Shadowlands: Τα χαρακτηριστικά που έρχονται στον κόσμο της επέκτασης του Warcraft

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

World of Warcraft Οι επεκτάσεις έχουν μια ιστορία δοκιμής νέων πραγμάτων. Πολλά χαρακτηριστικά είναι καινοτόμα, όπως Λεγεώνα δεξιότητες εξοπλισμού, αλλά μερικές απλώς flop - like Πολέμαρχοι του Ντάρανορ Φρουρά. Ανεξάρτητα, οδηγούν πάντα σε νέα πράγματα σε μελλοντικές επεκτάσεις, συνεχίζοντας συνεχώς WoW's gameplay και Σκιάτλαντς δεν είναι διαφορετικό.



bernard χριστουγεννιάτικη μπύρα

Ορισμένες από τις δυνατότητες της νέας επέκτασης έχουν επιβεβαιωθεί με την κυκλοφορία άλφα και είναι οι αλλαγές του παιχνιδιού για το πώς World of Warcraft παίζεται.



Μια μεγάλη νέα προσθήκη που μπορεί να έρθει είναι η υποστήριξη ελεγκτή. Αναφέρθηκε για πρώτη φορά ότι ήταν στα έργα από ένα Ουάου Μπλε θέση στα φόρουμ. Υπάρχουν ήδη πρόσθετα υποστήριξης ελεγκτή που έχουν δημιουργηθεί από την κοινότητα και δεν θα είναι η πρώτη φορά που οι προγραμματιστές θα εφαρμόσουν ένα δημοφιλές πρόσθετο στο παιχνίδι. Τα επίπεδα των στοιχείων στο παράθυρο χαρακτήρων και η λεηλασία του αφεντικού στον οδηγό περιπέτειας είναι μόνο μερικά παραδείγματα πρόσθετων λειτουργιών.

Το Blue Post αναφέρει συγκεκριμένα τη χρήση του Xbox Adaptive Controller που έχει σχεδιαστεί για προσβασιμότητα, αλλά είναι λογικό να υποθέσουμε ότι άλλοι θα μπορούν να προγραμματιστούν. Αυτό δεν σημαίνει απαραίτητα Ουάου έρχεται όμως στην κονσόλα - απλώς ότι έχει καλύτερη προσβασιμότητα.

Η υποστήριξη ελεγκτή δεν είναι η μόνη μεγάλη αλλαγή που έρχεται Σκιάτλαντς . Πρόοδος σε World of Warcraft αναθεωρείται πλήρως. Αντί για ισοπέδωση από 1 έως 130 με Σκιάτλαντς , οι παίκτες θα πάρουν ένα άλλο επίπεδο σκουός - αυτή τη φορά μέχρι το 60. Σε έναν νέο χαρακτήρα, όλο το περιεχόμενο πριν Σκιάτλαντς θα είναι από 1 έως 50 και οι χαρακτήρες που βρίσκονται στο μέγιστο επίπεδο θα ξεκινήσουν τη νέα επέκταση στα 50. Αυτό είναι τεράστιο και ακούγεται ότι η ισοπέδωση μπορεί να διαρκέσει περισσότερο, αλλά Οι παίκτες άλφα δηλώνουν ότι αυτό δεν ισχύει . Αν μη τι άλλο, η επίτευξη στο επίπεδο 50 διαρκεί σημαντικά λιγότερο χρόνο, με κάποιες αναφορές λιγότερο από μια ολόκληρη ημέρα του συνολικού χρόνου παιχνιδιού.



Επιπλέον, οι συμμαχικοί αγώνες θα ξεκινήσουν στο επίπεδο 10 και θα διαρκέσουν λίγο λιγότερο χρόνο από έναν χαρακτήρα που ξεκινά από το πρώτο επίπεδο. Με λιγότερα επίπεδα, υπάρχει ένα ερώτημα για το πώς θα παίξουν οι παίκτες όλο το περιεχόμενο που κυκλοφόρησε η Blizzard όλα αυτά τα χρόνια. Αυτό αλλάζει επίσης.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Μυθολογία του World of Warcraft

Αντί να σπρώχνουν επτά επεκτάσεις - κάποιο περιεχόμενο που είναι αρκετά ετών - οι παίκτες θα επιλέξουν ποια επέκταση επιθυμούν να προχωρήσουν. Σε συνδυασμό με το σύστημα δυναμικού επιπέδου, το περιεχόμενο επέκτασης μπορεί να βιώσει τον τρόπο με τον οποίο προοριζόταν. Αυτό είναι καλό, γιατί σημαίνει αναζωογόνηση παλαιότερων επεκτάσεων που λαμβάνουν προσοχή μόνο κατά τη διάρκεια των εβδομάδων Timewalking. Ωστόσο, οι παίκτες δεν θα κλειδωθούν σε μία επέκταση. θα μπορούν να αλλάζουν σε διαφορετικό ανά πάσα στιγμή.



Μαζί με την ισοπέδωση, η έναρξη ενός νέου χαρακτήρα θα είναι επίσης εντελώς νέα. Αντί να ξεκινήσουν σε έναν αγώνα, οι παίκτες θα ξεκινήσουν σε μια περιοχή που ονομάζεται Exile's Reach. Αυτό είναι λίγο λυπηρό, καθώς σημαίνει ότι οι φυλετικές αποστολές που εισάγουν νέους παίκτες στον χαρακτήρα τους θα αντικατασταθούν από μια γενική γραμμή αναζήτησης για κάθε φατρία. Ωστόσο, τα μαθήματα και η ίδια η νέα περιοχή είναι προφανώς ένας συνδυασμός νέων και παλαιών. Υπάρχει χώρος για να εξερευνήσετε την περιοχή και να βρείτε θησαυρούς, κλασικού στιλ, αλλά με την απλότητα που συνοδεύει το λιανικό εμπόριο. Οι συμμαχικοί αγώνες θα μπορούν να παραλείψουν ολόκληρη την περιοχή, ωστόσο, αφού ξεκινούν στο επίπεδο 10. Τα σεμινάρια έχουν επίσης ενημερωθεί επιτέλους για να είναι πιο διαισθητικά, κάτι που μπορεί να κάνει το παιχνίδι πιο ελκυστικό για νέους παίκτες.

Σχετικά: Βιντεοπαιχνίδια των οποίων οι ιστορίες έχουν κάνει τους παίκτες να κλαίνε

Ένας εντελώς νέος τύπος μπουντρούμι έρχεται ως μέρος του Shadowlands » περιεχόμενο endgame. Το Torghast δημιουργήθηκε με γνώμονα τα roguelike παιχνίδια, όπου οι παίκτες εξερευνούν δάπεδα μπουντρούμι με τυχαία δημιουργημένους εχθρούς για να λύσουν παζλ, να αποφύγουν παγίδες και να ξεκλειδώσουν πόρτες, κάνοντας όσο το δυνατόν περισσότερο. Ενώ προχωρούν στα δάπεδα, οι παίκτες λαμβάνουν ανταμοιβές με τη μορφή μεταβλητών δεξιοτήτων και θρυλικών αντικειμένων για τον εξοπλισμό χειροτεχνίας, καθιστώντας τους πιο δυνατούς για το επόμενο ταξίδι τους.

Ο Torghast χρησιμοποιεί έναν μετρητή θανάτου όπως τα Μυθικά μπουντρούμια, αλλά έχει ένα όριο στο οποίο ένας εχθρός γεννά για να σκουπίσει όλους εκτός αν φτάσουν στον επόμενο όροφο. Δεν υπάρχει χρονόμετρο στο άλφα, οπότε αν είναι το ίδιο στην κυκλοφορία, θα υπάρχει χρόνος να εξερευνήσετε και να κάνετε όσο μπορείτε πριν από τη λήξη. Οι παίκτες θα χρειαστούν κλειδιά για να αποκτήσουν πρόσβαση στο Torghast, αλλά αυτά δεν κερδίζονται με τον ίδιο τρόπο όπως το Mythics.

Όπως συνήθως, έρχονται επίσης αναβαθμίσεις γραφικών και βελτιστοποίηση. Μαζί με την αναθεώρηση του φροντιστηρίου, η οθόνη δημιουργίας χαρακτήρων θα αποκτήσει νέα εμφάνιση μετά από πολλά χρόνια. Θα υπάρξουν νέες επιλογές ρυθμού καρέ για να επιτρέπεται στο παιχνίδι να λειτουργεί πιο ομαλά και μια νέα ρύθμιση Πυκνότητας ορθογραφίας. Όταν σε μια μεγάλη ομάδα, τα ξόρκια και τα εφέ πετούν σαν τρελό και μεγαλύτερες επιδρομές μπορεί να προκαλέσουν επιβράδυνση, αλλά με το Spell Density οι παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν πόσα εμφανίζονται οπτικά. Αυτό σημαίνει μια ομαλότερη επιδρομή και λιγότερες περισπασμούς στην οθόνη.

ο Σκιάτλαντς επέκταση για World of Warcraft είναι μόνο σε άλφα, αλλά ήδη υπόσχεται να φέρει τις απαραίτητες αναβαθμίσεις στο παιχνίδι. Πιθανότατα θα υπάρχουν ακόμη περισσότερα στην έκδοση beta.

pseudosue pale ale

ΚΡΑΤΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Οι προγραμματιστές παιχνιδιών πρέπει να αρχίσουν να παίρνουν ξανά τις πιθανότητες



Επιλογή Συντάκτη


Το Jurassic World: Fallen Kingdom έχει μια σκηνή μετά τις πιστώσεις;

Cbr Exclusive


Το Jurassic World: Fallen Kingdom έχει μια σκηνή μετά τις πιστώσεις;

Είναι μια ερώτηση τόσο παλιά όσο και οι ίδιοι οι δεινόσαυροι: Θα πρέπει να μείνεις πίσω από τις πιστώσεις του Jurassic World: Fallen Kingdom; Έχουμε την απάντηση.

Διαβάστε Περισσότερα
Οι Simpsons γίνονται Savage στο Primal Spoof του Adult Swim

Αλλα


Οι Simpsons γίνονται Savage στο Primal Spoof του Adult Swim

Ένα επεισόδιο της σεζόν 35 του The Simpsons μεταδίδει το βάρβαρο πνεύμα του Primal σε ένα ξεκαρδιστικό αφιέρωμα στο κινούμενο σχέδιο Adult Swim του Genndy Tartakovsky.

Διαβάστε Περισσότερα