The Last of Us Μέρος 2: Τι θέλουμε για πολλούς παίκτες

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το τελευταίο μας μέρος II είναι ένα από τα PlayStation 4's μεγαλύτερα επιτεύγματα . Έχει σπάσει το ρεκόρ για τα βραβεία Game of the Year, νικώντας Το Witcher 3 για να γίνει το πιο διάσημο παιχνίδι όλων των εποχών. Ωστόσο, για πολλούς θαυμαστές, μια ερώτηση παρέμεινε μεγάλη μετά την ολοκλήρωση της επικής καμπάνιας : πού είναι το multiplayer;



Το πρωτότυπο Ο τελευταίος από εμάς Το Factions Mode έχει γίνει μια κλασική λατρεία και εξακολουθεί να έχει μια ενεργή και αφοσιωμένη κοινότητα μέχρι σήμερα. Πολλοί θαυμαστές σοκαρίστηκαν όταν ξεκίνησε η συνέχεια χωρίς πολλούς παίκτες. Ωστόσο, υπάρχει ακόμα ελπίδα για ένα νέο ΤΛΟΥ2 εμπειρία πολλών παικτών, όπως είπε ο προγραμματιστής Naughty Dog ότι, ενώ αρχικά υπήρχαν σχέδια για πολλούς παίκτες, αυτά τα σχέδια έγιναν απλά πολύ φιλόδοξα. Το στούντιο διαβεβαίωσε τους θαυμαστές ότι θα υπάρξουν περισσότερα Ο τελευταίος από εμάς για πολλούς παίκτες, αλλά πού και πότε εξακολουθούν να είναι ασαφή. Για εκείνους τους θαυμαστές που εξακολουθούν να διατηρούν την ελπίδα, εδώ θα θέλαμε να δούμε σε μια αυτόνομη εμπειρία για πολλούς παίκτες TLOU2.



Αποστολές Co-Op

Εάν υπάρχει μια λειτουργία για πολλούς παίκτες που το Naughty Dog είχε καρφώσει στο παρελθόν, είναι παιχνίδι συνεργασίας. Αχαρτογράφητος Τα παιχνίδια έχουν παρουσιάσει τρόπους ορδικού τύπου αρένας και περιπέτειες συνεργασίας, όπου οι παίκτες συνεργάζονται για να ολοκληρώσουν στόχους σε χάρτες που δημιουργήθηκαν από την καμπάνια. Ο τελευταίος από εμάς δεν προσέφερε μια καθαρή λειτουργία co-op, αλλά με πιθανό spin-off, ΤΛΟΥ2 πρέπει να περιλαμβάνει σίγουρα έναν τρόπο για τους παίκτες να συνεργάζονται.

Η επανατοποθέτηση των απίστευτα λεπτομερών περιοχών από την καμπάνια θα μπορούσε να επιτρέψει μια λειτουργία βασισμένη σε επίπεδο όπου οι παίκτες δημιουργούν ένα προσαρμοσμένο επιζών και συνεργάζονται για να ολοκληρώσουν τους στόχους ή απλά να το κάνουν από σημείο σε σημείο. Η λειτουργία θα μπορούσε ακόμη και να τυχαιοποιήσει τον εξοπλισμό και τις τοποθετήσεις του εχθρού για κάθε επίπεδο για να κάνει κάθε παιχνίδι μια πραγματικά μοναδική και τρομακτική εμπειρία.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Τι συνέβη στη σειρά Ultima;



Λειτουργία επέκτασης Factions

Η αρχική λειτουργία Factions έμοιαζε αρχικά σαν μια παράξενη συμπερίληψη, η οποία αφορούσε την απίστευτη εκστρατεία που βασίζεται στην ιστορία ενός παίκτη. Ωστόσο, μετά από λίγους αγώνες, πολλοί οπαδοί κατάλαβαν γιατί Ο τελευταίος από εμάς Η λειτουργία Factions είναι ακόμα δημοφιλής μέχρι σήμερα. Το Factions παρείχε μια ποικιλία λειτουργιών και ένα μοναδικό στυλ παιχνιδιού που σπάνια βρέθηκε σε μια ρύθμιση για πολλούς παίκτες. Τα Factions απαιτούσαν ομαδική εργασία, stealth gameplay και (πιο συχνά από ό, τι όχι) υπομονή, ενώ περιμένουν να χτυπήσουν την κατάλληλη στιγμή.

αποστολή ζυθοποιείο ναυάγιο διπλό ipa

Μια επαναπροσδιοριζόμενη λειτουργία Factions βρίσκεται σταθερά στην κορυφή της λίστας των θαυμαστών των ζητούμενων λειτουργιών για ένα Τελευταίο από εμάς Μέρος 2 σουίτα για πολλούς παίκτες. Μια νέα ανταγωνιστική λειτουργία που διαθέτει ο Τελευταίο από εμάς Μέρος 2 Τα μεταξένια ομαλά κινούμενα σχέδια και το απίστευτα ρευστό παιχνίδι θα ήταν μια απόλαυση για όσους εξακολουθούν να πυροδοτούνται Το τελευταίο από εμάς Remastered για πολλούς παίκτες καθημερινά.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Ο Pedro Pascal του Mandalorian θα πρωταγωνιστήσει ως Joel στο The Last of Us



Κόμβος διακανονισμού Factions

Ένας λόγος για τον οποίο το πρωτότυπο Ο τελευταίος από εμάς «Το multiplayer ήταν τόσο δημοφιλές ήταν η μοναδική πτυχή διευθέτησης του παιχνιδιού. Μεταξύ αγώνων για πολλούς παίκτες, οι παίκτες έπρεπε να διαχειριστούν μια διευθέτηση των επιζώντων από εβδομάδα σε εβδομάδα. Αυτός ο διακανονισμός παρουσιάστηκε ως μενού μεταξύ των αγώνων, ενημερώνοντας τον παίκτη για την υγεία και τον αριθμό των αποίκων που ήταν παρόντες. Όσο περισσότερο προμηθεύει ο παίκτης που συλλέγεται σε αγώνες, μαζί με την καλή απόδοση, τόσο καλύτερα και περισσότερα άτομα θα προσελκύσει ο διακανονισμός.

Ωστόσο, σε ορισμένα χρονικά διαστήματα, το στρατόπεδο θα επιτεθεί, και οι παίκτες έπρεπε να επιλέξουν προκλήσεις που θα ολοκληρώσουν για να αποκρούσουν τους επιτιθέμενους. Πετύχετε, και το στρατόπεδο μεγαλώνει και ευδοκιμεί. αποτύχετε πάρα πολλές φορές και το στρατόπεδο εξαφανίζεται, αναγκάζοντας τον παίκτη να είναι και πάλι η διαδικασία.

Θα ήταν υπέροχο αν ΤΛΟΥ2 Το multiplayer αντιπροσώπευε οπτικά αυτούς τους οικισμούς ως περιοχές hub-world από τους οποίους οι παίκτες ξεκινούν τρόπους παιχνιδιού. Αυτό θα επέτρεπε τελικά στους παίκτες να δουν τους ανθρώπους που κατοικούν στον οικισμό. Αν οι παίκτες μπορούσαν να δουν και να αλληλεπιδράσουν με τους έποικους και τους επιζώντες, θα αυξήσει το στοίχημα κάθε πρόκλησης. Ίσως ο ίδιος ο οικισμός θα μπορούσε να προσαρμοστεί και να επεκταθεί με αρκετούς πόρους, προσθέτοντας άμυνα και νέα κτίρια.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Το Eville κάνει ανάμεσά μας ένα παιχνίδι ρόλων πολλαπλών παικτών

Ορδή μόδας

Για πολλούς παίκτες, The Last of Us Μέρος 2 εξακολουθεί να είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια αίσθησης για να παίξετε. Η κορυφαία σχεδίαση του Naughty Dog δημιούργησε απίστευτα κινούμενα σχέδια χαρακτήρα σε συνδυασμό με δυναμική μάχη που επιτρέπει στον παίκτη να αυτοσχεδιάσει εν κινήσει, και το AI διασφαλίζει ότι καμία σύγκρουση μάχης δεν παίζει ποτέ με τον ίδιο ακριβώς τρόπο. Ωστόσο, εκτός από την επανάληψη της εκστρατείας ξανά, οι παίκτες δεν έχουν εύκολο τρόπο να συμμετάσχουν στη μάχη σε στυλ sandbox.

Μια λειτουργία ορδών που επέτρεπε στους παίκτες να μεταπηδήσουν αμέσως στη δράση θα ήταν μια εξαιρετική προσθήκη Το τελευταίο μας μέρος II εμπειρία για πολλούς παίκτες. Οι παίκτες θα μπορούσαν να βάλουν παγίδες μεταξύ των γύρων, και τους νέους μηχανικούς που ΤΛΟΥ2 φέρνει στο παιχνίδι (όπως η ικανότητα να επιρρεπείς και να πηδά) θα μπορούσε να επιτρέψει μερικά πραγματικά απίστευτα σενάρια μάχης. Μια λειτουργία ορδής που επέτρεψε στους παίκτες να κλέβουν φρικτά για προμήθειες μεταξύ γύρων και να κρυφτούν από εχθρούς καθ 'όλη τη διάρκεια του αγώνα θα το έκανε πραγματικά μοναδικό.

Σε αυτό το σημείο, όλοι οι θαυμαστές μπορούν να κάνουν είναι να περιμένουν το Naughty Dog να αποκαλύψει τι φιλόδοξο έργο έχει εργαστεί και, τέλος, να δώσει στους θαυμαστές μια ιδέα για το τι να περιμένουν από ένα νέο Ο τελευταίος από εμάς εμπειρία για πολλούς παίκτες. Μια διαρροή παιχνιδιού για πολλούς παίκτες το περασμένο καλοκαίρι διαβεβαίωσε τους οπαδούς ότι η δουλειά τελείωσε, αλλά αυτό που θα εξελιχθεί παραμένει ένα μυστήριο.

ΚΡΑΤΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Χωρίς χάρτη: Τι θα θέλαμε να δούμε σε ένα νέο παιχνίδι



Επιλογή Συντάκτη


Το Stargirl υπαινίσσεται το Dark Knight Returns Future of a DC Icon

Ιστορία Σε Εικόνες


Το Stargirl υπαινίσσεται το Dark Knight Returns Future of a DC Icon

Το Stargirl: Spring Break Special ανάγκασε έναν εμβληματικό χαρακτήρα DC να βιώσει μια στιγμή του μέλλοντος από το Batman's The Dark Knight Returns.

Διαβάστε Περισσότερα
ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΗ: Το Batgirl συναντά το TMNT στο Batman Vs. Χελωνονιντζάκια

Κινηματογράφος


ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΗ: Το Batgirl συναντά το TMNT στο Batman Vs. Χελωνονιντζάκια

Η εναρκτήρια σκηνή του Batman εναντίον Teenage Mutant Ninja Turtles δείχνει επίσημα ότι ο Batgirl συναντά τους ήρωες σε ένα μισό κέλυφος σε ένα νέο κινούμενο χαρακτηριστικό.

Διαβάστε Περισσότερα