Το παιχνίδι League of Legends Fighting Is No-Brainer

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Λεγεώνα των Θρύλων Έφτασε τα 10 του χρόνια και ο προγραμματιστής Riot Games γιόρτασε την επέτειο του παιχνιδιού ... ανακοινώνοντας μια σειρά παιχνιδιών που αναπτύσσει και ελπίζουμε ότι θα το αντικαταστήσει. Σε κάθε σοβαρότητα, είναι μια συναρπαστική προοπτική να ακούσουμε ότι η Riot Games αναπτύσσει νέα παιχνίδια. Ένα συγκεκριμένο είναι πολύ ενδιαφέρον και είναι το παιχνίδι μάχης. Η Riot Games προσέλαβε τον Seth Killian, ο οποίος προηγουμένως επέβλεπε το μαχητής του δρόμου franchise, λίγα χρόνια πίσω και αγόρασε το πρωτότυπό του για ένα παιχνίδι μάχης που ονομάζεται Rising Thunder . Άρα πρέπει να κάνει κάτι μαζί τους όλη αυτή την ώρα. Χρησιμοποιώντας το Λεγεώνα των Θρύλων IP, και τα δύο μέρη έχουν πολλά να εργαστούν.



Οπτικό στυλ

Μια πτυχή των παιχνιδιών μάχης που οι άνθρωποι ασχολούνται πάντα με τα οπτικά του. Τα παιχνίδια μάχης συχνά σας κάνουν φανταχτερά δροσερά πράγματα και θέλετε να φαίνονται όσο πιο φανταχτερά και όσο πιο δροσερά γίνεται. Λεγεώνα των Θρύλων δεν θα πρέπει να ανησυχείτε πάρα πολύ για αυτό, επειδή έχει ένα πολύ φωτεινό, πολύχρωμο και εκφραστικό οπτικό στυλ. Είναι ιδανικό για ένα παιχνίδι μάχης, με τα χαρτοκοπτικά τοπία και τις όμορφες ομορφιές του. Ωστόσο, θα πρέπει να δημιουργήσουν περισσότερους ντόπιους και μέρη για να πολεμήσουν. Τα Fisticuffs στο Summoner's Rift ξανά και ξανά θα γερνούν τελικά.



Εκτός από τα γραφικά του παιχνιδιού είναι τα κινούμενα σχέδια, και αυτά είναι πολύ σημαντικά για ένα παιχνίδι μάχης. Ο τρόπος με τον οποίο οι μαχητές κινούν το σώμα και τα όπλα τους (αν έχουν) θα πει στον παίκτη τι είδους επίθεση εκτελεί και πού. Το Riot Games έχει δώσει μεγάλη σημασία στα κινούμενα σχέδια του, εάν τα κινηματογραφικά τους Λεγεώνα των Θρύλων είναι τίποτα να περάσει. Έχουν πάντα εντυπωσιακό έργο κινουμένων σχεδίων εκεί και ενώ μεταφράζουν ότι σε μάχες σε πραγματικό χρόνο μπορεί να είναι δύσκολη, ελπίζουμε ότι βάζουν τους απαραίτητους πόρους στα οπτικά και τα κινούμενα σχέδια.

Πρωταθλητές πρωταθλητών

Το πιο σημαντικό από τα γραφικά σε ένα παιχνίδι μάχης είναι ένα καλό ρόστερ. Ένα παιχνίδι μάχης πρέπει να έχει ένα διαφορετικό καστ χαρακτήρων για δύο λόγους. Πρώτον, οι περισσότεροι άνθρωποι παίζουν παιχνίδια μάχης επειδή βλέπουν έναν από τους χαρακτήρες που μπορούν να παιχτούν και θέλουν να παίξουν ως αυτοί. Τους αρέσει το σχέδιό τους, τους αρέσει οι ικανότητές τους, τους αρέσει η στάση τους - ό, τι κι αν τους προσελκύσει σε αυτόν τον χαρακτήρα. Ως εκ τούτου, θα θέλετε να δημιουργήσετε έναν χαρακτήρα για όλους, έτσι όλοι θα θέλουν να παίξουν το παιχνίδι.

Ο δεύτερος λόγος είναι ότι όσο περισσότεροι χαρακτήρες έχετε, τόσο περισσότεροι αγώνες θα έχετε στο παιχνίδι. Αυτό είναι σημαντικό για τη μακροζωία του παιχνιδιού σας. Είναι σημαντικό να έχετε ένα συμπαγές ρόστερ που είναι διασκεδαστικό να παίζετε καθώς και διασκεδαστικό να παίζετε. Ευτυχώς, Λεγεώνα των Θρύλων έχει πάνω από 100 χαρακτήρες. Όλα έχουν μοναδικά σχέδια, εμπνευσμένα από διαφορετικές πηγές, που σημαίνει ότι υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί άνθρωποι που θα μπορούσαν να κάνουν έκκληση για να παίξουν το παιχνίδι. Αυτό θα βοηθήσει επίσης στο τμήμα του αγώνα, καθώς ο τεράστιος αριθμός πρωταθλητών που έχουν στη διάθεσή τους θα κάνει πραγματικά διαφορετικό και συναρπαστικό παιχνίδι. Θα έχουν πρόβλημα με την ισορροπία, αλλά κατάφεραν να διατηρήσουν Λεγεώνα των Θρύλων αρκετά ισορροπημένο, έτσι ίσως όχι.



Σχετικά: Mortal Kombat 11: Δεν υπάρχει λόγος για τη λειτουργία Team Raids

Μέσα επίθεσης

Κάθε ένας από αυτούς τους χαρακτήρες πρέπει να είναι διασκεδαστικός για να παίξει και βοηθάει ο καθένας να έχει ήδη ικανότητες να τραβήξει για ειδικές κινήσεις και σούπερ κινήσεις. Του Seth Killian Rising Thunder Το πρωτότυπο έδωσε στους χαρακτήρες τέσσερα κουμπιά για κανονικές επιθέσεις, αλλά είχε επίσης τρία κουμπιά για ειδικές επιθέσεις και ένα για supers. Ειδικές και σούπερ κινήσεις λειτουργούσαν σε ένα σύστημα επαναφόρτισης, παρόμοιο με αυτό Λεγεώνα των Θρύλων . Αυτό το σύστημα ταιριάζει απόλυτα με τον τύπο των επιθέσεων και είναι πολύ πιθανό αυτό το παιχνίδι μάχης να διαθέτει αυτόν τον τύπο συστήματος μάχης αφού ταιριάζει τόσο τέλεια. Θα είναι προσβάσιμο σε Λεγεώνα των Θρύλων παίκτες, καθώς και έκκληση για την περιστασιακή αγορά.

Ωστόσο, θα πρέπει να επεκταθούν σε αυτό που μπορούν να κάνουν αυτοί οι χαρακτήρες όταν πρόκειται για τις κανονικές τους επιθέσεις. Οι περισσότεροι δεν το σκέφτονται αυτό, επειδή οι κανονικές επιθέσεις δεν είναι τόσο φανταχτερές ή τόσο αναγνωρίσιμες όσο ειδικές ή σούπερ επιθέσεις. Ωστόσο, οι κανονικές επιθέσεις είναι η πεπερασμένη λεπτομέρεια που συνήθως καθορίζει το στυλ μάχης ή την πειθαρχία ενός χαρακτήρα. Το αν ένας χαρακτήρας εκπαιδεύεται στο Taekwondo δεν εμφανίζεται συνήθως στις ειδικές του κινήσεις. Είναι όλα στα κανονικά. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε τι έρχονται τα Riot Games, καθώς αυτοί οι χαρακτήρες δεν έχουν κανονικές επιθέσεις οιασδήποτε περιγραφής. Αν μη τι άλλο, οι κανονικές επιθέσεις στο League of Legends είναι οι minion και τα τέρατα.



Ανταγωνιστείτε για να κερδίσετε

Τέλος, πολλά παιχνίδια μάχης συνεχίζουν να είναι ένα eSport, με μια αφοσιωμένη ομάδα θαυμαστών που θα παίξουν σε διαγωνισμούς του παιχνιδιού έως ότου το παιχνίδι σταματήσει να λαμβάνει υποστήριξη. Μερικά παιχνίδια μάχης συνεχίζονται πέρα ​​από αυτό. Παίρνω Super Smash Bros Melee για παράδειγμα. Φυσικά, η Riot Games έχει πολύ περισσότερα από το πόδι της στην πόρτα όταν πρόκειται για eSports και το παιχνίδι μάχης του θα έχει ένα πόδι πέρα ​​από τον ανταγωνισμό ως αποτέλεσμα. Τώρα δεν είναι ασυνήθιστο για έναν εκδότη να συμμετέχει σε περισσότερα από ένα παιχνίδι σε έναν διαγωνισμό eSports. Γιατί δεν θα τα Riot Games;

Από τώρα, ελάχιστα είναι γνωστά για το παιχνίδι μάχης που εργάζεται η Riot Games. Βλέποντας ότι ο προγραμματιστής δήλωσε ότι το παιχνίδι είναι ακόμα πολύ νωρίς, πιθανότατα θα περιμένουμε πολύ καιρό μέχρι να δούμε τα τελικά αποτελέσματα. Ωστόσο, με το ταλέντο που έχουν πίσω από αυτό το έργο και τη στιλβωτική ουσία Λεγεώνα των Θρύλων είχε, οι δυνατότητες είναι τεράστιες και συναρπαστικές και σίγουρα αξίζει τον κόπο να περιμένουμε.

ΚΡΑΤΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Το Mortal Kombat 11's θα μπορούσε πραγματικά να ανοίξει την 3η παραλλαγή των παιχνιδιών



Επιλογή Συντάκτη


10 χαρακτήρες της DC που θα λατρέψει ο Brainiac στη συλλογή του

Αλλα


10 χαρακτήρες της DC που θα λατρέψει ο Brainiac στη συλλογή του

Αν ο Brainiac έπιανε ποτέ τα χέρια του σε μονάδες ισχύος της DC όπως ο Superman ή το Anti-Monitor, το σύμπαν της DC θα αντιμετώπιζε σοβαρό πρόβλημα.

Διαβάστε Περισσότερα
Αποκαλύφθηκαν οι ηλικίες των αγαπημένων σας χαρακτήρων της ακαδημαϊκής μου ήρωας

Τόπος Αγώνων


Αποκαλύφθηκαν οι ηλικίες των αγαπημένων σας χαρακτήρων της ακαδημαϊκής μου ήρωας

Πολλοί χαρακτήρες στη σειρά παρευρίσκονται στις ΗΠΑ. Λύκειο. Εδώ είναι οι υποτιθέμενες, καθώς και επιβεβαιωμένες, ηλικίες των χαρακτήρων anime My Hero Academia.

Διαβάστε Περισσότερα