Το Spyro the Dragon αξίζει μια σύγχρονη δόση

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Παιχνίδια αϋπνίας Σπυρό ο Δράκος έγινε μια κρίσιμη και εμπορική επιτυχία μετά την κυκλοφορία του στο αρχικό PlayStation το 1998. Ένα παιχνίδι πλατφόρμας και περιπέτειας εμπνευσμένο από τη φαντασία, ο τίτλος βοήθησε να γίνει τόσο το Insomniac όσο και το Spyro εικονίδια της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών. Παράλληλα με το Crash Bandicoot του Naughty Dog, Το Spyro έγινε μια αναγνωρίσιμη μασκότ του PlayStation της οποίας η δημοτικότητα έχει διατηρηθεί στη σύγχρονη εποχή.



Μετά την επιτυχία του Vicarious Visions Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , που αναζωογόνησε τους κλασικούς τίτλους του πορτοκαλιού marsupial για τη σύγχρονη εποχή, ο Spyro έλαβε την ίδια μεταχείριση με τη μορφή Toys for Bob's Το Spyro Reignited Trilogy. Ωστόσο, ενώ η αναζωογόνηση του Crash είχε ως αποτέλεσμα ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι με τη μορφή Crash Bandicoot 4: Είναι ώρα, Η Spyro δεν έχει λάβει τέτοια θεραπεία. Μετά την επιτυχία του Επανατοποθετημένη Τριλογία , ήρθε η ώρα που ο φλογερός δράκος λαμβάνει και ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι.



Η πιο προφανής περιοχή στην οποία ένα μοντέρνο Σπυρό ο Δράκος θα μπορούσε να βελτιωθεί από τους προκατόχους του είναι γραφικά. Σε μια πληθώρα εκθαμβωτικών φανταστικών κόσμων, η αρχική τριλογία του Insomniac είναι γεμάτη με ευφάνταστους χαρακτήρες και πλάσματα. Δυστυχώς, το παλιό υλικό του PlayStation δεν επέτρεψε ποτέ σε αυτά τα εμπνευσμένα σχέδια να μεταφράζονται τέλεια στα παιχνίδια.

Παιχνίδια για το έργο του Bob στο Το Spyro Reignited Trilogy δείχνει πώς συνδυάζει το κλασικό Σπυρό σχέδια με μοντέρνα γραφικά είναι μια συνταγή επιτυχίας. Το remake γεμίζει στο χείλος με γοητευτικούς και όμορφους χαρακτήρες, τέρατα και επίπεδα. Είναι λογικό ότι ένα μοντέρνο Σπυρό Ο τίτλος, που έχει σχεδιαστεί ειδικά με γνώμονα το σύγχρονο υλικό, θα μπορούσε να επιτύχει μια ακόμη μεγαλύτερη ποικιλία από αντικείμενα φαντασίας και ανθρώπους.

Σχετιζομαι με: 4 Παιχνίδια Το Bluepoint θα πρέπει να γίνει Remake Next



Το μέγεθος του επιπέδου είναι μια άλλη πτυχή του Σπυρό franchise που θα μπορούσε να υπερφορτωθεί σε έναν τίτλο της τρέχουσας γενιάς. Σε αντίθεση με την αδερφή-σειρά Crash Bandicoot, Αϋπνία Σπυρό Τα παιχνίδια λειτουργούν ως πιο ανοιχτού τύπου με τίτλο όπου οι παίκτες είναι ελεύθεροι να τρέχουν και να εξερευνούν στον ελεύθερο χρόνο τους. Κάθε ένα διαθέτει πολλούς κόμβους hub, στους οποίους οι παίκτες ταξιδεύουν σε γραμμική σειρά, αλλά αυτοί διαχωρίζονται σε μικρότερα επίπεδα που οι παίκτες μπορούν να αντιμετωπίσουν με οποιαδήποτε σειρά επιλέγουν. Η επίτευξη του τέλους του επιπέδου είναι πάντα ο κύριος στόχος, αλλά υπάρχουν επίσης προαιρετικοί στόχοι που παρέχουν στους παίκτες πρόσθετες ανταμοιβές.

Ενώ η μη γραμμική ρύθμιση ήταν πρωτοποριακή τότε, εκ των υστέρων, κάθε άτομο Σπυρό επίπεδο είναι αρκετά μικρό. Οι προαιρετικοί στόχοι είναι άφθονοι, αλλά δεν χρειάζονται ποτέ περισσότερο από 10 ή 15 λεπτά για να τελειώσουν πλήρως ένα επίπεδο. Ένα μοντέρνο Σπυρό ο Δράκος Το παιχνίδι θα μπορούσε να διατηρήσει τον ανοιχτό και μη γραμμικό χαρακτήρα της τριλογίας του Insomniac, ενώ ταυτόχρονα εκμεταλλεύεται τη σύγχρονη τεχνολογία για να αυξήσει το μέγεθος κάθε επιπέδου. Ενώ Σπυρό δεν πρέπει να πηγαίνει εντελώς ανοιχτός κόσμος, έχοντας μεγαλύτερα επίπεδα για να παίζεις θα μπορούσε να επιτρέψει πιο ποικίλο παιχνίδι σε ένα μόνο περιβάλλον.

Ένα από τα καλύτερα πράγματα Crash Bandicoot 4: Είναι ώρα είναι πώς μπόρεσε να παραμείνει πιστός στην αρχική τριλογία του Naughty Dog, ενώ ταυτόχρονα εκσυγχρονίζει και βελτιώνει το παιχνίδι με διάφορους τρόπους. Ενώ η βασική εστίαση στη διέλευση μέσω γραμμικών επιπέδων πλατφόρμας παρέμεινε ανέπαφη, μηχανικοί όπως εναλλακτικοί χαρακτήρες και διαφορετικοί τρόποι δυσκολίας συνέβαλαν στο συνδυασμό παλαιών και νέων στυλ.



Σχετιζομαι με: Το Super Mario 3D World έχει ένα χαρακτηριστικό ΚΑΘΕ ανάγκη παιχνιδιού Nintendo

Μια νέα δόση στο Σπυρό ο Δράκος Το franchise θα πρέπει να διατηρήσει την ίδια ισορροπία μεταξύ πιστότητας στο πρωτότυπο και να κάνει σύγχρονες βελτιώσεις. Ο πυρήνας του Σπυρό Η εμπειρία θα πρέπει να διερευνά ακόμα τα ημι-γραμμικά επίπεδα, ενώ πολεμά τους εχθρούς χρησιμοποιώντας τις επιθέσεις του Spyro. Ωστόσο, ο αρκετά αδέξιος αγώνας των παιχνιδιών θα μπορούσε να βελτιωθεί με λεπτούς τρόπους, όπως η προσθήκη μιας δυνατότητας κλειδώματος. Εναλλακτικοί χαρακτήρες, που ήταν μια μεγάλη κλήρωση στη δεκαετία του 2000 Spyro: Έτος του Δράκου, θα μπορούσε επίσης να επεκταθεί σε μεγάλο βαθμό επιτρέποντάς τους να χρησιμοποιηθούν σε ένα δεδομένο επίπεδο και όχι στα δικά τους μικρά τμήματα.

Όπως αποδεικνύεται από τα αντίστοιχα remakes που απελευθερώνουν μόνο ένα χρόνο, Crash Bandicoot και Σπυρό ο Δράκος συνήθως πηγαίνουν χέρι-χέρι. Με το Crash να λαμβάνει μια επιτυχημένη σύγχρονη αναζωογόνηση, η οποία φαινομενικά έχει αναζωογονήσει το είδος της πλατφόρμας της δεκαετίας του '90, πολλοί παίκτες πιστεύουν ότι είναι μόνο θέμα χρόνου πριν ο Spyro πάρει τα απλά επιδόρπια του. Με πολλούς τρόπους, μια σύγχρονη δόση ταιριάζει Σπυρό ακόμη καλύτερα από ό, τι έκανε Σύγκρουση λόγω της ιστορίας μεγάλων, μη γραμμικών επιπέδων και της ποικιλίας παιχνιδιών της σειράς. Ως εικονίδιο PlayStation και θρύλος τυχερού παιχνιδιού, ο Spyro the Dragon αξίζει έναν πυροβολισμό σε έναν ολοκαίνουργιο τίτλο.

ΔΙΑΤΗΡΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Το Days Gone είναι το πιο υποτιμημένο PlayStation 4 Exclusive



Επιλογή Συντάκτη


Rick and Morty: 10 Times Ο Jerry Smith ήταν ο ήρωας

Τόπος Αγώνων


Rick and Morty: 10 Times Ο Jerry Smith ήταν ο ήρωας

Παρά τις ελλείψεις του και την έλλειψη αυτογνωσίας του κόμικ, υπάρχουν στιγμές που ο Τζέρι Σμιθ περνάει για την οικογένειά του.

Διαβάστε Περισσότερα
Constantine: Γιατί η NBC ακύρωσε τη σειρά DC Magician's

Τηλεόραση


Constantine: Γιατί η NBC ακύρωσε τη σειρά DC Magician's

Το NBC είχε μεγάλες ελπίδες για τη ζωντανή δράση προσαρμογή του Constantine της DC, αλλά η παράσταση δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες.

Διαβάστε Περισσότερα