Star Wars: Squadrons - Ημερομηνία κυκλοφορίας, πλοκή και νέα που πρέπει να γνωρίζετε (μέχρι στιγμής)

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Έχει περάσει πολύς καιρός από τότε Πόλεμος των άστρων πήρε τους οπαδούς στο πιλοτήριο του δικού τους πλοίου. Ευγνομονώς, Star Wars: Μοίρες ψάχνει να ξανακάνει το φαγούρα και να δώσει σε κάθε παίκτη την ευκαιρία να γίνει ο επόμενος πιλότος άσσο του γαλαξία. Ένας νέος τίτλος από την EA Motive, οι Squadrons θέτουν τους παίκτες στα παπούτσια ενός επαναστάτη ή ενός αυτοκρατορικού πιλότου μαχητών καθώς βιώνουν το επακόλουθο του πρωτότυπου Πόλεμος των άστρων τριλογία.



Η ανακοίνωση του παιχνιδιού φάνηκε να βγαίνει από το πουθενά, και μετά την κυκλοφορία δύο τρέιλερ πλάτη-πλάτη, το παιχνίδι είναι σχεδόν διαθέσιμο για αγορά από τους παίκτες. Ας δούμε λοιπόν όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε Star Wars: Μοίρες.



Η ιστορία είναι τόσο μακριά

Ρυθμίστε αμέσως μετά Επιστροφή του Jedi , η καμπάνια ενός παίκτη του Μοίρες θα αντιμετωπίσει τον τρέχοντα γαλαξιακό εμφύλιο πόλεμο από την πλευρά κάθε πλευράς. Ο παίκτης μπορεί να προσαρμόσει έναν πιλότο στο Vanguard Squadron του Rebellion (τώρα η Νέα Δημοκρατία) ή στο Titan Squadron της αυτοκρατορίας και να συμμετάσχει σε μεγάλα Πόλεμος των άστρων μάχες μεταξύ των αρχικών και των τριγώνων της συνέχειας.

Ως επί το πλείστον, οι λεπτομέρειες της ιστορίας παραμένουν αναλυτικές. Η μόνη σημαντική γνωστή λεπτομέρεια είναι η συμπερίληψη του Project Starhawk, το οποίο είναι η ανάπτυξη ενός νέου θωρηκτού από τη Νέα Δημοκρατία. Το τρέιλερ του παιχνιδιού υπονοεί ότι οι πρωταγωνιστές θα παίξουν ρόλο σε μεγάλα διευρυμένα γεγονότα του κόσμου, και ακόμη και να αλληλεπιδράσουν με τους αγαπημένους του θαυμαστού Πόλεμος των άστρων χαρακτήρες όπως ο Imperial Officer Rae Sloane και η Hera Syndulla από Star Wars Rebels . Το μάρκετινγκ για το παιχνίδι τονίζει ότι διαθέτει μια καμπάνια με έναν παίκτη, αλλά ενώ είναι καινούργια Πόλεμος των άστρων Η ιστορία είναι σίγουρα ελκυστική, το επίκεντρο του Μοίρες φαίνεται να είναι το multiplayer.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Star Wars: Οι Ιππότες της Παλιάς Δημοκρατίας αξίζουν μια μοντέρνα συνέχεια



ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Star Wars: Μοίρες είναι ένα διαστημικό παιχνίδι μάχης πρώτου προσώπου. Είτε πρόκειται για έναν παίκτη είτε για πολλούς παίκτες, το παιχνίδι είναι βασισμένο στην τάξη και εξαιρετικά τακτικό, όπου η ομαδική εργασία μιας ομάδας είναι ζωτικής σημασίας για τη νίκη. Καθώς οι παίκτες ανεβαίνουν, μπορούν να αναβαθμίσουν και να προσαρμόσουν τα πλοία τους σύμφωνα με τις προτιμήσεις τους - μέσα και έξω. Όχι μόνο διαθέτει πολλές επιλογές για τη φόρτωση πλοίων, αλλά και το τρέιλερ διαφημίζει επίσης ότι οι καλλυντικές ανταμοιβές μπορούν να κερδίσουν «απλά παίζοντας το παιχνίδι» και όχι απαραίτητα μέσω μικρο συναλλαγών. Έτσι, ενώ οι παίκτες μπορεί να κάνουν αναβάθμιση αυτών των κινητήρων και να ενισχύσουν την πυρκαγιά τους, φαίνεται σαν να μπορούν επίσης να βάψουν τα πλοία τους και ακόμη και να αγοράσουν εσωτερικές διακοσμήσεις όπως ταμπλό κεφαλών ταμπλό.

Και οι δύο πλευρές χρησιμοποιούν τέσσερις κατηγορίες με πλοία μοναδικά για κάθε στρατό: μαχητές, αναχαιτιστές, βομβαρδιστικά και υποστηρίγματα. Οι μαχητές έχουν να κάνουν με την ευελιξία, οι αναχαιτιστές είναι γρήγοροι μαχητές, οι βομβιστές είναι δεξαμενές υψηλής ζημιάς και τα πλοία υποστήριξης ειδικεύονται σε προμήθειες και buff. Είναι σπάνιο αυτό Πόλεμος των άστρων Τα παιχνίδια πτήσης επικεντρώνονται ποτέ σε τακτικές και στρατηγικές, οπότε αυτή είναι μια μάλλον νέα γωνία σε σύγκριση με τα παλαιότερα παιχνίδια όπως Rogue Μοίρα ή ακόμα και τον διαστημικό τρόπο μάχης του Battlefront II.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Star Wars: Οι μοίρες μπορούν να αποδείξουν ότι η EA έμαθε από το Battlefront II



Μοίρες θα κλίνει στις προσομοιωτικές πτυχές της μάχης πτήσης. Οι πιλότοι πρέπει να παρακολουθούν στενά και να διαχειρίζονται τα εσωτερικά συστήματα των πλοίων τους μέσω του μηχανικού Power Management. Αποκαλύφθηκε μέσα Πιλοτική ενημέρωση της ΕΑ , οι χειριστές πρέπει να εκτρέψουν την ισχύ μεταξύ τριών υποσυστημάτων πλοίων: κινητήρες, λέιζερ και ασπίδες. Η αύξηση της ισχύος σε μια περιοχή παρέχει πρόσβαση σε βελτιωμένες ικανότητες, αλλά η απώλεια ισχύος σε μια άλλη μειώνει την απόδοση του υποσυστήματος. Για παράδειγμα, η εκτροπή ισχύος από ασπίδες σε κινητήρες μπορεί να δώσει τεράστια ώθηση στην ταχύτητα, αλλά εις βάρος της αντοχής του πλοίου. Ο μηχανικός Power Management μπορεί επίσης να τροποποιηθεί, έτσι οι παίκτες μπορούν να απλοποιήσουν το σύστημα ή να το επεκτείνουν για μεγαλύτερο έλεγχο στο πλοίο τους.

Σε ομάδες των πέντε, Μοίρες θα μεταφέρει τους παίκτες σε δύο τρόπους παιχνιδιού σε έξι χάρτες. Το πρώτο είναι το Dogfight, μια τυπική λειτουργία deathmatch ομάδας όπου οι παίκτες πρέπει να συνεργαστούν για να καταρρίψουν άλλους πιλότους. Η δεύτερη λειτουργία είναι το πραγματικό αστέρι του παιχνιδιού: Fleet Battles. Το Fleet Battles είναι αντικειμενικοί τρόποι πολλαπλών σταδίων όπου οι ομάδες πρέπει να καταργήσουν τα πλοία κεφαλαίου. Τα ρυμουλκούμενα υπόσχονται μεγάλες διαστημικές μάχες και καινούργια και επιστρέφουν Πόλεμος των άστρων τοποθεσίες, όλες προοριζόμενες να βιώσουν ένα συναρπαστικό πρώτο άτομο. Μοίρες είναι επίσης δυνατό να αναπαραχθεί εξ ολοκλήρου σε VR και έχει ακόμη εναλλαγή για το περιβάλλον εργασίας χρήστη - η απενεργοποίησή της αναγκάζει τον παίκτη να βασίζεται σε οθόνες στο πιλοτήριο του πλοίου και τίποτα περισσότερο, καθιστώντας το πιο συναρπαστικό Πόλεμος των άστρων εμπειρία πτήσης ακόμα.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Παιχνίδια EA και πρόσβαση EA στο τέλος του σήματος Origin του Steam May

ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑΣ

Αν και ανακοινώθηκε μόνο τον Ιούνιο του 2020, Πόλεμος των άστρων: Μοίρες είναι ήδη έτοιμο να ξεκινήσει αυτό το φθινόπωρο στις 2 Οκτωβρίου. Το παιχνίδι έρχεται σε Microsoft Windows, Xbox One και PlayStation 4 με crossplay, ενώνοντας τους παίκτες ανεξάρτητα από το σύστημα στο οποίο παίζουν. Με αυτό είπε, το παιχνίδι εγείρει ακόμα πολλές ερωτήσεις. Δεν υπάρχει ακόμη καμία λέξη για το εάν Μοίρες θα έρθει σε κονσόλες επόμενης γενιάς που έχουν προγραμματιστεί για αυτήν την περίοδο των διακοπών. Επίσης, δεν έχει γίνει επίσημη αναφορά στις μικρο συναλλαγές ή ακόμη και Πόλεμος των άστρων περιεχόμενο εκτός της αρχικής τριλογίας.

ΔΙΑΤΗΡΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Star Wars: Squadrons Trailer δεν προτείνει κουτιά Loot



Επιλογή Συντάκτη


'You Should Be Making Theories': True Detective: Night Country Director εξηγεί το συγκλονιστικό τέλος

Αλλα


'You Should Be Making Theories': True Detective: Night Country Director εξηγεί το συγκλονιστικό τέλος

Ο Issa López εξερευνά το διφορούμενο τέλος της σειράς και τις συνδέσεις του με την πρώτη σεζόν

Διαβάστε Περισσότερα
Darabont to Helm Hemsworth-Focused «Snow White and the Huntsman 2»;

Κινηματογράφος


Darabont to Helm Hemsworth-Focused «Snow White and the Huntsman 2»;

Ο βετεράνος του Walking Dead λέγεται ότι βρίσκεται σε συνομιλίες με την Universal Pictures για να κατευθύνει μια συνέχεια στη φαντασία δράσης του 2012 που θα έστρεφε την εστίαση στον χαρακτήρα του Chris Hemsworth.

Διαβάστε Περισσότερα