Κάθε αφεντικό στο αρχικό μεταλλικό γρανάζι συμπαγές, κατατάσσεται από ευκολότερο έως σκληρότερο

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

ο Metal Gear Solid Το franchise είναι αξιοσημείωτο για πολλά πράγματα, τουλάχιστον από τα οποία είναι οι μοναδικές μάχες αφεντικού. Οι περισσότεροι οπαδοί της σειράς πήραν την πρώτη τους γεύση για την πρωτοτυπία του Hideo Kojima και το αφεντικό συναντά το παιχνίδι PlayStation One του 1998, Metal Gear Solid . Δέκα από αυτές τις περιόδους υπάρχουν σε όλους, και η ακόλουθη λίστα θα τις κατατάξει με βάση τη δυσκολία.



Οι επόμενες μάχες των αφεντικών των παιχνιδιών αισθάνονται πιο δυναμικές και οργανικές, ενώ σε αυτόν τον τίτλο, πολλές από τις μάχες βασίζονται είτε σε ένα απλό κόλπο είτε σε εύκολα αναγνωρίσιμα σχέδια. Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένες εξαιρέσεις - ακόμη και σε αυτό το κλασικό ηλικίας δύο δεκαετιών.



10Αιλουροπάρδαλις

Ένας από τους πιο εμβληματικούς χαρακτήρες του franchise παρουσιάζει τον εαυτό του με στυλ. Αλλά παρά την ικανότητά του με ένα περίστροφο, η πραγματική περίοδος είναι αρκετά απλή. Οι παίκτες πρέπει απλώς να συνεχίσουν να τρέχουν και να αποφεύγουν τις αργές σφαίρες από το Shootshooter. Ένας μετρητής πυρομαχικών εμφανίζεται στο πάνω μέρος της οθόνης και είναι πιο ευάλωτος κατά την επαναφόρτωση. Οι πιο επιθετικοί παίκτες μπορούν να τον πυροβολήσουν πριν τελειώσει από πυρομαχικά και ακόμη και να τον χτυπήσουν μέσω των καλωδίων που συνδέονται με τον ομήρο στη μέση.

9Ψυχο Μάντης

Αυτό είναι περίεργο γιατί μπορεί να είναι μία από τις πιο δύσκολες συναντήσεις. Ωστόσο, εάν οι παίκτες καλέσουν τον συνταγματάρχη Κάμπελ και ακολουθήσουν τις συμβουλές του, η μάχη είναι ένα κομμάτι κέικ. Απλά τοποθετήστε τον ελεγκτή στη δεύτερη θύρα και ο ισχυρός αναγνώστης μυαλού δεν θα μπορεί να διαβάσει Φίδι κινήσεις. Ευτυχώς, αυτό μπορεί να εκτελεστεί στις εκδόσεις PS3 και PSP μέσω του μενού συστήματος.

8Vulcan Raven

Μην αφήσετε το τεράστιο μέγεθος και το γιγαντιαίο όπλο αυτού του αφεντικού να εκφοβίσει. Το τρέξιμο γύρω από τον Vulcan Raven και τον πυροβολισμό από πίσω με τους πυραύλους Stinger δεν είναι τίποτα πολύ έντονο. Κάνει βαριά ζημιά, αλλά η αποφυγή δεν πρέπει να αποδειχθεί πολύ δύσκολη. Πιο δημιουργικοί παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν εκρηκτικά C4 και νάρκες Claymore για να τον βγάλουν ακόμα πιο γρήγορα απομνημονεύοντας τα μοτίβα του.



7Πρώτη μάχη Sniper Wolf

Πριν κερδίσει την ευκαιρία εναντίον του Sniper Wolf, το Snake πρέπει πρώτα να υποχωρήσει και να ανακτήσει το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή PSG-1. Μετά την επιστροφή στην περιοχή, η πραγματική μάχη είναι αρκετά απλή. Είναι ανυψωμένη σε μια πλατφόρμα και τρέχει μόνο πίσω και πέρα ​​από αυτήν, περιστασιακά σταματά να πυροβολεί στο Φίδι. Μπορεί να μην αισθάνεται σαν μια πραγματική μάχη ελεύθερων σκοπευτών, όπως περιγράφεται στις κλήσεις Codec και στα cutscenes, αλλά το παιχνίδι κάνει το καλύτερο που μπορούσε με την τεχνολογία του χρόνου.

6Γκρι αλεπού

Η Gray Fox είναι ελεήμων για το Snake που επιλέγει έναν ειλικρινές αγώνα αντί να τον κόβει με το σπαθί του. Γιατί οι φρουροί που δολοφόνησαν δεν είχαν παρόμοια πολυτέλεια είναι ένα μυστήριο.

Σχετικά: Οι 10 καλύτεροι τίτλοι εκκίνησης του PlayStation 2



Οι παίκτες πρέπει να τον βγάλουν έξω με τη μάχη με το melee, και η χρήση όπλων θα κάνει το Cyborg Ninja να ξεθάψει το λεπίδα . Το επόμενο στάδιο τον βλέπει να χρησιμοποιεί κρυφά καμουφλάζ σε ένα παιχνίδι κρυφτού, το οποίο γίνεται ευκολότερο με θερμικά γυαλιά ή έντονα μάτια.

5Δεξαμενή Vulcan Raven

Ο Vulcan Raven μάλλον θα έπρεπε να είχε επιτεθεί και στο Snake με μια δεξαμενή για δεύτερη φορά, γιατί είναι πολύ πιο δύσκολο όταν χρησιμοποιεί αυτό το στρατιωτικό όχημα. Χρησιμοποιήστε χειροβομβίδες όταν ο οπλιστής βγει έξω και ρίξτε τους στην είσοδο για να αντιμετωπίσετε ζημιές. Αλλά προσέξτε τα πυροβόλα και τα πολυβόλα. Οι χειροβομβίδες Chaff βοηθούν εκθετικά αφού απενεργοποιούν ορισμένα από τα όπλα του.

4Δεύτερη μάχη Sniper Wolf

Αυτή η δεύτερη μάχη με τον ελεύθερο σκοπευτή μετά την περιπέτειά του στον Πύργο Επικοινωνιών είναι πιο περίπλοκη από τον πρώτο γύρο. Το πεδίο της μάχης είναι μεγαλύτερο και κρύβεται πίσω από δέντρα. Εάν ο παίκτης είναι ενάντια σε παραδοσιακούς αγώνες ελεύθερων σκοπευτών, μπορεί να κρυφτεί πίσω από ένα σωρό χιόνι στη δεξιά πλευρά της περιοχής παιχνιδιού και να χρησιμοποιήσει τους πυραύλους Nikita για να την καταστρέψει από την ασφάλεια. Δεδομένου του πόσο τραγικά είναι η ομιλία της για το θάνατο, σχεδόν δεν θέλει να κερδίσει.

3Hind D

Όχι μόνο αυτή η μάχη είναι μια από τις πιο δύσκολες, αλλά είναι και μια από τις μεγαλύτερες. Το Hind D που πιλότοι του Liquid Snake για να σκοτώσει το Snake στην κορυφή του Πύργου Επικοινωνίας έχει πολλά κόλπα στο μανίκι του, συμπεριλαμβανομένου ενός βόλεϊ πυραύλων όπου υπάρχει μόνο ένα ασφαλές σημείο. Επίσης κρύβεται περιστασιακά κάτω από την άποψη του παίκτη, οπότε απλώς ακολουθήστε το με το Stinger Missile για να αποφύγετε την ενέδρα.

δύοLiquid Snake Fist Fight

Το αγχωτικό μέρος αυτού του αγώνα πάνω από το κατεστραμμένο Metal Gear Rex είναι το χρονικό όριο. Επιπλέον, η μάχη δεν τελειώνει όταν οι παίκτες αφαιρέσουν όλη την υγεία του υγρού. Πρέπει να τον χτυπήσουν από την άκρη του μηχανήματος για να κερδίσουν νικηφόρα. Μερικοί παίκτες μπορεί να μπερδευτούν αρχικά ως προς τις συνθήκες νίκης, προκαλώντας μερικούς αγώνες παιχνιδιού προτού επιτευχθούν τελικά.

1Μεταλλικό γρανάζι Rex

Η συνάντηση για την οποία οι περισσότεροι περίμεναν από την αρχή του παιχνιδιού είναι επίσης η πιο δύσκολη. Οι περισσότερες κινήσεις του προκαλούν τεράστιες ζημιές και το περπάτημα σε πολύ κοντινή απόσταση οδηγεί το Liquid να σκουπίσει τον παίκτη σαν ένα σφάλμα. Αφού εξαλείψει την πρώτη γραμμή υγείας, ένα τραγικό cutscene πυροδοτεί και στη συνέχεια οι παίκτες πρέπει να πολεμήσουν μια πιο δύσκολη έκδοση του αφεντικού. Λαμβάνοντας υπόψη ότι είναι το ομώνυμο παιχνίδι, η συνάντηση ακολουθεί το όνομά της.

Επόμενο: 10 Anime για παρακολούθηση αν σας άρεσε το Metal Gear Solid



Επιλογή Συντάκτη


Κρίση στην άπειρη γη: 5 πράγματα που η παράσταση πήρε από τα κόμικς (& 5 άλλαξαν)

Τόπος Αγώνων


Κρίση στην άπειρη γη: 5 πράγματα που η παράσταση πήρε από τα κόμικς (& 5 άλλαξαν)

Η κρίση στην Άπειρη Γη ήταν το μεγαλύτερο γεγονός στο Arrowverse μέχρι στιγμής, αλλά οι showrunners άλλαξαν κάποια βασικά πράγματα από τα κόμικς.

Διαβάστε Περισσότερα
Ο Τζο Κέισι συζητά για την αποδόμηση του κλασικού κακού του Σούπερμαν στο Kneel Before Zod

Ιστορία σε εικόνες


Ο Τζο Κέισι συζητά για την αποδόμηση του κλασικού κακού του Σούπερμαν στο Kneel Before Zod

Το CBR συνομίλησε με τον πρώην σεναριογράφο του Superman, Joe Casey, για να συζητήσουν το τελευταίο του έργο, Kneel Before Zod, και την εμπειρία του στη συγγραφή του κλασικού κακού.

Διαβάστε Περισσότερα