SCP: Το Containment Breach είναι ένα αριστούργημα τρόμου - Εδώ είναι γιατί

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Θα πρέπει να είναι μια τυπική υπόθεση τρόμου, αλλά SCP: Παραβίαση περιορισμού ξεπερνά τον εαυτό του. Παιχνίδια όπως Λεπτός: Η άφιξη και ΦΟΒΟΣ. προσπαθήστε να επιτύχετε μια παρόμοια αίσθηση με αυτό το παιχνίδι, αλλά δεν τα καταφέρνουν. Με τη νομική μάχη η Κοινότητα SCP πρόκειται να εμπλακεί με τα πνευματικά της δικαιώματα, υπάρχει ένας ακόμη καλύτερος λόγος για να δείξουμε τι έκανε αυτό το παιχνίδι που το έκανε τόσο ξεχωριστό.



Κυκλοφόρησε δωρεάν το 2012, Παραβίαση περιορισμού δημιουργήθηκε από ένα άτομο, τον Joonas Rikkonen, και βασίζεται στην φανταστική κοινότητα που δημιουργήθηκε Ίδρυμα SCP . Είναι μια δύναμη που αναζητά υπερφυσικά φαινόμενα και προσπαθεί να περιορίσει τις εν λόγω απειλές. Το ίδιο το παιχνίδι θέτει τους παίκτες στον έλεγχο ενός θεματικού τεστ θεματικής κατηγορίας D-9341, ο οποίος βρίσκεται μόνος στη μέση μιας πλήρους παραβίασης περιορισμού μέσα σε μια εγκατάσταση SCP και πρέπει να δραπετεύσει. Κατά τη διαδικασία αυτού, ο Rikkonen έφτιαξε ένα παιχνίδι με χαρακτηριστικά που εξακολουθούν να ξεχωρίζουν μέχρι σήμερα.



αναθεώρηση dos x μπύρας

Ένα από τα πράγματα που κάνουν αυτό το παιχνίδι τόσο αξέχαστο είναι ότι ο παίκτης δεν είναι ποτέ πραγματικά ασφαλής. Καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο παίκτης συναντά πολλά εχθρικά SCP που θέλουν να τους σκοτώσουν. Αυτό σημαίνει ότι ενώ ταξιδεύετε σε όλη την εγκατάσταση, όχι μόνο το SCP-173 είναι μια συνεχής απειλή, αλλά υπάρχουν και κάθε είδους άλλα πλάσματα. Αυτό το αίσθημα να μην ξέρεις τι είναι μπροστά και να μην είσαι ασφαλές είναι μέρος αυτού που κάνει SCP: Παραβίαση περιορισμού ένα τόσο υπέροχο παιχνίδι.

Το παιχνίδι διαθέτει επίσης έναν επίμονο ανταγωνιστή, όχι διαφορετικό Resident Evil 2 Ο κ. X. SCP-173, ένα άγαλμα αισθανόμενου που κινείται όταν ο παίκτης δεν το κοιτάζει, ακολουθεί διαρκώς τον παίκτη καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Οι παίκτες πρέπει να θυμούνται συνεχώς εχθρούς όπως 173 ή άλλες εχθρικές οντότητες όταν μετακινούνται καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Με αυτόν τον τρόπο, Παραβίαση περιορισμού θυμίζει τίτλους τρόμου όπως Λεπτός . Ωστόσο, ενώ ο Slenderman ήταν μια διαρκής απειλή που θα εμφανιζόταν τυχαία πριν εξαφανιστεί, οι SCPs δεν φεύγουν ποτέ και περιμένουν μόνο μια γλιστρίδα για να αναπηδήσουν στον παίκτη. Τα παιχνίδια τρόμου πρέπει να κρατούν τους παίκτες φοβισμένοι και στα δάχτυλα των ποδιών τους και Παραβίαση περιορισμού έρχεται εκεί με ιπτάμενα χρώματα.

Εκτός από το SCP-173, υπάρχουν χιλιάδες πλάσματα στο σύμπαν και το παιχνίδι διαθέτει μια μεγάλη ποικιλία από αυτά. Οι εχθροί είναι ένα λαμπρό πρότυπο του παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορεί να συναντήσουν το SCP-939 «With Many Voices» ή το SCP-106 «The Old Man» και υπάρχουν πολλά ακόμη να συναντήσουν. Οι τύποι του εχθρού είναι ποικίλοι και τρομακτικό, προσθέτοντας την αίσθηση του διαρκούς φόβου.



την υποσχόμενη ημερομηνία κυκλοφορίας της σεζόν 2 του everland

Για να κρατήσει τον παίκτη στα δάχτυλά του, Παραβίαση περιορισμού εισήγαγε το σύστημα Blink. Ο παίκτης δεν μπορεί να κρατήσει τα μάτια του ανοιχτά για πάντα, οπότε το αναβοσβήσιμο είναι απαραίτητο, αλλά η απόκρυψη του οράματός σας σημαίνει ότι είστε ανοιχτοί σε τέρατα όπως το SCP-173. Αυξάνει τον τρόμο μόνο όταν κάποιος ξέρει ότι κυνηγούνται, προσπαθεί να κρατήσει την επαφή με τα μάτια για να παραμείνει ασφαλής και στη συνέχεια συνειδητοποιεί ότι πρέπει να αναβοσβήνουν, για να κλείσουν τα μάτια τους.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Η Sony & η Microsoft έχουν δύο δραστικά διαφορετικές προσεγγίσεις στο Next-Gen Gaming

Φυσικά, η εκμάθηση του παιχνιδιού γίνεται πιο δύσκολη Παραβίαση περιορισμού Το καθοριστικό χαρακτηριστικό του παιχνιδιού - ένας χάρτης που δημιουργείται διαδικαστικά. Υπάρχουν τρεις ζώνες που δημιουργούνται στο παιχνίδι: Light Containment, Heavy Containment και Entrance. Σε επαναλαμβανόμενες αναπαραγωγές, οι παίκτες θα παρατηρήσουν ότι οι εχθροί και τα αντικείμενα δεν είναι εκεί που ήταν την τελευταία φορά. Ποτέ δεν μπορείτε να προβλέψετε ή να προετοιμαστείτε για το πού ή πότε μπορεί να συμβεί κάτι, ένα απολύτως απίστευτο χαρακτηριστικό για ένα παιχνίδι τρόμου.



γράφημα χρόνου ζύμωσης μπύρας

Αλλά ίσως το πιο αξιοσημείωτο πράγμα SCP: Παραβίαση περιορισμού είναι η τιμή. Το ίδιο το παιχνίδι είναι δωρεάν λήψη , και φαίνεται και παίζει υπέροχα για ένα μικρό παιχνίδι indie από ένα άτομο. Υπάρχουν τόσα πολλά για να βιώσετε και να διαπιστώσετε ότι είναι πραγματικά ειλικρινές καταπληκτικό που το παιχνίδι είναι τόσο διαθέσιμο. Το να είσαι ελεύθερος σημαίνει ότι περισσότεροι άνθρωποι μπορούν να το βιώσουν και αυτό σημαίνει περισσότερη έκθεση για την κοινότητά του.

SCP: Παραβίαση περιορισμού ξεχωρίζει ανάμεσα στα παιχνίδια τρόμου που παίρνει μια σειρά από ιστορίες που έχουν γραφτεί από θαυμαστές και ζωντανεύει έναν ολόκληρο κόσμο. Η εντυπωσιακή εμβέλεια των εχθρών και ο διαρκής φόβος από εχθρούς που ποτέ δεν παραιτούνται ή φεύγουν δίνουν μια αληθινή ατμόσφαιρα τρόμου και την καθιστούν έναν ισχυρό τίτλο. Έπειτα ένας μηχανικός Blink και ένας τυχαία δημιουργημένος χάρτης μπαίνει και το κάνει αυτό μια αξέχαστη εμπειρία. Όλα αυτά τα συνδυασμένα μετατρέπουν το παιχνίδι σε αριστούργημα τρόμου που θα πρέπει να ελέγξει κάθε ανεμιστήρας τρόμου.

ΚΡΑΤΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Steam: Root, Untitled Goose Game & 3 Other Titles You Should Play



Επιλογή Συντάκτη


10 Καλύτερες Παιχνίδια One-Punch Man

Τόπος Αγώνων


10 Καλύτερες Παιχνίδια One-Punch Man

Αυτοί οι cosplayers έχουν καταβάλει τεράστια προσπάθεια (και πιθανώς χρήματα) για να μοιάζουν με πραγματικές εκδόσεις χαρακτήρων One-Punch Man.

Διαβάστε Περισσότερα
Το Dark Phoenix δημιουργεί ένα μεγάλο X-Men: Apocalypse Plot Hole

Cbr Exclusive


Το Dark Phoenix δημιουργεί ένα μεγάλο X-Men: Apocalypse Plot Hole

Ο Jean Gray που συναντά τη Δύναμη του Φοίνιξ στο Dark Phoenix δημιουργεί μια μεγάλη τρύπα για το X-Men: Apocalypse.

Διαβάστε Περισσότερα