Pathfinder: Ένας οδηγός για όλους τους τύπους ζημιών

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Οποιος Ευρίσκων τον δρόμο Το περιπέτειο είναι πιθανό να έχει ένα μικρό οπλοστάσιο όπλων και επικίνδυνης μαγείας. Είναι καλύτερα για να νικήσουν τον μύτη από όλα τα πλάσματα, τους λαιμούς και τους καλλιτέχνες που σίγουρα θα πολεμήσουν. Όμως, κάθε επίθεση δεν έχει το ίδιο είδος ζημιάς - τελικά, ένα σπαθί πονάει διαφορετικά από ένα ράντισμα οξέος στο πρόσωπο.



Επιπλέον, πολλά τέρατα που θα συναντήσει ένα πάρτι θα έχουν αντίσταση σε ορισμένα είδη ζημιών. Προσθέτει ποικιλία για την καταπολέμηση συναντήσεων και αναγκάζει τους παίκτες να καταρτίσουν μια στρατηγική για την κατάρρευση εχθρών με υψηλή αντοχή. Κάνει επίσης τον φανταστικό κόσμο που εξερευνάτε να αισθάνεται πιο πραγματικός και συνεπής. Επειδή δεν θα είχε νόημα να σκοτώσεις μια στοιχειώδη φωτιά με μια βολίδα.



samuel adams black lager

10Σωματική βλάβη

Οι τύποι φυσικής βλάβης είναι οι πιο συνηθισμένοι. Καλύπτουν τη βλάβη, το τρύπημα και τη μείωση των ζημιών, που είναι γενικά τα είδη ζημιών που θα αντιμετωπίσουν τα όπλα ενός κόμματος - σπαθιά, δόρυ, λαβύρινθο κ.λπ. Το Bludgeoning προέρχεται από τραύμα αμβλύς δύναμης, όπως να κτυπηθεί με πολεμικό σφυρί ή να πέσει από μεγάλο ύψος.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Τα 10 επιτραπέζια παιχνίδια Anime που πρέπει να παίξετε τώρα

Η διάτρηση είναι πληγές μαχαιριών ή διάτρησης, που προκαλούνται από βέλη, παγίδες, ή κυνόδοντες ενός θηρίου. Η κοπή είναι ανοιχτή, όπως από την κούνια ενός σπαθιού ή ενός τσεκουριού. Πολλά ασυνήθιστα τέρατα, όπως τα φαντάσματα, θα είναι πολύ ανθεκτικά σε μη μαγικές σωματικές βλάβες και μερικές φορές θα έχουν κάποια αντίσταση σε ακόμη και μαγεμένα όπλα.



9Στοιχειακή ζημιά

Οι στοιχειώδεις ζημιές που προκαλούνται από τους παίκτες προκαλούνται συνήθως με τη χρήση επιθετικών ξόρκων, αλλά μπορούν επίσης να προκληθούν από το περιβάλλον. Τα είδη ζημιών που καλύπτονται από αυτό είναι οξύ, κρύο, ηλεκτρική ενέργεια, φωτιά και ηχητική ζημιά.

Τα περισσότερα από αυτά είναι αυτονόητα. Η φωτιά καίγεται, το οξύ διαλύεται και ένα ηλεκτροπληξία μπορεί να κλείσει το νευρικό σας σύστημα. Το κρύο μπορεί επίσης να σκοτώσει παγωμένο στερεό, ή απλά το αργό τρέξιμο να παγιδευτεί σε μια χιονοθύελλα. Ακόμα και αρκετά δυνατοί ήχοι μπορεί να βλάψουν εάν χρησιμοποιηθούν σωστά. Η στοιχειακή ζημιά είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να ξεπεραστεί η αντίσταση ενός τέρατος σε φυσικούς τύπους ζημιών.

8Θετική & αρνητική ζημιά

Η θετική και η αρνητική ενέργεια λειτουργούν λίγο διαφορετικά από τους πιο απλούς τύπους στοιχειακών ζημιών. Η θετική ενέργεια, συχνά από μια θεϊκή πηγή, χρησιμοποιείται συχνότερα για να θεραπεύσει τους ζωντανούς, κλείνοντας τις πληγές τους και δίνοντάς τους πίσω τη δύναμή τους.



ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Steven Universe: The D&D Moral Alignments of The Crystal Gems

Αλλά έρχεται σε αντίθεση με την αρνητική ενέργεια που εμποτίζει το νεκροθάφτη που το να κάνουν ένα θεραπευτικό ξόρκι θα τους κάνει να μαραθούν και να εξασθενίσουν, προκαλώντας θετική ζημιά. Αντίθετα, η αρνητική νεκρομαντική ενέργεια που δίνει τη δύναμη των νεκρών θα εξασθενίσει τη δύναμη ενός ζωντανού όντος, προκαλώντας αρνητικές ζημιές ενώ ταυτόχρονα θα αναζωογονήσει το undead.

7Δύναμη ζημίας

Αν και αυτό θα μπορούσε να θεωρηθεί είδος στοιχειακής ζημίας, λειτουργεί λίγο διαφορετικά από τα άλλα πιο φυσικά στοιχεία. Η βίαιη βλάβη προκαλείται από ένα εξαιρετικά καθαρό και ισχυρό μαγικό αποτέλεσμα. Σαν αν η ύφανση μυστικιστικής ενέργειας που διαπερνά τον κόσμο έκανε μια γροθιά και σας έριξε με αυτό.

μπύρα αυτοκρατορικών costa rican

Πολύ λίγα πλάσματα έχουν αντίσταση στη βία, ακόμη και αδρανείς πλάσματα όπως τα φαντάσματα, κάνοντας ξόρκια που το προκαλούν ένα ισχυρό εργαλείο στο οπλοστάσιο του ξόρκι.

6Ζημιά ευθυγράμμισης

Εάν έχετε ένα όπλο ή ξόρκι που προκαλεί ένα συγκεκριμένο είδος ζημιάς ευθυγράμμισης, είναι σαν να παίζετε Rock Paper Scissors με ό, τι παλεύετε. Η ζημιά ευθυγράμμισης έρχεται σε τέσσερις γεύσεις: νόμιμη, χαοτική, καλή και κακή. Οποιοδήποτε είδος ζημιάς αντιμετωπίζετε θα επηρεάσει μόνο πλάσματα που έχουν αντίθετες ευθυγραμμίσεις, επειδή η ζημιά είναι αντιθετική στη φύση τους.

αλαζονική κριτική μπάσταρδου

Έτσι, εάν έχετε μια ευλογημένη λεπίδα που προκαλεί καλές ζημιές, θα επηρεαστούν μόνο τα κακά πλάσματα ή ένα ξόρκι που προκαλεί χαοτική ζημιά θα βλάψει μόνο τα νόμιμα πλάσματα.

5Ψυχική βλάβη

Ορισμένα εφέ στοχεύουν συγκεκριμένα στο μυαλό ενός πλάσματος. Ανάλογα με το ξόρκι, μπορεί να περιστρέψει το μυαλό του στόχου με αρκετή δύναμη για να προκαλέσει βλάβη. Είτε πρόκειται για ένα κοσμικό σπάσιμο μυαλού που προκαλείται από δυνάμεις πέρα ​​από την κατανόηση ή απλώς προσβάλλει έναν κακό με ακρίβεια που πέφτουν νεκροί, η ψυχική βλάβη που προκαλεί μπορεί να είναι εξίσου θανατηφόρα με μια πληγή μαχαιριού.

Ωστόσο, δεν θα είναι όλοι οι εχθροί ευάλωτοι σε ψυχική βλάβη. Τα πλάσματα με ιδιαίτερα στοιχειώδη νοημοσύνη δεν θα έχουν αρκετό μυαλό για να αποδώσουν. Και κατασκευές, όπως golems ή ρομπότ, των οποίων οι ενέργειες προγραμματίζονται από κάποιον άλλο, πιθανότατα δεν θα επηρεαστούν.

4Ζημία δηλητηριάσεων

Η ζημιά από δηλητήρια μπορεί να προκληθεί από πολλούς διαφορετικούς φορείς. Οι χαρακτήρες των παικτών μπορεί να έχουν φάει κάτι εντελώς ακατάλληλο και να αρρωστήσουν. Ή μπορεί να πολεμούν ένα τέρας με δηλητηριώδεις γόβους που έχουν σχεδιαστεί για να τους παραλύσουν. Ή ίσως απλώς βγήκαν σε ένα κισσό από κακό δηλητήριο.

Η ζημιά από δηλητήρια θα επαναλαμβάνεται συχνά λόγω μακροχρόνιων παθήσεων, οι οποίες θα έχουν τα δικά τους ειδικά αρνητικά αποτελέσματα για τους παίκτες σας. Αλλά η ίδια η ζημιά διαφέρει από άλλα είδη φυσικής ή στοιχειακής ζημίας.

3Ζημιά αιμορραγίας

Η βλάβη της αιμορραγίας είναι παρόμοια με κάποιους τρόπους με τη δηλητηρίαση. Συνήθως είναι ένα δευτερεύον αποτέλεσμα που προκαλείται από κάποια άλλη φυσική επίθεση. Αυτό που το ξεχωρίζει από ό, τι τραύμα κάθετο ή τρύπημα που πραγματικά τραυματίστηκε ο χαρακτήρας είναι ότι η βλάβη αιμορραγίας είναι επίμονη.

κακό πλυντήριο πιάτων μοβ μαϊμού

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Naruto: D&D Moral Alignments Of The Main Cast

Θα συνεχίσει να αποστραγγίζει την υγεία και τη δύναμη από το τραυματισμένο πλάσμα για μια χρονική περίοδο χωρίς ο εχθρός του να χρειάζεται να κάνει περαιτέρω ρόλους επίθεσης. Αυτό μπορεί να το κάνει ιδιαίτερα επικίνδυνο για τα μέλη του κόμματος, ή πολύ πολύτιμο για αυτά κατά τη διάρκεια μιας δύσκολης συνάντησης αφεντικού. Απλά βεβαιωθείτε ότι έχετε έναν θεραπευτή στο πάρτι.

δύοΜη θανατηφόρα ζημιά

Η μη θανατηφόρα ζημιά λειτουργεί διαφορετικά από σχεδόν κάθε άλλη μορφή ζημιάς. Ουσιαστικά, η μείωση του HP ενός εχθρού σε 0 χρησιμοποιώντας μη θανατηφόρα ζημιά τους καταστρέφει αντί να τους σκοτώνει. Ορισμένα όπλα έχουν τη μη θανατηφόρα ιδιότητα, γεγονός που τους κάνει να προκαλούν μη θανατηφόρες ζημιές από προεπιλογή. Κάνοντας μια θανατηφόρα επίθεση με ένα μη θανατηφόρο όπλο επιβάλλεται ποινή.

Ωστόσο, μπορείτε να επιλέξετε να κάνετε μια θανατηφόρα επίθεση με ένα όπλο που χρησιμοποιείται συνήθως για θανατηφόρες επιθέσεις, σε περίπτωση που θέλετε να κρατήσετε ένα από αυτά τα goblin για αργότερα. Ωστόσο, επιβάλλεται το ίδιο είδος ποινής, οπότε προσέξτε.

1Ζημία ακριβείας

Η ζημιά ακριβείας είναι ένα άλλο είδος εξειδικευμένης φυσικής βλάβης. Η γεύση είναι συνήθως έτσι ακριβής κίνηση και γνώση από τις αδυναμίες του εχθρού σας, μπορείτε να προκαλέσετε επιπλέον ζημιά με μια καλή επίθεση. Αν, για παράδειγμα, η αντιολισθητική επίθεση προκαλεί ζημιά ακρίβειας 1d6, χτυπούν ένα ευάλωτο τμήμα του εχθρού τους με το στιλέτο τους.

Η ζημιά ακριβείας κάνει το ίδιο είδος ζημιάς με την επίθεση που την προκάλεσε, οπότε σε αυτό το παράδειγμα ο στόχος θα λάβει επιπλέον διάτρηση 1d6 από το στιλέτο για ακρίβεια. Υπάρχουν μερικοί εχθροί που είναι απρόσβλητοι εντελώς στην ακρίβεια της βλάβης, συνήθως πλάσματα όπως το χύμα με αδιαφοροποίητη ανατομία.

ΕΠΟΜΕΝΟ: Τα 10 πιο περίεργα επιτραπέζια παιχνίδια Superhero, κατάταξη



Επιλογή Συντάκτη


Αποκλειστικά δικαιώματα Netflix Lands στα φιλμ Spider-Man της Sony, Uncharted & More

Κινηματογράφος


Αποκλειστικά δικαιώματα Netflix Lands στα φιλμ Spider-Man της Sony, Uncharted & More

Το Netflix θα γίνει το σπίτι ροής για ταινίες της Sony - συμπεριλαμβανομένων των Morbius, Spider-Man και Uncharted - ξεκινώντας από το 2022.

Διαβάστε Περισσότερα
A Guide To Jason Todd, From Robin to Red Hood

Ιστορία σε εικόνες


A Guide To Jason Todd, From Robin to Red Hood

Ο Τζέισον Τοντ άλλαξε πολύ με τις δεκαετίες. Αφού ξεκίνησε ως Robin πριν γίνει Red Hood, ο Jason δεν σταμάτησε ποτέ να εξελίσσεται ως ο κορυφαίος αντι-ήρωας της DC.

Διαβάστε Περισσότερα