Feet Smiter: 15 '90 Street Fighter II Rip Offs Fans Ξεχάσατε Εντελώς

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το έτος είναι το 1991. Street Fighter II: Ο Παγκόσμιος Πολεμιστής έχει κυκλοφορήσει σε arcades, αλλάζοντας για πάντα το τοπίο του παιχνιδιού. Το παιχνίδι της Capcom έφερε μαχητικό πυρετό στις μάζες, οδηγώντας σε ξαφνική εισροή μαχητών ένας προς έναν. Ενώ Street Fighter II βασίλευε υπέρτατος στις στοές και, τελικά, στις οικιακές κονσόλες, υπήρχαν πολλές εταιρείες που ήθελαν να πηδήξουν στο τρένο για τα παιχνίδια μάχης. Καθώς οι παίκτες συρρέουν στο εικονικό Street Fighter II ντουλάπι, arcade goers άρχισαν να παρατηρούν όλο και περισσότερα παιχνίδια μάχης εμφανίζονται. Ενώ αυτά τα παιχνίδια είχαν διαφορετικά ονόματα, φαινόταν ... οικεία. Αυτό σηματοδότησε την αρχή του Street Fighter II βιασύνη.



Ναι, καθώς εταιρείες σε όλο τον κόσμο έβλεπαν την επιτυχία της Capcom, κάθε επιχείρηση Mom και Pop ξαφνικά έπεσε στην αγορά των αγωνιστικών παιχνιδιών. Το πρόβλημα είναι, καθώς το είδος ήταν τόσο νέο, πολλές εταιρείες δεν ήξεραν πώς να φτιάξουν ένα πρωτότυπο παιχνίδι μάχης. Έτσι, αυτές οι εταιρείες αποφάσισαν να βγάλουν την εικασία και απλώς να αντιγράψουν το επιτυχημένο παιχνίδι που είχαν αρχικά. Η δεκαετία του '90 είδε δεκάδες wannabe, σχεδόν -και ποτέ-δεν ήταν υποψήφιοι για το στέμμα του μαχητικού παιχνιδιού, και πολλά από αυτά τα παιχνίδια ήταν χωρίς ντροπή Street Fighter II . Αν δεν ταξιδεύατε στις πιο σκοτεινές γωνιές της τοπικής σας στοά κάθε εβδομάδα το 1993, είναι πιθανό να ξεχάσετε μερικούς από αυτούς τους σκοτεινούς μαχητές. Γίνετε μέλος της CBR καθώς ρίχνουμε μια ματιά στο 15 Street Fighter II νοκ-άουτς που ξεχάσατε εντελώς!



δεκαπέντεΦΥΛΑ ΣΩΜΑΤΟΣ

Προτού ο προγραμματιστής Team17 θα κάνει την περιουσία του με το διαχρονικά δημοφιλές Σκουλήκια franchise, ο τότε πρωτοπόρος κατασκευαστής παιχνιδιών αποφάσισε να κάνει ένα παιχνίδι μάχης, ελπίζοντας να εξαργυρώσει την επιτυχία του Street Fighter II . Δυστυχώς, φαινόταν ότι η ομάδα κράτησε την πρωτοτυπία της για Σκουλήκια , όπως και Χτυπήματα σώματος είναι ένα γενικό, ακατάστατο μαχητής του δρόμου νοκ-άουτ.

Κυκλοφόρησε για Amiga και DOS, Χτυπήματα σώματος είχε όλους τους περιπλανώμενους πολεμικούς καλλιτέχνες, τους μπόξερ του δρόμου και τους παλαιστές με βαρέλια που είχαν αγαπήσει οι θαυμαστές μαχητής του δρόμου , έστω και εκθετικά υποβαθμισμένα και τρομερά. Με χαρακτήρες που ονομάζονται «Mike» και «Ninja», αυτό μαχητής του δρόμου νοκ-άουτ προοριζόταν να ξεχαστεί.

14ΚΙΝΗΣΕΙΣ ΔΥΝΑΜΙΚΗΣ

Πότε Street Fighter II τελικά έκανε το άλμα από το arcade στις οικιακές κονσόλες, το παιχνίδι ουσιαστικά πέταξε από τα ράφια. Θέλετε να πάρετε ένα κομμάτι της πίτας μάχης, Street Fighter II Οι κλώνοι άρχισαν να εμφανίζονται στο Super Nintendo και Genesis πιο γρήγορα από ό, τι θα μπορούσατε να πείτε «Shoryuken». Κάποτε αυτό το κατάφωρο νοκ-άουτ ήταν συχνά ξεχασμένο Κινήσεις ισχύος .



Σχεδόν κάθε πτυχή του Κινήσεις ισχύος ανυψώθηκε χονδρικά από τον μεγαλο-δημοφιλή μαχητή της Capcom, από έναν πρωταγωνιστή που φορούσε γίγαντες, ρίχνοντας βολίδα, σε έναν άγριο ζούγκλα, σε μια γυναίκα μαχητής με βαρύ κτύπημα, ακόμη και μεταξύ μίνι-παιχνιδιών μεταξύ των αγώνων a la μαχητής του δρόμου Το διάσημο μίνι παιχνίδι σπάζοντας αυτοκινήτου. Κινήσεις ισχύος είναι τόσο κοντά σε μια έκδοση εμπορικής επωνυμίας του Street Fighter II όπως μπορείτε να πάρετε.

13ΠΝΕΥΜΑ

Εντάξει, ας μην δράσουμε μαχητής του δρόμου είναι ένα μεγάλο όνομα. Στην καλύτερη περίπτωση, είναι τεμπέλης. στη χειρότερη περίπτωση, έχει κλαπεί από μια κλασική ταινία Sony Chiba karate. Αλλά μαχητής του δρόμου είναι σχεδόν ποίηση σε σύγκριση με Καταπολεμήστε το πνεύμα .

Ακούγεται λιγότερο σαν ένας 2D μαχητής με λευκή άρθρωση και περισσότερο σαν μια ξεχασμένη ταινία John Wayne, Καταπολεμήστε το πνεύμα δεν ήταν πολύ καλύτερο στο τμήμα παιχνιδιού, παίζοντας σαν ένα clunky, chuggy μαχητής του δρόμου χάλια. Καταπολεμήστε το πνεύμα δεν ήταν ντροπαλός στο σχίσιμο μαχητής του δρόμου , συμπεριλαμβανομένου ενός στρατιωτικού μαχητή, ενός επιπέδου καζίνο στο Λας Βέγκας και πολλές κινήσεις που πρέπει να φαίνονται οικείες στους οπαδούς του Ryu και της συμμορίας. Αλλά το παιχνίδι σας επέτρεψε να παίξετε ως μια πραγματική, τίμια προς καλοσύνη, οπότε τελείωσε μαχητής του δρόμου .



12ΔΡΑΣΤΗΡΙΟ ΔΡΑΚΩΝ

Οπως και μαχητής του δρόμου Ο πυρετός έπιασε τον κόσμο, κάθε προγραμματιστής παιχνιδιών rinky-dink στην πράσινη γη του Θεού ήταν πρόθυμος να πηδήξει στο τρένο για τα χρήματα. Προειδοποιήστε για μια χιονοστιβάδα αξέχαστων μαχητών, που είναι υποχρεωμένοι να καθίσουν ανυπόμονοι στη σκοτεινότερη, πιο χοντρό γωνιά της στοάς. Δράκος Δάσκαλος ήταν ένα τέτοιο μαχητής του δρόμου wannabe προορίζεται να γλιστρήσει στην αφάνεια.

Αναπτύχθηκε από τον κορεάτη προγραμματιστή Unico, Δράκος Δάσκαλος θα ήταν ξεκαρδιστικό αν δεν ήταν τόσο γενικό. Με ονόματα χαρακτήρων που βγαίνουν από το 'Μη αγγλόφωνος ομιλητής προσπαθεί να δημιουργήσει ονόματα που ακούγονται αγγλικά' (σοβαρά, Klaus Garcia; Jedi Ryan;), και σχέδια χαρακτήρων τόσο βαρετό που θα ορκίζατε ότι το καστ συναρμολογήθηκε από απορρίφθηκε. μαχητής του δρόμου σχέδια που αλιεύτηκαν από τα σκουπίδια της Capcom, Δράκος Δάσκαλος είναι τόσο ήπιο όσο ξεχνάμε.

έντεκαΠΑΓΚΟΣΜΙΟ ΗΡΩΕΣ

Το «Rip-off» είναι ένας όρος που υποδηλώνει αρνητικότητα. Όμως, το rip-off μπορεί συχνά να βρει τη δική του φωνή, δεδομένου αρκετού χρόνου. Αυτό συνέβη με το Παγκόσμιοι ήρωες , που ξεκίνησε τη ζωή ως ντροπή μαχητής του δρόμου wannabe πριν τελικά εξελιχθεί σε ένα μοναδικό κλασσικό κλασσικό franchise.

Παγκόσμιοι ήρωες είχε όλες τις ικανότητες ενός νοκ-άουτ: αντίπαλους χαρακτήρες με χρωματική κωδικοποίηση, έναν παλαιστή, έναν Bruce Lee wannabe, έναν εξωτικό άγριο ζούγκλα. αυτό το παιχνίδι τα είχε όλα. Όμως, καθώς η σειρά εξελίχθηκε, οι χαρακτήρες έγιναν πιο άγριοι (ένας πειρατής που μάχεται που μπορεί να ρίξει πλοία-φάντασμα! Ένας χρόνος που ταξιδεύει με τους Βίκινγκ!) Και το παιχνίδι απομακρύνθηκε από το Street Fighter II ριζώστε τις ρίζες για να βρείτε μοναδικούς μηχανικούς. Παρόλα αυτά, εκτός από ορισμένους φιλόδοξους θαυμαστές, θα ήταν δύσκολο να βρείτε πολλούς που θυμούνται αυτό το franchise παιχνιδιών μάχης της δεκαετίας του '90.

10TUFF Ε NUFF

Σας τολμάμε να βρείτε ένα όνομα παιχνιδιού βίντεο της δεκαετίας του '90 περισσότερο από Tuff E Nuff . Εάν πήρες Street Fighter II και το τάιζε μια σταθερή διατροφή των Surge Soda και Dunkaroos, θα μπορούσατε να πάρετε Tuff E Nuff . Αλλά ακόμη και το διογκωμένο, τερατώδες εμπνευσμένο από τον Rob Liefeld στο εξώφυλλο δεν μπορούσε να κρύψει το γεγονός ότι αυτό το παιχνίδι δεν ήταν, στην πραγματικότητα, x-treme. Μάλλον, ήταν απλώς ένα ήπιο, άσχημο νοκ-άουτ.

Σίγουρος, Tuff E Nuff προσπάθησε να αναμίξει τα πράγματα: το παιχνίδι τέθηκε στη μετα-αποκάλυψη και παρουσίαζε κίνηση μεταξύ του εμπρός και του πίσω μέρους της σκηνής. Αλλά το παιχνίδι έπαιξε σαν πιο αργό, clunkier Street Fighter II , σχισμένες ειδικές κινήσεις και όλες. Προσθέστε στο γεγονός ότι αυτό το παιχνίδι περιελάμβανε μόνο τέσσερις χαρακτήρες με δυνατότητα αναπαραγωγής και έχετε έναν μαχητής του δρόμου νοκ-άουτ που ακόμη και οι πιο αφοσιωμένοι οπαδοί των μαχητικών απέφυγαν όπως η πανούκλα.

9ΠΡΟΣΟΧΗ ΤΗΣ ΔΟΜΗΣΗΣ

Αποδεικνύεται, κάνοντας μια χονδρική εξαφάνιση Street Fighter II και το χτύπημα ενός μεταποκαλυπτικού θέματος ήταν η τάση της δεκαετίας του '90. Όπως έκανε και ο προγραμματιστής Jaleco Tuff E Nuff , ο προγραμματιστής Laser Soft ακολούθησε το ίδιο με το σκοτεινό παιχνίδι μάχης Doomsday Warrior .

Απελευθέρωση μετά την επιτυχία του δραπέτη Street Fighter II , Doomsday Warrior φορούσε την έμπνευσή του στα σχισμένα, ακτινοβολημένα μανίκια του, με gameplay και κινήσεις που δανείστηκαν από τον δημοφιλή μαχητή Capcom. Με επτά χαρακτήρες που φέρουν ονόματα όπως «P. Lump 'και' Layban ' Doomsday Warrior δεν είχε τόσο αξέχαστο ρόστερ όσο Street Fighter II . Συνδυάστε το με λασπώδη γραφικά και βαρετό gameplay, και έχετε έναν από τους πιο αξέχαστους μαχητές SNES.

8KAISER KNUCKLE

Όταν ένα παιχνίδι έχει ένα φοβερό όνομα, ενδιαφέρουσα οπτική παρουσίαση και έναν κατάλογο χαρακτήρων bonkers, γίνεται απίστευτα πιο συγκεχυμένο για το γιατί το παιχνίδι είναι τόσο έντονο στην αντιγραφή ενός άλλου παιχνιδιού. Ο προγραμματιστής χτύπησε όλα τα μετρητά του στις καμπάνες και τους σφυρίχτρες, αλλά παραλείπει την ανάπτυξη παιχνιδιού; Ο κόσμος μπορεί να μην ξέρει ποτέ, αλλά αυτό φαίνεται να συνέβη Kaiser Knuckle .

Κυκλοφόρησε το 1994 από τον Taito, Kaiser Knuckle μόλις έφτιαξε ένα blip σε arcades, το οποίο οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στη γενική εξάντληση των παικτών σχετικά Street Fighter II κλώνους. Αλλά Kaiser Knuckle είχε πολλά να το πετύχει: μεγάλα sprites, βομβαρδιστικό οπτικό στυλ και λεπτομερή στάδια κάνουν το παιχνίδι μια χαρά να το δούμε. Κρίμα που το gameplay ήταν τόσο καταφανές στο rip-off-ness του που κατέστρεψε το παιχνίδι μέχρι τη δεκαετία του '90 που αγωνιζόταν για την αφάνεια του παιχνιδιού.

7ΤΕΧΝΗ ΚΑΤΑΠΟΛΕΜΗΣΗΣ

Μεταξύ του πιστού παιχνιδιού, η συζήτηση μαίνεται αιώνια: ποιος είναι καλύτερος, Capcom ή SNK; Αυτές οι δύο αγαπημένες εταιρείες δημιουργούν θρυλικά παιχνίδια μάχης εδώ και χρόνια, με τους δύο προγραμματιστές να παίζουν για την υπεροχή των μαχητών. Αλλά οφείλεται σε μεγάλο βαθμό σε ένα Street Fighter II χάραξε ότι η SNK κατάφερε ακόμη και να πάει με το Capcom στην πρώτη θέση.

Κυκλοφόρησε το 1992, Τέχνη της μάχης είχε όλες τις δημιουργίες ενός μαχητής του δρόμου wannabe: πρωταγωνιστής με επίσκεψη, ο καλύτερος φίλος του, μια μαχητή που χρησιμοποίησε κλωτσιές. Αλλά Τέχνη της μάχης είχε αρκετές διαφορές για να σταθεί μόνη της, και τα λεπτομερή sprite του παιχνιδιού και το πιο ρεαλιστικό gameplay κέρδισαν στο παιχνίδι μια λατρεία, επιτρέποντας τελικά στη σειρά, και τους ίδιους τους SNK, να πυροβολήσουν ένα νέο ίχνος, απομακρυνόμενοι από τους μαχητής του δρόμου θέλω να είμαι ρίζες.

6ΚΑΤΑΠΟΛΕΜΗΣΗ ΤΟΥ ΠΥΡΟ

Αμέσως μετά την απελευθέρωση του Street Fighter II , οι εταιρείες μπόρεσαν να γλιστρήσουν κρυφά τους μαχητής του δρόμου wannabes σε arcade χωρίς να παλεύουν οι πεινασμένοι παίκτες παιχνιδιών παρατηρώντας ότι το παιχνίδι ήταν νοκ-άουτ. Όμως μέχρι το 1994, οι θαυμαστές είχαν γίνει πιο σοφοί και είχαν ακόμη επινοήσει τον όρο μαχητής του δρόμου κλώνος για να περιγράψει αυτές τις ξεδιάντροπες μετρητά. Προφανώς, ο κορεάτης προγραμματιστής Viccom δεν είχε πάρει το σημείωμα, καθώς κυκλοφόρησε η εταιρεία Καταπολέμηση πυρετού το '94.

Καταπολέμηση πυρετού φορούσε το χτύπημα στο μανίκι του: το παιχνίδι περιείχε κινήσεις και αρχέτυπα χαρακτήρων από χονδρική από μαχητής του δρόμου , και έπαιξε σαν μια νεκρή, πιο αδύναμη έκδοση του δημοφιλούς μαχητή του Capcom. Αλλά Καταπολέμηση πυρετού δεν απλώς απήγαγε το Capcom: το παιχνίδι περιλάμβανε ακόμη και έναν ξανθό μαχητή που ήταν η εικόνα του Ryo Τέχνη της μάχης , κάνοντας αυτό το μοναδικό παιχνίδι στη λίστα μας για να κερδίσετε το πολυπόθητο διπλό νοκ-άουτ.

5CLAYFIGHTER

Στη δεκαετία του '90, τα παιχνίδια μάχης ξεδιπλώνονταν αριστερά και δεξιά, όλα με σοβαρούς ανταγωνιστές να κάνουν σοβαρή μάχη σε σοβαρή μάχη ένας προς έναν. Αυτό το δημοφιλές νέο είδος χρειαζόταν μια υγιεινή δόση γελοία, που είναι ακριβώς αυτό Clayfighter έφερε στο τραπέζι.

Χτυπώντας ράφια το 1993, Clayfighter χαρακτήρισε μαχητές αργίλου που το έκαναν σε τρελές, πολύχρωμες σκηνές. Με μαχητές όπως ο σγουρός χιονάνθρωπος Bad Mr. Frosty και ο Elvis wannabe Blue Suede Goo, Clayfighter ήταν πολύ μακριά από τους Παγκόσμιους Πολεμιστές, παρά το χαρακτηριστικό του παιχνιδιού που πήρε πολλά στοιχεία από τον δημοφιλή μαχητή του Capcom. Clayfighter θα έπαιρνε δύο συνέχειες, αλλά δεν θα μπορούσε να περάσει από το N64, κάνοντας αυτό το κάποτε δημοφιλές παιχνίδι μάχης που κοροϊδεύει το franchise για να γλιστρήσει στην αφάνεια.

4ΠΡΟΣΦΟΡΑ

Ένα παιχνίδι μπορεί να είναι «rip-off» και να είναι εντελώς φοβερό. Στην πραγματικότητα, ένα παιχνίδι μπορεί να είναι ένα rip-off και να είναι ακόμη καλύτερο από το παιχνίδι του. Αυτό συμβαίνει με τα εγκληματικά παραγνωρισμένα Διακόπτες .

Χτυπώντας το Neo Geo και τις στοές το 1997, πολύ μετά Street Fighter II η μανία είχε κρυώσει, Διακόπτες πήρε κάτι παραπάνω από λίγη έμπνευση από τον μαχητή του Capcom, αλλά κατάφερε να βελτιώσει τη φόρμουλα σχεδόν με κάθε τρόπο, προσθέτοντας γρήγορο παιχνίδι φωτισμού και υπερκεντρικούς συνδυασμούς. Ενώ Διακόπτες και η επακόλουθη ενημέρωσή της, Εκδίκηση Breakers , χτυπήστε arcades με λίγο ανεμιστήρα, το franchise παραμένει εξαιρετικά δημοφιλές στην κοινότητα παιχνιδιών μάχης, κάνοντας Διακόπτες το μοναδικό μαχητής του δρόμου νοκ-άουτ για να κερδίσει έναν αφοσιωμένο επόμενο στο επίπεδο του παιχνιδιού που έσκασε.

3ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟΥ

Ως χιονοστιβάδα Street Fighter II Οι κλώνοι ξεπήδησαν μετά την επιτυχία της Capcom, οι παίκτες βρέθηκαν πλημμυρισμένοι με νέους τρόπους για να το κάνουν. Εάν το Street Fighter II το μηχάνημα ήταν γεμάτο, οι οπαδοί της μάχης μπορούσαν πάντα να περάσουν στο Τέχνη της μάχης ή Παγκόσμιοι ήρωες ντουλάπια για να χαράξουν τον κνησμό του αγώνα τους. Αλλά ακόμη και οι πιο αφοσιωμένοι φανατικοί μάχης έμειναν πολύ μακριά Πολεμικός Πρωταθλητής .

lagunitas κατά τη διάρκεια της ημέρας

Άσχημο ακόμη και με τα πρότυπα του 1993, Πολεμικός Πρωταθλητής ήταν χαμηλός προϋπολογισμός μαχητής του δρόμου wannabe μέσω και μέσω. Από χαρακτήρες αντιγράφου άνθρακα (πρωταγωνιστής ρίψης βολίδας! Στρατιωτικός τύπος! Μάγκα με νύχι!), Και κινείται τόσο κατάφωρα παρόμοια με εκείνα που βρέθηκαν στο Street Fighter II συνορεύει με επιθετικό, Πολεμικός Πρωταθλητής δεσμεύτηκε για αφάνεια από τη στιγμή που βγήκε.

δύοΕΦΗΜΕΡΙΔΑ ΜΕΤΑΦΟΡΙΚΑ ΝΥΝΖΑ ΓΥΝΑΙΚΕΙΑ: ΦΟΡΤΙΣΤΕΣ ΤΟΥΡΝΟΥΜ

Street Fighter II ήταν παντού στις αρχές της δεκαετίας του '90. Το ίδιο ισχύει και για τις Teenage Mutant Ninja Turtles. Αυτά τα δύο εργοστάσια της ποπ κουλτούρας κυβέρνησαν τα αντίστοιχα μέσα τους με μια σιδερένια γροθιά, αλλά ήταν μόνο θέμα χρόνου έως ότου οι ήρωες με μισό κέλυφος κυνηγούσαν ένα κομμάτι της πίτας του μαχητικού παιχνιδιού. Ενώ το TMNT σε έναν μαχητή φαινόταν σαν ένα σίγουρο στοίχημα, Teenage Mutant Ninja Turtles: Τουρνουά μαχητές παραμένει πιο ξεχασμένο αυτές τις μέρες.

Λαμβάνοντας το Street Fighter II Η φόρμουλα και η προσθήκη μιας νέας επίστρωσης χρώματος TMNT ήταν το όνομα ενός παιχνιδιού, με αποτέλεσμα ένα παιχνίδι που περιείχε ήπιο, αραιωμένο παιχνίδι, κρυμμένο κάτω από ένα μεγάλο κατάλογο αγαπημένων χαρακτήρων του θαυμαστού. Μαχητές τουρνουά αναμενόταν να είναι τόσο επιτυχημένο που κυκλοφόρησαν τρεις μοναδικές εκδόσεις του παιχνιδιού για το SNES, Genesis και NES, όλες με ρόστερ μοναδικού χαρακτήρα, αλλά το παιχνίδι συναντήθηκε τελικά με μεσαίες πωλήσεις, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να γλιστρήσει κάτω από πολλούς παίκτες ραντάρ.

1ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΟΥ ΑΓΩΝΙΣΤΟΥ

Σίγουρα, έχουμε συζητήσει πολλά παιχνίδια που δεν ήταν νωρίς κατά την αντιγραφή τους Street Fighter II , αλλά μόνο ένα παιχνίδι μάχης έχει τη διάκριση ότι είναι τόσο έντονο μαχητής του δρόμου υποχώρησε ότι προσγειώθηκε στους κατασκευαστές του στο δικαστήριο. Αυτή η αμφίβολη τιμή πηγαίνει Η ιστορία του μαχητή .

Χτυπώντας arcades το 1993, αυτό το Data East ανέπτυξε μαχητές χαρακτήρες, κινήσεις και σκηνές που αντιγράφηκαν μαχητής του δρόμου τόσο απροκάλυπτα που θα νομίζατε ότι πήρε η Data East Street Fighter II κωδικός και παιγμένος με αυτόν. Στην πραγματικότητα, οι ομοιότητες ήταν τόσο εμφανείς που η Capcom USA μήνυσε την Data Easy για παραβίαση των πνευματικών δικαιωμάτων της εταιρείας. Τελικά, το δικαστήριο αποφάσισε εναντίον του Capcom και του Η ιστορία του μαχητή η σειρά συνεχίστηκε, αλλά στοιχηματίζουμε ότι λίγοι θυμούνται αυτόν τον μαχητή της δεκαετίας του '90, ακόμη και μετά από την γελοία νομική του κατάσταση.



Επιλογή Συντάκτη


Το Star Trek: Discovery δεν επρόκειτο αρχικά να τελειώσει με την 5η σεζόν, το EP Reveals

Αλλα


Το Star Trek: Discovery δεν επρόκειτο αρχικά να τελειώσει με την 5η σεζόν, το EP Reveals

Ο εκτελεστικός παραγωγός του Star Trek: Discovery, Alex Kurtzman, αποκαλύπτει ότι, ενώ η σειρά έχει ένα ικανοποιητικό συμπέρασμα, η σεζόν 5 δεν επρόκειτο να είναι η τελευταία της.

Διαβάστε Περισσότερα
Το Flashpoint έκανε επανεκκίνηση ολόκληρου του DC Universe - Θα κάνει το ίδιο για το DCU;

Ιστορία σε εικόνες


Το Flashpoint έκανε επανεκκίνηση ολόκληρου του DC Universe - Θα κάνει το ίδιο για το DCU;

Το Flashpoint ήταν ο καταλύτης για σημαντικές αλλαγές στο DC Universe και η προσαρμογή του στην επερχόμενη ταινία Flash θα μπορούσε να κάνει το ίδιο και για το DCU.

Διαβάστε Περισσότερα