Το Thief Trilogy αξίζει ένα μοντέρνο ριμέικ

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Δημιουργήθηκε από το Look Glass Studios και κυκλοφόρησε το 1998, Thief: The Dark Project ήταν ένα από τα πρώτα βιντεοπαιχνίδια μυστικότητας. Κυκλοφόρησε την ίδια χρονιά με ένα άλλο εμβληματικό κλασικό μυστικό, Metal Gear Solid, το παιχνίδι δίνει έμφαση στην αποφυγή και τη μυστικότητα χρησιμοποιώντας ένα λεπτομερές σύστημα φωτός και ήχου. Τοποθετημένοι στις μπότες του γκρέιτ και του σαφώς επαγγελματικού κλέφτη Garrett, οι παίκτες αναγκάστηκαν να παρακολουθούν στενά τις επιφάνειες στις οποίες περπατούσαν και πόσο μακριά στο φως που έβγαλαν για να αποφύγουν την προσοχή.



Το Look Glass κυκλοφόρησε μια συνέχεια το 2000, Κλέφτης ΙΙ: Η εποχή των μετάλλων, και αφού το στούντιο έκλεισε, η τριλογία ολοκληρώθηκε από τον Ion Storm με το 2004 Κλέφτης: Θανατηφόρες σκιές. Μια επανεκκίνηση, απλά με τίτλο Κλέφτης, κυκλοφόρησε το 2014, αλλά αυτό ήταν απίστευτα διχαστικό. Ως ένα από τα πιο μηχανικά ενδιαφέροντα παιχνίδια μυστικότητας στην ιστορία, το οποίο διαθέτει επίσης έναν από τους πιο όμορφα σχεδιασμένους κόσμους στο gaming, το κλασικό Κλέφτης Η τριλογία αξίζει μια σύγχρονη αναδημιουργία.



Τα πρώτα δύο Κλέφτης Οι τίτλοι χρησιμοποιούν το Dark Engine, το οποίο σχεδιάστηκε ειδικά από το Looking Glass για τη δημιουργία του Κλέφτης . Ο κινητήρας επέτρεψε τον προγραμματισμό προηγμένης (για την εποχή του) τεχνητής νοημοσύνης, επιτρέποντας στα παιχνίδια να περιέχουν μοναδικά έξυπνους και ενημερωμένους φρουρούς για να προκαλέσουν τους παίκτες. Ωστόσο, δύο δεκαετίες αργότερα, το πρωτότυπο Κλέφτης Τα παιχνίδια είναι κάτω από την άποψη των γραφικών και των κινούμενων σχεδίων. Ο εξαιρετικός σχεδιασμός τέχνης του κόσμου χάνεται από την απόδοση χαμηλού πολυγώνου του Dark Engine, αφήνοντας κάποια επίπεδα να αισθάνονται ανεπαρκή. Οι εχθροί είναι απίστευτα δύσκαμπτοι και αυτό έχει απτή επίδραση στο gameplay, γιατί είναι συχνά δύσκολο να πούμε πότε και γιατί σας έχει εντοπίσει ένας φρουρός.

Αναδημιουργία Κλέφτης Το παιχνίδι και ο κόσμος που χρησιμοποιεί έναν σύγχρονο κινητήρα θα μπορούσε να δημιουργήσει μια φανταστική και μοναδική εμπειρία. Πολλά μοντέρνα παιχνίδια, ειδικά τα Arkane Studios ' Ατιμωμένος σειρά, έχουν πάρει μεγάλη επιρροή από Κλέφτης και συνέχισε την κληρονομιά της τριλογίας. Ακόμη, Κλέφτης Το παιχνίδι και η παγκόσμια ανάπτυξη είναι μοναδικό και δεν έχει μιμηθεί ποτέ πλήρως σε κανένα άλλο παιχνίδι. Η συναρπαστική ατμόσφαιρα όλων των επιπέδων, η ένταση του αργού να σέρνεται σε ένα δυνατό μαρμάρινο διάδρομο και η συναρπαστική ιστορία του Garrett θα εξακολουθούσαν να επιτυγχάνονται αν κυκλοφορήσουν σήμερα. Επιπλέον, λαμβάνοντας υπόψη τον ηθοποιό Stephen Russell εξέφρασε τον Corvo Attano Dishonored 2, φαίνεται επίσης πιθανό ότι θα ήταν πρόθυμος να επαναλάβει την εμβληματική φωνή του Garrett.

Σχετιζομαι με: Lord of the Rings: Gollum Περιγράφεται ως «Prince of Persia-Like», Stealth-based Game



Ενώ το βασικό παιχνίδι stealth του Κλέφτης πρέπει να παραμείνει το ίδιο, υπάρχουν πολλές δυνατότητες ποιότητας ζωής που θα μπορούσαν να προστεθούν σε ένα remake. Μια οθόνη επιλογής αποστολής θα επέτρεπε στους παίκτες να επανεξετάσουν τα επίπεδα χωρίς να χρειάζεται να φορτώσουν ένα παλιό αρχείο αποθήκευσης. Τα μπόνους εντός του παιχνιδιού, όπως το concept art ή τα όπλα, θα μπορούσαν να προστεθούν ως ανταμοιβές για την ολοκλήρωση συγκεκριμένων εργασιών, όπως η ολοκλήρωση μιας αποστολής χωρίς να φαίνονται ή να συλλέγονται κάθε πολύτιμο επίπεδο. Κλέφτης: Θανατηφόρες σκιές ειδικότερα θα μπορούσε να επωφεληθεί από το σύγχρονο υλικό με διευρυμένα επίπεδα. Τα περισσότερα από τα επίπεδα του παιχνιδιού χωρίστηκαν σε τμήματα που έκαναν τους παίκτες να κάθονται σε μεγάλες οθόνες φόρτωσης, αλλά ένα μοντέρνο remake θα μπορούσε να συνδυάσει κάθε επίπεδο σε μια συνεκτική περιοχή.

ο Κλέφτης Η τριλογία παραμένει μεταξύ των πιο αγαπημένων και επιρροών παιχνιδιών μυστικότητας στην ιστορία. Αυτοί οι τίτλοι όχι μόνο δημιούργησαν μοναδικό και περίπλοκο παιχνίδι μυστικότητας, αλλά και δημιούργησαν έναν συναρπαστικό και συναρπαστικό κόσμο φαντασίας για εξερεύνηση. Η σύγχρονη τεχνολογία και το υλικό θα μπορούσαν να φέρουν αυτά τα παιχνίδια στην τρέχουσα εποχή του παιχνιδιού με έναν κινητήρα που αποτυπώνει πλήρως την τέχνη και τον τόνο της τριλογίας. Διατηρώντας Κλέφτης Το παιχνίδι και μεταφράζοντας το στη σύγχρονη εποχή, η τριλογία θα μπορούσε να φτάσει σε μια ολόκληρη νέα γενιά παικτών.

ΚΡΑΤΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Sam & Max: Η Ιστορία του Franchise Game Adventure της LucasArts





Επιλογή Συντάκτη


Το Witcher 3: Wild Hunt Mod ολοκληρώνει την ιστορία της Orianna

Βιντεοπαιχνίδια


Το Witcher 3: Wild Hunt Mod ολοκληρώνει την ιστορία της Orianna

Ένα μοντέρνο μοντέλο για το CD Projekt Red's The Witcher 3: Wild Hunt, προσφέρει μια εντελώς νέα ιστορία που συμπληρώνει την ιστορία των Geralt και Orianna.

Διαβάστε Περισσότερα
Ο συγγραφέας Monster Naoki Urasawa εγκαινιάζει το επίσημο κανάλι YouTube

Ειδήσεις Anime


Ο συγγραφέας Monster Naoki Urasawa εγκαινιάζει το επίσημο κανάλι YouTube

Ο Naoki Urasawa, ο διάσημος συγγραφέας Monster and 20th Century Boys, ξεκινά το επόμενο έργο του: ένα επίσημο κανάλι τέχνης YouTube.

Διαβάστε Περισσότερα