Mass Effect: Πώς το Σύστημα Όπλων του Πρώτου Παιχνιδιού Αναθεωρήθηκε για το Καλύτερο

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το κλασσικό Μαζικό αποτέλεσμα Η τριλογία πρόκειται να κυκλοφορήσει ξανά στο Legendary Edition , βάζοντας νέο στιλβωτικό στις περιπέτειες του Διοικητή Shepard σε όλο τον γαλαξία. Αυτά τα παιχνίδια είναι υβριδικά shooter / RPG, όπου ο παίκτης μπορεί να προσαρμόσει ακριβώς τον τρόπο εμφάνισης του Shepard και τον τρόπο λειτουργίας του στη γραμμή του καθήκοντος. Αλλά μπορεί το σύστημα όπλων να συνεχίσει;



ιρλανδική stout abv

Ο πρώτος Μαζικό αποτέλεσμα Ο τίτλος είναι μάλλον πειραματικός και το παιχνίδι του διαφέρει κάπως από τους δύο επόμενους τίτλους της σειράς. Ο διοικητής Shepard μπορεί να γίνει ένας βιοτικός θεός ή ένας εξειδικευμένος τεχνικός στον αντίπαλο του Tali'Zorah, ή ο Shepard μπορεί να τυλίξει μέσα από ένα ντουλάπι με βαθιά όπλα (λογοπαίγνιο). Αλλά ακόμη και ο Shepard μπορεί να έχει πάρα πολλά όπλα για την αποστολή.



Όπλα στο πρώτο φαινόμενο μάζας

Κατά την πρώτη Μαζικό αποτέλεσμα , Ο Διοικητής Shepard έχει πρόσβαση σε όπλα όλων των ειδών, από πιστόλια με σοβαρή δύναμη ακινητοποίησης έως κυνηγετικά όπλα για εκτόξευση από κοντά και τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή για να εκτοξεύσει μια κεφαλή φακού Geth από μακριά. Είναι ενδιαφέρον ότι το Shepard μπορεί να χρησιμοποιήσει σχεδόν οποιονδήποτε τύπο όπλου ανεξάρτητα από την τάξη, αλλά είναι δύσκολο να αξιοποιήσετε τα ταλέντα του Shepard για όλα αυτά τα πυροβόλα όπλα.

Έτσι, η Shepard μπορεί να προσαρμόσει αυτά τα όπλα με λειτουργίες εντός παιχνιδιού και κάθε τύπος όπλου έχει περισσότερες από μία μάρκες. Στη συνέχεια, κάθε τύπος όπλου διαθέτει 10 διαθέσιμα μοντέλα. Το Shepard θα αποκτήσει πολλά διαφορετικά πυροβόλα όπλα και mods, και σύντομα, το απόθεμα του Διοικητή θα ξεχειλίζει από στρατιωτικό υλικό - αλλά υπάρχει ένα όριο στο πόσα μπορεί να κρατηθούν κάθε φορά.



Ο Shepard μπορεί να χρησιμοποιήσει μερικά από αυτά τα όπλα και να αναθέσει τα υπόλοιπα στους συμπαίκτες του και μπορούν να χρησιμοποιηθούν mods, αλλά αυτό μόλις επιβραδύνει την ακαταστασία. Χρειάζεται χρόνος για να βρείτε τις καλύτερες ρυθμίσεις όπλου / mod / χαρακτήρα και αυτό είναι συναρπαστικό στην αρχή, αλλά μπορεί να είναι κουραστικό για μερικούς παίκτες. Ακόμη χειρότερο, καθίσταται κουραστικό να λιώσει πολλά ανεπιθύμητα αντικείμενα στο omnigel, ειδικά αν ο παίκτης περιμένει μέχρι την τελευταία στιγμή. Είναι πολύ πιο διασκεδαστικό να εξατομικεύεις τον Διοικητή Shepard μέσω της εμφάνισής τους, της προσωπικότητάς τους, των εξουσιών και των αποφάσεών τους, οπότε τα επόμενα δύο παιχνίδια συνετών τον ρόλο που παίζουν τα όπλα σε όλα αυτά.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Mass Effect: Οι πιο βασικές δεξιότητες της Andromeda

Πώς το Mass Effect 2 αναθεωρεί το σύστημα όπλων

Μερικοί Μαζικό αποτέλεσμα Οι θαυμαστές μπορεί να θεωρήσουν ότι το βαθύ, περίπλοκο σύστημα όπλων του πρώτου παιχνιδιού ανταμείβει, παρά κουραστικό. Ωστόσο, αυτά τα παιχνίδια έχουν πολύ περισσότερα να προσφέρουν από τα διαστημικά τουφέκια, και οι περισσότεροι θαυμαστές μπορεί να εκτιμήσουν πολύ τον τρόπο Μαζική επίδραση 2 επιδιορθώνει το σύστημα όπλων.



Στο δεύτερο παιχνίδι, η τάξη του Shepard καθορίζει ποιοι τύποι όπλων είναι διαθέσιμοι (συνήθως δύο), και μερικές φορές, ο Shepard μπορεί να χρησιμοποιήσει έναν κουλοχέρη δεξιοτήτων για να αποκτήσει έναν τρίτο τύπο όπλου, εάν το επιθυμεί. Ο Shepard μπορεί να διαλέξει ένα από τα λίγα διαφορετικά μοντέλα κάθε κατηγορίας όπλων και να συνεχίσει την αποστολή, χωρίς να ανησυχεί για το να βρει αυτό το καυτό νέο μοντέλο Hurricane VIII ή αν η οικογένεια όπλων Scimitar είναι καλύτερη. Αντ 'αυτού, η απόδοση μάχης του Διοικητή Shepard εκφράζεται καλύτερα μέσω της επιλογής του Διοικητή σε δυνάμεις, όπως Incinerate, Concussive Shot ή Slam (μια βιοτική δύναμη), καθώς και η επιλογή συμμαθητών του Shepard.

Καλύτερα ακόμα, το δεύτερο και το τρίτο Μαζικό αποτέλεσμα Οι τίτλοι διαθέτουν βαριά όπλα που δεν έχει το πρώτο παιχνίδι, όπως το κομψό πιστόλι μαύρης τρύπας, έναν εκτοξευτή πυραύλων και ακόμη και ένα βαρέως τύπου φλόγα για να ψήνουν αυτά τα Vorcha σε στάχτη. Δεν υπάρχουν πια προβλήματα omnigel ή Hurrican / Typhoon / Scimitar. απλώς τραβήξτε ένα τουφέκι, επιλέξτε τους σωστούς συμπαίκτες και βγείτε έξω.

Η τρίτη Μαζικό αποτέλεσμα ταλαντεύει το εκκρεμές πίσω στο βαθύτερο οπλιστικό σύστημα του πρώτου, αλλά ο παίκτης δεν χρειάζεται να λιώνει συνεχώς τα πράγματα στο omnigel και να καθαρίζει το χώρο. Το Omnigel είναι μια διασκεδαστική ιδέα, αλλά δεν συμβάλλει πραγματικά στα παιχνίδια. Δεν χρειάζεται να σταθμίσουμε το οπλικό σύστημα με αυτό.

ΣΥΝΕΧΙΣΕ ΝΑ ΔΙΑΒΑΖΕΙΣ: Mass Effect: Το Legendary Edition λείπει ένα κύριο συστατικό



Επιλογή Συντάκτη


ΕΚΘΕΣΗ: Το X-Men επανεκκινήσει το 'The Mutants' στην ανάπτυξη στα Marvel Studios

Κινηματογράφος


ΕΚΘΕΣΗ: Το X-Men επανεκκινήσει το 'The Mutants' στην ανάπτυξη στα Marvel Studios

Μια νέα έκθεση ισχυρίζεται ότι η επανεκκίνηση της ταινίας X-Men βρίσκεται επί του παρόντος στα έργα του Marvel Studios με τον δοκιμαστικό τίτλο «The Mutants».

Διαβάστε Περισσότερα
10 Anime για παρακολούθηση αν σας άρεσε το Blend S

Τόπος Αγώνων


10 Anime για παρακολούθηση αν σας άρεσε το Blend S

Το Blend S είναι η τέλεια χνουδωτή ρομαντική κωμωδία για τους οπαδούς του anime. Από το Working to Servant X Service, ακολουθούν 10 προτάσεις που θα λατρέψετε.

Διαβάστε Περισσότερα