Οι 10 πιο βαρετοί πρωταγωνιστές βιντεοπαιχνιδιών

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Ένα από τα πιο δύσκολα καθήκοντα που μπορεί να αντιμετωπίσει ένας προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών είναι να βρει πώς να κάνει ενδιαφέροντα τον κύριο χαρακτήρα. Φυσικά, οι παίκτες θέλουν να συνδεθούν με τον πρωταγωνιστή για να παραμείνουν επενδυμένοι στην ιστορία και τον κόσμο, αλλά θέλουν επίσης χώρο να εκφράσουν την προσωπικότητά τους μέσω του παιχνιδιού.



παλιό περιεχόμενο ελαφρού αλκοόλ στο Μιλγουώκι



Η επίτευξη αυτής της ισορροπίας μπορεί να είναι πολύ δύσκολη. Ορισμένοι προγραμματιστές κάνουν τον πρωταγωνιστή τους σιωπηλό αλλά εκφραστικό, όπως ο Chrono από Chrono Trigger . Άλλοι προγραμματιστές προσφέρουν στους πρωταγωνιστές προσωπικά ταξίδια και μοναδικές προοπτικές, όπως το Aloy από το Ορίζοντας σειρά. Δυστυχώς, όμως, μερικές φορές οι προγραμματιστές απλώς ξεχνούν να κάνουν τους πρωταγωνιστές τους ενδιαφέροντες.

9 Ο Sebastian Castellanos ήταν ένας γενικός ήρωας που έγινε πιο ενδιαφέρον στη συνέχεια

  Η τέχνη του κακού μέσα στον τίτλο δείχνει τον Σεμπάστιαν να περνάει άσχημα

Το κακό μέσα ήταν ένα παιχνίδι τρόμου επιβίωσης με εύλογες αποδοχές που έκανε το ντεμπούτο του το 2014. Οι κριτικοί επαίνεσαν τα ευφάνταστα περιβάλλοντα και τα τέρατα του, αλλά λίγοι είχαν να πουν κάτι θετικό για τον πρωταγωνιστικό χαρακτήρα, τον Sebastian Castellanos. Αντίθετα, ο Σεμπάστιαν ήταν ένας γενικός ντετέκτιβ του οποίου οι ήπιες, ελαφρώς συγκεχυμένες αντιδράσεις στη φρίκη που τον περιέβαλλαν τον έκαναν να φαίνεται πυκνός.

The Evil Within II Ωστόσο, βελτιώθηκε σχεδόν από κάθε άποψη σε σχέση με τον προκάτοχό του. Η συνέχεια εξερεύνησε την ιστορία του Sebastian και του έδωσε ένα πιο προσωπικό μερίδιο στην ιστορία. Είναι σπάνιο ένα σίκουελ παιχνιδιού να αποκαταστήσει τον πρωταγωνιστικό του χαρακτήρα, αλλά Evil Within II το τράβηξε.



8 Ο Λούκας Κέιν ήταν νεκρός, κυριολεκτικά και μεταφορικά

  Στιγμιότυπο οθόνης Indigio Prophecy

Indigo Prophecy - τιτλούχος θερμόμετρο Φαρενάιτ εκτός των ΗΠΑ είχε μια απίστευτη εναρκτήρια σειρά και μια ιστορία που διαλύθηκε σε ένα παράλογο χάος. Στο επίκεντρο όλων ήταν ο Λούκας Κέιν, ο μεσσιανικός ήρωας σε φυγή για έναν φόνο που διέπραξε ενώ κυριευόταν από καλλιτέχνες.

Δυστυχώς, ο Λούκας Κέιν ήταν μακράν ο χειρότερος πρωταγωνιστής Indigo Prophecy . Η παντελής έλλειψη πρακτόρευσης, η αδυναμία να καταλάβει οτιδήποτε συμβαίνει και η απόφαση να του δώσουμε υπερδυνάμεις από το πουθενά τον έκαναν έναν οδυνηρά γενικό ήρωα σε σύγκριση με τους ντετέκτιβ που τον ερευνούσαν.



7 Ο Aiden Pearce δεν ήταν τόσο ψύχραιμος όσο νόμιζε ότι ήταν

  Προωθητική εικόνα για Watch Dogs

Watch Dogs έκανε μεγάλη εντύπωση στους παίκτες όταν τα πλάνα του στο παιχνίδι παρουσιάστηκαν στο κοινό το 2012. Τα πολύπλοκα συστήματα hacking και η ελευθερία των παικτών έδειξαν ότι Η Ubisoft είχε ένα χτύπημα στα χέρια της.

Όταν το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2014, ωστόσο, οι κριτικοί και οι παίκτες θεωρούσαν ως επί το πλείστον το τελικό προϊόν ως απογοητευτικό. Μια από τις πιο επικρινόμενες πτυχές του παιχνιδιού ήταν ο πρωταγωνιστής Aiden Pearce, ένας ανέμπνευστος ήρωας βιντεοπαιχνιδιών που κόβει μπισκότα. Ο Aiden δεν ακουγόταν ποτέ πραγματικά σαν ιδιοφυής χάκερ. Αντίθετα, ήταν απλώς ένας άλλος τύπος με το όπλο για εκδίκηση.

6 Markus Was Detroit: Become Human's Worst Hero

  Ο Markus από το Detroit Become Human φαίνεται να περιμένει μια κλήση. Κανείς δεν ξέρει ποιος είναι.

Ντιτρόιτ: Γίνε Άνθρωπος είναι ένα διχαστικό παιχνίδι περιπέτειας από τους δημιουργούς του Δυνατή βροχή και Indigo Prophecy . Μερικοί κριτικοί επαίνεσαν το παιχνίδι για τον παγκόσμιο σχεδιασμό του και την αίσθηση ότι οι επιλογές των παικτών είχαν πραγματικό βάρος. Ωστόσο, άλλοι βρήκε την ιστορία ανέμπνευση και τα μηνύματα οδυνηρά στη μύτη.

Ωστόσο, οι κριτικοί γενικά συμφώνησαν ότι ο Markus, ο επιστάτης Android που έγινε μαχητής της ελευθερίας, ήταν ο πιο θαμπός πρωταγωνιστής στο παιχνίδι. Ο χαρακτήρας δεν είχε χάρισμα και συμπάθεια και το ταξίδι του να γίνει ο σωτήρας της φυλής των android δεν ήταν ποτέ τόσο συναρπαστικό όσο θα έπρεπε.

5 Ο Max From Sanitarium Ακούγεται μπερδεμένος

  Ο Μαξ στο παιχνίδι Sanitarium του 1998 ρωτά μια γυναίκα ζόμπι ποια είναι

Σανατόριο ήταν ένα σχετικά δημοφιλές παιχνίδι περιπέτειας point-and-click που κυκλοφόρησε το 1998. Το ανατριχιαστικό του σκηνικό ασύλου και, για την εποχή, τα εξαιρετικά γραφικά το έκαναν μια έκπληξη για τους κριτικούς και τους παίκτες.

Ωστόσο, παίζοντας το παιχνίδι σήμερα, είναι δύσκολο να επενδυθεί κανείς στην ιστορία του Μαξ, ενός απαράμιλλου ανθρώπου του οποίου η μόνη συναισθηματική κατάσταση φαίνεται να είναι «μπερδεμένη». Φυσικά, δεν βοηθάει το γεγονός ότι ο ηθοποιός φωνής του Μαξ είναι απαίσιος και μοιάζει περισσότερο με ηθοποιό VO σε ραδιοφωνική διαφήμιση παρά με έναν άνθρωπο που μπαίνει σε έναν εφιαλτικό κόσμο και φοβάται.

4 Το Pokemon Trainer δεν έχει ψυχή

  Ένας εκπαιδευτής πόκεμον ξυπνά ένα πόκεμον που κοιμάται

Τα παιχνίδια με σιωπηλούς πρωταγωνιστές είναι μια πρόκληση για τους προγραμματιστές. Chrono Trigger Ο Chrono δεν μιλά ποτέ, αλλά τα ποικίλα κινούμενα σχέδια χαρακτήρων και το πολύχρωμο σχέδιο του δίνουν προσωπικότητα. Ο Γκόρντον Φρίμαν από το Ημιζωή σειρά δεν μιλάει ποτέ, αλλά οι άλλοι χαρακτήρες στα παιχνίδια έχουν έντονα συναισθήματα για αυτόν, έτσι νιώθει σαν κάποιος που υπάρχει στον κόσμο του παιχνιδιού.

ΠΟΚΕΜΟΝ Ωστόσο, δεν φαίνεται να έχει καταλάβει ποτέ πώς να κάνει ενδιαφέροντες τους κύριους χαρακτήρες του. Το πρόβλημα επιστρέφει στο Pokemon Red και Pokemon Blue , όπου η σχεδιαστική επιλογή για τον ήρωα σταμάτησε στο «παιδί με καπέλο του μπέιζμπολ». Ο χαρακτήρας δεν έχει κανένα κίνητρο πέρα ​​από το να του λένε ότι πρέπει να συλλάβει Pokemon. Ο προπονητής μπορεί επίσης να είναι ένα κενό τετράγωνο που ο παίκτης μετακινεί γύρω από την οθόνη.

3 Ο Byleth είναι ένας βαρετός χαρακτήρας με καλούς φίλους

Μεγάλο μέρος του σύγχρονου Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ Η ελκυστικότητα των παιχνιδιών προέρχεται από τις ξεκλειδωμένες κοινωνικές αλληλεπιδράσεις και τον βαθύ χαρακτηρισμό των χαρακτήρων του. Αυτό το κάνει ακόμα πιο μπερδεμένο Έμβλημα της φωτιάς: Τρία σπίτια έκανε τον κύριο χαρακτήρα του ένα λευκό χαρτί χωρίς φαινομενικά καμία επένδυση στην ιστορία που συνέβαινε γύρω της.

Οι πρωταγωνιστές στο Ξυπνίσματα και Μοίρες ήταν κάπως υποχαρακτηρισμένοι, οπότε ο παίκτης είχε χώρο να τα αναπτύξει ανεξάρτητα. Παρόλα αυτά, είχαν τουλάχιστον εκ των προτέρων γραπτό διάλογο που υπαινίσσεται σκέψεις και ιδέες εκτός του ελέγχου του παίκτη. Η Byleth, από την άλλη, δεν λέει τίποτα χωρίς να προτρέπεται η παίκτρια να επιλέξει τι θα πει. Η Byleth επίσης δεν έχει ουσιαστικά εκφράσεις προσώπου και η παίκτρια δεν μπορεί να προσαρμόσει την εμφάνισή της. Οι προγραμματιστές πιθανότατα σκόπευαν να κάνουν τον χαρακτήρα να αισθάνεται σαν avatar για τον παίκτη, αλλά αντ 'αυτού, η Byleth φαίνεται σαν κάποιος χωρίς εσωτερική ζωή που απλώς κάνει αυτό που της λένε.

δύο Ο Cal Kestis είναι περισσότερο Anakin Skywalker παρά Han Solo

  Cal Lasted

ο Πόλεμος των άστρων Το σύμπαν είναι γεμάτο με συναρπαστικούς χαρακτήρες που θα ήταν εξαιρετικοί πρωταγωνιστές βιντεοπαιχνιδιών. Γιατί η Respawn Entertainment έγινε ο ήρωας του Star Wars Jedi: Fallen Order μια εικονική φωτοτυπία κάθε θαμπού Τζεντάι που μπήκε στα πρίκουελ είναι ανεξήγητη.

Ο Cameron Monaghan, που υποδύεται τον Cal Kestis, είναι ένας ταλαντούχος ηθοποιός, αλλά Πεσμένο Τάγμα δεν του δίνει τίποτα ενδιαφέρον να κάνει και ποτέ δεν ταιριάζει πραγματικά με το σύμπαν. Αντίθετα, ο Cal είναι ένας από τους ένα εκατομμύριο πρωταγωνιστές στους οποίους λέγεται ότι είναι σημαντικοί και ότι ταιριάζει με ό,τι συμβαίνει. Είναι μια χαμένη ευκαιρία, λαμβάνοντας υπόψη πόσο συναρπαστική θα πρέπει να είναι η ιστορία ενός Jedi σε φυγή.

trappist rochefort 8

1 Το Master Chief είναι ένα βαρετό εικονίδιο

  Ο Master Chief στο Halo Infinite

Το όνομα 'Master Chief' έγινε τόσο θρυλικό στη σφαίρα του gaming κατά τη διάρκεια της αιχμής του Halo που όποιος παίζει το Φωτοστέφανος Η σειρά σήμερα μπορεί να σοκαριστεί με το πόσο βαρετός είναι ο χαρακτήρας. Ο Master Chief δεν έχει κανένα πραγματικό πρακτορείο στα παιχνίδια που τον έκαναν διάσημο. Αντίθετα, ακολουθεί εντολές και προχωρά στην επόμενη αποστολή.

Η κατάσταση του Master Chief ως εικονίδιο gaming έχει να κάνει περισσότερο με την απίστευτη δημοτικότητα του Φωτοστέφανος σειρά στη δεκαετία του 2000 παρά με αυτόν ως χαρακτήρα. Πραγματικά είναι απλώς ένας υποστηρικτής για οποιονδήποτε από τους στρατιώτες του που ανταλλάσσουν παλέτες. Ο Master Chief μπορεί να ήταν μαζί Φωτοστέφανος στην καλύτερη του ώρα, αλλά δεν προκαλεί έκπληξη που αρέσει στα spin-off Halo: Φτάστε κερδίζουν πολύ περισσότερους επαίνους για τη δουλειά των χαρακτήρων τους από τα παιχνίδια που τον πρωταγωνιστούν.

10 χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών που αρνούνται να τα παρατήσουν



Επιλογή Συντάκτη


10 καλύτερα βρικόλακες σε Anime, με κατάταξη

Τόπος Αγώνων


10 καλύτερα βρικόλακες σε Anime, με κατάταξη

Οι βαμπίρ είναι εξαιρετικά δημοφιλείς στα μέσα ενημέρωσης. Εδώ είναι δέκα από τα καλύτερα βαμπίρ στο anime, που κυμαίνονται από το πιο κακό έως το πιο δίκαιο.

Διαβάστε Περισσότερα
ONE: Πώς ο Δημιουργός One-Punch Man έγινε το εικονίδιο έκπληξης Manga της δεκαετίας

Ειδήσεις Anime


ONE: Πώς ο Δημιουργός One-Punch Man έγινε το εικονίδιο έκπληξης Manga της δεκαετίας

Με το One-Punch Man και το Mob Psycho 100 κάτω από τη ζώνη του, το ONE είναι ένας από τους πιο εμβληματικούς δημιουργούς manga όλων των εποχών. Αλλά ποιος είναι;

Διαβάστε Περισσότερα