Nintendo 3DS: Το τέλος μιας εποχής

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Σήμερα, η Nintendo κυριαρχεί στην αγορά παιχνιδιών χειρός. Ακόμα και όταν άλλες εταιρείες προσπάθησαν να μπουν σε αυτό, κανείς δεν το κατάλαβε. Τώρα, μετά από εκατοντάδες κλασικούς τίτλους χειρός και επαναλήψεις, φτάσαμε στο τέλος μιας εποχής. Η Nintendo διέκοψε τη γραμμή 3DS, την τελευταία από τις αυτόνομες συσκευές χειρός. Αντ 'αυτού, θα επικεντρωθεί στο Nintendo Switch με την ικανότητά του να είναι οικιακή και φορητή κονσόλα. Έχουν δημιουργήσει τα καλύτερα και των δύο κόσμων και τώρα απομακρύνονται από ξεχωριστά συστήματα χειρός.



Ενώ το 2DS XL κυκλοφόρησε το 2017, το οικογενειακό δέντρο DS υπάρχει εδώ και σχεδόν 20 χρόνια. Τώρα που η γραμμή έχει τελειώσει, ας κοιτάξουμε πίσω και να θυμηθούμε πόσο μακριά έχει φτάσει το σύστημα - ξεκινώντας από το 2004 με το αρχικό Nintendo DS.



Το Nintendo DS

Όταν αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά στο E3, ο Reggie Fils-Aimé είπε ότι το DS δεν ήταν μόνο το Dual-Screen αλλά το Developer's System. Αυτό συμβαίνει επειδή ήταν πολύ διαφορετικό από την οικογένεια Game Boy. Η εισαγωγή μιας οθόνης αφής και γραφίδας ήταν καινοτόμος και έδωσε στους προγραμματιστές νέους τρόπους για τη δημιουργία παιχνιδιού. Είχε επίσης μικρόφωνο που χρησιμοποιείται για παιχνίδια, κυρίως Nintendogs , μαζί με άλλα τότε επαναστατικά χαρακτηριστικά, όπως η κατάσταση αναστολής λειτουργίας και η σύνδεση Wi-Fi. Ήταν ένας εντελώς νέος τρόπος για να παίξετε φορητό και συνεχίσατε ακόμη και την κληρονομιά του Game Boy Advance χρησιμοποιώντας μια δευτερεύουσα υποδοχή για κασέτες GBA. Το DS θα λάβει επίσης ανανέωση το 2006, το DS Lite, μια μικρότερη έκδοση με μεγαλύτερη γραφίδα και μπαταρία μεγαλύτερης διάρκειας.

Το DS άλλαξε τα πράγματα για τη Nintendo και αυτές οι αλλαγές γίνονται αισθητές ακόμα και σήμερα. Συνέχισαν με διαδραστικότητα στις κονσόλες τους από το Wii στο Switch. Η οθόνη αφής ήταν ένα τεράστιο σημείο πώλησης, αλλά υπήρχαν και άλλες εξαιρετικές δυνατότητες. Λήψη και αναπαραγωγή επέτρεψε στους ιδιοκτήτες να μοιράζονται ορισμένα παιχνίδια συνδέοντας το DS του κατόχου του για να κατεβάσουν ένα αντίγραφο του παιχνιδιού και να παίξουν μαζί. Οι άνθρωποι μπορούσαν να συνδεθούν και εκτός παιχνιδιών Εικονική συνομιλία , ένα ασύρματο σύστημα μηνυμάτων. Θα μπορούσε ακόμη και να χρησιμοποιήσει ένα πρόγραμμα περιήγησης ιστού, αν και δεν ήταν κάτι που λάτρευαν πολλοί χρήστες.

Η Nintendo ήταν ήδη βασιλιάς στην αρένα της φορητής κονσόλας, και το DS το σταθεροποίησε. Αν και αντιμετώπισε κάποιον ανταγωνισμό από το PlayStation Portable, η Nintendo είχε ήδη δημιουργήσει το DS με πιο μοναδικά χαρακτηριστικά και μεγαλύτερη βιβλιοθήκη παιχνιδιών. Το Nintendo DS εξακολουθεί να είναι η δεύτερη κονσόλα με τις μεγαλύτερες πωλήσεις μέχρι σήμερα, ακριβώς δίπλα στο PS2.



ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Αθάνατοι: Το Fenyx Rising παρέχει αυτήν την ξεχασμένη σειρά Nintendo που χρειάζεται να επιστρέψει

Το Nintendo DSi

Κυκλοφόρησε το 2008, το DSi ήταν πιο λεπτό με μεγαλύτερες οθόνες, αλλά έπρεπε να εγκαταλείψει την υποδοχή κασέτας GBA για να λάβει υπόψη τη διαφορά μεγέθους. Ήταν ακόμη συμβατό με τα παιχνίδια DS, και το πρώτο φορητό Nintendo που είχε ηλεκτρονικό κατάστημα.

Η Nintendo άρχισε να προσθέτει καινοτόμα χαρακτηριστικά στις φορητές συσκευές της με αυτήν την έκδοση. Το DSi θα μπορούσε να παίξει μουσική από κάρτες SD, να ηχογραφήσει και να επεξεργαστεί ήχο και είχε μπροστινές και πίσω κάμερες που θα μπορούσαν να τραβήξουν φωτογραφίες που θα μπορούσαν επίσης να επεξεργαστούν. Σκοπός του ήταν να εισαγάγει νεότερες ομάδες στη φωτογραφία και την τεχνολογία ήχου χάρη σε απλές εφαρμογές με βασικά χαρακτηριστικά. Τα φίλτρα, η αναγνώριση προσώπου και οι προσαρμογές για φωτογραφίες ήταν παρόμοιες με αυτές που βλέπουμε στις εφαρμογές σήμερα και ήταν κοινές με άλλους χρήστες DSi.



Ήταν ένα σύστημα που προοριζόταν για παιχνίδια και εξερεύνηση της δημιουργικότητας. Δεν πούλησε όσο και το πρωτότυπο, καθώς ήταν ως επί το πλείστον μια αναβάθμιση, με πολλούς κριτικούς να ισχυρίζονται ότι τα νέα χαρακτηριστικά ήταν εντυπωσιακά ή χαμηλής ποιότητας. Μια ανανέωση συστήματος, το DSi XL, κυκλοφόρησε το 2010 και ήταν η πρώτη έκδοση XL μιας κονσόλας Nintendo. Υπήρχε μόνο ένα πρόβλημα: το 3DS ήταν πολύ κοντά στο 2011.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Το Nintendo Switch Online μπορεί να είναι η μεγαλύτερη απογοήτευση του διακόπτη

βρώμικος μπάσταρδος του ιδρυτή

Τα Nintendo 3DS, 2DS και New 3DS

Η Nintendo για άλλη μια φορά καινοτομεί στη φορητή συσκευή της, παρουσιάζοντας μια οθόνη 3D που δεν απαιτεί τη χρήση αξεσουάρ και θα μπορούσε να απενεργοποιηθεί. Τα περισσότερα παιχνίδια 3DS το χρησιμοποίησαν, συμπεριλαμβανομένων των ενσωματωμένων παιχνιδιών AR. Το 3DS δεν ήταν χωρίς προβλήματα. Η οθόνη έπρεπε να είναι στη σωστή γωνία για να τη δει σε 3D, και η Nintendo εξέφρασε ανησυχίες για την υγεία των παιδιών στα μάτια. Υπήρχε όμως ένα μεγαλύτερο πρόβλημα. Ένας πρώην υπάλληλος της Sony πήρε τη Nintendo στο δικαστήριο των ΗΠΑ για παραβίαση διπλώματος ευρεσιτεχνίας με την οθόνη 3D το 2013. Κέρδισε και η Nintendo αρχικά διατάχθηκε να πληρώσει 30,2 εκατομμύρια δολάρια αποζημίωσης, αλλά η Nintendo συνέχισε να πολεμά και έπεσε το πρόστιμο στο 1,82% σε δικαιώματα για κάθε τρισδιάστατη πώληση χειρός.

Και πάλι, τα προηγούμενα χαρακτηριστικά βελτιώθηκαν και προστέθηκαν νέα. Οι κάμερες θα μπορούσαν τώρα να τραβήξουν φωτογραφίες 3D. Mii-Maker προστέθηκε ως μέρος των προφίλ 3DS, και StreetPass εισήχθη ως ένας τρόπος για να συναντήσετε ανθρώπους απλώς περνώντας με 3DS σε κατάσταση αναστολής λειτουργίας. Ηχογράφησε ακόμη και βήματα που μετατράπηκαν σε νομίσματα StreetPass Παιχνίδια. Το eShop που χρησιμοποιούμε σήμερα ήταν εδώ πρώτα, αλλά με τη δική του βιβλιοθήκη και φορητή εικονική κονσόλα. Ήταν επίσης συμβατό με τα παιχνίδια DS και DSi, αν και τώρα η περιοχή είναι κλειδωμένη.

Παρόλα αυτά, πολλοί δεν είδαν την ανάγκη αναβάθμισης από το DSi. Η Nintendo κατέληξε να μειώνει την τιμή του 3DS για να ταιριάζει με το DSi XL για καλύτερες πωλήσεις. Όταν η DSi διέκοψε το 2014, το 3DS ανέλαβε και κυκλοφόρησε μια έκδοση XL το 2012.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Nintendo Direct Mini: Τι μάθαμε από την έκθεση συνεργατών του Σεπτεμβρίου

Η Nintendo κυκλοφόρησε το 2DS το 2013 εν μέσω ανησυχιών για το εφέ 3D που βλάπτει τα παιδιά. Είχε τις ίδιες λειτουργίες με το 3DS, μόνο ήταν ένα κομμάτι χωρίς πτυσσόμενη δράση και παρέλειψε τις λειτουργίες 3D. Κοστίζει λιγότερο, αλλά το ίδιο άσχημα η τιμή έπρεπε να μειωθεί το 2016 σε λιγότερο από 100 $. Μια έκδοση XL κυκλοφόρησε το 2017, επανασχεδιασμός του συστήματος ώστε να μοιάζει περισσότερο με το παραδοσιακό 3DS, συμπεριλαμβανομένου του σχεδιασμού clamshell.

Το 2015, το νέο Nintendo 3DS και η έκδοση XL του κυκλοφόρησαν με κάποιες βελτιώσεις. Πρόσθεσε ένα δεύτερο, μικρότερο χειριστήριο, το οποίο λειτούργησε σαν το αξεσουάρ Circle Pad Pro για παιχνίδια όπως το Monster Hunter και είχε έναν ενσωματωμένο αναγνώστη NFC για το Amiibos. Πρόσθεσε την ανίχνευση προσώπου για τη βελτιστοποίηση του εφέ 3D και ήταν μεγαλύτερο από το 3DS. Μόνο λίγα παιχνίδια βγήκαν εκμεταλλευόμενα τις βελτιώσεις του υλικού, αλλά είχε ένα SNES VC. Δεν ήταν εντελώς νέο, ωστόσο, και υπέστη το ίδιο πρόβλημα με τις πωλήσεις DSi.

ΚΡΑΤΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Monster Hunter Rise: Τι γνωρίζουμε για το νέο παιχνίδι



Επιλογή Συντάκτη


Ο Stephen King έχει σκληρή κριτική για το CBS's Under the Dome Adaptation

Τηλεόραση


Ο Stephen King έχει σκληρή κριτική για το CBS's Under the Dome Adaptation

Ο συγγραφέας Stephen King μοιράστηκε τις σκέψεις του σχετικά με την προσαρμογή του μυθιστορήματος του CBS Under the Dome, υποστηρίζοντας πώς πήγε «εντελώς μακριά από τις ράγες».

Διαβάστε Περισσότερα
Bleach: 10 Beatdowns Το Ichigo δεν έπρεπε ποτέ να επιβιώσει

Τόπος Αγώνων


Bleach: 10 Beatdowns Το Ichigo δεν έπρεπε ποτέ να επιβιώσει

Ο Ichigo δεν είναι ξένος σε μεγάλους, επικίνδυνους αγώνες, αλλά αυτά τα δέκα beatdowns θα έπρεπε να τον είχαν αφαιρέσει μόνιμα ως τον κύριο χαρακτήρα του Bleach.

Διαβάστε Περισσότερα