Το 2010, κυκλοφόρησαν τα Platinum Games Καταβάλλω στο PlayStation 3 και το Xbox 360 - που γύρισαν το είδος του τρίτου προσώπου στο κεφάλι του. Μια δεκαετία αργότερα, Καταβάλλω ακόμα δεν έχει δει συνέχεια, κάτι που είναι ατυχές.
Σε Καταβάλλω , οι παίκτες ελέγχουν τον Σαμ, έναν κολέγιο, που έγινε πιλότος-επιστήμονας που πιλότισε ένα προηγμένο κοστούμι επαυξημένης αντίδρασης. Ο Σαμ εκτοξεύεται στο πεδίο της μάχης με υψηλές ταχύτητες καταστρέφοντας ρομπότ, για να σώσει τις Ηνωμένες Πολιτείες από μια τεχνολογικά προηγμένη Σοβιετική Ένωση. Το παιχνίδι σκηνοθετήθηκε από τον Shinji Mikami, ο οποίος είχε προηγουμένως σκηνοθετήσει Resident Evil 4 .
Με το νέο στούντιο PlatinumGames της Sega και της Mikami στο πίσω μέρος, Καταβάλλω δημιουργήθηκε για να είναι επιτυχής ανεξάρτητα από το τι - και ήταν. Το παιχνίδι ήταν πράγματι μια κρίσιμη επιτυχία, όχι για την έμφαση στην ιστορία του, αλλά για τη λήψη της μηχανικής του είδους που ιδρύθηκε Resident Evil 4 και να τους ανεβάσουμε ακόμη περισσότερο.
Κοντά στην ώρα του Καταβάλλω Απελευθέρωση, οι σκοπευτές τρίτων ήταν στο αποκορύφωμα της δημοτικότητάς τους. Μετά Resident Evil 4 διαδόθηκε το είδος στο GameCube το 2005, Gears of War κυκλοφόρησε το 2006 για το Xbox 360 και είχε επίσης θετική υποδοχή. Το παιχνίδι ήταν αξιοσημείωτο για την προσθήκη μηχανικών σπριντ και κάλυψης στον τύπο που εισήχθη στο Resident Evil 4 . Με αυτές τις προσθήκες, ακόμη και ο φορτωτής Marcus Fenix αισθάνθηκε λίγο γρηγορότερα και πήρε λίγο περισσότερη νοημοσύνη στον πιλότο από τον Leon S. Kennedy.
Resident Evil 4 και Gears of War έγραψε αποτελεσματικά το προσχέδιο για το πώς θα μπορούσε να λειτουργήσει το σύγχρονο gameplay σε σκοπευτές τρίτων ατόμων, ενώ ταυτόχρονα αφηγείται μια ιστορία. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου τυχερού παιχνιδιού, η αφήγηση, οι σκηνές και η ανάπτυξη χαρακτήρων σε τρίτους σκοπευτές γινόταν όλο και πιο συχνές. Σε αντίθεση με τους πρώτους σκοπευτές όπως Μισή ζωή 2 ή γεια , τα οποία εισάγουν τον παίκτη στα παπούτσια του χαρακτήρα, τα παιχνίδια τρίτων επιτρέπουν στους παίκτες να εξοικειωθούν με τους χαρακτήρες και τον κόσμο ενός παιχνιδιού από κινηματογραφική άποψη.
Αυτή η τάση των σκοπευτών τρίτου προσώπου που βασίζονται στην ιστορία συνεχίστηκε με ένα σμήνος παιχνιδιών όπως Red Dead Redemption , Warhammer 40.000: Space Marine , ΣΤΡΑΤΟΣ απο δυο ΑΤΟΜΑ και Μαζικό αποτέλεσμα , για να αναφέρουμε μερικά. Αυτά τα παιχνίδια διαθέτουν πολύ παρόμοια μηχανική παιχνιδιού: Μια μέθοδος παράταξης και πυροδότησης διαφόρων πυροβόλων όπλων, ένα κουμπί σπριντ, ένα σύστημα κάλυψης για την προστασία του παίκτη και μια επιλογή melee.
maine mo pale ale
Καθώς ξεκίνησε η επιτυχία των παιχνιδιών shooter τρίτων ατόμων που βασίζονται σε ιστορίες, πλημμύρισαν περισσότερο την αγορά. Μέχρι τη στιγμή Tomb Raider επαναδημιουργίες, Κόκκινο κλάσμα: Guerrila και Lost Planet 2 απελευθερώθηκαν, εμφανίστηκε κόπωση είδους.
Τι κάνει Καταβάλλω τόσο ενδιαφέρον είναι πώς κατάφερε να καλύψει όλες τις τάσεις των συμβατικών σκοπευτών τρίτων προσώπων και να φανταστεί εκ νέου τι ήταν δυνατό στο είδος. Ξεκίνησε παίρνοντας το καθιερωμένο μοτίβο παιχνιδιού και γυρίζοντάς το στο κεφάλι του. Ενώ Καταβάλλω ενσωματώνει συστήματα κάλυψης, έχει ρυθμιστεί έτσι ώστε εάν ο παίκτης βασίζεται αποκλειστικά στο πάτημα για κάλυψη για να προχωρήσει, θα αγωνιστεί. Το παιχνίδι ενθαρρύνει τη χρήση πυραύλων που συνδέονται με το κοστούμι AR του Sam και έναν μηχανικό για να ξεπεράσουν τους αντιπάλους.
Για να επιτύχετε αυτό το παιχνίδι υψηλής ταχύτητας, Καταβάλλω επιτρέπει στους παίκτες να φερμουάρ από το εξώφυλλο σε εχθρικές τοποθεσίες πολύ εύκολα και πολύ πιο γρήγορα από ένα κανονικό κουμπί σπριντ. Υπάρχουν πολλές καταστάσεις όπου η μη χρήση του μηχανικού του bullet-time, γνωστή ως λειτουργία Augmented Reaction, μπορεί να προκαλέσει θάνατο. Ο μετρητής γεμίζει όταν οι παίκτες κάνουν ρουκέτες γύρω από το πεδίο της μάχης, στιγμιαίοι θάνατοι των αντιπάλων και όταν πρέπει να χρησιμοποιήσουν τη λειτουργία AR για να επιβραδύνουν το χρόνο και να αποφύγουν τις επιθέσεις.
Εναπόκειται στον παίκτη να βεβαιωθεί ότι έχει πάντα χώρο για εφεδρικό μετρητή AR, ώστε να μην υπερθερμανθεί το κοστούμι. Υπερθέρμανση σημαίνει ότι οι παίκτες κολλάνε με βασικές κινήσεις όπως περπάτημα, σκοποβολή και σκύψιμο πίσω από το κάλυμμα.
ευρύτερη αναταραχή ipa
Αυτοί οι μηχανικοί άλλαξαν το παιχνίδι από παραδοσιακά αυστηρά συστήματα που βασίζονται σε αμυντικές στρατηγικές, ώστε να επιτρέπεται στον παίκτη να παίζει επιθετικά και να ξεφεύγει γρήγορα και πάνω από τους εχθρούς του. Η δυναμική υψηλού κινδύνου / ανταμοιβής στο Καταβάλλω ήταν απλό στην κατανόηση και ικανοποιητικό να μάθεις. Αντιπροσωπεύει ένα υψηλότερο δυνατό ανώτατο όριο δεξιοτήτων από τους παραδοσιακούς σκοπευτές τρίτων.
Ενας άλλος τρόπος Καταβάλλω αψήφησε τις συμβατικές παγίδες των σκοπευτών τρίτου προσώπου ήταν κάνοντας την ιστορία απλή και γραμμική. Το παιχνίδι επιδιώκει να εντυπωσιάσει τους παίκτες με δράση, εκρήξεις και μερίδες παρά να διηγηθεί μια βαθιά, συναισθηματική ιστορία. Είναι μια εσκεμμένη επιλογή που επιτρέπει στους παίκτες να απολαμβάνουν θέαμα ποπ κορν ενώ ασχολούνται πλήρως με τη μηχανική του παιχνιδιού.
Οι επικριτές τείνουν να παλεύουν Καταβάλλω για αυτό το σημείο, αλλά αυτό οφείλεται κυρίως στο γεγονός ότι πολλά παιχνίδια σκοπευτών τρίτων προσώπων εκείνη την εποχή επικεντρώθηκαν πολύ περισσότερο στις ιστορίες και τους χαρακτήρες τους παρά στο εξελισσόμενο παιχνίδι. Γι 'αυτό το λόγο, Καταβάλλω ξεχωρίζει ανάμεσα στον ανταγωνισμό του και παραμένει ένα πολύ μοναδικό παιχνίδι.
Η τρέχουσα γενιά τυχερών παιχνιδιών έχει δει το είδος του τρίτου προσώπου να πέφτει κάπως, αφήνοντας μόνο ανταγωνιστές όπως Resident Evil 2 και 3, Red Dead Redemption 2 και το επερχόμενο The Last of Us: Μέρος II . Εκτός από ένα remaster 4K στον υπολογιστή, φαίνεται ενδιαφέρον Καταβάλλω έχει επίσης ξεθωριάσει καθώς τα PlatinumGames και Shinji Mikami συνεχίζουν με άλλους τίτλους, όπως Το κακό μέσα .
Ενώ μια άμεση συνέχεια για Καταβάλλω Φαίνεται απρόσιτο, η αλλαγή της προοπτικής για το είδος φαίνεται να έχει κρατηθεί. Στα επόμενα χρόνια Το Vanquish's ελευθέρωση, Ο τελευταίος από εμάς και Metal Gear Solid V: The Phantom Pain συνέχισε να αλλάζει και να αναπτύσσει το είδος του σκοπευτή τρίτου προσώπου για να ενσωματώνει το μυστικό.
Τα παιχνίδια σκοπευτών τρίτου προσώπου έχουν απομακρυνθεί από το να ασχολούνται με την κάλυψη και το πυροβολισμό όπλων, χάρη σε μεγάλο βαθμό Καταβάλλω .