The Sims είχε μια ενδιαφέρουσα σειρά τεσσάρων παιχνιδιών. Από την προέλευσή του ως προσομοιωτής εσωτερικού σχεδιασμού, The Sims η σειρά έχει πουλήσει 200 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως. Φυσικά, δεν έχει γίνει αποδεκτή κάθε είσοδος στη σειρά προσομοίωσης ζωής από τους θαυμαστές ή τους κριτικούς.
Μέχρι στιγμής, υπήρξαν τέσσερα βασικά παιχνίδια βασικής σειράς, αμέτρητα περίεργα spin-off , λιμάνια, πακέτα επέκτασης και παιχνίδια για κινητά. Ωστόσο, όταν κοιτάζουμε πώς κατατάσσεται η κύρια σειρά στο σύνολό της, οι οπαδοί και οι κριτικοί δεν φαίνεται να συμφωνούν για το πού κατατάσσονται τα τέσσερα κύρια παιχνίδια. Δείτε πώς κατατάσσονται οι κριτικοί για τη βάση δεδομένων των Metacritic και της βάσης δεδομένων παιχνιδιών στο Διαδίκτυο The Sims σειρά.
Οι Sims 4: 68.5 / 100
Όποιος έπαιξε Οι Sims 4 κατά την κυκλοφορία θα θυμηθεί πόσο στερείται περιεχομένου ήταν εκείνη τη στιγμή. Οι θαυμαστές σοκαρίστηκαν δημιουργία-ένα-στυλ και προσαρμοσμένα χρώματα δέρματος από Οι Sims 3 λείπουν, καθώς και άλλες βασικές σειρές όπως πισίνες, φαντάσματα και νήπια. Αν και αυτές οι λειτουργίες επέστρεψαν μετά την κυκλοφορία μέσω δωρεάν ενημερώσεων και πληρωμένων επεκτάσεων, πολλοί θαυμαστές και κριτικοί απενεργοποιήθηκαν Οι Sims 4 νωρίς.
σκύλος στο κεφάλι του σκύλου & ipa αίματος
Επιπλέον τεχνικά ζητήματα και έλλειψη γενικών πραγμάτων δεν βοήθησαν. Υπήρξαν μερικά βήματα προς τα εμπρός, καθώς οι κριτικοί ανέφεραν την ικανότητα των Sims να κάνουν πολλές εργασίες και το νέο σύστημα συναισθημάτων ως τεράστιες καινοτομίες για τη σειρά. Θα ακολουθήσει μια σειρά πακέτων επέκτασης, με κάποιες βελτιωμένες αντιλήψεις και ανεμιστήρες Οι Sims 4 και άλλοι ... όχι τόσο πολύ.
The Sims 2: 80.5 / 100
Πολλοί hardcore Simmers θεωρούν το δεύτερο Sims το παιχνίδι είναι το καλύτερο της σειράς, οπότε μπορεί να αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι οι κριτικοί δεν φαίνεται να συμφωνούν. Το παιχνίδι έχει 90 σε Μετακριτικός , ακόμη και να χαρακτηριστεί ως 'Must-Play', αλλά IGDB Το σκορ είναι λιγότερο ευνοϊκό. Οι συγκεντρωμένες κριτικές του αναφέρουν ότι το βασικό παιχνίδι είναι «πολύ απλό» και επικρίνει τις αλληλεπιδράσεις των Sims μεταξύ τους.
Ωστόσο, Οι Sims 2 εξακολουθεί να θεωρείται κλασικό για καλό λόγο. Μερικοί κριτικοί σημείωσαν ότι ήταν ένα τεράστιο βήμα από το πρωτότυπο. Φυσικά, πολλά από αυτά που αγαπούν οι κριτικοί προέρχονται από τις αμέτρητες επεκτάσεις του παιχνιδιού που πήραν τη σειρά σε νέες κατευθύνσεις, τόσο φυσικές όσο και υπερφυσικές. Ακόμη και με αυτό που οι κριτικοί θεωρούνταν ως ένα κάπως περιορισμένο βασικό παιχνίδι, εξακολουθούσε να λαμβάνει πολλούς επαίνους και συγκρίθηκε ακόμη και με το κλασικό MSDOS, εναλλακτικός εαυτός .
The Sims 3: 84.5 / 100
Οι Sims 3 καυχιέται κάτι νέο για τη σειρά, που ήταν ένας τεράστιος ανοιχτός κόσμος. Σχεδόν το αντίστροφο του Οι Sims 4 , το τρίτο παιχνίδι έλαβε πολλούς επαίνους κοντά στην αρχή της διάρκειας ζωής του, αλλά είδε ότι η υποστήριξη παραβιάστηκε καθώς όλο και περισσότερες επεκτάσεις φάνηκαν να υποβαθμίζουν αργά την απόδοση του παιχνιδιού. Κατά την κυκλοφορία, ωστόσο, οι κριτικοί ανέφεραν το «Δημιουργία-Στυλ» και νέες αλλαγές στα εργαλεία κατασκευής ως δύο από τις καλύτερες πτυχές του παιχνιδιού.
Η κύρια κριτική κατά Οι Sims 3 ήταν το πόσο καιρό οι παίκτες μπορούσαν να πουν ότι ο δημιουργός της σειράς γοητείας Will Wright έφερε στα πρώτα δύο Sims τα παιχνίδια έλειπαν. Ωστόσο, οι περισσότεροι συμφώνησαν ότι Οι Sims 3 ήταν ακόμα μια σταθερή είσοδος στο franchise που θα απολάμβαναν οι θαυμαστές.
μπύρα yebisu ΗΠΑ
Οι Sims: 88,5 / 100
Στα μάτια των κριτικών, το πρωτότυπο Sims το παιχνίδι είναι ακόμα το καλύτερο. Ο Γουίλ Ράιτ εμπνεύστηκε να αναπτυχθεί The Sims αφού το σπίτι του κάηκε και έπρεπε να διακοσμήσει ξανά το σπίτι του. Το παιχνίδι θα εξελιχθεί από έναν προσομοιωτή διακόσμησης σπιτιού σε έναν προσομοιωτή ζωής με τον οποίο ερωτεύτηκαν οι κριτικοί. Με 80 on IGDB και 92 σε Μετακριτικός , οι κριτικοί το χαρακτήρισαν μοναδικό και συναρπαστικό. Ακόμη και κριτικοί που βρήκαν το παιχνίδι στην απλούστερη πλευρά θα μπορούσαν να θαυμάσουν τη γοητεία του.
The Sims μπόρεσε να συλλάβει και να παρωδίσει τον κύκλο της ζωής με τρόπο που αισθάνθηκε ότι σχετίζεται με ένα ευρύ κοινό. Όταν το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2000, θεωρήθηκε ως μια θαυμάσια νέα ιδέα που οι κριτικοί επαίνεσαν για την εξισορρόπηση της διασκέδασης και της απλότητας με έναν ελκυστικό τρόπο. The Sims κατέχει μια εμβληματική θέση στο ιστορικό παιχνιδιών PC, και οι κριτικοί και οι θαυμαστές το θεωρούν αναμφισβήτητο κλασικό.