Ο Hideo Kojima είναι ίσως περισσότερο γνωστός για το δικό του βραβευμένος Μεταλλικός εξοπλισμός προνόμιο , αλλά το Μεταλλικός εξοπλισμός οι συμμετοχές απέχουν πολύ από το μόνο παιχνίδι στο οποίο έχει δουλέψει ή δημιουργήσει. Ο Kojima είναι ένας από τους μεγαλύτερους δημιουργούς βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών και έχει διαρκώς παραδώσει παιχνίδια που ήταν επαναστατικά και καινοτόμα στα αντίστοιχα είδη τους. Death Stranding καυχήθηκε για ένα νέο είδος για gaming, και παλαιότερα έργα όπως Ζώνη των Έντερς εισήγαγε διασκεδαστικούς και καινοτόμους μηχανισμούς παιχνιδιού. Ενώ πολλά από τα παιχνίδια του Kojima είναι διαθέσιμα για να παίξουν όλοι, τα πιο ενδιαφέροντα και επιδραστικά παιχνίδια του δεν έχουν φύγει ποτέ από την Ιαπωνία.
Αρπαξ είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας cyberpunk που κυκλοφόρησε σε υπολογιστή το 1988 και Αστυνομικοί κυκλοφόρησε για PC το 1994, και τελικά έφτασε στο 3DO, το Sega Saturn και το PlayStation. Παρά την κυκλοφορία του σε διάφορες πλατφόρμες, παρέμεινε μια περιφερειακή αποκλειστικότητα. Και τα δύο παιχνίδια έχουν επαινεθεί από τους Ιάπωνες κριτικούς και ενέπνευσαν και επηρέασαν πολλά από αυτά Τα μελλοντικά παιχνίδια του Kojima . Ενώ σχεδιάζονταν τοπικοποιήσεις στα αγγλικά, δεν έγιναν ποτέ. Ανεξάρτητα από αυτά, είναι φανταστικά παιχνίδια που έχουν μια εκπληκτική κληρονομιά. Σχεδόν όλα τα παιχνίδια του Hideo Kojima έχουν εντοπιστεί με τη μία ή την άλλη μορφή και είναι καιρός να Αστυνομικοί και Αρπαξ να μεταφερθεί ή να ανακατασκευαστεί για σύγχρονες κονσόλες.
φρέσκο συμπιεσμένο ipa abv
Ο Snatcher και οι Policenauts έχουν συναρπαστικές ιστορίες για να ζήσουν οι θαυμαστές
Πολλά από τα παιχνίδια του Kojima διαθέτουν πλούσιες, περίπλοκες και ενδιαφέρουσες ιστορίες. ο Metal Gear Solid Η σειρά είναι ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα αυτού. Η δέσμευση του Kojima στην αφήγηση ιστοριών ξεκίνησε αναμφισβήτητα με Αστυνομικοί , που ακολούθησε ένα άλλο παιχνίδι του με το όνομα Αρπαξ . Αρπαξ παρουσίασε μια ιστορία κυβερνοπάνκ εμπνευσμένη από ταινίες όπως Blade Runner , και αγγίζει παρόμοια θέματα με την ταινία. Ενώ τα παιχνίδια έχουν εντελώς ξεχωριστές ιστορίες, Αστυνομικοί θεωρείται από πολλούς ως πνευματικός διάδοχος του Αρπαξ .
Αστυνομικοί τελειοποίησε πολλά από τα στοιχεία της ιστορίας που Αρπαξ εισήχθη. Όπως φαίνεται στο παραπάνω Tweet, ο Kojima εξακολουθεί να αγαπά πολύ το παιχνίδι. Αστυνομικοί έχει μια ξεκάθαρη νουάρ αστυνομική ιστορία που διαδραματίζεται σε ένα μέλλον επιστημονικής φαντασίας. Τεχνικά, το πρώτες εγγραφές στο Μεταλλικός εξοπλισμός σειρά προγενέστερα Αστυνομικοί , αλλά Αστυνομικοί ήταν σαφώς μια σημαντική επιρροή στα μελλοντικά έργα του Kojima. Ειδικότερα, ενέπνευσε έντονα η ιστορία για Metal Gear Solid 2 .
Τα στοιχεία της ιστορίας που χρησιμοποιούνται σε Αρπαξ και Αστυνομικοί δεν φαίνονται επαναστατικά ή πρωτότυπα με τα σημερινά πρότυπα, αλλά λίγα βιντεοπαιχνίδια επικεντρώνονταν σε μεγάλο βαθμό στις αφηγήσεις τη δεκαετία του '90. Ακόμη και τα παιχνίδια περιπέτειας point-and-click δεν έπαιρναν τις ιστορίες τους τόσο σοβαρά όσο εκείνα τα παιχνίδια. Είπαν περίπλοκες ιστορίες με πολλές ανατροπές που εμβαθύνουν σε ηθικά ερωτήματα και πολιτικές ιδέες. Φυσικά, αυτά τα αφηγηματικά στοιχεία έγινε βασικό στοιχείο των παιχνιδιών του Kojima , αλλά όλα ξεκίνησαν με Αρπαξ .
πού παρασκευάζεται η υψηλή ζωή του Miller
Και τα δύο παιχνίδια συνδυάζουν πολλά στοιχεία παιχνιδιού μαζί

Προφανώς, οι αφηγήσεις είναι τα κύρια χαρακτηριστικά και των δύο παιχνιδιών, αλλά παρείχαν επίσης ένα έξυπνο μείγμα στοιχείων παιχνιδιού. Αστυνομικοί και Αρπαξ Συχνά περιγράφονταν ως οπτικά μυθιστορήματα ή διαδραστικές ταινίες, αλλά αυτό συνέβη χρόνια πριν τα παιχνίδια όπως αυτό γίνουν δημοφιλή και ευρέως αποδεκτά. Όσον αφορά το gameplay, και τα δύο λειτουργούν σαν τυπικά παιχνίδια περιπέτειας point-and-click , αλλά Αστυνομικοί διαθέτει μερικές ανατροπές. Υπάρχουν σεκάνς δράσης πασπαλισμένες σε όλο το παιχνίδι που είναι πρώτου προσώπου. Οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιούν τον κέρσορα για να στοχεύουν και να πυροβολούν εναντίον των εχθρών και η έκδοση Saturn περιείχε ακόμη και ένα τμήμα ελαφρού όπλου.
Αυτή η συγχώνευση του παιχνιδιού και της ιστορίας καθόρισε την υπόλοιπη καριέρα του Kojima και εξακολουθεί να εμφανίζεται στα παιχνίδια του. Οι σύγχρονοι θαυμαστές αξίζουν να μπορούν να ζήσουν τα προηγούμενα καλύτερα έργα του Kojima. Έχουν καταπληκτικές ιστορίες να διηγηθούν με αρκετά στοιχεία παιχνιδιού για να κρατήσουν τους παίκτες επενδύσεις. Άνοιξαν το δρόμο για τη σύγχρονη αφήγηση στα βιντεοπαιχνίδια. Αν οι παίκτες σε όλο τον κόσμο μπορούν να ζήσουν τις πρώτες μέρες του Μεταλλικός εξοπλισμός , δεν θα πρέπει να είναι πρόβλημα για αυτούς να βιώσουν την πηγή ορισμένων από Μεταλλικά Γρανάζια «Οι καλύτερες ιδέες. Πολλά από τα καλύτερα σύγχρονα βιντεοπαιχνίδια έχουν αντλήσει έμπνευση Αστυνομικοί και Αρπαξ , και οι οπαδοί αξίζουν έναν επίσημο τρόπο να τα παίξουν.