Red Dead Revolver: Μια ματιά στο πρώτο παιχνίδι Red Dead

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Ενώ το 2010 Red Dead Redemption αντιμετωπίζεται συχνά ως το πρώτο παιχνίδι της σειράς, το λιγότερο γνωστό Red Dead Revolver ξεκίνησε το franchise το 2004. Σε γενικές γραμμές, το παιχνίδι θεωρείται το μαύρο πρόβατο της σειράς, λόγω εν μέρει λόγω της μη συμβατικής προσέγγισής του στην Old West . Ωστόσο, παρόλο που Red Dead περίστροφο δεν μοιάζει πραγματικά με το πιο μοντέρνο Κόκκινο νεκρό παιχνίδια, είναι ένα κρίσιμο δομικό στοιχείο για το πλέον εικονικό franchise της Rockstar.



Πριν από τον Rockstar να αναλάβει το παιχνίδι, Red Dead περίστροφο ήταν αρχικά ένα έργο από τον προγραμματιστή Angel Studios και τον εκδότη Capcom. Η έκδοση του Red Dead περίστροφο ήταν πολύ παράξενο και περιελάμβανε τέτοια υπερφυσικά στοιχεία όπως φαντάσματα και ιπτάμενα άτομα. Ωστόσο, υπήρχαν δυσκολίες κατά τη διαδικασία ανάπτυξης που εμπόδισαν την ολοκλήρωση του παιχνιδιού με επιτυχία. Τελικά, η Take-Two Interactive - η μητρική εταιρεία της Rockstar - αγόρασε το Angel Studios, το οποίο μετονόμασε ως Rockstar San Diego. Στη συνέχεια η εταιρεία απέκτησε τα δικαιώματα για Red Dead περίστροφο , και ο Rockstar San Diego ολοκλήρωσε την ανάπτυξη του παιχνιδιού.



Η τελική έκδοση του Red Dead περίστροφο ακολουθεί έναν κυνηγό γενναιοδωρίας που ονομάζεται Red που επιδιώκει εκδίκηση για τους ανθρώπους που σκότωσαν τους γονείς του Αυτό τον οδηγεί να ξεκινήσει μια σειρά αποστολών για να απαλλάξει ηγέτες συμμοριών και αδίστακτους παράνομους στην Παλιά Δύση. Σε αντίθεση με άλλα Κόκκινο νεκρό παιχνίδια, οι παίκτες ελέγχουν μια χούφτα διαφορετικών χαρακτήρων ανάλογα με την αποστολή. Μερικοί από αυτούς τους χαρακτήρες περιλαμβάνουν τον Jack Swift, έναν διπλό πιστόλι που ασκεί Άγγλο και τον Shadow Wolf, έναν κρυφό Native American. Κάθε χαρακτήρας έχει τις δικές του μοναδικές ικανότητες και οι ιστορίες τους συνδέονται με εκείνες του υπόλοιπου παιχνιδιού.

Red Dead περίστροφο είναι πολύ πιο γραμμικό από το σύγχρονο Κόκκινο νεκρό παιχνίδια και δεν διαθέτει πραγματικά ανοιχτό κόσμο. Εκεί είναι μια μικρή πόλη που ονομάζεται Brimstone μεταξύ των επιπέδων, αλλά το μέρος είναι πολύ μικρό και περιοριστικό. Το Brimstone χρησιμεύει κυρίως ως σταθμός ανάπαυσης όπου ο Red μπορεί να αγοράσει αντικείμενα και πυρομαχικά προτού ξεκινήσει μια άλλη γενναιοδωρία. Όσον αφορά τις ίδιες τις αποστολές, κάθε επίπεδο παίζει σαν ένα τυπικό σκοπευτή τρίτων ατόμων στα μέσα της δεκαετίας του 2000, αλλά με μια μοναδική μάχη αφεντικού στο τέλος κάθε τμήματος. Συνολικά, το σύστημα αποστολής λειτουργεί καλά για Red Dead περίστροφο , αλλά απέχει πολύ από την υπόλοιπη σειρά.

Σχετιζομαι με: Κατάσταση έκτακτης ανάγκης: Το ξεχασμένο παιχνίδι της Rockstar Σχετικά με το Rioting



Ενώ Red Dead Redemption προσφέρει μια ρεαλιστική εμπειρία παιχνιδιού, Red Dead περίστροφο έχει περισσότερο από ένα arcadey, over-the-top ατμόσφαιρα. Red Dead περίστροφο είναι αρκετά περίεργο και διαθέτει πολλούς περίεργους και ασυνήθιστους χαρακτήρες. Μια αποστολή, για παράδειγμα, απαιτεί από τον Κόκκινο να επισκεφθεί ένα τσίρκο ταξιδιού που διευθύνεται από έναν άνδρα που μοιάζει με χοίρο και καλύπτεται από δυναμίτη. Ωρες ώρες, Red Dead περίστροφο αισθάνεται περισσότερο σαν ένα υπερβολικό ιαπωνικό anime από ένα επικό σπαγγέτι δυτικό, αν και εξακολουθεί να καταγράφει την αισθητική του καουμπόη αρκετά καλά.

Red Dead περίστροφο είναι σίγουρα η πιο παράξενη είσοδος στο Κόκκινο νεκρό franchise, με τα μοντέρνα παιχνίδια που μοιάζουν σχεδόν με τον αρχικό τίτλο. Ενώ το Red Dead περίστροφο δεν είναι κακό με κανένα τρόπο, είναι πολύ λιγότερο προσιτό από τους διαδόχους του, λόγω της ανορθόδοξής του για το δυτικό είδος. Τούτου λεχθέντος, εξακολουθεί να είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι Κόκκινο νεκρό οι θαυμαστές θα είναι σίγουροι ότι θα απολαύσουν, και το Κόκκινο νεκρό Η σειρά δεν θα ήταν εκεί που είναι σήμερα χωρίς την πρώτη είσοδο του zany.

ΣΥΝΕΧΙΣΕ ΝΑ ΔΙΑΒΑΖΕΙΣ: Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Assassin's Creed Valhalla αποκαλύφθηκε σε διαγραμμένη ανάρτηση





Επιλογή Συντάκτη


Ο Ζακ Σνάιντερ εξηγεί τι θα συνέβαινε στο σκασμένο του Wonder Woman 1854

Αλλα


Ο Ζακ Σνάιντερ εξηγεί τι θα συνέβαινε στο σκασμένο του Wonder Woman 1854

Ο διευθυντής του DCEU Zack Snyder μίλησε για την κατάργηση του Wonder Woman 1854.

Διαβάστε Περισσότερα
Κάθε παιχνίδι The Witcher κατατάχθηκε, σύμφωνα με τους κριτικούς

Βιντεοπαιχνίδια


Κάθε παιχνίδι The Witcher κατατάχθηκε, σύμφωνα με τους κριτικούς

Το franchise Witcher είναι τώρα 14 ετών και έχει αξιοσημείωτο αντίκτυπο στο gaming, αλλά ποιο παιχνίδι ξεχωρίζει μεταξύ του πακέτου;

Διαβάστε Περισσότερα