει αυτή τη διαδικασία με τα remakes της Generation V. Σε αυτό το σημείο, ο προγραμματιστής θα έχει πολλά παιχνίδια που κυκλοφορούν στο σύστημα Switch υπό τη ζώνη του. Ενώ όλοι οι τίτλοι είχαν τα προβλήματά τους, ήταν επίσης πιο φιλόδοξοι με κάθε κυκλοφορία. Για το Μαύρο και άσπρο remakes, αντί να προσθέτει μια ποικιλία πρόσθετων λειτουργιών που τελικά δεν θα λειτουργούν καλά, το Game Freak θα μπορούσε να δώσει προτεραιότητα στη βελτιστοποίηση του ανοιχτού κόσμου που δημιουργήθηκε για Scarlet και Violet .
Η Unova αξίζει το απόλυτο Pokémon Παιχνίδι

ΠΟΚΕΜΟΝ Τα remakes ακολουθούσαν πάντα ένα παρόμοιο μοτίβο. Έχουν χρησιμοποιήσει λειτουργίες που δημιουργήθηκαν στα προηγούμενα κύρια παιχνίδια για να προσφέρουν μια σύγχρονη έκδοση ενός προηγούμενου ΠΟΚΕΜΟΝ είσοδος. Ωστόσο, αυτό άλλαξε κατά την κυκλοφορία των remakes της Γενιάς IV, Brilliant Diamond and Shining Pearl , που ήταν ως επί το πλείστον ελαφρώς ενημερωμένες εκδόσεις των αρχικών τίτλων . Αυτό πιθανότατα συνέβη επειδή αυτοί οι τίτλοι αναπτύχθηκαν από την ILCA ενώ το Game Freak δούλευε Pokémon Legends: Arceus .
Αν υποθέσουμε ότι τα remakes της Generation V δουλεύονται από το Game Freak αντί για έναν συνεργάτη, είναι λογικό να ενσωματώνουν χαρακτηριστικά από τη Generation IX. Δεδομένης της μεγάλης εκτίμησης που έχουν οι οπαδοί για αυτά τα παιχνίδια, θα μπορούσε να θεωρηθεί ασέβεια αν το Game Freak τα μεταφόρτωσε σε διαφορετική εταιρεία. Το Game Freak θα πρέπει να χειριστεί αυτά τα παιχνίδια και να χρησιμοποιήσει τη γνώση που αποκτήθηκε από τα λάθη του για να προσφέρει το απόλυτο ΠΟΚΕΜΟΝ παιχνίδι.
Ένας ανοιχτός κόσμος θα αιχμαλωτίσει το πνεύμα του πρωτότυπου

Pokémon Ασπρόμαυρο περιείχε 150 ολοκαίνουργια πλάσματα χωρίς επιστροφή ΠΟΚΕΜΟΝ διαθέσιμο μέχρι τη μετά τον αγώνα. Δεδομένου ότι αυτό δεν είχε εφαρμοστεί από τους αρχικούς τίτλους, Μαύρο και άσπρο παρείχε μια εμπειρία mirroring Κόκκινο και Μπλε όπου κάθε τέρας που συναντούσε ήταν άγνωστο στον παίκτη. Αυτό το χαρακτηριστικό επέστρεψε μια αίσθηση έκπληξης και ενθουσιασμού στη σειρά που έλειπε για γενιές.
Δυστυχώς, αφού αυτά ΠΟΚΕΜΟΝ έχουν τώρα σε πολλούς τίτλους, θα ήταν αδύνατο να συλλάβει αυτή την αίσθηση του θαύματος μόνο από τη συνάντηση νέων τεράτων. Ο καλύτερος τρόπος για να το αντιμετωπίσετε είναι να εστιάσετε στην κλίμακα αυτών των τεράτων σε έναν ανοιχτό κόσμο. Αν και μπορεί να είναι αναγνωρίσιμα, πολλοί δεν έχουν κάνει ακόμα τη μετάβαση στο 3D. Βλέποντας γίγαντα ΠΟΚΕΜΟΝ όπως ο Serperior με το μικρό μοντέλο του παίκτη δίπλα τους θα ήταν ένας αποδεκτός συμβιβασμός για την επιστροφή τους.
Οι θαυμαστές αναμένουν ριμέικ της Unova, και δεδομένων των προβλημάτων που προέκυψαν με Pokémon Scarlet και Violet , είναι κατανοητό ότι έχουν κουραστεί από πιο φιλόδοξους τίτλους. Για όσους προτιμούν τα ports, οι αρχικοί τίτλοι εξακολουθούν να υπάρχουν για τους θαυμαστές που θέλουν να τους παίξουν με αυτόν τον τρόπο. Τα ριμέικ ανοιχτού κόσμου θα παρείχαν μια ολοκαίνουργια εμπειρία αυτών των αγαπημένων τίτλων των θαυμαστών. Ιδανικά, η Pokémon Company θα κυκλοφορήσει και τα δύο, ώστε οι θαυμαστές να μπορούν να επιλέξουν πώς θέλουν να επισκεφθούν ξανά την περιοχή Unova.