Αυτό το παιχνίδι Resident Evil Game θα πρέπει να ξανακτιστεί πριν από το RE4

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

ο πρόσφατη ανακοίνωση ότι Resident Evil 4 παίρνει την πολυπόθητη θεραπεία remake της Capcom έχει σίγουρα χωρίσει τους θαυμαστές. Κυρίως επειδή Resident Evil 4 αντέχει εξαιρετικά καλά στη σύγχρονη εποχή. Σίγουρα, ορισμένα στοιχεία του αισθάνονται λίγο χρονολογημένα, αλλά είναι ασφαλές να υποθέσουμε ότι οι σύγχρονοι παίκτες θα είχαν λίγο-καθόλου πρόβλημα να βουτήξουν στον κόσμο του και να έχουν μια ευχάριστα καλή στιγμή.



Είναι εύκολο να κατανοήσετε τη λογική του Capcom εδώ: Resident Evil 4 είναι θρυλικό για όλους τους σωστούς λόγους και είναι εγγυημένη η πώληση μονάδων. Ωστόσο, Κάτοικος Κακός οι λάτρεις κάνουν τις φωνές τους να ακούν και να ρωτούν γιατί η Capcom δεν ξανακάνει το Κάτοικος Κακός το παιχνίδι είναι αξίζουν περισσότερο την αγάπη και την αγάπη τους - και συγκεκριμένα Resident Evil: Code Veronica .



Οπου Resident Evil 4 εντυπωσίασε εντελώς το βασικό παιχνίδι της σειράς, Κωδικός Βερόνικα ήταν μια τελειοποίηση του κλασικού εξερευνητικού παιχνιδιού, επίλυσης παζλ, επιζώντος παιχνιδιού με το οποίο οι θαυμαστές είχαν ερωτευτεί τα τελευταία χρόνια. Ενώ αυτό το στυλ παιχνιδιού έχει σίγουρα τους υπερασπιστές του, δεν υπάρχει καμία αμφιβολία Κωδικός Βερόνικα έχει κάποια εκθαμβωτικά προβλήματα στο τμήμα παιχνιδιών, τόσο πολύ που είναι λίγο προβληματικό για το γιατί η Capcom επέλεξε να ξαναδημιουργήσει Resident Evil 4 αντι αυτου.

ο Κάτοικος Κακός οι καθαριστές ανάμεσά μας σίγουρα δεν θα έχουν προβλήματα πίσω Κωδικός Βερόνικα , αλλά οι νεοεισερχόμενοι θα βρουν αναμφίβολα ότι είναι μυριάδες ζητήματα κάτι απενεργοποιημένο. Το πιο τρομερό ζήτημα είναι τα ξαφνικά οδοφράγματα του παιχνιδιού που μπορούν είτε να προκαλέσουν το παιχνίδι για παίκτες είτε να γίνουν τόσο απογοητευτικά που πολλοί θα ρίξουν την πετσέτα. Το πιο διαβόητο από όλα αυτά, το Τυραντική μάχη στο αεροσκάφος , είναι ένας βασανιστικά σκληρός αγώνας εάν δεν είστε προετοιμασμένοι για αυτό. Και είναι δίκαιο να πούμε ότι οι περισσότεροι παίκτες δεν ήταν προετοιμασμένοι για αυτό την πρώτη φορά.

Όχι μόνο ο αγώνας είναι πραγματικά εξαντλητικός, αλλά αν σώσετε το παιχνίδι πριν μπείτε στο αφεντικό και δεν έχετε αρκετά πυρομαχικά, είστε βιδωμένοι και πρέπει να ξεκινήσετε ολόκληρο το παιχνίδι. Δεν θα ήταν τόσο άσχημα, αλλά ο αγώνας συμβαίνει γύρω στα πέντε ώρες και πολλοί άνθρωποι δεν θα είναι διατεθειμένοι να ξαναπαίξουν αυτό το μεγάλο μέρος του παιχνιδιού λόγω της έντονης εποπτείας εκ μέρους του προγραμματιστή. Κάνοντας τα πράγματα χειρότερα, αυτός δεν είναι ο μόνος εξαιρετικά άδικος αγώνας αφεντικού στο παιχνίδι.



Σχετικά: Το Resident Evil δείχνει γιατί οι παίκτες συνεχίζουν να επιστρέφουν στον τρόμο

Σαν να μην ήταν αρκετά κακές οι μάχες του αφεντικού, υπάρχει και το περίφημο Crystal Ball Puzzle, το οποίο βλέπει τους παίκτες να ανοίγουν μια κρυστάλλινη σφαίρα με ένα κλειδί-κάρτα μέσα. Ακούγεται απλό στη θεωρία, αλλά αυτό το παζλ είναι εκπληκτικά περίπλοκο. Πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα συγκεκριμένο «θραυστήρα», που έχει χρόνο εκκαθάρισης και απαιτεί από τους παίκτες να τρέχουν γρήγορα από κάτω, να τοποθετούν το αντικείμενο, να βγαίνουν πίσω, να αφήνουν τη μπάλα να συνθλίβεται και στη συνέχεια να το ανακτούν. Αυτό απαιτεί χρονισμό ακριβείας με λέιζερ. Διαφορετικά, ο χαρακτήρας σας συνθλίβεται αμέσως, σάς στέλνει πίσω στο Save Room και πρέπει να επαναλάβετε την επίπονη εργασία ξανά και ξανά.

Αυτά τα δύο είναι τα πιο γνωστά παραδείγματα Κωδικός Βερόνικα Ο εκπληκτικός σχεδιασμός, αλλά υπάρχουν πολύ περισσότερες στιγμές και πτυχές σχεδιασμού επιπέδου που προκαλούν περισσότερη απογοήτευση από τον πραγματικό φόβο. Και αυτό είναι ίσως Κωδικός Βερόνικα Η μεγαλύτερη αμαρτία - έξω από τα προαναφερθέντα προβλήματα, ή ακόμα και ο Steve Burnside για αυτό το θέμα - είναι ότι απλά δεν είναι τρομακτικό. Ο campy τόνος του παιχνιδιού, η ασυνεπής αισθητική και ο ρόλος των τεράτων και των ανατριχιαστικών crawlies που δεν έχουν εμπνεύσει, δεν φέρνουν τους φόβους. Σαν άποτέλεσμα, Κωδικός Βερόνικα ήταν πάντα ένα από τα αγαπημένα της λατρείας σε ένα franchise blockbuster.



Σχετιζομαι με: Το επόμενο παιχνίδι του Tomb Raider για να ενώσει τα πρωτότυπα και τις επανεκκινήσεις

Δεδομένης της σωστής θεραπείας remake, Κωδικός Βερόνικα θα μπορούσε πραγματικά να ανθίσει και να γεφυρώσει το χάσμα μεταξύ Resident Evil 3 και 4 με στυλ και χάρη. Μια αυξημένη έμφαση στους φόβους για την ανικανότητα θα ήταν ο ακριβής πυροβολισμός στο χέρι που Κωδικός Βερόνικα πρέπει να το ευθυγραμμίσει με το υπόλοιπο της σειράς και να αναδείξει το ανάστημά του μεταξύ εκείνων που δεν είναι τόσο καταλαβαίνω με το Κάτοικος Κακός σειρά.

Όλα τα παραπάνω μπορεί να ακούγονται σαν Κωδικός Βερόνικα δεν αξίζει τον χρόνο σας, αλλά να είστε σίγουροι, εξακολουθεί να είναι ένα καλό παιχνίδι. Μερικά μάλλον παράξενα προβλήματα απλώς το χτυπούν και οι πραγματικά ενοχλητικές σχεδιαστικές επιλογές το συγκρατούν πραγματικά από το μεγαλείο. Η ιστορία είναι απολύτως τρελή και τα Ashford Twins είναι εύκολα δύο από τους καλύτερους κακούς που έχει δει ποτέ η σειρά. Το γεγονός ότι έχουν ξαναεμφανιστεί μόνο στα παιχνίδια που ξεχνούν πολύ συχνά είναι ένα πραγματικό έγκλημα.

Ποιός ξέρει? Ίσως μόλις το Remake Resident Evil 4 Έχοντας τελειώσει και ξεσκονίσει, η Capcom θα στρέψει την προσοχή της σε αυτήν την πολύ ξεχασμένη είσοδο στη σειρά, δίνοντας τελικά στους θαυμαστές την ευκαιρία να εξερευνήσουν ένα πλήρως συνειδητοποιημένο νησί Rockfort και να το δουν με τους Ashfords ξανά σε υπέροχο Ultra-HD. Φαίνεται σαν πολύ μακριά, αλλά Κάτοικος Κακός οι θαυμαστές είναι μια ομάδα ασθενών. απλά κοιτάξτε πόσο καιρό χρειάστηκε Remake Resident Evil 2 να βγει.

ΔΙΑΤΗΡΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Το Resident Evil Village αποκαλύπτει το ύψος της Lady Dimitrescu



Επιλογή Συντάκτη


Sailor Cosmos: Ποιος είναι το Mystery Powerhouse της Sailor Moon;

Cbr Exclusive


Sailor Cosmos: Ποιος είναι το Mystery Powerhouse της Sailor Moon;

Ο Sailor Cosmos μπορεί να είναι ο ισχυρός χαρακτήρας στο σύμπαν του Sailor Moon, αλλά η ταυτότητα αυτού του μυστηριώδους ήρωα δεν είναι τόσο απλή.

Διαβάστε Περισσότερα
My Hero Academia: Η σχέση Kirishima και Mina Ashido έρχεται σε πλήρη κύκλο

Anime


My Hero Academia: Η σχέση Kirishima και Mina Ashido έρχεται σε πλήρη κύκλο

Οι τύχες του Kirishima και του Ashido ήταν αλληλένδετες από τότε που ξεκίνησε το My Hero Academia. Στην Σεζόν 6, Επεισόδιο 8, το τόξο τους ολοκληρώνεται.

Διαβάστε Περισσότερα