Με την τεράστια επιτυχία του Σφαγέας δαιμόνων , η εταιρεία animation Ufotable έχει γίνει γνωστή στην κοινότητα των anime. Ενώ η εταιρεία δεν είναι καθόλου νέα, έχοντας κινούμενη το Μοίρα σειρές και πολλές προσαρμογές anime του Ιστορίες του σειρά, έχει δει αυξημένη δημοτικότητα για το πώς χειρίστηκε το Σφαγέας δαιμόνων anime και ταινία. Ο τελευταίος έχει ακόμη σπάσει ρεκόρ για την ταινία με τα υψηλότερα κέρδη της Ιαπωνίας, έναν τίτλο που είχε προηγουμένως το Studio Ghibli's Πνεύμα μακριά .
δύο ειδική περιεκτικότητα σε αλκοόλ Equis Lager
Η Ufotable ιδρύθηκε στο Nakano του Τόκιο τον Οκτώβριο του 2000 από πρώην υπαλλήλους της Telecom Animation Film, με επικεφαλής τον Hikaru Kondo. Ενώ η εταιρεία είχε μια σταθερή παραγωγή για αρκετά χρόνια με τη μορφή συνεργασιών και μεταξύ betweens για ορισμένες σειρές, δεν θα ήταν μέχρι το 2007 Ο κήπος του αμαρτωλού μικρό ότι το Ufotable θα έσκαζε στο mainstream. Όχι μόνο η εταιρεία έγινε γνωστή για τη λεπτομερή κινούμενη εικόνα της, αλλά και για τη χρήση της αργίλου για ορισμένες σκηνές, όπως Ιστορίες Συμφωνίας και Ο Κήπος των Αμαρτωλών .
Η εταιρεία ξεκίνησε με 90 μέλη του προσωπικού, αλλά από το 2016, ο αριθμός αυτός αυξήθηκε σε 200. Το προσωπικό θα χωριζόταν σε δύο κτίρια και θα είχε θυγατρική εταιρεία στο Νομό Tokushima. Όχι μόνο το Ufotable παρείχε κινούμενα σχέδια για τηλεοπτικές σειρές, αλλά παρείχε και cutscenes για παιχνίδια όπως Μοίρα / διανυκτέρευση και Black Rock Shooter: Το παιχνίδι . Η ποιότητα των παραγωγών της πηγάζει από την εκτέλεση λίγων έργων κατά τη χρήση εσωτερικού προσωπικού για κινούμενα σχέδια, όπως το Κιότο Animation. Συνήθως, οι εταιρείες επικεντρώνονται στην παραγωγή όσο το δυνατόν περισσότερων εκπομπών, βασισμένοι σε ελεύθερους επαγγελματίες και υπερωρίες για να ανταποκριθούν σε αυστηρά χρονοδιαγράμματα.
Κάτι τέτοιο προκαλεί ασυνέπεια στην ποιότητα και το στυλ κινούμενης εικόνας, διατηρώντας παράλληλα τα έργα εσωτερικά, εξασφαλίζει μια πιο συνεκτική εμφάνιση στο κινούμενο σχέδιο. Το Ufotable ενσωματώνει επίσης περισσότερο CG στα έργα τους από άλλα στούντιο, συνδυάζοντας 2D animation με 3D για να δημιουργήσετε πιο δυναμικές λήψεις.
Παρά Σφαγέας δαιμόνων τα πήγαιναν καλά, οι Hikaru Konda και Ufotable ήταν διερευνήθηκε για φοροδιαφυγή . Διαπιστώθηκε ότι το στούντιο χρωστούσε πάνω από 400 εκατομμύρια (φόρους (περίπου 3,85 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ) σε φόρους, και το 2020, ο Κοντό χρεώθηκε για μη καταβολή 139 εκατομμυρίων ((περίπου 1,28 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ) σε φόρους. Αυτός και το στούντιο κατηγορήθηκαν βάσει του νόμου περί φορολογίας εταιρειών και του νόμου περί φορολογίας κατανάλωσης και η εταιρεία δημοσίευσε μια δημόσια δήλωση συγνώμης.
Παρά τα οικονομικά του δεινά, το Ufotable παραμένει πολύ εγκωμιασμένος για το χειρισμό του Σφαγέας δαιμόνων και το αρχικό του υλικό. Ήταν η πρώτη σειρά μάχης shonen του στούντιο, μια σημαντική αλλαγή από τις συνηθισμένες ελαφριές μυθιστόρημα και προσαρμογές παιχνιδιών. Το κινούμενο σχέδιο για τις σκηνές μάχης έχει επαινηθεί για τις καθαρές, πολύχρωμες, δυναμικές ακολουθίες δράσης του.
Επίσης, δεν δίστασε να δείξει τους χαρακτήρες καθώς ήταν γραμμένοι ή να αφαιρέσει από τις προσωπικότητές τους για να δοκιμάσει και να καλύψει τους θαυμαστές του anime. Τους άφησε όπως ήταν, και αυτό λειτουργεί προς όφελός του. Πάρα πολλές φορές, τα στούντιο προσπαθούν να μειώσουν τις γωνίες και να προσελκύσουν συγκεκριμένους τύπους θαυμαστών , αλλά ο Ufotable είπε μια ιστορία με τρόπο που αποτίει φόρο τιμής στο αρχικό αρχικό υλικό.
Η επιτυχία της ταινίας αποδεικνύει ότι το στούντιο είναι ικανό για σπουδαία πράγματα και ότι το μοντέλο παραγωγής του είναι ευεργετικό, τόσο οικονομικά όσο και στιλιστικά. Η Ufotable μπόρεσε να πάρει μια ιστορία σε ένα πιο εξειδικευμένο μέσο και να την κάνει προσβάσιμη σε ένα μεγαλύτερο κοινό.