Scott Pilgrim εναντίον του κόσμου: Το παιχνίδι μπορεί να έχει ξεκινήσει το Retro Obsession του Indie Gaming

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Μετά την κυκλοφορία του Scott Pilgrim εναντίον του κόσμου: Το παιχνίδι: Πλήρης έκδοση, αξίζει να κοιτάξουμε μια κίνηση μέσα στα βιντεοπαιχνίδια που μπορεί να έχει γεννήσει η αρχική έκδοση του τίτλου. Όπως η ταινία στην οποία κυκλοφόρησε για να συνδεθεί, Scott Pilgrim βασισμένο σε αναφορές σε κλασικά βιντεοπαιχνίδια, δηλαδή στην εποχή των 8-bit.



Έκτοτε, πολλά indie παιχνίδια έχουν πάρει επίσης οπτικά, μουσικά και gameplay ενδείξεις από τίτλους που είναι πλέον άνω των 30 ετών. Αυτό εκδηλώνεται κυρίως σε παιχνίδια στο Steam και σε άλλους προμηθευτές ηλεκτρονικών βιντεοπαιχνιδιών που φαίνονται κατευθείαν από τις ημέρες NES! Ενώ αυτή η ιδέα ήταν σίγουρα τόσο νοσταλγική όσο και δημιουργική αρχικά, όπως indie παιχνίδια Scott Pilgrim Το να κολλάς στο να ξεφορτώνεις τους τίτλους του παλιού σχολείου έχει γίνει αυτόνομο. Εδώ είναι μια ματιά στο πώς Scott Pilgrim εναντίον του κόσμου: Το παιχνίδι μπορεί να είχε το χέρι να μετατρέψει τα indie παιχνίδια σε τόσο μεγάλη γραμμή συναρμολόγησης όσο οι mainstream τίτλοι.



Υπερφόρτωση Indie

Το παιχνίδι κυκλοφόρησε αρχικά το 2010, ακόμα λίγα χρόνια πριν από την κυκλοφορία των Wii U, Playstation 4 και Xbox One. Αυτή η γενιά παιχνιδιών καθορίστηκε, ακόμη περισσότερο από ό, τι σήμερα, από μεγάλα franchise, ετήσιες κυκλοφορίες και συνέχειες. Αυτό θα μπορούσε να φανεί σε παιχνίδια όπως το τότε ακόμα εξαιρετικά δημοφιλές γεια σειρά και Call of Duty. Οι σκοπευτές πρώτου προσώπου ήταν μεγαλύτεροι από ποτέ, εις βάρος ορισμένων άλλων ειδών. Οι πλατφόρμες είχαν δει ιδιαίτερα καλύτερες μέρες, με σπάνια ανάπτυξη τρισδιάστατων συλλεκτών και 2δ πλευρικών κυλίνδρων. Στην πραγματικότητα, η Nintendo φάνηκε να είναι η μόνη που έκανε την τελευταία.

Αυτό έγινε Scott Pilgrim, μια καταχώριση στο ακόμα πιο αναστατωμένο είδος, όπως μια ανάσα καθαρού αέρα. Το over-the-top, πολύχρωμο ρόμπα ήταν μια απότομη αντίθεση με τους γκρίζους, χοντρούς τίτλους λήψης που κυριάρχησαν στη συνείδηση ​​του παιχνιδιού. Scott Pilgrim αντλήθηκαν από και αναφέρθηκαν τίτλοι παλιού σχολείου όπως Super Mario Bros., Metroid, Mega Man και ιδιαιτερα River City Ransom. Μερικά από αυτά τα franchise δεν είχαν κλασικές συμμετοχές εδώ και χρόνια, καθιστώντας την ταινία δεμένη ακόμη πιο ξεχωριστή.

Από τότε, πολλά άλλα παρόμοια ρετρό παιχνίδια θα κυκλοφορούσαν σε παρόμοια ρεσεψιόν. Λίγους μήνες αργότερα, Σούπερ κρέας αγόρι θα αντιμετώπιζε επίσης τον κόσμο των δύσκολων κλασικών πλατφορμών, ακολουθούμενο γρήγορα από άλλους τίτλους όπως Fez, Undertale και Φτυάρι Ιππότης. Σαν Scott Pilgrim, αυτές οι αναδημιουργημένες νοσταλγικές αναμνήσεις από παλιό σχολείο, μέχρι τα ψηφιοποιημένα, pixelated γραφικά και τα ηχητικά κομμάτια chiptune. Πολλοί είδαν αυτούς και άλλους τίτλους ως μια ανάσα φρέσκου αέρα μεταξύ της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών που είναι μερικές φορές ίδιες, αλλά δυστυχώς, οι τίτλοι indie σύντομα θα έπεφταν στη δική τους πορεία.



ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Scott Pilgrim εναντίον του κόσμου: Το παιχνίδι: Δέκα χρόνια πριν, οι κριτές λάτρεψαν τη ρετρό αίσθηση του

Όταν αποτυγχάνει η Νοσταλγία

Στο σημερινό indie gaming τοπίο, η εύρεση του τίτλου είναι ίδια Scott Pilgrim δεν είναι πιο δύσκολο από το να βρεις ένα Ζέλντα τίτλος σε κονσόλα Nintendo. Πολλά από αυτά τα παιχνίδια αντιστοιχούν στην εικονοστοιχεία του παρελθόντος και αυτό που κάποτε ήταν μια γοητευτική και αξιοθαύμαστη επιλογή σχεδίασης έχει γίνει ακριβώς, αν όχι πολύ πιο αληθινό από τα ρεαλιστικά γραφικά που η κοινότητα indie λέγεται ότι προσπαθούσε να απομακρυνθεί. Για να είμαστε δίκαιοι, αυτές οι γραφικές επιλογές απομακρύνονται επίσης από τα οικονομικά και είναι συχνά μια φθηνότερη επιλογή. Ωστόσο, αυτό σημαίνει ότι αυτοί οι τίτλοι είναι φθηνοί, συνδυάζοντας γρήγορα υποθέσεις που έχουν δημιουργηθεί για τη δημιουργία εύκολων μετρητών στο Steam. Πολλοί από αυτούς τους τίτλους που κακώς φτιάχνονται μερικές φορές ισχυρίζονται επίσης ότι μιμούνται πόσο δύσκολα ήταν τα παλαιότερα παιχνίδια, χωρίς να συνειδητοποιούν ότι η δυσκολία πολλών από αυτούς τους τίτλους προήλθε ανόργανα από τον άπειρο προγραμματισμό της δεκαετίας του '80.

Ο τύπος pixelation αντικατοπτρίζει επίσης αυτήν την πιθανή τεμπελιά. Σχεδόν όλα αυτά τα παιχνίδια μιμούνται τίτλους 8-bit της εποχής NES σαν να ήταν η μόνη επιλογή εκτός των σύγχρονων γραφικών. Η εποχή των 16-bit και οι βελτιώσεις που έφερε στο gaming συνήθως παραβλέπονται, κυρίως επειδή το να αντλεί κανείς από αυτήν την πηγή θα απαιτήσει περισσότερη προσπάθεια από την πλευρά των προγραμματιστών. Scott Pilgrim είναι ένοχος και αυτό, καθώς, παρά τα γραφικά του που μοιάζουν περισσότερο με παιχνίδια 16-bit, το ηχομονωτικό soundtrack του μερικές φορές με τρίψιμο είναι σαφώς στην κατηγορία 8-bit. Αυτό προσθέτει και πάλι στο συναίσθημα ότι αυτοί οι τίτλοι είναι φτηνό δόλωμα νοσταλγίας, τραγουδώντας περισσότερο τις αναμνήσεις των παικτών από το να είναι καλοί από μόνοι τους. Scott Pilgrim εναντίον του κόσμου: Το παιχνίδι εξακολουθεί να είναι ένας διασκεδαστικός τίτλος, αλλά δυστυχώς, η ανεξάρτητη τάση που επικεντρώθηκε δεν είναι πιο δημιουργική από μια ατελείωτη προσφορά σκοπευτών του Παγκόσμιου Πολέμου 2.



ΣΥΝΕΧΙΣΕ ΝΑ ΔΙΑΒΑΖΕΙΣ: Το Limited Run αποκαλύπτει τις φυσικές εκδόσεις του Scott Pilgrim εναντίον του κόσμου: Το παιχνίδι



Επιλογή Συντάκτη


Το Ghost In the Shell: Ο Όμιλος Media λέει ότι ο Johansson είπε ψέματα για το Whitewashing

Κινηματογράφος


Το Ghost In the Shell: Ο Όμιλος Media λέει ότι ο Johansson είπε ψέματα για το Whitewashing

Το Ghost in the Shell ασπρίζει και η Scarlett Johansson ψεύδεται αν ισχυρίζεται διαφορετικά, λέει το Media Action Network για Ασιάτες Αμερικής.

Διαβάστε Περισσότερα
10 πράγματα που πρέπει να ξέρετε για το Rising Of The Shield Hero

Τόπος Αγώνων


10 πράγματα που πρέπει να ξέρετε για το Rising Of The Shield Hero

Από την αρχή έως το spin-off, έχουμε όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το Rising of the Shield Hero.

Διαβάστε Περισσότερα