Οι συνομιλίες Craig McCracken των κοριτσιών Powerpuff εισέρχονται στην εποχή ροής με το Kid Cosmic

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Ο κόσμος της κινούμενης εικόνας έχει αλλάξει από τότε που ο Craig McCracken ξεσπά στη σκηνή με το φοιτητικό του έργο CalArts το 1992 Whoopass Stew , που τελικά έγινε Τα κορίτσια Powerpuff . Μεταξύ PPG και Το σπίτι του Φόστερ για φανταστικούς φίλους Για Δίκτυο κινουμένων σχεδίων και Περιπλανηθείτε στον Γιούντερ για το Disney Channel, ο McCracken ήταν ένας από τους πιο επιτυχημένους δημιουργούς επεισοδίων κωμωδιών. Στην εποχή της ροής, ωστόσο, οι σειρές κινουμένων σχεδίων γίνονται όλο και περισσότερο σειριοποιημένες και Παιδικό Κοσμικό , Η πρώτη σειρά του McCracken για το Netflix, εκμεταλλεύεται αυτήν τη μορφή για να πει μια διασκεδαστική αλλά σχετικά γειωμένη και σοβαρή ιστορία για ένα παιδί που θέλει απεγνωσμένα να γίνει ήρωας.



Ο McCracken μίλησε στην CBR σχετικά με την ανάπτυξη Παιδικό Κοσμικό , το μεταβαλλόμενο τοπίο κινουμένων σχεδίων και ένα σημείο πλοκής που είναι απολύτως δεν εννοείται ως σχολιασμός των τρεχόντων γεγονότων.



Παιδικό Κοσμικό είναι η πρώτη σου εκπομπή υπερήρωων από τότε Τα κορίτσια Powerpuff , αλλά είναι μια πολύ διαφορετική ιδέα για το είδος. Τι σας ενέπνευσε να επιστρέψετε σε ιστορίες υπερήρωων;

Κρεγκ ΜακΚράκεν: Απλώς ένιωσα - Δεν ήταν συνειδητή επιλογή να επιστρέψω σε ιστορίες υπερήρωων. Μόλις είχα αυτήν την ιδέα για αυτόν τον χαρακτήρα, αυτό το μικρό παιδί που ονειρεύεται να γίνει ήρωας και έρχεται για αυτές τις δυνάμεις που κάνουν το όνειρό του πραγματικότητα. Ήθελα απλώς να εξερευνήσω αυτήν την ιδέα, δεν σκέφτηκα ότι ήθελα να κάνω κάτι άλλο υπερήρωα. Μου άρεσαν πολύ οι χαρακτήρες και το σκηνικό και ήθελα να εξερευνήσω αυτό το μικρό παιδί καθώς μαθαίνει τι πραγματικά σημαίνει να είσαι ήρωας.

Αυτή είναι επίσης η πρώτη σας σε πλήρη σειρά σειρά. Πώς ήταν να προσαρμοστείς σε αυτό;



cc : Αυτό ήταν τέλειο. Εννοώ, για πολύ καιρό ήθελα πάντα να λέω μια μακρά ιστορία. Απλά κάνοντας 11 ή 22 [επεισόδια λεπτών] είδος λήψης - Είναι διασκεδαστικό να κάνετε για λόγους χιούμορ, αλλά είναι αρκετά απογοητευτικό όσον αφορά την αφήγηση, γιατί πρέπει πάντα να πατήσετε το κουμπί επαναφοράς και οι χαρακτήρες σας δεν μπορούν ποτέ να μάθουν και να αναπτυχθούν . Το να είσαι σε θέση να πεις μια σειριακή ιστορία όπου κάθε επεισόδιο μπαίνει στο επόμενο και οι χαρακτήρες σου μπορούν να αναπτυχθούν και να αλλάξουν μέσα στη σεζόν είναι κάτι που ήθελα να κάνω για πολύ καιρό. Αυτό το είδαμε περισσότερο σαν μια ταινία χωρισμένη σε 10 κεφάλαια από απαραίτητα μια σειρά.

ιδρυτές μπάσταρδος backwoods

Ποιες ήταν οι βασικές σας έμπνευση για την ανάπτυξη αυτής της ιστορίας;

cc : Η κύρια έμπνευση ήταν πραγματικά μόνο οι χαρακτήρες. Ήθελα απλώς να αποτίσω φόρο τιμής στα κλασικά κωμικά βιβλία, την κλασική επιστημονική φαντασία, αλλά πραγματικά κάτι που λέω από μια πραγματική ανθρώπινη προοπτική. Μερικές από τις άλλες εμπνεύσεις είναι απλώς ταινίες που μου αρέσουν Μπακάρο Μπονζάι και κόμικς όπως ο HergΤου'μικρό Τίντιν , αλλά θέλουμε πραγματικά να στηρίξουμε αυτό το σόου στην πραγματικότητα. Παρόλο που υπάρχει ένα φανταστικό στοιχείο σχετικά με τις υπερδυνάμεις και τις εξωγήινες εισβολές, προσπαθήσαμε πραγματικά να επικεντρωθούμε στο ανθρώπινο στοιχείο και στην ιστορία των χαρακτήρων πρώτα απ 'όλα.



κριτική yuengling lager

Μιλήσατε για το πώς ο Kid ήταν η βάση για την παράσταση. Πώς ήρθες με τους άλλους ήρωες;

cc : Πραγματικά προσπαθούσα να βρούμε μια ομάδα ηρώων με απίθανους χαρακτήρες. Λοιπόν, τι τυχαίους χαρακτήρες θα έβαζα σε μια ομάδα υπερήρωων που δεν θα επιλέγατε ποτέ να βάλω σε μια ομάδα υπερήρωων; Η ομάδα αποτελείται απλώς από τυχαίους ντόπιους, οπότε η ιδέα ότι πρόκειται για ένα παιδί, έναν έφηβο, ένα μικρό παιδί, έναν ηλικιωμένο άνδρα και μια γάτα, δεν είναι μια ομάδα ηρώων που κανείς συνειδητά θα συνδύαζε. Ήταν απλώς θέμα κωμωδίας και ανάπτυξης χαρακτήρων και χιούμορ που μπορώ να βγάλω από αυτή την ποικιλία χαρακτήρων.

Πολλές από τις προηγούμενες εκπομπές σας είναι πραγματικά γρήγορες. Αυτό σίγουρα είναι πιο αργό. Ήταν αυτό για γείωση ή ήταν μόνο μέρος του τι μπορείτε να κάνετε με τη σειριακή μορφή;

CMC: Ναι, αυτός ήταν ο λόγος. Εάν κάνετε ένα κινούμενο σχέδιο 11 λεπτών, πρέπει απλώς να προχωρήσετε στην ιστορία όσο πιο γρήγορα μπορείτε, έτσι ώστε να αναπτύξετε έναν πραγματικό γρήγορο τρόπο για να βγείτε την πλοκή ... Αλλά με Παιδικό Κοσμικό είχαμε χρόνο να αφήσουμε τα πράγματα να ξεδιπλωθούν. Είχαμε χρόνο να παρουσιάσουμε τους χαρακτήρες αργά και δεν έπρεπε να βιαστούμε τα πράγματα τόσο πολύ, και αυτή ήταν μια πολύ καλή ευκαιρία να το κάνουμε αυτό, να μην χρειάζεται να βάζουμε συνεχώς τα πράγματα ... Ήταν ωραίο να το αφήνουμε να αναπνέει και αφήστε τους χαρακτήρες να βιώσουν την κατάσταση στην οποία βρίσκονται και να ξεδιπλώσουν αργά τα πράγματα με διαφορετικό ρυθμό. Ήταν διασκεδαστικό να το κάνω επιτέλους.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Transformers: War for Cybertron - Earthrise Ορίζει τη σκηνή για ένα επικό φινάλε

Το στυλ τέχνης είναι πολύ αναγνωρίσιμο στυλ σας, αλλά φαίνεται επίσης διαφορετικό από τα άλλα σόου σας. Πες μου λίγα λόγια για το πώς ανέπτυξες τον κόσμο οπτικά.

CMC: Επειδή η βασική έννοια του Παιδικό Κοσμικό είναι στον κόσμο μας, αυτοί είναι τακτικοί άνθρωποι που έρχονται σε μια ακραία περίσταση, ήθελα πραγματικά να το κάνω να νιώσει πραγματικό και πιστευτό. Άρχισα να κοιτάζω άλλους τύπους καρτούν που έμοιαζαν πιο γειωμένοι στην πραγματική ζωή χωρίς να είμαι πολύ ευρύς και υπερβολικός. Άρχισα να βλέπω κλασικούς χαρακτήρες κόμικς όπως ο Χανκ Κέτσαμ Dennis the Menace και HergΤου'μικρό Τίντιν όπου, παρόλο που είναι καρτούν χαρακτήρες, εξακολουθούν να αισθάνονται γειωμένοι ως πραγματικοί άνθρωποι και αισθάνονται πιστευτοί και ζουν στον πραγματικό απτό κόσμο. Δεν είναι ακραίοι γελοίοι χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων και επειδή η βασική προϋπόθεση της παράστασης είναι τακτικοί άνθρωποι με αυτές τις εξαιρετικές δυνάμεις, χρειαζόμασταν μια εμφάνιση που αισθάνθηκε στηριγμένη στην πραγματικότητα.

Σε κάθε πτυχή, δεν ωθήσαμε τη γελοιογραφία. Κανένα ακραίο, το κινούμενο σχέδιο δεν είναι πραγματικά σπασμένο και ελαστικό, δεν υπάρχουν πολλά ηχητικά εφέ καρτούν σε όλη την εκπομπή, επειδή είναι περισσότερο μια σειρά κινουμένων σχεδίων από, γνωρίζετε, ένα καρτούν.

Πήγατε τα πάντα για τη γελοιογραφία Περιπλανηθείτε στον Γιούντερ και αυτό πηγαίνει στην αντίθετη κατεύθυνση.

cc : Πολλές φορές η ιδέα της παράστασης θα το υπαγορεύσει. Η εννοια του Περιπλανιέμαι ήταν τόσο ευρεία και γελοιογραφία, θέλαμε να το σχεδιάσουμε και να το κάνουμε ένα σόου γελοιογραφία. Αλλά η έννοια του Παιδικό Κοσμικό είναι τόσο στηριγμένος στην πραγματικότητα ... Το είδος της έννοιας υπαγορεύει το σχεδιασμό της παράστασης και αυτό ισχύει για όλα όσα έχω κάνει ποτέ.

βαθμολογία miller lite

Πώς αποφασίσατε ότι το κόψιμο των ποδιών θα ήταν η βία σας για παιδιά Παιδικό Κοσμικό ;

cc : Για τον Stuck Chuck, χρειαζόμασταν μόνο έναν λόγο για τον οποίο ο εξωγήινος είχε κολλήσει μαζί τους και δεν μπορούσε να φύγει και δεν μπορούσε να πολεμήσει, οπότε αποφασίσαμε ότι τα πόδια του είχαν τηλεμεταφερθεί μακριά και με αυτόν τον τρόπο αναγκάζεται να μείνει εκεί με το Kid Ήταν απλώς μια ιδέα που είχαμε για το πώς δεν θα τον κάνουμε πια απειλή, αλλά θα τον έπρεπε να είναι μέρος της συμμορίας και να συμμετάσχουν στις περιπέτειες τους.

η παγίδα τετραπλού

Δημιουργήθηκε η Δύναμη Επιβολής της Δύναμης της Γης πριν ή μετά τη διαστημική δύναμη;

cc : Δημιουργήθηκε πραγματικά πριν. Ήταν μια ιδέα που είχα πριν από μερικά χρόνια. Υπήρχε μια εκδοχή του σε μερικά Περιπλανιέμαι επεισόδια που σκεφτόμασταν να κάνουμε για μια πιθανή σεζόν 3 ... «Star Force Enforcement Force», αλλά δεν καταλήξαμε να φτιάξουμε αυτή τη σειρά, οπότε μόλις το τροποποίησα στο Earth Force Enforcement Force. Αλλά ναι, δεν είναι καθόλου σχόλιο για τη Διαστημική Δύναμη!

Μια γενική τάση που συμβαίνει στα κινούμενα σχέδια, καθώς και η αύξηση της σειριοποίησης, είναι η αύξηση των τόξων εξαργύρωσης σε εκπομπές όπως Στίβεν Σύμπαν και She-Ra . Χωρίς να μπείτε σε spoilers, Παιδικό Κοσμικό έχει παρόμοια ευαισθησία. Σκέψεις για αυτήν την τάση;

cc : Θέλαμε να πούμε πραγματικά μια ιστορία για το τι σήμαινε να είσαι ήρωας. Δεν ήθελα να πω «το να είσαι ήρωας είναι να έχεις δυνάμεις και να χτυπάς ανθρώπους με τους οποίους διαφωνείς ή αποφασίζεις ότι είναι κακοί», δεν ήθελα να είναι τόσο ρηχό και βίαιο και ήθελα να επικεντρωθώ περισσότερο σε ένα ιστορία για το τι πραγματικά σήμαινε να είσαι ήρωας. Καταλήξαμε στο θέμα «Βοήθεια για τους ήρωες, όχι κακό».

Τα περισσότερα μικρά παιδιά, όταν θέλουν να γίνουν ήρωες, θέλουν να πετούν γύρω και να έχουν δυνάμεις και να σταματήσουν τους κακούς. Θέλουμε πραγματικά να μάθει ένα παιδί ότι δεν είναι αυτό που σημαίνει να είσαι ήρωας - σημαίνει να βοηθάς τους ανθρώπους. Νόμιζα ότι ήταν σημαντικό για αυτόν να έχει αυτή την ανάπτυξη, και πάλι, αυτό είναι κάτι που δεν θα μπορούσατε να κάνετε σε ένα τυχαίο επεισόδιο 11 ή 22 λεπτών, δεν θα είχε μάθει ποτέ αυτό το μάθημα, δεν θα μπορούσε ποτέ να αναπτυχθεί και να αλλάξει, αλλά με η σειριοποίηση, μπορούμε να του επιτρέψουμε να βιώσει αυτό που είναι υπέροχο. Ήταν μια πολύ καλή ευκαιρία να πούμε μια τέτοια ιστορία.

Ο χαρακτήρας δεν θα λειτουργούσε αν δεν ήταν για αυτόν που μεγαλώνει και αλλάζει.

cc : Ναι σίγουρα.

καλύτερα επεισόδια βαθιού διαστήματος εννέα

Πώς επηρέασε η πανδημία την παραγωγή;

CMC: Όλοι αρχίσαμε να δουλεύουμε από το σπίτι γύρω στο Μάρτιο και όλα επιβραδύνουν την καθημερινή παραγωγή πραγμάτων ... Πηγαίνουμε σε εξωτερικούς χώρους στούντιο ή προμηθευτές για να συνδυάσουμε τις εκπομπές μας για μετά την παραγωγή και για λίγο, δεν μπορούσαμε να κάνουμε ότι ... Έτσι έπρεπε να βρούμε πώς θα συνδυάσουμε αυτήν την εκπομπή από απόσταση; Πώς πρόκειται το στούντιο κινουμένων σχεδίων μας στον Καναδά να μοιράζεται αρχεία και κινούμενες σκηνές από τα σπίτια τους; Λόγω της επιβράδυνσης της παραγωγής για λίγο καιρό, ενώ καταλάβαμε αυτόν τον νέο τρόπο εργασίας, αλλά μόλις τέθηκε σε εφαρμογή το σύστημα, μπορέσαμε να συνεχίσουμε να παράγουμε την παράσταση ... Το ένα πράγμα Είμαι πραγματικά περήφανος για το ότι η ποιότητα της παράστασης δεν έπεσε καθόλου. Η παράσταση διατήρησε το επίπεδο ποιότητας που ορίσαμε στην αρχή και όλοι ήταν πραγματικά υπέροχοι για να ολοκληρώσουν τη δουλειά και να συνεργαστούν κάτω από αυτές τις συνθήκες.

Η σεζόν 1 του Kid Cosmic κάνει πρεμιέρα στο Netflix στις 2 Φεβρουαρίου.

ΣΥΝΕΧΙΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Το Netflix περνά 200 εκατομμύρια συνδρομητές μετά τη μαζική ανάπτυξη του 2020



Επιλογή Συντάκτη


Οι επτά θανατηφόροι αμαρτίες: 10 λόγοι που οι θαυμαστές πρέπει να παρακολουθούν τους φυλακισμένους του ουρανού

Τόπος Αγώνων


Οι επτά θανατηφόροι αμαρτίες: 10 λόγοι που οι θαυμαστές πρέπει να παρακολουθούν τους φυλακισμένους του ουρανού

Η ταινία Seven Deadly Sins 'Prisoners Of The Sky είναι κάτι που πρέπει να παρακολουθούν οι θαυμαστές του anime. Από την κωμωδία της μέχρι την οικοδόμηση της γνώσης, εδώ είναι ο λόγος.

Διαβάστε Περισσότερα
Άχυρο

Τιμές


Άχυρο

Stroh's a Pale Lager - Αμερικανική μπύρα από την Pabst Brewing Company, ζυθοποιείο στο Irwindale της Καλιφόρνια

Διαβάστε Περισσότερα