ΑΝΑΣΚΟΠΗΣΗ: Δεν υπάρχει παιχνίδι: Η λανθασμένη διάσταση κάνει ένα παιχνίδι να σας σταματήσει να παίζετε ένα

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Δεν υπάρχει παιχνίδι: Λάθος διάσταση είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας σε αντίθεση με οποιοδήποτε άλλο. Ο τίτλος του ντεμπούτου από τους προγραμματιστές Draw Me a Pixel, το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2020, μια χρονιά που είδε έναν πλούτο ευχάριστων και όμορφων παιχνιδιών περιπέτειας. Δεν υπάρχει παιχνίδι έφερε μια λαμπερή, χιουμοριστική ατμόσφαιρα σε μια κατά τα άλλα αρκετά ξηρή χρονιά. Αλλά δεν ήταν μόνο ο συνολικός τόνος που ξεχώρισε αυτό το παιχνίδι από το πλήθος - ήταν το μετα-στυλ του παιχνιδιού και η αποστολή άλλων ειδών.



Η γενική αφήγηση του Δεν υπάρχει παιχνίδι: Λάθος διάσταση είναι τελικά ένα καλό, παλιομοδίτικο αναζήτηση παιχνιδιού περιπέτειας . Οι παίκτες πρέπει να βρουν και να εξουδετερώσουν τον κ. Glitch, ο οποίος καταστρέφει το παιχνίδι τους και αποτελεί απειλή για όλους στον κόσμο σε περίπτωση που δραπετεύσει. Τον ακολουθούν μέσω διαφορετικών παιχνιδιών, αλληλεπιδρώντας με τη διεπαφή και το υλικό πίσω από το παρασκήνιο για να τον βρουν.



Το πρώτο χαρακτηριστικό γνώρισμα του Δεν υπάρχει παιχνίδι είναι αυτός ο τύπος μετα-αλληλεπίδρασης. Αμέσως μετά την εκκίνηση, οι παίκτες λένε επανειλημμένα ότι δεν υπάρχει κανένα παιχνίδι. Ενθαρρύνονται να κλείσουν το πρόγραμμα γιατί σίγουρα δεν θα υπάρχει τίποτα να παίξει. Αφού αψηφούσε τον αφηγητή και βρήκε το δρόμο του στο παιχνίδι, ο κ. Glitch μεταφέρει τους παίκτες σε ένα ταξίδι μέσω διαφορετικών τύπων παιχνιδιών και υπολογιστικών συστημάτων.

Οι παίκτες παρακολουθούν ένα παιχνίδι περιπέτειας του Σέρλοκ Χολμς που παίζει σε ένα παλιό CRT, κλέβοντας τμήματα της διεπαφής του ενώ εργάζονται επίσης για να μετατοπίσουν το σκηνικό του επιπέδου του από το πίσω μέρος της τηλεόρασης. Σε ένα ψεύτικο RPG, οι παίκτες μπορούν να αναπτυχθούν και να συρρικνωθούν το περιβάλλον για να φτάσουν στο τέλος και να ξεφύγουν, και στο remix δωρεάν παιχνιδιού αυτού του επιπέδου μπορούν κυριολεκτικά να χρησιμοποιήσουν τη γραμμή υγείας του παίκτη τους για τη συλλογή αντικειμένων. Υπάρχει επίσης ένα επίπεδο που είναι μόνο μια σειρά πιστώσεων, όπου τα ονόματα μπορούν να ανταλλάσσονται για να αποκαλύψουν διαφορετικά αντικείμενα που μπορούν να αλληλεπιδράσουν.

Το σπάσιμο του τέταρτου τείχους - το παιχνίδι να μιλά απευθείας στον παίκτη και να επιτρέπει στους παίκτες να αλληλεπιδρούν με το παιχνίδι με απροσδόκητους τρόπους - προσθέτει ένα επίπεδο απόλαυσης Δεν υπάρχει παιχνίδι . Οι περισσότεροι παίκτες θα είναι εξοικειωμένοι με την τυπική μηχανική του είδους ή τα στυλ παιχνιδιού, αλλά βλέποντας πράγματα όπως η αναμενόμενη υπόθεση του παιχνιδιού περιπέτειας ή η επιμέλεια μιας αφηγηματικής ερμηνείας RPG κάνει αυτό το παιχνίδι ακόμα πιο διασκεδαστικό.



ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Potion Craft: Το Alchemist Simulator κάνει ένα πλευρικό σύστημα RPG σε ένα πλήρες παιχνίδι

Δημιουργεί επίσης μερικά πραγματικά συναρπαστικά παζλ. Ενώ άλλα παιχνίδια παρέχουν τα πάντα, ο παίκτης θα χρειαστεί να σημειώσει πρόοδο στον περιορισμένο κόσμο του παιχνιδιού, Δεν υπάρχει παιχνίδι καθιστά σαφές ότι η σκέψη έξω από το κουτί είναι απαραίτητη - τα παζλ δεν μπορούν να λυθούν μόνο με αυτό που υπάρχει στο παιχνίδι. Αυτό αναγκάζει τους παίκτες να επανεξετάσουν κοινές αλληλεπιδράσεις, όπως μάχες αφεντικού και να προσεγγίσουν τις λύσεις τους από ολοκαίνουργιες οπτικές γωνίες. Ίσως δεν είναι να χτυπάς σκληρά και να μην χτυπάς. Ίσως πρόκειται για κατάρρευση γεφυρών.

σορτς Bellaire καφέ

Τα μετα-αφηγηματικά και σύνθετα παζλ υποδηλώνουν ότι το Draw Me a Pixel είχε το έργο του για αυτό. Όχι μόνο το στούντιο έπρεπε να δημιουργήσει ένα παιχνίδι, αλλά έπρεπε να δημιουργήσει έναν αριθμό μικρότερων παιχνιδιών που θα μπορούσαν στη συνέχεια να συνδεθούν με την αναζήτηση του κ. Glitch. Αυτό θα μπορούσε εύκολα να οδηγήσει σε μονοδιάστατα σκηνικά με έμφαση στην κύρια ιστορία, αλλά αντ 'αυτού, Δεν υπάρχει παιχνίδι δημιουργεί πλήρως υλοποιημένους εσωτερικούς κόσμους που είναι συχνά αποστολές των ειδών στα οποία βασίζονται. Draw Me a Pixel που τηλεφωνήθηκε σε τίποτα σε αυτό το παιχνίδι



Με έναν συνδυασμό περίπλοκων, αστείων και εντελώς εσωτερικών επιπέδων και τη διασκέδαση του παιχνιδιού με το μετα-περιβάλλον με το οποίο παρουσιάζονται, Δεν υπάρχει παιχνίδι δημιουργεί μια εντυπωσιακή εμπειρία. Είναι αστείο το γεγονός ότι ένα παιχνίδι που θυμίζει τον παίκτη ότι αλληλεπιδρά με κώδικα και παραβιάζει κάθε είδους κανόνες μπορεί να είναι τόσο συναρπαστικό, προσελκύοντας πλήρως τους παίκτες στο παιχνίδι και την ιστορία.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Η Ghosts 'n Goblins Resurrection είναι μια δύσκολη ανατροπή που μπορεί να τρομάξει τους νεοεισερχόμενους

Επειδή Δεν υπάρχει παιχνίδι απαιτεί από τους παίκτες να σκέφτονται έξω από το κουτί, βασίζεται επίσης σε ένα ισχυρό σύστημα υπαινιγμού. Σε οποιοδήποτε σημείο, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν το κουμπί «βοήθεια» για συμβουλές για το πώς να προχωρήσουν. Αυτό λειτουργεί μόνο εάν βρίσκονται σε μια οθόνη που έχει αντικείμενα με δυνατότητα αλληλεπίδρασης που αποτελούν μέρος ενός παζλ και οι υποδείξεις συσχετίζονται οπτικά με κάθε αντικείμενο. Με πολλές συμβουλές διαθέσιμες μετά από μια περίοδο ψύξης, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτήν την καθοδήγηση για να τους βοηθήσουν να σκεφτούν με τους λοξούς τρόπους που απαιτεί το παιχνίδι. Μπορεί επίσης να βοηθήσει στην εύρεση της απάντησης εάν ένα παζλ δεν κάνει κλικ μαζί τους.

Αυτό το σύστημα υπαινιγμού είναι συχνά απαραίτητο όχι λόγω κακώς σχεδιασμένων παζλ, αλλά επειδή Δεν υπάρχει παιχνίδι βασίζεται σε μηχανικούς και τεχνικές που δεν είναι τυπικές για το είδος. Η καθιέρωση ενός συστήματος που βοηθά στον εντοπισμό των αντικειμένων στα οποία πρέπει να εστιάσετε πατώντας το κουμπί «βοήθεια» και ένα κλιμακωτό σύστημα που δίνει μικρές συμβουλές πριν αποκαλύψει την απάντηση καθιστά αυτό το σύστημα εύκολο στη χρήση χωρίς να προκαλεί ενοχές, κάτι που καθιστά το παιχνίδι πιο προσβάσιμο όλοι οι παίκτες.

Σχετιζομαι με: Η προοπτική παιχνιδιού και τα παζλ του Almost Gone Unsettle and Delight

Με μια τόσο μοναδική ιστορία και πλήρως εξοπλισμένους μηχανικούς και στυλ, είναι δύσκολο να το πιστέψουμε αυτό Δεν υπάρχει παιχνίδι σχεδόν δεν συνέβη. Ο προγραμματιστής Pascal Cammisotto κυκλοφόρησε μια δωρεάν σύντομη έκδοση αυτού του παιχνιδιού το 2015 που έπληξε τον κόσμο από καταιγίδα. Με θάρρος, δημιούργησε ένα Kickstarter το 2016 για να χρηματοδοτήσει τη δημιουργία ενός μεγαλύτερου παιχνιδιού που βασίστηκε στις ίδιες βασικές μετα-έννοιες, αλλά έθεσε μόνο περίπου 10 τοις εκατό του στόχου του . Ο Camissotto συνέχισε να εργάζεται ούτως ή άλλως, ιδρύοντας το Draw Me A Pixel το 2017 και τελικά κυκλοφόρησε Δεν υπάρχει παιχνίδι ως ο πρώτος τίτλος του στούντιο.

μπύρα κόκκινες ρίγες

Παρά αυτές τις ασταθείς αρχές, Δεν υπάρχει παιχνίδι έγινε δεκτό από την κυκλοφορία του. Έπεσε στα βραβεία The Adventure Gamers Aggie, συμπεριλαμβανομένης της νίκης στο «Best Adventure of 2020». Άλλες κριτικές το συνέκρινε θετικά με αγάπη μου Η παραβολή του Στάνλεϋ και Υπόδειξη , αναγνωρίζοντας τη δύναμη και την κλήρωση της μετα-φύσης του παιχνιδιού.

Δεν υπάρχει παιχνίδι: Λάθος διάσταση ζητά από τους παίκτες να ξανασκεφτούν τι μπορεί να είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας και αν η ρύθμιση ενός παιχνιδιού περιπέτειας μπορεί να είναι το ίδιο ένα παιχνίδι περιπέτειας. Αυτή η νέα ιδέα έχει εκτελεστεί σχεδόν άψογα, με βαθύς κόσμους που βοηθούν στη ζωή του παιχνιδιού. Σε συνδυασμό με εξαιρετικά διασκεδαστική μηχανική και ένα ιδανικό σύστημα υπαινιγμού για να βοηθήσει τους παίκτες σε αυτήν την εξωσυμβατική σκέψη, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι Δεν υπάρχει παιχνίδι είναι ένας ξεχωριστός τίτλος από το 2020.

Αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από το Draw Me a Pixel, δεν υπάρχει παιχνίδι: Η λανθασμένη διάσταση είναι τώρα διαθέσιμη σε υπολογιστές, MacOS, iOS και Android.

ΣΥΝΕΧΙΣΕ ΝΑ ΔΙΑΒΑΖΕΙΣ: Ο έλεγχος έχει περάσει από μια κρίσιμη αγάπη μου σε ένα παιχνίδι που πιθανώς κατέχετε



Επιλογή Συντάκτη


Το Ghost In the Shell: Ο Όμιλος Media λέει ότι ο Johansson είπε ψέματα για το Whitewashing

Κινηματογράφος


Το Ghost In the Shell: Ο Όμιλος Media λέει ότι ο Johansson είπε ψέματα για το Whitewashing

Το Ghost in the Shell ασπρίζει και η Scarlett Johansson ψεύδεται αν ισχυρίζεται διαφορετικά, λέει το Media Action Network για Ασιάτες Αμερικής.

Διαβάστε Περισσότερα
10 πράγματα που πρέπει να ξέρετε για το Rising Of The Shield Hero

Τόπος Αγώνων


10 πράγματα που πρέπει να ξέρετε για το Rising Of The Shield Hero

Από την αρχή έως το spin-off, έχουμε όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το Rising of the Shield Hero.

Διαβάστε Περισσότερα