Star Fox 64: Πώς άλλαξε το Gaming το Classic Scrolling Shooter

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Με το Nintendo 64, η εταιρεία μπόρεσε να αλλάξει τις πιο αγαπημένες IP όπως Ο θρύλος της Zelda , σούπερ Μάριο και Γάιδαρος Κονγκ σε 3D για πρώτη φορά. Όλα αυτά τα franchise εκμεταλλεύτηκαν πλήρως τα νέα στοιχεία παιχνιδιού και τα ενημερωμένα γραφικά που προσέφερε η κονσόλα. Ένας άλλος τίτλος που το έκανε ήταν Αστέρι Fox 64 , μια συνέχεια του αρχικού παιχνιδιού SNES. Όχι μόνο ήταν Αστέρι Fox 64 μια τεράστια βελτίωση στον προκάτοχό του, αλλά επηρέασε τον κόσμο του παιχνιδιού με τρόπους που εξακολουθούν να γίνονται αισθητές σήμερα.



Αστέρι Fox 64 κυκλοφόρησε στη Βόρεια Αμερική στις 30 Ιουνίου 1997. Ενώ το N64 δεν ήταν τόσο ισχυρό όσο το PlayStation που βασίζεται σε δίσκους της Sony, το τώρα 23χρονο παιχνίδι παρουσίαζε φανταστικά γραφικά, ομαλό παιχνίδι με μονοπάτια διακλάδωσης και εντυπωσιακή ποσότητα φωνής που ενεργούσε για ένα παιχνίδι κασέτας.



Αστέρι Fox 64 ακολουθεί την ομάδα ελίτ Star Fox, μια ομάδα μισθοφόρων με επικεφαλής τον Fox McCloud. Προσλαμβάνονται από τον Στρατηγό Πιπέρι της Αμερικανικής Δύναμης Άμυνας για να σταματήσουν τον εξόριστο επιστήμονα, Andross, ο οποίος ηγείται επιθέσεων σε ολόκληρο τον γαλαξία και συνέλαβε τον πατέρα του Fox πέντε χρόνια πριν από τα γεγονότα του παιχνιδιού. Είναι ένα κυλιόμενο sci-fi shoot-'em-up όπου οι παίκτες ελέγχουν το πλοίο του Fox's Arwing καθώς αυτός και οι σύμμαχοί του πετούν μέσα από περιοχές γεμάτες εμπόδια και υπηρέτες του Andross, εκτοξεύοντας τα πάντα στο δρόμο τους.

Ενώ ακούγεται σαν ο τυπικός τύπος για αυτό το είδος, Αστέρι Fox 64 ήταν μοναδική εκείνη την εποχή. Δημιούργησε αυτό που ήταν στο πρωτότυπο του 1993, το οποίο ήταν το δεύτερο 3D παιχνίδι της Nintendo και πρώτα χρησιμοποίησε πολυγωνικά γραφικά για την προσομοίωση τρισδιάστατων μοντέλων. Αν και Star Fox ήταν πρωτοποριακό, πολλά μελλοντικά shoot-'em-ups κολλήθηκαν στις προοπτικές side-scrolling ή top-down όπως πάντα. Οπότε πότε Αστέρι Fox 64 Κυκλοφόρησε, το παιχνίδι του ήταν πολύ πιο εντυπωσιακό από ό, τι παρόμοια παιχνίδια στο PlayStation, όπως Γ-Ντάριους ή Γκράιντις Γκάιντεν. Αν και αυτά τα παιχνίδια χρησιμοποίησαν 3D γραφικά, το παιχνίδι τους ήταν ακόμα 2D.

Σχετιζομαι με: Θεωρητική έπαυλη Luigi: Τα πορτραίτα φαντάσματα είναι θύματα δηλητηρίων



Ένας άλλος τρόπος με τον οποίο Αστέρι Fox 64 Βελτιώθηκε το είδος shoot-'em-up ήταν μέσω της χρήσης διακλαδώσεων. Η επίτευξη ορισμένων στόχων σε επίπεδο θα μπορούσε να οδηγήσει σε μια πιο δύσκολη διαδρομή. Ορισμένα επίπεδα μπορούν να επιτευχθούν μόνο με την ολοκλήρωση αυτών των στόχων. Υπήρχαν ακόμη και δύο άκρα, προσθέτοντας έναν παράγοντα επαναληψιμότητας που τα περισσότερα παιχνίδια του είδους δεν προσέφεραν.

Παρόλο που κυκλοφόρησε σε φυσίγγιο, Αστέρι Fox 64 χαρακτήρισε ένα εντυπωσιακό έργο φωνητικής μετάδοσης. Λόγω της κατώτερης ισχύος του Nintendo 64 σε σύγκριση με το PlayStation, πολλοί χαρακτήρες στα παιχνίδια N64 έλεγαν μόνο μερικές γραμμές, αν μιλούσαν καθόλου. Ο περισσότερος διάλογος πραγματοποιήθηκε μέσω πλαισίων κειμένου και ενώ Αστέρι Fox 64 εξακολουθεί να τηρεί αυτό, κάθε γραμμή παραδίδεται επίσης από έναν ειδικό καλλιτέχνη voiceover. Αυτό πρόσθεσε περισσότερη προσωπικότητα στους χαρακτήρες ενός είδους όπου ο χαρακτηρισμός απέχει πολύ από το πιο σημαντικό πράγμα.

Αυτό οδήγησε επίσης σε μια από τις πιο διάσημες γραμμές του παιχνιδιού που παραδόθηκε από τον τέλειο σπουδαίο Rick May ως Peppy Hare: «Κάντε ένα ρολό βαρελιών». Επιπλέον, το έργο voiceover βοήθησε τον Slippy Toad να γίνει ένας από τους πιο δυσάρεστους ενοχλητικούς χαρακτήρες στο gaming, καθώς έτρεχε σε τρόμο κάθε φορά που χρειαζόταν τον Fox για να τον σώσει.



Σχετιζομαι με: The Legend of Zelda: Η Ocarina of Time έχει μεγαλώσει εκπληκτικά

Ίσως ο μεγαλύτερος αντίκτυπος Αστέρι Fox 64 στο παιχνίδι στο σύνολό του είναι το Rumble Pak, το οποίο ήρθε συσκευασμένο με το παιχνίδι. Αλλά σε αντίθεση με τη συντριπτική πλειοψηφία των περιφερειακών, το Rumble Pak θα συνεχίσει να αλλάζει τα παιχνίδια προς το καλύτερο. Η δόνηση ανάδρασης δύναμης επέτρεψε υψηλότερο επίπεδο βύθισης Αστέρι Fox 64 και άλλα παιχνίδια που το υποστήριξαν, όπως GoldenEye 007 . Ήταν τόσο εντυπωσιακό, στην πραγματικότητα, ότι τα μεταγενέστερα μοντέλα χειριστή για το PlayStation θα περιλάμβαναν μια λειτουργία rumble και σχεδόν κάθε ελεγκτής οικιακής κονσόλας έκτοτε το έχει συμπεριλάβει επίσης.

Αστέρι Fox 64 είναι ένα από τα πιο σημαντικά παιχνίδια που έγιναν ποτέ. Όχι μόνο βελτιώθηκε από το πρωτότυπο, όπως έπρεπε να έχουν όλες οι υπέροχες συνέχειες, αλλά ήταν ένα μεγάλο βήμα προς τα εμπρός για το είδος του shoot-'em-up όσον αφορά το gameplay και την παρουσίαση. Η φωνή που άφησε ένα αθάνατο σημάδι στην κουλτούρα των παικτών και η συμπερίληψη του Rumble Pak άλλαξε τον τρόπο που παίζαμε για πάντα παιχνίδια. Πάνω από δύο δεκαετίες αργότερα, αξίζει να γιορτάσουμε.

Συνεχίστε να διαβάζετε: 6 παιχνίδια που δεν μπορούμε να περιμένουμε να παίξουμε στο δεύτερο μισό του 2020

περιεκτικότητα σε αλκοόλη μπύρας χρυσού πιθήκου


Επιλογή Συντάκτη


Every Death In My Hero Academia (Με χρονολογική σειρά)

Τόπος αγώνων


Every Death In My Hero Academia (Με χρονολογική σειρά)

Το My Hero Academia περιλαμβάνει μερικά θύματα και, όπως ήταν αναμενόμενο, οι περισσότεροι θάνατοι στην ιστορία συμβαίνουν στα καλά παιδιά.

Διαβάστε Περισσότερα
Κάθε Demon Slayer Season 3 Episode, κατάταξη

Anime


Κάθε Demon Slayer Season 3 Episode, κατάταξη

Το Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba είναι ένα από τα μεγαλύτερα anime της δεκαετίας και η τρίτη σεζόν της σειράς είχε κάποια υψηλά και χαμηλά σε όλα τα επεισόδια της.

Διαβάστε Περισσότερα