Για δεκαετίες, η Bethesda δημιουργεί αγαπημένα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου για τους θαυμαστές, όπως αυτά του Ο Γέροντας Κύλινδρος και Fallout franchises, με την τελευταία του σημαντική κυκλοφορία να είναι Fallout 76 πίσω στο 2018. Και ενώ οι θαυμαστές ανυπομονούν να ακούσουν νέα για την πολυαναμενόμενη έκτη Ο Γέροντας Κύλινδρος παιχνίδι, δεν είναι η επόμενη κυκλοφορία στο ραντάρ του στούντιο. Το 2023 θα κυκλοφορήσει το Starfield , ένα παιχνίδι που, αν πετύχει αυτό που θέλει, θα ανεβάσει το πρότυπο για όλα τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου να έρθω.
Σύμφωνα με τον δημιουργό Todd Howard, Starfield θα οδηγήσει τους παίκτες στο διάστημα και θα τους ενθαρρύνει να ζήσουν τη δική τους ιστορία, όντας αυτοί που θέλουν να είναι αντί να ακολουθούν μια άκαμπτη διαδρομή παιχνιδιού. Οι παίκτες θα μπορούν να αλληλεπιδρούν με τον κόσμο, ακόμη και με τις πιο μικρές λεπτομέρειές του, ενισχύοντας τη βύθιση του παιχνιδιού. Ενώ αυτές οι ιδιότητες δεν μοιάζουν με τα άλλα παιχνίδια της Bethesda, ειδικά Skyrim και Fallout 4 , Starfield ήδη αναγγέλλεται ως το πιο φιλόδοξο έργο του στούντιο για πολλούς λόγους.

Για αρχή, ο κόσμος του Starfield θα είναι κατά 20% μεγαλύτερο από τους ήδη τεράστιους προκατόχους του, και οι προγραμματιστές υπόσχονται να γεμίσουν καλά αυτόν τον χώρο. Τα πάντα, από την ακαταστασία μέχρι τα σχέδια στις διαστημικές στολές, έχουν σχεδιαστεί περίπλοκα, ενθαρρύνοντας την απόλυτη εμβάπτιση που θα προσκαλέσει τους θαυμαστές να «καθίσουν εκεί και να παρακολουθήσουν τον κόσμο να περνάει». Το μόνο μειονέκτημα με το παιχνίδι να είναι τόσο μεγάλο, έχουν συζητήσει οι θαυμαστές, είναι ότι ανοίγει τη δυνατότητα σε όλους τους διαφορετικούς πλανήτες να αρχίσουν να αισθάνονται επαναλαμβανόμενοι, κάτι που θα έκανε την εμπειρία να γίνει μπαγιάτικη για τους παίκτες.
Εκτός από το μέγεθος, το ίδιο το gameplay και η ιστορία είναι επίσης φιλόδοξα. Στο βίντεο που δημοσιεύτηκαν στον ιστότοπο της Bethesda σχετικά με το θέμα, οι δημιουργοί τονίζουν ότι το παιχνίδι έχει μια «επιστημονική υποστήριξη» και είναι «πιο γειωμένο». Αυτό ελπίζουμε ότι θα κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται αληθινό, σε αντίθεση με πολλά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου που χρησιμοποιούν ρυθμίσεις φαντασίας, όπου οι κανόνες είναι ελεύθεροι να παραμορφωθούν. Ωστόσο, με τους δημιουργούς να το υπόσχονται Starfield θα οδηγήσει τους παίκτες σε πολλούς νέους κόσμους, γεννά το ερώτημα -- θα είναι συνεπείς οι ίδιοι μηχανισμοί όπως η βαρύτητα σε όλους τους πλανήτες ή θα αισθάνεται ο καθένας μοναδικός;

Ο ένας από τους άλλους ανησυχεί για Starfield είναι κάτι από το οποίο οι οπαδοί λένε ότι η επιτυχία του παιχνιδιού εξαρτάται από: απρόσκοπτα διαστημικά ταξίδια και εξερεύνηση . Για να είναι ο κόσμος τόσο περίπλοκος και συναρπαστικός όσο υπόσχεται η Bethesda, αυτό είναι κάτι που δεν μπορεί να παραβλεφθεί. Σε Skyrim , υπάρχουν πολλές μέθοδοι ταξιδιού, από το περπάτημα μέχρι την ιππασία με άλογα και καράβια μέχρι τα γρήγορα ταξίδια. Κάθε μηχανικός λειτουργεί άψογα και βοηθά στην ενίσχυση της πραγματικότητας του κόσμου. Με ένα παιχνίδι τόσο φιλόδοξο όσο Starfield , που έρχεται πάνω από 10 χρόνια μετά Skyrim με την κυκλοφορία του, το παιχνίδι μπορεί να παρασυρθεί στα μάτια ορισμένων οπαδών, εάν το φιλόδοξο ταξίδι δεν κατακτηθεί.
Δεδομένου του τεράστιου εύρους του παιχνιδιού, τόσα πολλά στηρίζονται σε όλες τις υποσχεμένες πτυχές που λειτουργούν καλά. Εάν έστω και ένα από αυτά τα στοιχεία πέφτει σταθερό για τους παίκτες, το παιχνίδι μπορεί να επικριθεί ως υπερβολικά φιλόδοξο και ελαττωματικό. Το πολυαναμενόμενο Starfield ψάχνει να κάνει και να κάνει τόσα πολλά που δεν έχουν ξαναγίνει. Υπόσχεται να είναι «ένα σύμπαν, όχι απλώς ένα παιχνίδι», ένας ισχυρισμός που είναι τόσο τολμηρός που πολλοί έχουν ήδη τις αμφιβολίες τους σχετικά με το παιχνίδι. Ωστόσο, εάν Starfield πετυχαίνει και τυγχάνει καλής αποδοχής στα μάτια τόσο των παικτών όσο και των κριτικών, όχι μόνο θα γράψει ιστορία, αλλά και θα ανεβάσει για πάντα τον πήχη για παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, εδραιώνοντας την Bethesda ως αγαπημένο στούντιο για το άμεσο μέλλον του κόσμου του gaming.