Magic The Gathering: Οι 25 πιο ισχυρές κάρτες, με επίσημη βαθμολογία

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Τα συλλεκτικά παιχνίδια καρτών είναι το μόνο χόμπι όπου μπορείτε να πληρώσετε χιλιάδες δολάρια για χαρτόνι και λίγα άλλα! Από ΠΟΚΕΜΟΝ προς την Γιου-Τζι-Ο , τα παιχνίδια καρτών ήταν ένα αγαπημένο χόμπι στα δημοτικά σχολεία σε όλο τον κόσμο εδώ και δεκαετίες. Ορισμένα παιχνίδια έχουν βρει ακόμη μεγάλη επιτυχία ψηφιακά, όπως Τζάκι και πολλοί οπαδοί / μιμητές του. Αλλά ένα συλλεκτικό παιχνίδι καρτών ξεκίνησε τα πάντα. Σωστά, μιλάμε Magic: Η συγκέντρωση! Κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 1993 και συνεχίζει να κυριαρχεί στην αγορά μέχρι σήμερα. Όπως πολλά άλλα πράγματα από τη δεκαετία του 1990, ήταν μέρος μιας μαζικής συλλογής. Όμως, σε αντίθεση με τα Beanie Babies, Pogs και δεκάδες άλλες μόδες, κατάφερε να αποφύγει τη συλλογή φυσαλίδων και συνεχίζει να είναι επιτυχής σήμερα.



Με σχεδόν 12.000 μοναδικές κάρτες και δισεκατομμύρια σε δισεκατομμύρια αντίγραφα, Μαγεία Η λίστα καρτών είναι ειλικρινά εντυπωσιακή. Φυσικά, με τόσες πολλές κάρτες, τα επίπεδα ισχύος μπορεί να διαφέρουν έντονα. Θα μπορούσαμε να ξοδέψουμε μια ολόκληρη λίστα εξηγώντας ακριβώς τι κάνει μια καλή κάρτα. Ευτυχώς, οι εκδότες Wizards of the Coast το έκαναν ήδη ότι για εμάς. Έτσι, μόνο για εσάς, εξετάσαμε κάθε φύλλο και προσδιορίσαμε ποια είναι τα ισχυρότερα φύλλα του παιχνιδιού. Τεχνητά αντικείμενα, Sorceries, Instants, Lands, Planeswalkers και φυσικά πλάσματα από όλη την Μαγεία σύμπαν βρίσκουν τον δρόμο τους σε αυτήν τη λίστα.



25ΑΛΗΘΕΝΟ ΟΝΟΜΑ NEMESIS

Το True-Name Nemesis είναι ένα ενδιαφέρον μικρό πλάσμα. Σε Μαγεία , υπάρχουν διάφορες μορφές με διαφορετικούς κανόνες και κάρτες που επιτρέπονται. Η πιο δημοφιλής από τις μη παραδοσιακές μορφές (Standard, Modern και Legacy) είναι το EDH (Elder Dragon Highlander), γνωστότερο ως Commander. Αυτή η μορφή που δημιουργήθηκε από θαυμαστές βασίζεται σε παιχνίδια πολλαπλών παικτών, όπου 3 ή περισσότεροι αντίπαλοι αντιμετωπίζουν. Οι παίκτες επιλέγουν ένα θρυλικό πλάσμα ως διοικητή του καταστρώματος τους και προσπαθούν να βγουν νικητές εναντίον όλων των άλλων αντιπάλων. Τελικά, οι μάγοι της ακτής παρατήρησαν τη δημοτικότητα του EDH και άρχισαν να εκτυπώνουν επίσημα καταστρώματα για τη μορφή, συμπληρωμένα με νέες κάρτες που δημιουργήθηκαν ειδικά για αυτό.

Στη δεύτερη έκδοση πλήρους καταστρώματος, Διοικητής 2013 Το True-Name Nemesis κυκλοφόρησε. Ως πλάσμα, θα μπορούσε να κερδίσει προστασία από έναν παίκτη, πράγμα που σημαίνει ότι ο παίκτης δεν θα μπορούσε να το στοχεύσει με ξόρκια, μπλοκ ή οτιδήποτε άλλο που στοχεύει συγκεκριμένα. Ενώ ένα καλό φύλλο σε πολλούς παίκτες, οι παίκτες συνειδητοποίησαν γρήγορα πόσο ισχυρό θα μπορούσε να είναι σε ένα σε ένα ματς. Έγινε γρήγορα ένα από τα πιο παιγμένα φύλλα στη μορφή Legacy, το οποίο επιτρέπει κάρτες από όλα τα τυπωμένα σετ με σχετικά μικρή λίστα. Ενώ δεν κυριάρχησε στη μορφή, γρήγορα έγινε βασικό σχήμα και παραμένει έτσι μέχρι σήμερα.

κόκκινη σφραγίδα βόρειας ακτής

24ΚΑΤΑΙΓΙΣΜΟΣ ΙΔΕΩΝ

Ένα από τα πιο ισχυρά εργαλεία σε οποιοδήποτε Μαγεία το παιχνίδι είναι το πλεονέκτημα των καρτών, δηλαδή, έχοντας περισσότερα φύλλα από τον αντίπαλό σας. Τα ξόρκια που σας επιτρέπουν να τραβήξετε περισσότερα φύλλα είναι πάντα δυνατά και αυτά που μπορούν να το κάνουν φθηνά (για λιγότερα μάνα) είναι ακόμη καλύτερα. Εξάλλου, όσο περισσότερα φύλλα μπορείτε να τραβήξετε, τόσο περισσότερα ξόρκια μπορείτε να κάνετε και όσο πιο κοντά μπορείτε να φτάσετε στην κατάσταση νίκης της τράπουλας σας. Με όλα αυτά κατά νου, ένα από τα καλύτερα ξόρκια σχεδίασης καρτών στο παιχνίδι είναι το Brainstorm. Για πρώτη φορά το 1997, το Brainstorm είναι νόμιμο μόνο στο Legacy, Vintage και Commander, αλλά είναι ένα βασικό φύλλο σε όλες αυτές τις μορφές.



Το Brainstorm προσφέρει μεγάλη αξία από το ρόπαλο, καθώς κοστίζει μόνο ένα μπλε μάνα.

Δεδομένου ότι ο Μπλε έχει να κάνει με τον έλεγχο, δηλαδή, αποτρέποντας τον αντίπαλό σας να κάνει ό, τι θέλει αντί να επιτεθεί απευθείας, η ισοπαλία είναι ζωτικής σημασίας για έναν Μπλε παίκτη. Επιτρέπει στον τροχίσκο να τραβήξει τρία φύλλα και στη συνέχεια να βάλει δύο από το χέρι τους πάνω από τη τράπουλα τους με οποιαδήποτε σειρά. Ενώ η κλήρωση της κάρτας είναι καλή, το να σχεδιάζεις τις επόμενες δύο κληρώσεις αρχικής στροφής το καθιστά ακόμα καλύτερο. Και δεδομένου ότι είναι ένα στιγμιαίο ξόρκι, μπορεί να ρίξει στο τέλος της σειράς του αντιπάλου, καθιστώντας το το τέλειο ξόρκι για να χρησιμοποιήσετε δωρεάν μάνα.

2. 3PRIMEVAL TITAN

Σε Μαγεία , υπάρχουν ομάδες καρτών με παρόμοια θέματα και εφέ γνωστά ως «κύκλοι». Συνήθως, ένας κύκλος είναι μια ομάδα πέντε φύλλων σε διαφορετικά χρώματα, με παρόμοια εφέ που τροποποιούνται ώστε να ταιριάζουν με το χρώμα της κάρτας. Στο Magic 2011 Σετ, υπήρχε ένας κύκλος γιγαντιαίων πλασμάτων με αποτέλεσμα που συνέβη όταν μπήκαν στο πεδίο της μάχης ή επιτέθηκαν που ονομάστηκαν Τιτάνες. Οι Τιτάνες ήταν όλοι πολύ ισχυροί, ιδιαίτερα ο Τιτανικός και ο Τάφος. Αλλά ο Πράσινος Τιτάνας, ο αρχέγονος τιτάνας, κατέληξε να στέκεται πάνω από τους υπόλοιπους. Ενώ είναι μια αρκετά ακριβή κάρτα, το αποτέλεσμα και το χρώμα της το έκαναν απαραίτητο για τις πράσινες τράπουλες.



Μία από τις πιο ισχυρές δεξιότητες του Green είναι γνωστή ως «ράμπα», δηλαδή, τραβώντας το Lands από το κατάστρωμα και παίζοντας τα πέρα ​​από το συνηθισμένο one-per-turn. Αυτό τους επιτρέπει να παράγουν μάνα πιο γρήγορα από άλλα χρώματα, και με τη σειρά τους, τους επιτρέπει να παίζουν μεγάλα stompy πλάσματα πολύ νωρίτερα από ό, τι άλλα χρώματα. Παρόλο που το Primeval Titan κοστίζει αρκετά μάνα, ο Green το επέτρεψε να παίξει πολύ νωρίς. Και η επίδρασή του επιταχύνει σημαντικά τη ράμπα, επιτρέποντας να παίζονται τρία εδάφη ανά στροφή. Το αποτέλεσμα, το οποίο καλύπτει όλες τις περιοχές, όχι μόνο τα βασικά, ήταν τόσο ισχυρό στη μορφή Commander που κατέληξε να είναι μία από τις λίγες απαγορεύσεις για αυτήν τη μορφή.

22ΞΕΝΟΔΟΧΕΙΑ ΣΕ PLOWSHARES

Ένα από τα κλειδιά για οποιοδήποτε Μαγεία κατάστρωμα είναι αυτό που είναι γνωστό ως αφαίρεση. Τα ξόρκια αφαίρεσης κάνουν ακριβώς αυτό που λένε στον κασσίτερο και αφαιρούν τα πράγματα. Τα πλάσματα είναι ο πιο κοινός τύπος κάρτας που μπορεί να αφαιρεθεί από το παιχνίδι, οπότε φυσικά, η αφαίρεση πλάσματος είναι η πιο κοινή μορφή αφαίρεσης. Η αφαίρεση μπορεί να πραγματοποιηθεί με πολλές μορφές, από την επιστροφή μιας κάρτας στο χέρι του ελεγκτή, στην άμεση ζημιά, στην παροχή στο πλάσμα -1 αρκετές φορές ώστε η υγεία τους να φτάσει στο μηδέν, σε πλήρη καταστροφή ή εξορία. Ενώ οι περισσότερες μορφές αφαίρεσης στέλνουν το πλάσμα στο νεκροταφείο, το Exile αφαιρεί το πλάσμα από το παιχνίδι εντελώς και ανεπανόρθωτα. Ενώ τα περισσότερα χρώματα έχουν πρόσβαση σε αφαίρεση σε κάποια μορφή, το White είναι ο κύριος του Exile.

Το Swords to Plowshares βγάζει τα πλάσματα από το παιχνίδι για πάντα.

Αναμφισβήτητα, το πιο ισχυρό ξόρκι αφαίρεσης του Λευκού παρουσιάστηκε το 1993, στο πρωτότυπο Αλφα σειρά. Τα ξίφη στα άροτρα κοστίζουν μόνο ένα λευκό μάνα και εξόριστα οποιοδήποτε πλάσμα με άμεση ταχύτητα, που σημαίνει ότι μπορεί να γίνει ανά πάσα στιγμή. Όπως τα περισσότερα ξόρκια των Λευκών εξόριστων, έχει ένα μειονέκτημα που δίνει στον αντίπαλο κάτι σε αντάλλαγμα για το πλάσμα. Το Path to Exile, ένα άλλο ξόρκι εξόριστων White Instant, δίνει στον αντίπαλο μια γη, για παράδειγμα. Τα σπαθιά στα άροτρα απλώς δίνουν στον αντίπαλο ζωή ίση με τη δύναμη του πλάσματος.

είκοσι έναΜΠΟΥΛΤ ΦΩΤΙΣΜΟΥ

Σε Μαγεία , υπάρχουν διάφοροι τύποι ξόρκια. Τα πλάσματα μπορούν να καλέσουν ένα πλάσμα να πολεμήσουν τον αντίπαλο απευθείας, μερικές φορές με άμεσο ή συνεχές αποτέλεσμα. Οι Planeswalkers είναι ισχυρές κάρτες που εκπέμπουν έναν άλλο ξόρκι στο πεδίο της μάχης. Οι γοητείες δημιουργούν ένα σταθερό αποτέλεσμα στο πεδίο της μάχης. Τα αντικείμενα είναι εργαλεία ή αντικείμενα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για διάφορους σκοπούς. Τα μαγεία είναι εφέ μιας βολής που μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο με τη σειρά. Και τέλος, υπάρχουν στιγμιαία εφέ, που μπορούν να μεταδοθούν ανά πάσα στιγμή. Ίσως ένα από τα πιο εικονικά και ισχυρά Instants στο Μαγεία είναι το Lightning Bolt.

Το Lightning Bolt είναι ένα απλό ξόρκι. Για ένα κόκκινο μάνα, προκαλεί τρεις ζημιές σε ένα πλάσμα ή σε έναν παίκτη. Αλλά όπως κάθε άλλη ισχυρή κάρτα, η πραγματική αξία έγκειται στις αποδόσεις της. Το Lightning Bolt υπήρξε από καιρό ένα κεντρικό ξόρκι στο αρχέτυπο του καταστρώματος «Red Deck Wins». Εκεί, ένας παίκτης χτίζει μια τράπουλα χρησιμοποιώντας μόνο κόκκινα ξόρκια και μάνα και επικεντρώνεται στην αντιμετώπιση όσο το δυνατόν γρηγορότερης ζημιάς. Δεδομένου ότι το Lightning Bolt είναι τόσο φθηνό, είναι σχεδόν αυτόματο. Εκτός από το ότι μπορεί να χτυπήσει τους αντιπάλους, μπορεί επίσης να λειτουργήσει ως ξόρκι κατάργησης εναντίον ορισμένων ισχυρών πλασμάτων, όπως ο Deathrite Shaman, το οποίο θα καλύψουμε αργότερα.

είκοσιΜΗΝΥΜΑ SNAPCASTER

Το μπλε, περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο χρώμα, βασίζεται στο casting Instants and Sorceries. Αποτελούν τη ραχοκοκαλιά του αρχέτυπου του καταστρώματος ελέγχου, το οποίο εμποδίζει τους αντιπάλους να κάνουν οτιδήποτε, ενώ ο παίκτης ελέγχου δημιουργεί την κατάσταση νίκης του. Συνήθως, μια κατάσταση ελέγχου νίκης είναι ένα ισχυρό αλλά ακριβό πλάσμα ή ένας ισχυρός συνδυασμός ξόρκι ή ξόρκι που τους κερδίζει αμέσως το παιχνίδι. Έτσι φυσικά, το να κάνεις ξόρκια περισσότερες από μία φορές θα βοηθούσε σε μεγάλο βαθμό έναν παίκτη ελέγχου. Εισαγάγετε τον μηχανικό Flashback. Παρουσιάστηκε το 2001 Οδύσσεια επέκταση, ο μηχανικός επιτρέπει τη μετάδοση ξόρκι από τα νεκροταφεία. Ισχυρό και χρήσιμο, ο μηχανικός δεν θα έμπαινε πραγματικά μόνος του μέχρι το 2011 Ινιστράντ επέκταση, η οποία εισήγαγε το Spellcaster Mage.

Το Snapcaster Mage δίνει στους παίκτες μια άλλη ευκαιρία να χρησιμοποιήσουν τα ξόρκια τους.

Σε αντίθεση με τα περισσότερα ξόρκια πλάσματος, το Snapcaster Mage ήρθε με το Flash, το οποίο του επέτρεψε να μεταδίδεται ανά πάσα στιγμή, συμπεριλαμβανομένης της σειράς του αντιπάλου. Αλλά το πιο σημαντικό ήταν η ικανότητά του να δίνει οποιαδήποτε στιγμιαία ή μαγεία στο νεκροταφείο του τροχόσπιτου, όταν μπήκε στο πεδίο της μάχης. Αυτό σήμαινε ότι τα περισσότερα ξόρκια στη βιβλιοθήκη ενός παίκτη Control είχαν μια δεύτερη ευκαιρία και θα μπορούσαν να επαναχρησιμοποιηθούν σε εξαιρετικά ακατάλληλο χρόνο χάρη στο Snapcaster's Flash. Ινιστράντ ήταν ένα πολύ καλό σετ, και το Snapcaster Mage ήταν ένα από τα καλύτερα, βλέποντας το παιχνίδι σε όλες τις μορφές.

19ΚΛΙΚ ΕΚΠΤΩΣΕΩΝ

Όπως έχουμε αναφέρει πολλές φορές, οι μπλε παίκτες αρέσουν να κάνουν πράγματα για να διαταράξουν το κανονικό παιχνίδι ενός αντιπάλου. Ενώ η κύρια εστίασή τους είναι στα ξόρκια, μερικές φορές μπορούν να βρουν ισχυρά εφέ που συνδέονται με πλάσματα, όπως το Snapcaster Mage. Ένα άλλο ισχυρό εφέ συνημμένο σε ένα αξιοπρεπές πλάσμα είναι το Vendilion Clique. Παρουσιάστηκε για πρώτη φορά το 2008 Πρωί Το Vendilion Clique είναι ένα σχετικά απλό θρυλικό πλάσμα νεράιδων. Το θρυλικό σημαίνει ότι μπορεί να υπάρχει μόνο ένα αντίγραφο στο πεδίο κάθε φορά. Όπως το True-Name Nemesis, είναι αρκετά φθηνό σε ένα άχρωμο και δύο μπλε μάνα. Και όπως το Snapcaster Mage, το Vendilion Clique διαθέτει Flash, ώστε να μπορεί να μεταδίδεται κάθε φορά. Σε αντίθεση με το Snapcaster Mage, έρχεται με τρεις δυνατότητες και πτήσεις. Η πτήση του επιτρέπει να αποφεύγει τα περισσότερα μπλοκ πλάσματα όταν επιτίθεται, καθιστώντας το Vendilion Clique ένα επικίνδυνο πλάσμα για πολλά καταστρώματα.

Αλλά η πραγματική δύναμη του Vendilion Clique έγκειται στην τρίτη ικανότητά του. Όταν μπαίνει στο πεδίο της μάχης, ο τροχίσκος του μπορεί να επιλέξει ένα φύλλο στο χέρι κάθε παίκτη για να το στείλει στο κάτω μέρος της τράπουλας του. Αυτός ο παίκτης τραβάει τότε ένα φύλλο. Η ευελιξία αυτής της ικανότητας είναι πραγματικά απίστευτη. Μπορεί να διαλύσει τη στρατηγική ενός αντιπάλου σε μια στιγμή ή να απαλλαγεί από τις λιγότερο χρήσιμες κάρτες του caster σε αντάλλαγμα για κάτι που ίσως είναι καλύτερο.

18ΛΙΛΙΑΝΑ ΤΟΥ πέπλου

Η κεντρική έννοια του Μαγεία: Η συγκέντρωση είναι ότι εσύ, ο παίκτης, είσαι αεροπλάνος. Το Planeswalkers είναι ισχυροί μάγοι που μπορούν να ταξιδέψουν σε χιλιάδες αεροπλάνα στο Μαγεία σύμπαν, μαζεύοντας ξόρκια και δύναμη από όλα αυτά. Τα σετ καρτών που αποτελούν Μαγεία είναι τοποθετημένα σε αυτά τα επίπεδα, και ο παίκτης / planeswalker χρησιμοποιεί αυτά τα ξόρκια για να πολεμήσει άλλους Planeswalkers. Το 2003 Λόρβιν Σετ, ο τύπος κάρτας Planeswalker προστέθηκε στο παιχνίδι. Δεδομένου ότι προφανώς δεν είναι σχεδόν τόσο ισχυροί όσο ένας παίκτης, προορίζονται να αντιπροσωπεύσουν μίνι παίκτες, με τη δική τους ομάδα ζωής, ένα μικρό σύνολο ξόρκων και κόστους.

Η Liliana of the Veil είναι ένας ισχυρός Planeswalker που έκανε ντεμπούτο στο σετ Innistrad του 2003.

Για ένα άχρωμο και δύο Μαύρο μάνα, η Λίλιανα ήταν δυναμό στο γήπεδο. Πρώτον, θα μπορούσε να κάνει όλους τους παίκτες να απορρίψουν ένα φύλλο, υπέροχο στο Black, το οποίο συχνά αλληλεπιδρά με το νεκροταφείο. Δεύτερον, θα μπορούσε να αναγκάσει έναν παίκτη να θυσιάσει ένα πλάσμα, το οποίο παρακάμπτει πολλές μεθόδους προστασίας των πλασμάτων από την αφαίρεση. Η τελική, απόλυτη ικανότητά της επέτρεψε στην παίκτη να διαχωρίσει τους μόνιμους αντιπάλους (Lands, Creatures, Enchantments, Planeswalkers and Artifacts) σε δύο σωρούς και τους αναγκάζει να θυσιάσουν έναν από τους πασσάλους.

διπλή ipa αποστολής

17ΔΕΙΤΕ ΚΑΙ ΠΕΙΤΕ

Έχουμε μιλήσει πολύ για το Μπλε και μέχρι τώρα, πιθανότατα έχετε παρατηρήσει ότι πολλές από τις πιο ισχυρές κάρτες είναι Μπλε. Και δεν είμαστε ακόμη στην πρώτη δεκάδα! Η ειδικότητα του Blue, ο έλεγχος, έχει όμως ένα σημαντικό μειονέκτημα. Το να εμποδίζετε τον αντίπαλό σας να κάνει πράγματα είναι όλα καλά και καλά, αλλά δεν σας κερδίζει παιχνίδια. Οι μπλε παίκτες χρειάζονται κάτι για να ολοκληρώσουν το παιχνίδι και ο έλεγχος είναι γενικά ο τρόπος με τον οποίο σταματούν αρκετά για να σχεδιάσουν έναν συνδυασμό καρτών που τους δίνει νίκη σε ένα παιχνίδι. Μερικές φορές, η κατάσταση της νίκης τους είναι απλώς να παράγει άπειρο μάνα και να επιπλέει τον αντίπαλο με ένα τεράστιο ξόρκι ή πλάσμα. Άλλες φορές, απλώς πετάει με κάτι μικρό όπως το Vendilion Clique ή το True-Name Nemesis.

Μερικές φορές, όμως, απλώς εξαπατάμε με ένα μεγάλο Γίγαντα Πλάσμα ή γοητεία και χαλάρωση πριν ο αντίπαλος μπορεί να κάνει τίποτα. Η βασική κάρτα σε αυτήν τη στρατηγική είναι το Show and Tell. Το Sorcery, Show and Tell επιτρέπει σε κάθε παίκτη να τοποθετήσει ένα τεχνούργημα, πλάσμα, γοητεία ή κάρτα γης από το χέρι του στο πεδίο της μάχης, χωρίς να το πληρώσει. Συνήθως, οι μπλε παίκτες θα το χρησιμοποιήσουν για να παίξουν μόνιμα στο τέλος του παιχνιδιού, όπως το Emrakul, το Aeons Torn (ένα τεράστιο ισχυρό αλλά μαζικά ακριβό πλάσμα) ή το Omniscience (ένα γοητευτικό που επιτρέπει σε όλα τα ξόρκια να μεταδίδονται δωρεάν.)

16ΔΥΝΑΜΗ ΔΙΑΘΕΣΗΣ

Σε αυτό το σημείο, πιθανώς γνωρίζετε ότι οι μπλε παίκτες θέλουν να ελέγχουν τα πράγματα. Ένα από τα πλήκτρα για ένα μπλε κατάστρωμα ελέγχου είναι τα countererspells. Το Counterspells απλώς αναιρεί ένα ξόρκι που μεταδίδεται. Ορισμένα counterspells αντιμετωπίζουν όλους τους τύπους ξόρκι, ενώ άλλα στοχεύουν μόνο έναν συγκεκριμένο τύπο ξόρκι. Το πρωτότυπο Counterspell δημοσιεύθηκε στην πρώτη Μαγεία ορίστηκε το 1993, αλλά το 1996 Συμμαχίες , οι παίκτες είδαν ένα νέο, πιο ευέλικτο αντίστροφο. Το Force of Will έχει το ίδιο τελικό αποτέλεσμα με το Counterspell, που σημαίνει ότι μετράει ένα στόχο. Στην επιφάνεια, είναι πιο ακριβό. Τα δύο μπλε μάνα του Counterspell σε σύγκριση με τα τρία άχρωμα και τα δύο μπλε του Force of Will. Όμως το δευτερεύον κόστος καθιστά το Force of Will πολύ πιο ενδιαφέρον.

Το Force of Will δίνει στους παίκτες μια άλλη ευκαιρία να κάνουν ξόρκια κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Μπορεί να ρίξει πληρώνοντας μία ζωή και απορρίπτοντας μια μπλε κάρτα από το χέρι του παίκτη, αντί να πληρώσετε το κόστος μάνα. Αυτό επέτρεψε τη Δύναμη της θέλησης να ρίξει ανά πάσα στιγμή, ο παίκτης έχει μπλε κάρτα στο χέρι του (και έχει περισσότερες από μία ζωές). Ενώ οι παίκτες του μπλε ελέγχου συνήθως κρατούσαν το μάνα στο αποθεματικό για τη σειρά του αντιπάλου τους, η Δύναμη του Will σήμαινε ότι θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν όλα τα μάνα τους στη σειρά τους και να είναι σε θέση να αντιμετωπίσουν όσα ξόρκια προσπάθησε να κάνει ο αντίπαλός του.

δεκαπέντεTARMOGOYF

Ο Tarmogoyf είναι, χωρίς αμφιβολία, ένα από τα ισχυρότερα πλάσματα του παιχνιδιού. Στην επιφάνεια, είναι αρκετά τυπικό. Για ένα άχρωμο (δηλαδή οποιοδήποτε χρώμα) και ένα πράσινο μάνα, έχετε ένα πλάσμα του οποίου η ισχύς είναι ίση με τον αριθμό των τύπων καρτών σε όλα τα νεκροταφεία και μια σκληρότητα ίση με αυτόν τον αριθμό συν ένα. Αυτό είναι αρκετά απλό. Αυτό που κάνει το Tarmogoyf τόσο δυνατό είναι ότι μπορεί εύκολα να γίνει ένα πολύ ισχυρό πλάσμα και το κόστος του δεν αυξάνεται ποτέ. Επειδή χρειάζεται μόνο ένα πράσινο μάνα, τα καταστρώματα οποιουδήποτε χρώματος μπορούν εύκολα να περιλαμβάνουν μερικά δάση (την πηγή του πράσινου μάνα) και να παίζουν Tarmogoyf.

Λόγω του πόσο ισχυρού θα μπορούσε να γίνει το Tarmogoyf και πόσο φθηνό ήταν, γρήγορα έγινε βασικό στο Modern, μια μορφή που επιτρέπει μόνο σετ που δημοσιεύονται από το 2003 και μετά. Επειδή ήταν τόσο δημοφιλές, κατέληξε να κοστίζει πάνω από 400 $ ανά κάρτα και οι περισσότερες τράπουλες θα τρέχουν τέσσερις. Ευτυχώς, εκτυπώθηκαν μερικοί μετρητές στην κάρτα, μαζί με κάποιες εκτυπώσεις, που επέτρεψαν την πτώση της τιμής. Ωστόσο, παραμένει ένα από τα ισχυρότερα χαρτιά στη μορφή Modern και Legacy, οπότε η τιμή παραμένει υψηλή. Φυσικά, οι μετρητές αυξήθηκαν επίσης στην τιμή.

14ΣΑΜΑΝΟΣ ΝΑΙΘΡΙΤΗΣ

Αν υπάρχει ένα πράγμα Μαγεία παίκτες αρέσει, είναι αξία. Δηλαδή, πόσα πράγματα μπορείτε να κάνετε για όσο το δυνατόν λιγότερα μάνα. Και αν υπάρχει μια κάρτα που ενσωματώνει αξία, είναι ο Deathrite Shaman, ένα πλάσμα. Πρώτη εκτύπωση το 2012 Επιστροφή στη Ravnica Ο Deathrite Shaman αστειεύτηκε συχνά ως Μαγεία Το πρώτο ένα μάνα Planeswalker. Κοστίζοντας μόνο ένα πράσινο ή ένα μαύρο μάνα, ο Deathrite Shaman ήρθε στοιβασμένος με πληθώρα εφέ σε μια εκπληκτικά αξιοπρεπή ισχύ / σκληρότητα για το κόστος της. Έγινε γρήγορα ένα από τα πιο ακριβά φύλλα στο σετ.

Το ισχυρό Deathrite Shaman ήταν δημοφιλές σε όλες τις μορφές παιχνιδιών.

Η πρώτη ικανότητα του Deathrite Shaman το καθιστά αυτό που είναι γνωστό ως «mana dork». Δηλαδή, είναι ένα πλάσμα που μπορεί να κάνει μάνα. Συνήθως εμφανίζεται μόνο στο πράσινο, το υβριδικό κόστος Mana του Deathrite Shaman του επέτρεψε να εκτελεστεί σε τράπουλες μόνο για μαύρο, καθιστώντας το εξαιρετικά ισχυρό για αυτό το χρώμα. Ουσιαστικά, επέτρεψε την επιτάχυνση / ράμπα μάνα σε ένα χρώμα που δεν το πήρε συνήθως. Εξυπηρέτησε επίσης να μπλοκάρει τα καταστρώματα επαναδιέγερσης, δηλαδή καταστρώματα που χρησιμοποιούν το νεκροταφείο για να εξαπατήσουν μεγάλα τέρατα. Ακόμα πιο μακριά, παρείχε μια σκληρή στάση σε κάρτες όπως οι Tarmogoyf και Snapcaster Mage. Αυτή η ακραία αξία το απέκλεισε στη σύγχρονη μορφή.

13JACE, Ο ΕΥΧΑΡΙΣΤΟΣ ΓΛΥΚΤΟΣ

Με τον Deathrite Shaman και τον Tarmogoyf, ξεκινήσαμε να περιπλανηθούμε από το «δυνατό, αλλά όχι το σπάσιμο του παιχνιδιού» σε «αυτό το ένα φύλλο είναι παραμορφωμένο.» Και κανένα φύλλο δεν το αντιπροσωπεύει καλύτερα από τον Jace, τον Γλύπτη του Νου. Ο Jace Beleren είναι ένας άλλος χαρακτήρας του Planeswalker που θεωρείται γενικά η μασκότ του σύγχρονου Μαγεία . Ενώ πήρε την πρώτη του κάρτα Planeswalker το 2007 Λόρβιν , ανέβηκε σε πραγματική κατάσταση θρύλου με τη δεκαετία του 2010 Worldwake . Εκεί, οι παίκτες εισήχθησαν στον Jace, τον Γλύπτη του Νου. Ως ο πιο ισχυρός Planeswalker που εκτυπώθηκε ποτέ, στράφηκε το Modern και το Legacy τόσο άσχημα που απαγορεύτηκε λίγο μετά την κυκλοφορία του. Καθώς δημοσιεύθηκαν περισσότερα εργαλεία για την αντιμετώπιση των Planeswalkers, ελέγχθηκε η δύναμή του και τελικά απαγορεύτηκε.

μείνε μπύρα

Για δύο άχρωμα και δύο μπλε μάνα, τον Jace, ο Mind Sculptor ήρθε γεμάτος με εξαιρετικά εξαιρετικά εργαλεία. Θυμάστε το Brainstorm, προχωρώντας στη λίστα; Ο Jace θα μπορούσε να το κάνει επανειλημμένα, δωρεάν. Θα μπορούσε επίσης να κοιτάξει το πάνω φύλλο της τράπουλας ενός αντιπάλου και να το τοποθετήσει στο κάτω μέρος. Αυτό του επέτρεψε να ελέγξει τις ισοπαλίες ενός αντιπάλου επ 'αόριστον, αποτρέποντάς τους να σχεδιάσουν ό, τι χρειάζονταν. Θα μπορούσε επίσης να στείλει πλάσματα στα χέρια του ιδιοκτήτη τους. Και πάνω από όλα αυτά, η απόλυτη ικανότητά του του επέτρεψε να αποβάλει όλα τα φύλλα από το κατάστρωμα ενός παίκτη, αφήνοντάς τα με λίγες στροφές πριν χάσουν λόγω του ότι δεν είχαν φύλλα να τραβήξουν.

12ΚΡΑΜΠΛΟΣ

Όπως ίσως έχετε συγκεντρώσει μέχρι τώρα, το να έχετε περισσότερα φύλλα είναι καλό. Και οι επαναλαμβανόμενες μέθοδοι σχεδίασης καρτών που είναι δύσκολο να ξεφορτωθούν μπορούν να κερδίσουν παιχνίδια. Μια δημοφιλής στρατηγική περιλαμβάνει την κάρτα Εξοπλισμός Skullclamp. Πρώτα παρουσιάστηκε το 2004 Darksteel Το Skullclamp μπορεί να εξοπλιστεί με πλάσματα για να τους δώσει +1 δύναμη και -1 σκληρότητα. Ενώ αυτό το εφέ είναι λίγο υποτιμητικό, η πραγματική τρέλα έρχεται με το δεύτερο αποτέλεσμα. Κάθε φορά που ένα πλάσμα εξοπλισμένο με Skullclamp πεθαίνει, ο ελεγκτής τραβά δύο κάρτες. Με την πρώτη ματιά, το να σκοτώνεις τα δικά σου πλάσματα φαίνεται κακό, σωστά; Λανθασμένος! Πολλά καταστρώματα που κάνουν χρήση του Skullclamp έχουν συνήθως μια επαναλαμβανόμενη μέθοδο δημιουργίας συμβόλων.

Αυτά τα μη εντυπωσιακά πλάσματα ξεκλείδωσαν τις πραγματικές δυνατότητες του Skullclamp.

Token πλάσματα είναι γενικά, συνήθως αρκετά αδύναμα πλάσματα που δημιουργούνται από ένα άλλο ξόρκι ή αποτέλεσμα του πλάσματος. Η πιο δημοφιλής μέθοδος χρήσης του Skullclamp περιλαμβάνει τον εξοπλισμό του για την αναγνώριση των πλασμάτων με μία δύναμη και μια σκληρότητα. Δεδομένου ότι τα πλάσματα με μηδενική σκληρότητα καταστρέφονται αμέσως, το Skullclamp γίνεται αμέσως ένας φθηνός, εύκολος τρόπος για να τραβήξετε δύο φύλλα κατά παραγγελία. Αυτό θεωρήθηκε λίγο ισχυρό για το Modern and Legacy, οπότε το Skullclamp απαγορεύτηκε σε αυτές τις μορφές. Σε λίγες μορφές όπου παραμένει νόμιμο να παίζετε, το Skullclamp είναι ένα ισχυρό εργαλείο που αλλάζει το παιχνίδι.

έντεκαΔΗΜΟΝΙΚΟΣ ΡΥΘΜΙΣΗΣ

Με τον ίδιο τρόπο που οι κάρτες κλήρωσης είναι μια ισχυρή ικανότητα, κάτι που ονομάζεται «διδασκαλία» είναι επίσης ισχυρό. Η διδασκαλία επιτρέπει σε έναν παίκτη να ψάξει μέσω της τράπουλας του για ένα συγκεκριμένο φύλλο και να το βάλει στο χέρι του, στο πεδίο της μάχης ή ακόμα και στην κορυφή της τράπουλας του. Το Primeval Titan, για παράδειγμα, επιτρέπει σε έναν παίκτη να διδάσκει δύο εδάφη στο πεδίο της μάχης όποτε επιτίθεται. Ενώ το σχέδιο είναι πολύ πιο κοινό και συνήθως φθηνότερο, η διδασκαλία έχει ένα πλεονέκτημα στο ότι αναζητά μια συγκεκριμένη κάρτα. Πολλά ξόρκια και εφέ δασκάλων έχουν κάποιο περιορισμό, συνήθως όπως η τοποθέτηση της κάρτας στην κορυφή της τράπουλας του παίκτη ή η αναζήτηση μόνο για ένα συγκεκριμένο είδος κάρτας.

Αλλά όχι δαιμονικός δάσκαλος. Πρώτη εκτύπωση το 1993 στο Αλφα Σετ, το Demonic Tutor στέκεται στο κεφάλι και στους ώμους πάνω από άλλα ξόρκια και εφέ του Tutor. Με κόστος ένα άχρωμο και ένα μαύρο μάνα, είναι ένας από τους φθηνότερους δασκάλους. Οι μόνοι φθηνότεροι δάσκαλοι έχουν αρκετά σημαντικά μειονεκτήματα που δεν έχει ο Δαιμονικός δάσκαλος. Επιτρέπει σε έναν παίκτη να ψάξει τη τράπουλα του για οποιοδήποτε φύλλο και να το βάλει στο χέρι του. Αυτό το εφέ είναι τόσο ισχυρό που οδήγησε σε απαγόρευση στο Legacy και σε μια περιορισμένη απόφαση στο Vintage, τη μορφή «οτιδήποτε πηγαίνει», που σημαίνει ότι οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν μόνο ένα αντίγραφο του στο κατάστρωμα τους, σε αντίθεση με τα συνηθισμένα τέσσερα.

10ΤΟΛΑΙΑΙΑ ΑΚΑΔΗΜΙΑ

Με τον Demonic Tutor, περιπλανηθήκαμε στη σφαίρα των «καρτών τόσο δυνατών που πρέπει να αρχίσουν να απαγορεύονται». Οι περισσότερες από αυτές τις κάρτες μετά από αυτό θα ήταν νόμιμες μόνο στο Legacy and Commander και, από τώρα, μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο ένα-ανά-κατάστρωμα σε μορφή Vintage, το οποίο επιτρέπει σε όλες τις κάρτες, ακόμη και σε απαγορευμένες. Έτσι, οι τράπουλες Vintage μπορεί να είναι εξαιρετικά ακριβές, κοστίζοντας πάνω από χιλιάδες δολάρια. Το πρώτο από τα mega-cards μας είναι η Tolarian Academy. Δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά το 1998 Saga της Urza , παράλληλα με το Show and Tell και μετέπειτα την είσοδο του Yawgmoth's Will, το Tolarian Academy είναι επίσης το πρώτο Land στη λίστα μας. Συναρπαστικός!

Από μόνη της, η Tolarian Academy δεν φαίνεται να κάνει πολλά.

Δημιουργεί ένα μπλε μάνα για κάθε αντικείμενο που ελέγχετε. Αλλά τότε σκέφτεστε όλα τα αντικείμενα μηδενικού κόστους όπως το Ornithopter και το Moxes (που θα εμφανιστούν αργότερα). Τότε σκέφτεστε για τεχνητά εδάφη. Τότε σκέφτεστε πράγματα που δημιουργούν διακριτικά αντικειμένων. Τότε σκέφτεστε το Mycosinth Lattice, το οποίο μετατρέπει όλους τους μόνιμους σε αντικείμενα. Και ξαφνικά, η Tolarian Academy είναι μια χώρα που παράγει δεκάδες μπλε μάνα ανά στροφή. Σε συνδυασμό με τον μηχανικό συνάφειας, ο οποίος μειώνει το κόστος των αντικειμένων με βάση τον αριθμό των αντικειμένων που ελέγχετε, η Tolarian Academy είναι μια από τις πιο ισχυρές εκδόσεις που έχουν εκτυπωθεί ποτέ.

9ΙΣΟΡΡΟΠΙΑ

Υπάρχουν μερικά Μαγεία έννοιες / όροι που δεν έχουμε καλύψει μέχρι τώρα. Ένα από αυτά είναι τα μαντηλάκια του σκάφους. Τα χαρτομάντιλα καταστρέφουν τα πάντα σε μια κατηγορία. Κάποιοι καταστρέφουν μόνο πλάσματα, κάποιοι καταστρέφουν διάφορους τύπους μόνιμων, μερικοί καταστρέφουν τα πάντα. Είναι μία από τις λίγες μεθόδους αφαίρεσης που αντιμετωπίζουν πράγματα όπως η προστασία (θυμηθείτε το True-Name Nemesis;) και τα hexproofs, τα οποία εμποδίζουν την στόχευση πραγμάτων από αντίπαλους. Και ακριβώς όπως ένα μπλε κατάστρωμα είναι ο βασιλιάς του ελέγχου, ένα λευκό κατάστρωμα είναι ο βασιλιάς των πετσετών. Και κανένα σκούπισμα πλακέτας δεν είναι τόσο ισχυρό όσο το Balance. Κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 1993 στην πρώτη Μαγεία Σετ, το Balance είναι ένα ακόμη από τα mega-cards μας.

Τα εφέ ισορροπίας είναι λίγο πιο περίπλοκα από ό, τι οι περισσότερες από τις άλλες καταχωρήσεις μέχρι στιγμής. Αναγκάζει ουσιαστικά όλους τους παίκτες να εξισώσουν τη γη και τα πλάσματά τους με τον παίκτη που έχει το λιγότερο. Δεδομένου ότι καλύπτει όλες τις μορφές προστασίας, είτε όχι με στόχευση όσο και με εξαναγκασμό μιας θυσίας, μπορεί να είναι απίστευτα καταστροφικό όταν χρησιμοποιείται σε ένα κατάστρωμα που βασίζεται σε μόνιμους σε σύγκριση με αυτό που δεν το κάνει. Και τα κάνει όλα αυτά για ένα άχρωμο και ένα λευκό Μάνα! Το χαμηλό κόστος το καθιστά εύκολο να συμπεριληφθεί σε πολλά καταστρώματα, συμπεριλαμβανομένου, φυσικά, του μπλε ελέγχου.

8ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ ΑΛΕΞΑΝΔΡΕΙΑΣ

Υπάρχει κάποια συζήτηση σχετικά με το εάν η Ακαδημία Tolarian ή η Βιβλιοθήκη της Αλεξάνδρειας είναι η καλύτερη εκτύπωση που έχει γίνει ποτέ. Από τη μία πλευρά, η Tolarian Academy παράγει τεράστια ποσά μάνα για λίγες επενδύσεις. Από την άλλη, η Βιβλιοθήκη της Αλεξάνδρειας λειτουργεί μόνη της, χωρίς να απαιτείται εισαγωγή από άλλες κάρτες. Πρώτη εκτύπωση το 1993 αραβικές νύχτες , το πρώτο Μαγεία επέκταση, η Βιβλιοθήκη της Αλεξάνδρειας είναι μια εξαιρετικά ισχυρή κάρτα. Αναφέραμε προηγουμένως πώς το πλεονέκτημα της κάρτας είναι ένα από τα πιο ισχυρά εργαλεία Μαγεία. Έτσι φυσικά, κάθε κάρτα που μπορεί να προσφέρει πλεονέκτημα κάρτας φθηνά και εύκολα θα είναι ισχυρή.

πριμοδότηση ζώνης κόκκων abv

Η βιβλιοθήκη της Αλεξάνδρειας εκμεταλλεύεται το πλεονέκτημα της κάρτας σε ένα εντελώς νέο επίπεδο.

Η Βιβλιοθήκη της Αλεξάνδρειας επιτρέπει στον χρήστη να σχεδιάσει μια κάρτα αρκεί να έχει επτά φύλλα στο χέρι του. Ο περιορισμός μπορεί να μοιάζει με ευπάθεια, αλλά σε καταστρώματα όπως το Blue control που μπορεί να παίξει μόνο ένα ή δύο ξόρκια, είναι ένα παιχνίδι αλλαγής. Ουσιαστικά, επιτρέπει σε έναν παίκτη να τραβήξει δύο φύλλα ανά στροφή, δίνοντάς του αμέσως ένα πλεονέκτημα έναντι κάποιου που δεν χρησιμοποιεί τη Βιβλιοθήκη της Αλεξάνδρειας. Και, ως Land, το κάνει εντελώς δωρεάν. Επίσης ως Land, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για ένα άχρωμο μάνα, σε περίπτωση που δεν έχετε επτά φύλλα στο χέρι.

7SOL RING

Καθώς πλησιάζουμε στο τέλος της λίστας, ήρθε η ώρα να αρχίσουμε να μιλάμε για το «Power Nine». Το Power Nine είναι εννέα εξαιρετικά σπάνια και ισχυρά φύλλα από το πρώτο Μαγεία σειρά. Κάθε μία από τις κάρτες Power Nine μπορεί να πουλήσει για χιλιάδες δολάρια στη δευτερογενή αγορά και οποιαδήποτε από αυτές είναι μαζικά ισχυρή από μόνη της. Θα φτάσουμε στο πραγματικό Power Nine σε λίγο, αλλά εκτός από το Power Nine, υπάρχουν μερικές άλλες κάρτες που κατά καιρούς αναφέρονται ως Power Tenth. Η βιβλιοθήκη της Αλεξάνδρειας θεωρείται συχνά το Power δέκατο, λόγω της σπανιότητας και της δύναμής της, αλλά υπάρχουν πολλά άλλα φύλλα που ανταγωνίζονται το Power Nine στην εξουσία, αλλά δεν είναι τόσο σπάνια. Έτσι, η τιμή τους δεν είναι τόσο υπερβολική.

Ο επόμενος υποψήφιος του Power Ten είναι ο Sol Ring. Κυκλοφόρησε παράλληλα με το Power Nine, το Sol Ring είναι ένα αντικείμενο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αποκτήσει δύο άχρωμα μάνα. Για μόνο ένα άχρωμο μάνα για μετάδοση! Το Sol Ring είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτο ως ένα από τα μοναδικά φύλλα στο πίσω μέρος αυτής της λίστας που είναι νόμιμο στο Commander. Στην πραγματικότητα, μέρος της χαμηλής τιμής του οφείλεται στο γεγονός ότι οι μάγοι επανεκτύπωσαν το Sol Ring αρκετές φορές σε επίσημα προκατασκευασμένα καταστρώματα διοικητών.

scrimshaw pilsner abv

6ΓΑΝΩΜΑΤΗΣ

Ο επόμενος υποψήφιος μας στο Power Ten είναι, φυσικά, ένα μπλε ξόρκι. Και για να το ολοκληρώσω, ασχολείται με αντικείμενα! Όπως ίσως έχετε παρατηρήσει μέχρι τώρα, το μπλε και τα αντικείμενα είναι πολύ ισχυρά μόνα τους και ακόμη πιο ισχυρά όταν συνδυάζονται. Κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 1999 Η κληρονομιά της Urza , είναι φθηνό, εξαιρετικά ισχυρό και, όπως πολλές κάρτες σε αυτήν τη λίστα, είναι μια μπλε κάρτα. Επιτρέπει σε έναν παίκτη να θυσιάσει οποιοδήποτε τεχνούργημα για να πάρει οποιοδήποτε άλλο τεχνούργημα από το κατάστρωμα του και να το βάλει στο πεδίο της μάχης. Παρόλο που δεν έχουμε αναφέρει πολλά αντικείμενα μέχρι στιγμής, να είστε βέβαιοι ότι υπάρχουν κάποια ερχόμενα. Και, φυσικά, δεν πειράζει ότι υπάρχουν εκατοντάδες τεράστια ισχυρά αντικείμενα που δεν έκαναν τη λίστα.

Το Tinker απαγορεύεται στις περισσότερες μορφές επειδή μπορεί να μετατρέψει το πεδίο της μάχης σε μια στιγμή.

Όπως αναφέραμε με την Tolarian Academy, υπάρχουν πολλά αντικείμενα χωρίς κόστος μάνα, που σημαίνει ότι μπορούν να παιχτούν αμέσως χωρίς άλλες προϋποθέσεις. Είναι πολύ εύκολο για τον Tinker να μετατρέψει αυτά (συνήθως) ελαφρώς χειροποίητα αντικείμενα Ορνιθόπτερ ή συμβολίζει σε τρομακτικά τέρατα σαν Blightsteel Colossus ή Ίνκγουελ Λεβιάθαν . Αυτό το τεράστιο πλεονέκτημα κέρδισε γρήγορα στο Tinker έναν κουλοχέρη στη λίστα Περιορισμένων για Vintage και απαγόρευσε παντού αλλού. Παρόλο που, επειδή εκτυπώθηκε με ασυνήθιστη σπανιότητα, η τιμή του δεν ήταν πυραύλων όπως άλλα αληθινά μέλη του Power Nine.

5Η YAWGMOTH ΘΕΛΕΙ

Το τελευταίο μας Power Tenth δεν είναι, εκπληκτικά, μια μπλε κάρτα ή ένα τεχνούργημα. Δεν έχουμε μιλήσει πραγματικά για χειραγώγηση νεκροταφείων και τη χρήση του νεκροταφείου ως μάζας καρτών. Σε αιώνιες μορφές (Modern, Legacy, Commander, Vintage κ.λπ.), τα deck reanimator είναι ένα δημοφιλές και ισχυρό αρχέτυπο καταστρώματος. Και όπως ακριβώς ο Μπλε είναι ο βασιλιάς του ελέγχου, ο Μαύρος είναι ο βασιλιάς των shenanigans του νεκροταφείου. Αυτά τα καταστρώματα επικεντρώνονται στην απόρριψη μεγάλων κομματιών του καταστρώματος σας στο νεκροταφείο και στη συνέχεια στη χρήση πολλαπλών μεθόδων για να τα ρίξετε χωρίς να χρειάζεται να περιμένετε να εμφανιστούν στο χέρι σας.

Ένα από τα πιο ισχυρά φύλλα που το επιτρέπει αυτό είναι η θέληση του Yawgmoth's Will. Δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά μαζί με το Tolarian Academy and Show and Tell το 1998 Saga της Urza , Το Yawgmoth's Will αναγνωρίστηκε γρήγορα ως μία από τις πιο ισχυρές κάρτες που έχουν εκτυπωθεί ποτέ. Γρήγορα έγινε βασικό σε γέφυρες επανασυντήρησης και, όπως ο Sol Ring, εξακολουθεί να είναι νόμιμος στον Διοικητή. Ενώ οι περισσότεροι χειρισμοί νεκροταφείων έχουν συνήθως μειονέκτημα ή κατάσταση, η θέληση του Yawgmoth δεν έχει καμία. Βασικά μετατρέπει το νεκροταφείο σε δεύτερο χέρι, επιτρέποντας σε όλα τα χαρτιά του νεκροταφείου να παίζονται κανονικά. Δεδομένου ότι ο Μαύρος έχει επίσης μερικές εντυπωσιακές ικανότητες δημιουργίας μάνα, το Will του Yawgmoth μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ρίξει μερικά τεράστια ξόρκια που σκόπιμα τοποθετήθηκαν στο νεκροταφείο για αυτόν τον ρητό σκοπό.

4ΤΑ ΜΟΧΑ

Εδώ είμαστε. Το πραγματικό Power Nine. 'Αλλά περιμένετε', λέτε, 'δεν υπάρχουν εννέα καταχωρήσεις!' Λοιπόν, μην ανησυχείτε. Έχουμε εισάγει πέντε από τα Power Nine σε μία καταχώρηση, καθώς όλα είναι βασικά στην ίδια κάρτα. Όπως και το υπόλοιπο Power Nine, οι Moxes εκτυπώθηκαν για πρώτη φορά στα εγκαίνια Μαγεία ορίστηκε από το 1993. Εάν θυμάστε τρόπο, πίσω στη λίστα, μέχρι το Primeval Titan, μπορεί να θυμάστε την έννοια των κύκλων. Οι Moxes είναι από τους πρώτους κύκλους, λόγω της ηλικίας τους.

Οι Moxes ήταν μερικές από τις πρώτες κάρτες Magic: The Gathering που εκτυπώθηκαν ποτέ.

Τα Mox Ruby, Mox Sapphire, Mox Emerald, Mox Jet και Mox Pearl έχουν όλα το ίδιο βασικό αποτέλεσμα. Είναι καθένα τεχνητό μηδενικό κόστος, δίνοντας ένα μάνα συγκεκριμένου χρώματος. Ενώ μπορεί να μην φαίνεται τεράστιο με την πρώτη ματιά, τότε συνειδητοποιείτε ότι κάθε Mox είναι ουσιαστικά μια επιπλέον γη, χωρίς καμία προειδοποίηση ή περιορισμούς στα γήπεδα. Οι Moxes είναι τόσο ισχυροί, και τόσο διάσημοι, που έχουν λάβει πολλά παράγωγα τα μεσολαβητικά χρόνια μεταξύ του 1993 και του σήμερα. Από το Mox Opal (επικεντρωμένο σε αντικείμενα) έως το Mox Amber (επικεντρωμένο στα Legendary Creatures και Planeswalkers), το Moxes είναι πάντα πολύ ισχυρά φύλλα.

3ΑΝΑΚΤΗΣΗ

Εκπληξη! Ένα από τα Power Nine είναι ένα μπλε ξόρκι. Σε αυτό το σημείο, πρέπει να είναι σαφές ότι το μπλε είναι αρκετά καλό. Και θα πρέπει επίσης να είναι σαφές ότι το πλεονέκτημα των καρτών είναι ένα από τα πιο ισχυρά εργαλεία στο οπλοστάσιο κάθε παίκτη. Θυμάστε το καταιγισμό ιδεών; Επιστροφή σχεδόν στην αρχή αυτής της λίστας; Σε περίπτωση που το ξεχάσατε, σας επιτρέπει να τραβήξετε τρία φύλλα και, στη συνέχεια, να επιστρέψετε δύο από το χέρι σας στην κορυφή της τράπουλας σας. Λοιπόν, το Ancestral Recall σας επιτρέπει επίσης να τραβήξετε τρία φύλλα. Αλλά δεν έχει αυτήν την ενοχλητική προειδοποίηση «βάζετε πίσω κάρτες». Και εξακολουθεί να κοστίζει ένα μπλε μάνα!

Σε αυτό το σημείο, δεν υπάρχει τίποτα άλλο να πούμε για το πόσο καλή είναι η Προκλητική ανάκληση. Εάν έχετε διαβάσει τη λίστα μέχρι αυτό το σημείο, ελπίζουμε να γνωρίζετε πόσο καλό είναι το πλεονέκτημα της κάρτας. Εάν απλώς ψάχνετε για κάτι για να θυμάστε στα σχόλια, πιθανότατα θα έχετε έναν πολύ δύσκολο χρόνο υποστηρίζοντας ότι το Ancestral Recall δεν είναι μια από τις καλύτερες κάρτες που έχουν εκτυπωθεί ποτέ. Ίσως να δοκιμάσετε περαιτέρω τη λίστα. Αλλά μόνο για διασκέδαση, θα σας πούμε ότι μια κατάσταση μέντας Ancestral Recall μπορεί να κοστίσει πάνω από 7000 $. Αυτό είναι πράγμα που ξέρετε τώρα.

δύοWALK WALK

Σε αυτό το σημείο, δεν πρέπει να αποτελεί έκπληξη το ότι ένα άλλο από το Power Nine είναι ένα μπλε ξόρκι! Το Time Walk είναι ένα από τα πιο ισχυρά ξόρκια του παιχνιδιού. Όπως, είναι το κεφάλι και οι ώμοι πάνω από κυριολεκτικά κάθε άλλο ξόρκι. Σε ένα άχρωμο και ένα μπλε μάνα, επιτρέπει στον τροχό να κάνει μια επιπλέον στροφή μετά το τρέχον. Χωρίς πρόσθετους όρους. Χωρίς επιπλέον κόστος. Ακριβώς, μια επιπλέον στροφή, αμέσως μετά το τέλος. Και, λοιπόν, αυτές είναι όμορφες μπανάνες. Κανένας άλλος τρόπος να το θέσω. Δεδομένου ότι η δύναμη του Time Walk είναι (ελπίζουμε) αυτονόητη σε αυτό το σημείο, ας συγκρίνουμε με άλλα ξόρκια που δίνουν επιπλέον στροφές.

Το Time Walks δίνει στον παίκτη μια άλλη σειρά χωρίς όρους.

Τα περισσότερα επιπλέον ξόρκια στροφών είναι υπερβολικά ακριβά, με το συνολικό κόστος μάνα να τρέχει οπουδήποτε από 5 έως 8. Μερικές φορές, τα επιπλέον εφέ στροφών έρχονται συρραπτικά στα πλάσματα, τα οποία είτε έχουν τεράστιο κόστος από μόνα τους είτε απαιτούν από εσάς να πηδήξετε πολλά. Μερικές φορές, το αποτέλεσμα έρχεται ακόμη και συνδεδεμένο με τους Planeswalkers, αλλά συνήθως μόνο ως μια απόλυτη ικανότητα, η οποία συνήθως είναι δύσκολο να απογειωθεί. Υπάρχουν ακόμη και μερικά κόκκινα ξόρκια με επιπλέον στροφές που κοστίζουν μόνο δύο κόκκινες μάνα, αλλά προκαλούν την απώλεια του παιχνιδιού στο τέλος της επιπλέον στροφής τους.

1ΜΑΥΡΟΣ ΛΩΤΟΣ

Εδώ είμαστε επιτέλους, με το αναμφισβήτητα το καλύτερο φύλλο Μαγεία . Είναι σίγουρα ένα από τα πιο διάσημα και πολύ πιο ακριβά. Μια κάρτα Black Lotus πρώτης έκδοσης μπορεί να έχει πάνω από 20.000 $, σε περίπτωση που δεν αισθανθήκατε αρκετά άσχημα για να μην κοιτάξετε Μαγεία πίσω όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά. Το αποτέλεσμα του Black Lotus είναι αρκετά απλό. Πρόκειται για ένα τεχνούργημα μηδενικού κόστους που σας δίνει τρία μάνα οποιουδήποτε χρώματος. Το μόνο μειονέκτημά του είναι ότι πρέπει να το θυσιάσετε για να χρησιμοποιήσετε την ικανότητά του, αλλά καθώς τα μειονεκτήματα πηγαίνουν, αυτό είναι πολύ μικρό. Ιδιαίτερα θεωρώντας ότι σας δίνει τρεις στροφές μπροστά από τον αντίπαλό σας.

Λοιπόν ναι. Σε αυτό το σημείο, πιστεύουμε ότι έχουμε εξηγήσει τι κάνει ένα εκπληκτικό Μαγεία κάρτα αρκετά καλά ώστε να καταλαβαίνετε γιατί το Black Lotus είναι η (αναμφισβήτητα) καλύτερη κάρτα Μαγεία. Δεδομένου ότι αυτό είναι το Διαδίκτυο και Μαγεία Οι παίκτες είναι αμφιλεγόμενοι, μη διστάσετε να εκφράσετε τις διαφωνίες σας στα σχόλια. Υπάρχουν πιθανώς πολλά χαρτιά που χάσαμε που πιστεύετε ότι αξίζουν περισσότερο ένα σημείο. Σε τελική ανάλυση, υπάρχουν κυριολεκτικά χιλιάδες μοναδικά Μαγεία καρτέλλες. Και φυσικά, να θυμάστε πάντα, υπάρχουν κομμάτια από χαρτόνι εκεί που αξίζουν περισσότερο από το αυτοκίνητό σας.



Επιλογή Συντάκτη


Ο Lucifer Boss συζητά γιατί η Chloe δεν αντιμετώπισε ποτέ [SPOILER]

Τηλεόραση


Ο Lucifer Boss συζητά γιατί η Chloe δεν αντιμετώπισε ποτέ [SPOILER]

Ο εκπρόσωπος της Lucifer Joe Henderson εξηγεί γιατί ο ντετέκτιβ Chloe Decker δεν αντιμετωπίζει το SPOILER στο Sesaon 5B που κυκλοφόρησε πρόσφατα στο Netflix.

Διαβάστε Περισσότερα
Το Star Wars Battlefront 2 είναι μια τεράστια βελτίωση, αλλά το πρωτότυπο αξίζει ακόμα να παίξει

Βιντεοπαιχνίδια


Το Star Wars Battlefront 2 είναι μια τεράστια βελτίωση, αλλά το πρωτότυπο αξίζει ακόμα να παίξει

Αν και πολλοί θαυμαστές υποστηρίζουν το πρωτότυπο Star Wars Battlefront 2, το remake του DICE έχει βελτιωθεί δραστικά. Να γιατί αξίζει να παίζονται και τα δύο παιχνίδια.

Διαβάστε Περισσότερα