Game of the Year: Ποιο παιχνίδι θα κερδίσει κορυφαίες τιμές στα βραβεία παιχνιδιών 2018;

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Είναι και πάλι η εποχή του χρόνου: Τα βραβεία παιχνιδιού ανανεώνονται για να διανείμουν λαμπερά τρόπαια στα καλύτερα παιχνίδια του 2018. Φυσικά, η πιο σημαντική διάκριση είναι το βραβείο Game of the Year και φέτος έχει έξι υπέροχους υποψηφίους για να διαλέξετε. : Assassin's Creed Odyssey, Monster Hunter: World, Spider-Man, Red Dead Redemption II, Celeste και Θεός του πολέμου .



Όπως όλες οι τελετές απονομής βραβείων, τα βραβεία παιχνιδιού είναι ένας διαγωνισμός δημοτικότητας και από αυτή την άποψη μπορεί να είναι Θεός του πολέμου που χτυπιέται πρώτα από το τρέξιμο. Ενώ το παιχνίδι πούλησε με μεγάλη και επικριτική κριτική, δεν είχε στην πραγματικότητα πολλές συζητήσεις από τότε που κυκλοφόρησε τον Απρίλιο. Χωρίς επέκταση, χωρίς ιστορία DLC. το μόνο που πρέπει να σημειωθεί είναι ότι έχει μια λειτουργία New Game + και μια λειτουργία φωτογραφίας που μπορεί να αλλάξει το πρόσωπο του Kratos για να τον κάνει να χαμογελάσει.



ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Το Marvel's Spider-Man διορίστηκε για το Game of the Year

Η Sony Santa Monica δεν είχε καμία υποχρέωση να το κάνει, αλλά ένα παιχνίδι που απελευθερώνει περιεχόμενο αφού το γεγονός το βοηθά να παραμείνει φρέσκο ​​στο μυαλό των ανθρώπων και λαμβάνοντας υπόψη πόσο υπάρχει για να εξερευνηθεί αυτός ο κόσμος, η έλλειψη περιπέτειας μετά το παιχνίδι έμοιαζε μια χαμένη ευκαιρία. Είναι επίσης το ισοδύναμο του βιντεοπαιχνιδιού του δολώματος Όσκαρ: Ένα παιχνίδι για έναν άνδρα που υπομένει κακουχίες με έναν συναισθηματικά αναισθητοποιημένο έφηβο, που παρουσιάζεται όλα σε μία μόνο λήψη. Όχι κακό δόλωμα στο παραμικρό, αλλά το δόλωμα Όσκαρ δεν παίρνει πάντα το χρυσό.

Κυνηγός τεράτων 'μικρό ο διορισμός ήταν σίγουρα απροσδόκητος. Σαν Θεός του πολέμου, το παιχνίδι κυκλοφόρησε στις αρχές του έτους - νωρίτερα, ακόμη και, καθώς επανήλθε τον Ιανουάριο. Διαφορετικός Θεός, Ωστόσο, η Capcom κυκλοφόρησε το DLC για Κυνηγός τεράτων για να το διατηρήσει σχετικά φρέσκο ​​στο μυαλό των παικτών, και το co-op δεν βλάπτει ούτε. Δεν έχει σημειώσει μεγάλη επέκταση, όπως φαίνεται ότι τα περισσότερα παιχνίδια του Co-op σήμερα, αλλά έχει δεχτεί τέρατα DLC και αναζητήσεις για να το μετριάσει.



Με τα παιχνίδια να είναι διαδραστικά, υπάρχει επίσης το ζήτημα του τι λέει ένας νικητής GOTY για το μέσο και να το προωθήσει. Όλοι στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης γνωρίζουν ότι μιλούν όλοι Red Dead Redemption II αυτή τη στιγμή, ένα παιχνίδι που ανταποκρίνεται στην υπόσχεσή του για έναν ζωντανό, αναπνευστικό κόσμο που κάνει τους χαρακτήρες και την ιστορία του να έχουν σημασία. Ωστόσο, η συζήτηση του Rockstar για την προ-κυκλοφορία του παιχνιδιού έχει λάμψει ένα ακόμη μεγαλύτερο φως σχετικά με την κουλτούρα της βιομηχανίας . Ακόμα και καθώς όλοι φαίνονται να γοητεύονται Κόκκινος νεκρός, δίνοντάς το το πιο διάσημο βραβείο όταν το στούντιο του έπιασε κριτική ημέρες πριν κυκλοφορήσει για 100 ώρες εργασίας εβδομάδες σίγουρα δεν είναι αυτό που χρειάζεται η βιομηχανία αυτή τη στιγμή. Και ενώ οι δυστοκίες τους πιθανότατα δεν ήταν χειρότερες, το ίδιο μπορεί να ειπωθεί με κάποια χωρητικότητα Οδύσσεια και Ανθρωπος αράχνη.

Γαλάζιο, Ενώ είναι πολύ μικρότερο από τον ανταγωνισμό του, αλλάζει τη βιομηχανία κάνοντας ένα εξαιρετικά δύσκολο πλατφόρμα που είναι επίσης ζεστό και φιλόξενο. Πολύ συχνά αισθάνεται ότι παίζοντας ένα παιχνίδι σκόπιμα σκληρό είναι επίσης ένα που γελάει με τις αποτυχίες σας, αλλά ο πλατφόρμας του Matt Thorsen είναι ενθαρρυντικός και υποστηρικτικός. Είτε επειδή ήθελε να σπάσει το στίγμα είτε επειδή ο κεντρικός του παίκτης έχει ήδη επιθέσεις άγχους και πανικού, είναι μια ευπρόσδεκτη απόφαση. Πραγματικά, το μόνο πράγμα που αποτρέπει αυτό το κέρδος είναι ότι εξακολουθεί να αισθάνεται ότι τα μεγάλα βραβεία δεν είναι ακόμη ευγενικά σε παιχνίδια indie.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Το PlayStation δεν θα παρευρεθεί στη Σύμβαση Παιχνιδιών E3 το 2019



Ανθρωπος αράχνη και Οδύσσεια είναι και τα δύο υπέροχα παιχνίδια που αντιπροσωπεύουν τις δύο προσεγγίσεις για το άνοιγμα παγκόσμιων παιχνιδιών σήμερα. Οπου Οδύσσεια είναι μεγάλο και φουσκωμένο, Ανθρωπος αράχνη είναι μικρό και σφιχτό. Ο χάρτης του Πίτερ Πάρκερ για το Μανχάταν δεν είναι γεμάτος με πλευρικές αναζητήσεις όσο είναι πασπαλισμένος, ενώ η Κασσάνδρα δεν φαίνεται να κάνει ένα βήμα χωρίς να πάρει τρεις επιπλέον αποστολές. Αν δεν ήταν Κόκκινο νεκρό επικεφαλής, ένα από αυτά τα δύο θα είχε ένα καλό πλάνο στην πρώτη θέση. Όπου είναι πιο πιθανό να κερδίσουν είναι στις αντίστοιχες τεχνικές κατηγορίες τους - Ανθρωπος αράχνη εύκολα θα μπορούσε να κερδίσει για την αφήγησή του και την απεικόνιση του Γιούρι Λόουενταλ από τον Πίτερ Πάρκερ, όπως και η Μελισσάνθη Μαχούτ για να παίξει την Κασσάνδρα, ή Οδύσσεια σκορ και κατεύθυνση τέχνης.

Αλήθεια, όλα αυτά τα παιχνίδια πρέπει να κερδίσουν (εκτός Κόκκινο νεκρό ), επειδή είναι όλοι καλοί σε αυτό που κάνουν και ένα παιχνίδι δεν μπορεί πραγματικά να αντιπροσωπεύει την διαφορετική πλάκα που γεμίζει πια το έτος. Τούτου λεχθέντος, είναι πολύ πιθανό να πάει στο Rockstar. Μια κακή εμφάνιση, ναι, αλλά κάθε χρόνο που η Rockstar διοργανώνει ένα παιχνίδι για το GOTY, κερδίζουν. Για να μην αναφέρουμε ότι, στα μάτια εκείνων που είναι υπεύθυνοι για την τελετή, το να δώσει το Rockstar το βραβείο «σωστά» δίνει σε ολόκληρη την εταιρεία δίκαιη αναγνώριση, τερματίζοντας αποτελεσματικά αυτήν τη συζήτηση με τους όρους του στούντιο.

Θα συμβεί αυτό; Θα μάθουμε πότε θα κυκλοφορήσει το The Game Awards στις 6 Δεκεμβρίου.

καλύτεροι μισοί ιδρυτές


Επιλογή Συντάκτη


Τα 20 καλύτερα κοστούμια υπερήρωα, επίσημα ταξινομημένα

Τόπος Αγώνων


Τα 20 καλύτερα κοστούμια υπερήρωα, επίσημα ταξινομημένα

Από το πρώτο πολύχρωμο κοστούμι που έκανε το ντεμπούτο του το 1938, υπήρξε μεγάλη ποικιλία από κοστούμια υπερήρωων. Κατατάσσουμε τα 20 καλύτερα όλων των εποχών!

Διαβάστε Περισσότερα
ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΙΚΟ: Ο Tom King μιλάει για τις χαμένες ευκαιρίες με τον Batman

Ιστορία σε εικόνες


ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΙΚΟ: Ο Tom King μιλάει για τις χαμένες ευκαιρίες με τον Batman

Ο Tom King αποκαλύπτει μια σημαντική πτυχή που λείπει από την πορεία του στο Batman.

Διαβάστε Περισσότερα