Το Mortal Kombat 11 χρειάζεται πολύ χρόνο για να κυκλοφορήσει νέους χαρακτήρες

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το Kombat Pass του Mortal Kombat 11 έχει αποκαλυφθεί πλήρως, αλλά οι ημερομηνίες κυκλοφορίας είναι πραγματικά εκπληκτικές. Ο Shang Tsung κυκλοφόρησε δύο μήνες μετά την κυκλοφορία του αρχικού παιχνιδιού και ο Nightwolf έφτασε δύο μήνες μετά. Τα υπόλοιπα του Kombat Pass θα ακολουθήσουν ένα παρόμοιο μοτίβο: Το Terminator T-800 θα κυκλοφορήσει στις 8 Οκτωβρίου, ενώ η κυκλοφορία του Sindel είναι στις 26 Νοεμβρίου. Πηγαίνοντας στο 2020, το The Joker θα κυκλοφορήσει στις 28 Ιανουαρίου και το Spawn στις 17 Μαρτίου.



μπύρα kona big wave

Αυτά τα μεγάλα κενά μεταξύ των νέων χαρακτήρων είναι σπάνια για ένα παιχνίδι μάχης. Για σύγκριση, Σαμουράι Shodown είναι απελευθερώνοντας έναν νέο χαρακτήρα κάθε μήνα μέχρι το τέλος του έτους . Το προηγούμενο παιχνίδι του NetherRealm Studios, Injustice 2, είχε έναν νέο χαρακτήρα DLC μία φορά το μήνα, ξεκινώντας τον Ιούνιο του 2017 και τελείωσε τον Φεβρουάριο του 2018 σε τρία Fighter Packs.



Λοιπόν, γιατί είναι οι νέοι χαρακτήρες για Mortal Kombat 11 παίρνετε δύο φορές τον κανονικό χρόνο;

ΚΟΙΝΟΤΙΚΕΣ προσδοκίες

Αρχικά, ας εξηγήσουμε γιατί αναμένεται περιεχόμενο στο χρονικό πλαίσιο που είναι. Από την αναβίωση του είδους, η υποστήριξη για παιχνίδια μάχης άλλαξε. Υπήρχαν τίτλοι ενημέρωσης όπως Street Fighter II: Hyper Fighting πριν. Τώρα έχουμε διαδικτυακές ενημερώσεις κώδικα και DLC. Αυτό δεν ήταν μια εντελώς νέα ιδέα, καθώς οι ενημερώσεις των εκδόσεων arcade των παιχνιδιών μάχης θα εγκατασταθούν και θα ενημερώνονται και οι εκδόσεις της κονσόλας είχαν συνήθως εφαρμοστεί αυτές οι ενημερώσεις. Πρωταρχική οργή είναι ένα καλό παράδειγμα αυτού.

Ωστόσο, με την εμφάνιση ενημερωμένων εκδόσεων μέσω του Διαδικτύου, αναμενόταν ότι τα παιχνίδια μάχης θα επωφελούνταν πλήρως από αυτό. Υπήρξε πραγματικά μια αναταραχή όταν κυκλοφόρησε η Capcom Super Street Fighter IV και Ultimate Marvel εναντίον Capcom 3 , ακόμα και αφού το στούντιο είχε ήδη κυκλοφορήσει μπαλώματα και DLC για Street Fighter IV και Marvel εναντίον Capcom 3 .



ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Ο Τζόκερ στο Mortal Kombat 11 θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει ένα νέο πρόσωπο

αγ. πνεύμα bernardus

Τα παιχνίδια μάχης ζουν και αναπνέουν από τις κοινότητές τους και εάν κρίνονται βιώσιμα ή όχι, ιδίως όσον αφορά το πόσο δύσκολο είναι να βρει έναν διαδικτυακό αγώνα. Τα παιχνίδια θα έχουν πάντα τουλάχιστον μια μικρή κοινότητα, αλλά σε αυτήν την ημέρα και στην ηλικία, εάν δεν μπορείτε να κάνετε έναν αγώνα με ένα τυχαίο άτομο στο διαδίκτυο, αυτό το παιχνίδι δεν μπορεί πλέον να προσθέσει νέα μέλη και να αναπτύξει ή να διατηρήσει μια κοινότητα χωρίς άμεση προσπάθεια.

Παιχνίδια μάχης όπως αυτά αναφέρονται ως νεκρά παιχνίδια. Για να αποφευχθεί αυτό, τα στούντιο δημιουργούν λόγους για να κάνουν τους ανθρώπους να θέλουν να ελέγξουν το παιχνίδι. Αυτό σημαίνει ενημέρωση κώδικα και νέο περιεχόμενο όπως νέους χαρακτήρες, νέα στάδια, νέες εμφανίσεις, νέες λειτουργίες και νέες αλλαγές ισορροπίας. Έτσι, όσο λιγότερο κάνουν οι προγραμματιστές με το παιχνίδι, τόσο πιο γρήγορα συρρικνώνεται η κοινότητα.



ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΤΕ ΣΤΟ BLAST

Αλλά ποιο είναι το κόστος της συνεχούς παροχής περιεχομένου και ενημερώσεων σε ένα παιχνίδι μάχης; Λίγο μετά την κυκλοφορία του Mortal Kombat 11 , βγήκε μια έκθεση που ισχυρίζεται ότι η NetherRealm Studios υπέβαλε τους υπαλλήλους της σε βαριές περιόδους κρίσης. Αυτό συμβαίνει όταν ένα στούντιο ωθεί τους υπαλλήλους του να εργάζονται πέρα ​​από την κανονική εννέα έως πέντε εργάσιμη ημέρα, συχνά σε ανθυγιεινά μέσα, προκειμένου να πληρούν μια ημερομηνία κυκλοφορίας.

Αυτή η πρακτική εξετάζεται πολύ πρόσφατα, καθώς όλο και περισσότερες αναφορές για αυτήν έχουν αποκαλυφθεί. Είναι πιθανό, λόγω αυτής της έκθεσης, το NetherRealm Studios έχει σταματήσει να επιβάλλει αυτές τις μεγάλες εργάσιμες ημέρες. Ωστόσο, με τους προγραμματιστές να εργάζονται τώρα πιο κανονικές ώρες, το στούντιο ενδέχεται να μην έχει το χρόνο να βγάλει περιεχόμενο τόσο γρήγορα όσο είχε προηγουμένως προβλεφθεί.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Το Mortal Kombat 11 ανακοινώνει το παιχνίδι «Kombat League»

stella artois μη αλκοολούχα

Είναι σημαντικό να θυμάστε τι είδους περιεχόμενο μιλάμε επίσης. Οι χαρακτήρες είναι μια από τις πιο περίπλοκες πτυχές ενός παιχνιδιού μάχης που πρέπει να δημιουργηθεί. Οι χαρακτήρες πρέπει να σχεδιαστούν ώστε να αντικατοπτρίζουν την προσωπικότητά τους και πιθανώς το στυλ μάχης τους. Το στυλ μάχης τους πρέπει να είναι δοκιμασμένο στο παιχνίδι και να αλλάζει συνεχώς για να είναι δίκαιο και ισορροπημένο, ενώ ταυτόχρονα είναι διασκεδαστικό και αντανακλαστικό του χαρακτήρα.

Mortal Kombat 11 Συγκεκριμένα, πρέπει επίσης να δημιουργήσει νέα ή πολύ τροποποιημένα γραφικά για τις επιθέσεις της φιάλης, τα θανατηφόρα χτυπήματα και τις Βάναυση, καθώς και τα εμβληματικά Θανάσιμα. Και όλα αυτά πρέπει να δουλέψουν ενάντια σε όλους τους άλλους χαρακτήρες του παιχνιδιού επίσης! Είναι ένα παρτίδα να λάβετε υπόψη και πολλή δουλειά να κάνετε. Είναι εκπληκτικό ότι αυτοί οι χαρακτήρες βγαίνουν τόσο γρήγορα όσο κάνουν.

ΜΑΚΡΟΠΡΟΘΕΣΜΗ ΑΞΙΑ

Η κοινότητα θα πρέπει πιθανώς να συνηθίσει την ιδέα ότι το περιεχόμενο θα βγει πιο αργά καθώς αποφεύγονται οι κακές επιχειρηματικές πρακτικές όπως οι κρίσιμοι χρόνοι. Πρέπει να διερευνηθούν και άλλα μέσα για να διατηρηθεί το παιχνίδι ζωντανό, όπως ίσως η προώθηση ενός διακομιστή subreddit ή Discord. Οι προγραμματιστές θα μπορούσαν επίσης να βοηθήσουν προωθώντας κοινοτικές προσπάθειες μέσα στο παιχνίδι. Πράγματα όπως το Kombat League και το Pro Kompetition βοηθούν επίσης να διατηρήσετε την κοινότητα αφοσιωμένη ενώ δεν χρειάζεται να δημιουργήσετε νέο περιεχόμενο.

Το περιεχόμενο θα μπορούσε επίσης να κυκλοφορήσει λίγο περισσότερο. Συνήθως με την κυκλοφορία ενός χαρακτήρα DLC στο Mortal Kombat 11 , κυκλοφορούν νέα κοστούμια για μερικούς χαρακτήρες. Αυτά τα δέρματα θα μπορούσαν να απελευθερωθούν κατά τη διάρκεια ενός μήνα χωρίς αντίδραση χαρακτήρων. Το NetherRealm Studios δήλωσε πριν από την κυκλοφορία του Mortal Kombat 11 ότι σχεδίαζε να υποστηρίξει αυτό το παιχνίδι περισσότερο από ό, τι είχε υποστηρίξει προηγούμενες κυκλοφορίες. Οι θαυμαστές θα πρέπει πιθανώς να το πάρουν αυτό στην καρδιά και να περιμένουν μια πιο επιμήκη διαδικασία.

morimoto μαύρο obi soba ale

ΚΡΑΤΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Επανεξέταση των DuckTales Remastered



Επιλογή Συντάκτη


Το Avengers 4 ολοκληρώνει το The Captain America: Winter Soldier Story

Κινηματογράφος


Το Avengers 4 ολοκληρώνει το The Captain America: Winter Soldier Story

Οι Ρώσοι έχουν δηλώσει ότι η τέταρτη ταινία Avengers θα ολοκληρώσει τη μεγάλη αφήγηση που ξεκίνησαν όταν σκηνοθέτησαν τον Χειμερινό Στρατιώτη.

Διαβάστε Περισσότερα
Mushoku Tensei: Η σχέση του Rudeus και του Sylphy μόλις έγινε ολόκληρος ο κύκλος με τον καλύτερο τρόπο

Anime


Mushoku Tensei: Η σχέση του Rudeus και του Sylphy μόλις έγινε ολόκληρος ο κύκλος με τον καλύτερο τρόπο

Ο Rudeus και η Sylphy έμαθαν τα πιο πολύτιμα μαθήματα ο ένας από τον άλλο ως παιδιά και η ιστορία φαίνεται να επαναλαμβάνεται για τους δύο παλιούς φίλους.

Διαβάστε Περισσότερα