Το First Major Nerf του MultiVersus είναι ένα σημαντικό βήμα για το παιχνίδι

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

MultiVersus , το νέο brawler εμπνευσμένο από την Warner Bros είναι τώρα διαθέσιμο για λήψη στις περισσότερες πλατφόρμες gaming. Μαζί με τη διαθεσιμότητά του στο κοινό, το παιχνίδι έχει εφαρμόσει μερικές αλλαγές με την ελπίδα να εξασφαλίσει ισορροπημένο παιχνίδι. Μία από τις πιο αξιοσημείωτες αλλαγές είναι ο πρώτος μεγάλος χαρακτήρας nerf, που σηματοδοτεί ένα σημαντικό ορόσημο καθώς ανοίγει το δρόμο για το μέλλον του παιχνιδιού.



Ενώ MultiVersus είναι ακόμα τεχνικά σε ανοιχτή beta, έχει κυκλοφορήσει δωρεάν σε κονσόλες και υπολογιστή από τις 26 Ιουλίου, αφού έδωσε σε ορισμένους παίκτες μια εβδομάδα πρώιμης πρόσβασης. Παρά το γεγονός ότι βρίσκεται σε ανοιχτή beta, δεν έχει σταματήσει MultiVersus από την εκτίναξη της δημοτικότητας . Με εμβληματικούς χαρακτήρες από τίτλους ιδιοκτησίας της Warner Bros που κυμαίνονται από Παιχνίδι των θρόνων προς την Σκούμπι Ντου , το αρχικό ρόστερ των 17 προσφέρει ήδη πολλές επιλογές, επομένως δεν αποτελεί έκπληξη που το παιχνίδι είχε μια τόσο εντυπωσιακή κυκλοφορία.



  Multiversus Taz και Harley

Μετά την εβδομάδα της πρώιμης πρόσβασης beta, οι προγραμματιστές κυκλοφόρησαν μια ενημέρωση με MultiVersus 'ανοιχτή εκκίνηση beta, συμπεριλαμβανομένων ένας νέος χαρακτήρας και μια αλλαγή ισορροπίας σε Looney Tunes «Ταζ. Αυτή η αλλαγή περιλάμβανε ένα nerf στο side-special του, το οποίο του επέτρεψε αρχικά να μεταμορφωθεί σε ανεμοστρόβιλο και να εκτελέσει πολλαπλά χτυπήματα εναντίον όλων των εχθρών που είχε συναντήσει. Για όσους συμμετείχαν στην πρώιμη πρόσβαση, αυτή η κίνηση ήταν μια υπολογίσιμη δύναμη, προσφέροντας υψηλές ζημιές, κινητικότητα και ανάκρουση. Ενώ ο Taz εξακολουθεί να μετατρέπεται σε ανεμοστρόβιλο, αυτή η κίνηση είχε μια σημαντική μείωση στα χτυπήματα, τη διάρκεια και το knockback του τελευταίου του χτυπήματος. Η μελλοντική επανεξισορρόπηση του Taz μπορεί επίσης να επιφέρει χαλάρωση για τον ανεμοστρόβιλο του, κάτι που είναι χαρακτηριστικό για πολλές κινήσεις σε όλο το παιχνίδι.

Ενώ η επανεξισορρόπηση απέχει πολύ από το να έχει τελειώσει, συμπεριλαμβανομένου του Taz που αναμένεται να έχει και άλλες κινήσεις του σε αντάλλαγμα, το nerf εξακολουθεί να είναι ένα σημαντικό βήμα. Αλλαγές όπως αυτές μπορούν να το βοηθήσουν να εξελίσσεται συνεχώς και να αισθάνεται φρέσκο ​​στους παίκτες. Επιτρέπει επίσης στις αλλαγές να εξομαλύνουν το παιχνίδι, επομένως η νίκη εξαρτάται από την ικανότητα και όχι από τα κατορθώματα χαρακτήρων. Όσο σημαντικό κι αν είναι, δεν αποτελεί ποτέ εγγύηση ότι οι προγραμματιστές θα καταβάλουν μεγάλη προσπάθεια επανισορροπήστε ένα παιχνίδι μετά την κυκλοφορία του . Βλέποντας ένα τόσο απαραίτητο nerf να συμβαίνει τόσο γρήγορα προκαλεί την ελπίδα ότι οι προγραμματιστές θα συνεχίσουν τις προσπάθειές τους για την εξισορρόπηση του παιχνιδιού. Αυτό θα επιτρέψει στους παίκτες να παίξουν τον χαρακτήρα που επιθυμούν, όχι μόνο αυτόν με τις ισχυρότερες ικανότητες.



  Ο Tom Jerry, ο Steven Universe, ο Superman και ο Shaggy τσακώνονται στο MultiVersus

Με νέους χαρακτήρες που έχουν ήδη κυκλοφορήσει και περισσότερους στη γωνία, είναι βέβαιο ότι θα υπάρχουν και άλλοι χαρακτήρες που περνούν τις δοκιμές και εξακολουθούν να καταλήγουν να μην είναι ισορροπημένοι. Υπάρχει δεν λείπει η έμπνευση να γεμίσει το ρόστερ και το παιχνίδι έχει ακόμα πολλά να διανύσει με την ελπίδα να ανταγωνιστεί αντιπάλους όπως Super Smash Bros. Ultimate . Αυτό θα απαιτήσει συνεχείς αλλαγές τόσο των νέων όσο και των υπαρχόντων χαρακτήρων για να διατηρηθεί η ισορροπία του παιχνιδιού. Αν και είναι αναπόφευκτο ότι τουλάχιστον ένας χαρακτήρας θα προκαλέσει αναστάτωση στο παιχνίδι παρόμοια με αυτή που έχει παρατηρηθεί με το Taz, φαίνεται ότι οι προγραμματιστές θα διορθώσουν το πρόβλημα έγκαιρα.

Ο συγχρονισμός είναι σίγουρα ένας σημαντικός παράγοντας για την εξισορρόπηση ενός παιχνιδιού. Το Taz είχε δυνατότητα αναπαραγωγής μόνο για μία εβδομάδα κατά την πρώιμη περίοδο πρόσβασης beta πριν από την εφαρμογή του nerf. Ενώ άλλοι προγραμματιστές μερικές φορές κάνουν τους θαυμαστές να περιμένουν εβδομάδες ή μήνες για μια εξισορροπητική ενημέρωση, MultiVersus Η ομάδα διόρθωσε το πρόβλημα γρήγορα. Ενώ μια ενημερωμένη ικανότητα μπορεί να είναι μια μικρή αλλαγή, εξακολουθεί να δείχνει την ταχύτητα και τη φροντίδα των προγραμματιστών. Σε έναν τέλειο κόσμο, θα συνεχίσουν να επεξεργάζονται νέους χαρακτήρες αμέσως μετά την κυκλοφορία τους για να διασφαλίσουν ότι θα ταιριάζουν καλά στο ρόστερ.



Οι προγραμματιστές του MultiVersus εξακολουθούν να έχουν τη δουλειά τους για να εξασφαλίσουν ομαλό και ισορροπημένο παιχνίδι. Ωστόσο, το νεύρο που δόθηκε στον Taz είναι ένα σημαντικό βήμα για την επίτευξη αυτού του στόχου. Αποδεικνύει ότι μπορούν και να αναγνωρίσουν και να εφαρμόσουν τις απαραίτητες αλλαγές. Ο Taz ήταν ένα καλό πρώτο βήμα για να το διαβεβαιώσω MultiVersus παραμένει ένα παιχνίδι όπου ο καθένας μπορεί να επιλέξει τον αγαπημένο του χαρακτήρα ανάμεσα στο εμβληματικό lineup.



Επιλογή Συντάκτη


10 ήρωες της DC που θα ήταν χρήσιμοι συγκάτοικοι

Τόπος αγώνων


10 ήρωες της DC που θα ήταν χρήσιμοι συγκάτοικοι

Ορισμένοι υπερήρωες της DC Comics θα έκαναν χρήσιμους συγκάτοικοι, χρησιμοποιώντας τις απίστευτες υπερδυνάμεις τους για να βελτιώσουν τη ζωή στο σπίτι και να μειώσουν το άγχος.

Διαβάστε Περισσότερα
Οι μεγαλύτερες αλλαγές της σεζόν 2 του Sweet Tooth από τον τίτλο Vertigo της DC Comics

τηλεόραση


Οι μεγαλύτερες αλλαγές της σεζόν 2 του Sweet Tooth από τον τίτλο Vertigo της DC Comics

Η σεζόν 2 του Sweet Tooth έχει πολλά τόξα παρόμοια με το υλικό πηγής DC/Vertigo του Jeff Lemire, αλλά υπάρχουν επίσης αρκετές δραστικές αλλαγές.

Διαβάστε Περισσότερα