Το πιο υποτιμημένο παιχνίδι πάλης μόλις πήρε μια συνέχεια - Εδώ είναι τι να περιμένετε

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Ένα από τα πιο υποτιμημένα παιχνίδια πάλης όλων των εποχών, 3D Wrestling Revolution, πρόσφατα έλαβε μια συνέχεια για το Nintendo Switch. Ένα έργο από τον solo-developer Matt Dickie, Αυτοκρατορία πάλης έχει δει μεγάλη δουλειά, με πολλά νέα χαρακτηριστικά και ακόμη και έναν ολοκαίνουργιο κινητήρα. Για όσους θέλουν να μπουν σε μια από τις πιο υποτιμημένες σειρές παιχνιδιών πάλης μετά την απογοητευτική WWE 2k20 , εδώ είναι τι να περιμένετε Αυτοκρατορία πάλης .



Αλλαγές στο παιχνίδι

Όσοι δεν έχουν παίξει Αυτοκρατορία πάλης Το παιχνίδι θα πρέπει να γνωρίζει ότι είναι γνωστά για την υπερεκτίμησή τους στον κόσμο της πάλης. Αυτοκρατορία πάλης παίζει παρόμοιο με τους κλασικούς τίτλους όπως το Yukes-αναπτύχθηκε WWF: Όχι Έλεος , που θα πρέπει να είναι υπέροχα νέα για τους νοσταλγικούς θαυμαστές του Nintendo 64. Το παιχνίδι στοχεύει να πάρει πτυχές από κλασικούς τίτλους πάλης όπως Χωρίς έλεος , ο Fire Pro σειρά και το WWE Smackdown Vs Raw Παιχνίδια .



Κάθε παιχνίδι Matt Dickie περιλαμβάνει ένα ευρύ φάσμα χαρακτηριστικών που οι οπαδοί δεν βλέπουν συχνά σε ένα παιχνίδι πάλης. Τα πράγματα όπως η χρήση στεροειδών, οι εκστρατείες κατά του εκφοβισμού, τα συνδικάτα παλαιστών και ακόμη και ο θάνατος εμφανίζονται όλα και μερικές φορές ακόμη και παρωδούνται μέσω των ιστοριών στο παιχνίδι. Αυτοκρατορία πάλης είναι παράξενο με τους καλύτερους τρόπους, λαμβάνοντας μια συγκλονιστικά πραγματική ματιά στον εξίσου παράξενο κόσμο της επαγγελματικής πάλης.

Αυτοκρατορία πάλης ακολουθεί τους περισσότερους από τους βασικούς μηχανικούς του παιχνιδιού 3D επανάσταση πάλης . Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν από έναν τεράστιο κατάλογο παλαιστών που μιμούνται τους πραγματικούς καλλιτέχνες για να πάρουν δεκάδες διαφορετικούς προσαρμόσιμους τύπους αγώνων. Αυτοκρατορία πάλης μπορεί να χειριστεί έως και 30 παλαιστές σε έναν αγώνα, που είναι, δυστυχώς, μια υποβάθμιση από το ανώτατο όριο των 100 χαρακτήρων των προηγούμενων καταχωρήσεων. Μια μικρή αλλαγή είναι η προσθήκη ξεκλειδώσιμων χαρακτήρων, με μόνο το πέντε τοις εκατό ολόκληρου του ρόστερ του παιχνιδιού ξεκλειδωμένο από την αρχή.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Cyberpunk 2077: Ο Masahiro Sakurai «βαθύτατα μετακινήθηκε» από τις επιστροφές χρημάτων



Οι κύριες αλλαγές προέρχονται από τη μετάβαση του παιχνιδιού στον κινητήρα Unity. Οι εκρήξεις επιστρέφουν από ένα από τα προηγούμενα τρισδιάστατα παιχνίδια της σειράς, τα οποία επιτρέπουν στους παίκτες να αναδημιουργήσουν μερικούς από τους πιο τρελούς τύπους αγώνων της πάλης, όπως το deathmatch. Η μετάβαση στο Unity επιτρέπει επίσης κινούμενα σχέδια για την υποστήριξη παικτών που συνδυάζουν οποιεσδήποτε κινήσεις του παιχνιδιού μεταξύ τους. Η τελευταία σημαντική αλλαγή παιχνιδιού είναι η προσθήκη τοπικών πολλών παικτών τεσσάρων παικτών, αν και το προηγούμενο παιχνίδι υποστήριξε πολλούς παίκτες δύο παικτών

Τρόπος καριέρας

Η σειρά «Career Mode» έχει επίσης λάβει τεράστια αναθεώρηση. Αυτοκρατορία πάλης διατηρεί την ίδια προϋπόθεση παιχνιδιού με τις προηγούμενες συμμετοχές, με τους παίκτες να αναλαμβάνουν το ρόλο ενός παλαιστή ο οποίος προσχώρησε πρόσφατα στην προπόνηση προπόνησης γνωστός ως Wrestling School. Οι παίκτες θα πρέπει να πλοηγηθούν σε μια ρεαλιστική ερμηνεία της επιχείρησης πάλης, να ασχολούνται με διαπραγματεύσεις για συμβόλαια, τραυματισμούς, αντιπαλότητες ιστορίας και πραγματικές σχέσεις. Ο τελικός στόχος του τρόπου καριέρας του παιχνιδιού εξαρτάται τελικά από τον παίκτη, αν και η γενική ιδέα είναι να αποσυρθεί πριν απολυθεί ο χαρακτήρας του παίκτη, χρεοκοπηθεί ή αναγκαστεί να αποσυρθεί λόγω τραυματισμού.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: The King of Fighters XV: Ένας κύριος χαρακτήρας λείπει από το τρέιλερ



Μία από τις κύριες αλλαγές έρχεται με το σύστημα ρήτρας που υπάρχει στις διαπραγματεύσεις για συμβάσεις. Σε προηγούμενα παιχνίδια, οι παίκτες είχαν την επιλογή να ζητήσουν οποιονδήποτε συνδυασμό κάλυψης υγείας, εγγυημένης αμοιβής και ελέγχου της δικής τους εμφάνισης και κινήσεων. Σε Αυτοκρατορία πάλης , αυτά δεν περιλαμβάνονται σε μια λίστα ρητρών που μπορεί να είναι θετικές ή αρνητικές. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν μόνο μία ρήτρα για το συμβόλαιό τους, οπότε εξαρτάται πραγματικά από το πώς οι παίκτες θέλουν να παίξει η καριέρα τους.

Οι ρήτρες μπορούν να είναι τα πάντα, από την πληρωμή μόνο για τη νίκη αγώνων έως την κράτηση μόνο σε αγώνες που περιστρέφονται γύρω από διαμάχες πρωταθλήματος. Αυτές οι ρήτρες αυξάνουν την αξία ενός συμβολαίου παλαιστή, που σημαίνει ότι ένας διοργανωτής μπορεί να μην συμφωνήσει εάν δεν αισθάνεται σαν να αξίζει το κόστος. Οι αρνητικές ρήτρες, όπως μόνο η πληρωμή για απώλειες, μπορούν να μειώσουν την αξία της σύμβασης ενός χαρακτήρα και να τους δώσουν μια καλύτερη ευκαιρία να υπογραφούν.

Υπάρχουν μερικές ακόμη δυνατότητες λειτουργίας σταδιοδρομίας που έχουν προγραμματιστεί για μελλοντικές ενημερώσεις. Ο προγραμματιστής ανακοίνωσε ότι λέγεται ότι λειτουργεί μια νέα λειτουργία ελεύθερης περιαγωγής, η οποία θα αλλάξει εντελώς τον τρόπο αναπαραγωγής της Λειτουργίας Καριέρας. Η σταδιοδρομία κρατήσεων που έχει δει σε προηγούμενα παιχνίδια, όπου οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του υποστηρικτή της πάλης, σχεδιάζεται επίσης να επιστρέψει σε μια μελλοντική ενημέρωση. Η περιγραφή του παιχνιδιού Nintendo eShop αναφέρει επίσης ότι όλες οι μελλοντικές ενημερώσεις περιεχομένου θα είναι δωρεάν.

Συνεχίστε να διαβάζετε: GTA VI: Ένας θηλυκός χαρακτήρας παίκτη έχει καθυστερήσει πολύ



Επιλογή Συντάκτη


10 Anime που δεν γνωρίζατε εμπνεύστηκαν από τα παιχνίδια της Galge

Τόπος Αγώνων


10 Anime που δεν γνωρίζατε εμπνεύστηκαν από τα παιχνίδια της Galge

Η Galge Games έχει δημιουργήσει τόνους οπτικών καινοτόμων βιντεοπαιχνιδιών, αλλά που έχουν μετατραπεί σε anime; Από το Girlfriend Beta στο νησί, εδώ είναι 10.

Διαβάστε Περισσότερα
17 δυσάρεστα πράγματα στο Teen Titans Go! Που κανείς δεν σκέφτεται

Τόπος Αγώνων


17 δυσάρεστα πράγματα στο Teen Titans Go! Που κανείς δεν σκέφτεται

Teen Titans Go! μπορεί να απευθύνεται σε παιδιά, αλλά εξακολουθεί να έχει το μερίδιο των ενοχλητικών στιγμών και βρήκαμε 17 από τις χειρότερες!

Διαβάστε Περισσότερα