'The Raid 2' Star Iko Uwais Talks Acting, Fight Choreography and That Riot Scene

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Αν έχετε δει The Raid: Εξαργύρωση , γνωρίζετε ήδη πόσο δυνατός και απλός ακούραστος είναι το αστέρι του Iko Uwais. Σε διάστημα 100 λεπτών, ο Ινδονησιακός ηθοποιός πολεμά πιθανότατα 100 αντιπάλους και είναι σχεδόν ένα επίτευγμα που εξακολουθεί να στέκεται στο τέλος όπως είναι ότι τους νικά.



Όμως, την τελευταία μέρα του Τύπου του Λος Άντζελες για την επική του συνέχεια, ο σκηνοθέτης Gareth Evans ’ Το Raid 2: Rogues , Ο Ούης αποκάλυψε ακούσια ποια μπορεί να είναι η μόνη αδυναμία του: συνεντεύξεις. Μετά από μια γεμάτη μέρα συνομιλιών για όλα τα λάκτισμα που έκανε και στις δύο ταινίες, φάνηκε τόσο φθαρμένος σαν να πολεμούσε αυτούς τους δημοσιογράφους.



Εκπληκτικά, ωστόσο, ο Uwais συσπειρώθηκε για να συνομιλήσει με το Spinoff Online, και μόλις ανακαλύψαμε, αναζωογονήθηκε εκπληκτικά από την προοπτική να αντιμετωπίσει νέες ερωτήσεις. Με τη βοήθεια ενός μεταφραστή, ερεύνησε τις πτυχές της μαγνητοσκόπησης Το Raid 2 δεν είχε συζητήσει στο παρελθόν, συμπεριλαμβανομένων των προκλήσεων που αντιμετώπισε όχι ως μαχητής ή χορογράφος, αλλά ως ηθοποιός, και πώς η διδασκαλία των ηθοποιών πώς να λαμβάνουν μια γροθιά είναι πιθανώς πιο σημαντική από την καθοδήγηση τους πώς να ρίξουν ένα.

Spinoff Online: Ο Gareth είπε ότι το κυνήγι του αυτοκινήτου ήταν το πιο δύσκολο πράγμα για αυτόν να τραβήξει σε αυτήν την ταινία. Ποια ήταν μια νέα ή ιδιαίτερα δύσκολη πρόκληση για εσάς Το Raid 2 ;

Iko Uwais: Για μένα, η ταραχή στη φυλακή, η σκηνή με τη λάσπη, γιατί ήταν ολισθηρή. Υπήρχε πολλή λάσπη και ήταν δύσκολο να περπατήσετε, πολύ λιγότερο οι μάχες. Υπήρχαν 120 άτομα στη σκηνή του αγώνα και έπρεπε να συγχρονιστεί.



κριτική moosehead lager

Υπήρχε τρόπος να το εξαπατήσετε για να το κάνετε λίγο πιο εύκολο;


Όχι, κανένα.

Τι είναι στην ουσία αυτού του χαρακτήρα και τι είναι πιο σημαντικό για εσάς για αυτόν που σας επιτρέπει να χτίσετε τα ακροβατικά και τη φυσιογνωμία γύρω σας;



Θα έπρεπε να συμβουλευτώ τον Gareth από σκηνή σε σκηνή, οπότε έλαβα έμπνευση από αυτόν. Και κάθε σκηνή είναι διαφορετική - [κάθε] είχε διαφορετικά συναισθήματα.

hop μπύρα κατακερματισμού

Υπήρχε ένα συγκεκριμένο που νομίζατε ότι ήταν η πιο σημαντική σκηνή για τον χαρακτήρα;

Αυτή είναι η πρώτη ερώτηση όπως αυτή που τέθηκε σήμερα. Κανείς από 10.000 θαυμαστές δεν το ρώτησε σοβαρά. Το εκτιμώ πραγματικά - είναι μια πολύ καλή ερώτηση, αυτή που προσπάθησα να κάνω το κοινό να καταλάβει αυτόν τον χαρακτήρα. Ήμουν αστυνομικός, αλλά έπρεπε να πάω στον κόσμο της μαφίας και έπρεπε να κρύψω την ταυτότητά μου ως αστυνομικός. Αλλά υπήρχε μια σκηνή στο εστιατόριο όπου έπαιζα δύο άτομα ταυτόχρονα. Όταν πατούσα το πρόσωπο αυτού του [grill], ήμουν Yuda, αλλά τότε σκέφτηκα επίσης ότι δεν είναι αυτός ο πραγματικός εμένα. Μετά από όλο τον θυμό και τα πάντα, συνειδητοποίησα ότι δεν ήμουν στην πραγματικότητα κακός άνθρωπος, ήμουν αστυνομικός και προσπάθησα να παίξω αυτόν τον ρόλο και να δείξω στο κοινό, ώστε να το καταλάβουν. Ταυτόχρονα, θα μπορούσα να δείξω τον χαρακτηρισμό ότι είμαι κακός και έπειτα καλός - και η γκρίζα περιοχή στο μεταξύ. Αυτό ήταν πραγματικά πολύ δύσκολο για μένα. Και τότε υπήρχε ένα άλλο συναισθηματικό πάνω-κάτω όταν έπρεπε να καλέσω το αφεντικό μου, και μετά μετά από αυτό έπρεπε να καλέσω τη γυναίκα ταυτόχρονα. Ήταν μόνο ένα πλάνο, οπότε ήταν πολύ δύσκολο, γιατί έπρεπε να αλλάξω συναισθήματα το ένα μετά το άλλο.

Πόσο βασίζατε στον Gareth για το συναισθηματικό περιεχόμενο των αγώνων - ότι υπήρχε κάτι σημαντικό κάτω από κάθε ακολουθία;

Για τους χαρακτήρες, ζήτησα από τον Gareth τη συμβουλή του, αλλά για τη χορογραφία, ήταν στο χέρι μου - ήμουν αυτός που ασχολήθηκε με αυτό. Έτσι όλα όσα δημιούργησα, οι κινήσεις, ήταν ήδη μέρος μου, οπότε ήμουν εκεί για τη χορογραφία. Αλλά για το συναισθηματικό μέρος, βασίζομαι στον Gareth για να μου πει για το τι συναίσθημα έπρεπε να παίξει.

Ως χορογράφος και ερμηνευτής, πού σχεδιάζετε τη γραμμή μεταξύ να κάνετε κάτι που είναι ρεαλιστικό και κάτι που φαίνεται απλώς υπέροχο στην κάμερα;

Είναι μια καλή ερώτηση, πάλι (γέλια). Αλλά έπρεπε να εμπλέξω αυτό που είναι καλό μπροστά από την κάμερα, επειδή μια σύντομη γροθιά θα φαίνεται αδύναμη, αλλά μια μεγάλη κούνια, αν και στην πραγματικότητα είναι πιο αδύναμη, φαίνεται πιο δυνατή στην κάμερα. Οπότε έπρεπε να το σκεφτώ και να ενσωματώσω αυτές τις κινήσεις, πολύ μεγαλύτερες κινήσεις, έτσι θα μπορούσε να συλληφθεί καλύτερα από την κάμερα. Αν και στην πραγματικότητα, είναι το αντίθετο. Αλλά μπορώ να διαβάσω το μυαλό του Gareth τώρα - ξέρει τι μπορώ να δημιουργήσω, αλλά ξέρω επίσης τι θέλει. Και ο Gareth ξέρει ήδη πώς θα είναι οι κινήσεις μου, έτσι ώστε να μπορεί να δημιουργήσει τις γωνίες που θα το συλλάβουν - έτσι μπορούμε να συνεργαστούμε πολύ καλά. Και ξέρω ότι ο Gareth συμπαθεί αυτά που συνεπάγονται μεγάλη ελαστικότητα, γι 'αυτό τα δημιουργώ.

Αξιολογεί με ακρίβεια την ικανότητα των αντιπάλων σας; Εάν αντιμετωπίσατε ανθρώπους με αυτές τις ικανότητες στην πραγματική ζωή, θα ήταν τόσο σκληροί όσο φαίνονται στην ταινία;

Είναι πιο δύσκολο στην ταινία παρά στην πραγματικότητα. Στην πραγματικότητα, είναι καλύτερο για εμάς, γιατί ακόμα κι αν πολεμήσουμε ανθρώπους στο ίδιο επίπεδο, η πιθανότητα νίκης είναι πιθανώς καλύτερη, επειδή στην κάμερα, πρέπει να εκτελέσουμε τις κινήσεις με [έναν συγκεκριμένο τρόπο].

Ποια πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα υπάρχουν στην εκπαίδευση των ηθοποιών να πολεμούν σε αντίθεση με την εκπαίδευση των μαχητών να ενεργούν;

ποιος είναι ο πιο ισχυρός εκδικητής

Υπάρχουν πολλοί δάσκαλοι πολεμικών τεχνών και πολλά σχολεία, και οι άνθρωποι ισχυρίζονται ότι είναι πολύ καλοί, αλλά αναρωτιόμουν αν ήταν ποτέ σε μάχες πριν. Διότι αν μόλις έμαθαν αλλά δεν είχαν ποτέ εμπλακεί πραγματικά σε έναν αγώνα, δεν θα είχαν τα αντανακλαστικά ή θα μπορούσαν να αντιδράσουν φυσικά - έτσι όταν συμμετέχουν στην ταινία, δεν θα μπορούσαν να δημιουργήσουν τις κινήσεις που είναι πιο ρεαλιστική. Εάν έχουν εμπλακεί σε έναν πραγματικό αγώνα, τότε ξέρουν πώς να κινούνται, πώς να πάπια, από διαφορετικές οπτικές γωνίες και διαφορετικούς τρόπους. Και ξέρουν επίσης πώς είναι να τρυπήσετε ή να χτυπήσετε, έτσι ξέρουν πώς να αντιδράσουν. Και αυτό θα δημιουργούσε πιο ρεαλιστική χορογραφία. Κανένας, ούτε καν στην Ινδονησία, δεν έθεσε αυτές τις ερωτήσεις στο παρελθόν - πραγματικά καλό.

sierra nevada θολό μικρό ipa

Τι απαιτεί από εσάς ως χορογράφος; Πρέπει να τους εγκλιμάσετε να κάνουν μια γροθιά ή μπορείτε απλά να τους εκπαιδεύσετε πώς να κάνουν τις κινήσεις;

Εάν δεν έχουν τη σωστή αντίδραση όταν τρυπηθούν ή προσπαθούν να την υποβαθμίσουν, τότε η κάμερα δεν την καταγράφει [δραματικά]. Αν λοιπόν χτύπησα στο στομάχι, πώς θα αντιδρούσα. Χτύπησε στο πρόσωπο, πώς θα αντιδρούσα. Πώς να πέσεις όταν κάποιος σε κλωτσάει, σκέφτηκα όλες τις απαντήσεις σε αυτές τις επιτυχίες. Είναι πολύ σημαντικό να γνωρίζετε πώς πέφτετε, ώστε να μην πληγωθείτε.

Τελικά, ποια είναι η μεγαλύτερη πρόκληση με αυτές τις ταινίες; Χορογραφεί τους αγώνες; Δίνοντας προσοχή στον χαρακτήρα σας; Τι είναι ότι αν έχετε τα σωστά, όλα τα άλλα πέφτουν στη θέση τους;

Το πιο δύσκολο είναι να δημιουργήσετε χορογραφία που είναι διαφορετική από την πρώτη ταινία και την τρίτη. Κάθε ταινία είναι διαφορετική, επομένως είναι δύσκολο να κάνετε διαφορετικές κινήσεις που δεν είναι μονότονες ή επαναλαμβανόμενες.

Πόσο σύντομα μπορείτε να γνωρίζετε τι πρέπει να κάνετε για την τρίτη ταινία, όταν βρίσκεστε στη μέση της προηγούμενης ταινίας;

Εξαρτάται από την ιστορία. Εάν ο Gareth θέλει κάτι πιο επιθετικό από το δεύτερο, τότε αυτό θα δημιουργήσω - σύμφωνα με την ιστορία.

Το Raid 2: Berandal παίζει σε επιλεγμένες πόλεις.



Επιλογή Συντάκτη


Ο πιο έξυπνος εχθρός του Σούπερμαν έχει ένα μυστικό έργο - Και αυτό δεν μπορεί να είναι καλό

Ιστορία σε εικόνες


Ο πιο έξυπνος εχθρός του Σούπερμαν έχει ένα μυστικό έργο - Και αυτό δεν μπορεί να είναι καλό

Αν και το «Project Blackout» του Lex Luthor είναι καλυμμένο με μυστήριο, πολλές ενδείξεις έχουν περιγραφεί στο Action Comics #1049 που υποδηλώνουν τις πραγματικές του προθέσεις.

Διαβάστε Περισσότερα
Οι 10 πιο μονόπλευρες μονομαχίες Star Wars (& Ποιος Κέρδισε)

Κινηματογράφος


Οι 10 πιο μονόπλευρες μονομαχίες Star Wars (& Ποιος Κέρδισε)

Το Star Wars έχει μερικές εμβληματικές μονομαχίες με φωτόσπαθο, αλλά υπήρξαν μερικές όπου υπήρχε ξεκάθαρος νικητής και ακόμη πιο ξεκάθαρος ηττημένος.

Διαβάστε Περισσότερα