Μπουντρούμια και δράκοι: Γιατί μπορεί να θέλετε να κάνετε πολλαπλές τάξεις (και πώς να το κάνετε)

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Ας πούμε α Μπουντρούμια & Δράκοι το πάρτι αποτελείται από βάρβαρο, μάγο και μοναχό. Σίγουρα, υπάρχει κάποια αξιοπρεπής πυρκαγιά σε αυτό το τρίο, αλλά δεν υπάρχει θεραπευτής για να κρατήσει το πάρτι ζωντανό. Και όσο ισχυροί μπορούν να πάρουν οι μάγοι, το να έχετε ένα άλλο caster στο μείγμα είναι ένας καλός τρόπος για να εξισορροπήσετε ένα πάρτι. Αντί της προσθήκης ενός άλλου μέλους του κόμματος, οι παίκτες θα μπορούσαν να εξετάσουν το ενδεχόμενο πολλαπλών γυρισμάτων.



Είτε το πιστεύετε είτε όχι, οι χαρακτήρες του παίκτη δεν περιορίζονται ποτέ σε έναν Δ & Α τάξη. Τεχνικά, οι παίκτες μπορούν κυριολεκτικά να πάρουν ένα επίπεδο σε κάθε τάξη αν θέλουν, αν και δεν είναι καθόλου σκόπιμο. Συνήθως, κατά τη διακριτική ευχέρεια του Dungeon Master, οι παίκτες μπορούν να ξεχωρίσουν τους χαρακτήρες τους στα βασίλεια μιας εντελώς διαφορετικής τάξης. Πάρτε τον προαναφερθέντα μοναχό. ίσως έχουν μελετήσει προσεκτικά τον μάγο και τώρα έχουν αποφασίσει να μάθουν τους τρόπους της μαγείας, έτσι γίνονται μοναχός / μάγος. Αυτός είναι και ένας πολύ καλός τρόπος για τους παίκτες να βιώσουν άλλα μαθήματα και να ενσωματώσουν χαρακτήρες με μοναδικές αναπτυξιακές αποφάσεις.



Ας εξετάσουμε πώς λειτουργεί η πολλαπλή ταξινόμηση, όταν μπορεί να είναι κατάλληλο για τους χαρακτήρες των παικτών για την πολυκλάση, τους κινδύνους και τα οφέλη από αυτό και ας ρίξουμε μια ματιά σε μερικά παραδείγματα.

Πώς λειτουργεί η Πολυκάλαση;

Πολλαπλασιασμός σε D&D Πέμπτη Έκδοση είναι πολύ απλό και λειτουργεί όπως ακούγεται. Γράφτηκε στο Εγχειρίδιο παίκτη είναι αναλυτικές οδηγίες για τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες μπορούν να κάνουν πολύχρωμα χαρακτήρες. Για έναν χαρακτήρα σε πολυκλάση, πρέπει να πληρούν μια συγκεκριμένη απαίτηση βαθμολογίας ικανότητας για να πάνε στην τάξη της επιλογής τους. Τα DM μπορούν να το αγνοήσουν, αν και έχει νόημα να τηρήσουμε αυτό, καθώς η δεδομένη απαίτηση βαθμολογίας θα ασχολείται συχνά με σημαντικές πτυχές της επιλεγμένης τάξης. Φυσικά, εξακολουθεί να εξαρτάται από το DM εάν ένας παίκτης μπορεί ή όχι να κάνει multiclass, αλλά δεν υπάρχουν πολλοί λόγοι για να το απαγορεύσει νόμιμα.

Στη συνέχεια, οι παίκτες θα παρακολουθούν τα μοναδικά επίπεδα της κατηγορίας τους (για παράδειγμα, μοναχός τέσσερις / μάγος δύο), καθώς και το επίπεδο χαρακτήρων τους (σε αυτό το παράδειγμα, ο μοναχός / μάγος είναι ένα συνολικό επίπεδο χαρακτήρα έξι). Αυτή είναι μια σημαντική διάκριση, επειδή ενώ τα επίπεδα της τάξης καθορίζουν ποιες ικανότητες θα πάρει κάθε επίπεδο, το συνολικό επίπεδο καθορίζει το μπόνους επάρκειας ενός χαρακτήρα. Επιπλέον, εάν ένας χαρακτήρας έχει πολλές κατηγορίες ορθογραφικής ορθογραφίας, θα βοηθήσει επίσης στον πιο εύκολο προσδιορισμό των κουλοχέρηδων.



Σχετιζομαι με: Κοινότητα: Τα «προηγμένα μπουντρούμια και οι δράκοι» δεν έπρεπε να έχουν τραβηχτεί από τη ροή

Η ιδέα πίσω από την πολυκλάση μπορεί να είναι τόσο απλή όσο το να θέλεις έναν χαρακτήρα να βυθιστεί στο έδαφος μιας άλλης τάξης. Ωστόσο, είναι πιο διασκεδαστικό να σκεφτόμαστε έναν λόγο στο παιχνίδι για τη μετατόπιση του χαρακτήρα ενός χαρακτήρα. Αντί απλώς να έχουν ένα druid ξαφνικά γίνει κληρικός για να πάρει περισσότερα θεραπευτικά ξόρκια, ίσως το κάνουν επειδή βρήκαν χάρη με μια θεότητα της φύσης, και έτσι ενεργούν τώρα ως κληρικός του φυσικού τομέα εκτός από τις τυπικές τους πρακτικές druid .

Οι κίνδυνοι και οι ανταμοιβές της πολυκλάσης

Οι παίκτες που ενδιαφέρονται για την πολυκλάση θα πρέπει σίγουρα να λάβουν υπόψη τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα. Ενώ η πολυκλάση ανοίγει νέες επιλογές για χαρακτήρες, τους περιορίζει επίσης στο να αξιοποιήσουν στο έπακρο τις τάξεις τους. Σίγουρα, ο κληρικός που παίρνει μερικά επίπεδα σε αδίστακτους τους δίνει κάποιες περισσότερες επιλογές κίνησης στο πεδίο της μάχης, αλλά τώρα, πιθανότατα δεν θα πάρουν ποτέ να απολαύσουν αυτό το γλυκό επίδομα επιπέδου 20 μιας εγγυημένης θεϊκής παρέμβασης.



Από τη θετική πλευρά, το multiclassing είναι ένας εξαιρετικός τρόπος προσθήκης νέων επιπέδων σε χαρακτήρες, τόσο από άποψη ρόλων όσο και κυριολεκτικού παιχνιδιού. Και πάλι, αυτό συνδέεται ακριβώς με τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες ξεκινούν μια πολυκλάση. Σίγουρα, μπορεί να είναι διασκεδαστικό να μεταβείτε σε μια νέα τάξη, αλλά είναι απίστευτα πιο ικανοποιητικό εάν προέρχεται από μια ιστορία ή μια επιλογή ή στιγμή που βασίζεται σε χαρακτήρες. Ίσως ένας άθλιος μαχητής που ταξιδεύει με ένα πάρτι αρχίζει να μαθαίνει να διασκεδάζει από τον μπαρτ, οπότε ο μαχητής αρχίζει να μαζεύει μερικά μαθήματα και γίνεται επίσης ένας μπάρδος.

Σχετικά: Μπουντρούμια & δράκοι: 5 παγωμένα τέρατα για χρήση στην καμπάνια σας

διπλό βαρέλι

Τα αρνητικά της πολλαπλής ταξινόμησης έρχονται με τον τρόπο της ενδεχόμενης απώλειας των υψηλότερων επιπέδων ικανοτήτων των επιλεγμένων τάξεων ενός παίκτη. Αν και, για παράδειγμα, ο μαχητής μπορεί να κάνει μερικά ξόρκια και να είναι πιο ευέλικτος συνολικά, αλλά μπορεί επίσης να χάνει να αποκτήσει γρηγορότερες βελτιώσεις βαθμολογίας ικανότητας ή επιπλέον ενισχύσεις επίθεσης. Εναπόκειται στον παίκτη να αποφασίσει τι είναι πιο σημαντικό για τον χαρακτήρα του, τόσο μεμονωμένα όσο και ως μέλος ενός πάρτι.

Αποδεδειγμένα παραδείγματα πολλών γυαλιών

Για όσους θέλουν να πάρουν μια καλύτερη ιδέα για τις δυνατότητες της πολυκλάσης και πώς μπορεί να ωφελήσει τους παίκτες, υπάρχουν πολλές αποδεδειγμένες επιλογές πολλαπλών γυαλιών που πρέπει να εξετάσουν πρώτα. Για παράδειγμα, το multiclassing ως αδίστακτος μαζί με οποιοδήποτε μάθημα ορθογραφικής ορθογραφίας είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να ταράξετε τα πράγματα. Ενώ η υποκατηγορία arcane trickster υπάρχει για απατεώνες, είναι αρκετά περιορισμένη. Η παράβλεψη επιτρέπει στους παίκτες να επιλέγουν μια διαφορετική υποκατηγορία απατεώνων, ενώ ταυτόχρονα σκάβουν σε κάποια δυνητικά χρήσιμη ορθογραφία από μια δεύτερη τάξη συνολικά. Εξαρτάται απλώς από τα είδη ξόρκι που θέλουν να χρησιμοποιήσουν οι παίκτες. Ο συνδυασμός απατεώνων / κληρικών είναι εκπληκτικά χρήσιμος.

Σχετικά: Μπουντρούμια & δράκοι: Πώς να σχεδιάσετε έναν μεγάλο κακοποιό

Ένας μοναχός / εμπόλεμος είναι επίσης ένα υπέροχο mashup. Τα Warlocks έχουν τη λιγότερη μαγεία από οποιαδήποτε κατηγορία ορθογραφικής ορθογραφίας, οπότε συχνά καταφεύγουν σε cantrips και μερικές μάχες για να παραμείνουν ζωντανοί. Η σύζευξη με τον μοναχό είναι ιδανικό, καθώς τα χαρακτηριστικά και των δύο τάξεων αναπηδούν μεταξύ τους εξαιρετικά καλά. Επιπλέον, η αντίθεση μεταξύ ενός μοναστικού τρόπου ζωής και ενός δυνητικά επικίνδυνου συμφώνου πολέμου μπορεί να δημιουργήσει μερικές εξαιρετικές ευκαιρίες ανάπτυξης χαρακτήρων και παιχνιδιού.

Στη συνέχεια, φυσικά, υπάρχει ο βαρβαρικός (βαρβαρικός / βάρβαρος). Αυτό μπορεί να φαίνεται περίεργο, καθώς η βαρβαρική οργή απαγορεύει την ορθογραφία, αλλά ειλικρινά, και οι δύο αυτές τάξεις είναι αρκετά τρελές που στην πραγματικότητα ζευγαρώνουν πολύ καλά. Επιπλέον, επειδή οι βάρβαροι δεν μπορούν να κάνουν ξόρκια, δεν σημαίνει ότι τους απαγορεύουν να εκμεταλλευτούν όλες τις άλλες ικανότητες. Και οι μπάρες παίρνουν πολύ από δροσερά πράγματα, ακόμη και σε χαμηλότερα επίπεδα. Οι παίκτες δεν πρέπει ποτέ να αισθάνονται περιορισμένοι όταν πρόκειται για πολυκάναλο. Μετά από όλα, το όλο θέμα Δ & Α είναι επιλογή παίκτη. Αυτά είναι μερικά μόνο παραδείγματα για να δώσουν στους παίκτες μια ιδέα για το πού θα μπορούσαν να ξεκινήσουν.

Συνεχίστε να διαβάζετε: Μπουντρούμια & δράκοι: Η σημασία του φορέα παίκτη



Επιλογή Συντάκτη


End Of Evangelion: 10 σημαντικές διαφορές μεταξύ των λήψεων του Anime & της ταινίας

Τόπος Αγώνων


End Of Evangelion: 10 σημαντικές διαφορές μεταξύ των λήψεων του Anime & της ταινίας

Το End of Evangelion χρησίμευσε ως τρόπος ολοκλήρωσης της σειράς, αλλά κατέληξε να είναι αρκετά διαφορετικό από το φινάλε του anime.

Διαβάστε Περισσότερα
Dragon Ball: Είναι το εξαιρετικά ένστικτο δυνατότερο από το Beerus; (& 9 Άλλα γεγονότα σχετικά με αυτήν τη δύναμη)

Τόπος Αγώνων


Dragon Ball: Είναι το εξαιρετικά ένστικτο δυνατότερο από το Beerus; (& 9 Άλλα γεγονότα σχετικά με αυτήν τη δύναμη)

Το Ultra Instinct έχει αποδειχθεί ισχυρό στο Dragon Ball Super, αλλά θα μπορούσε να φέρει τον Goku να ξεπεράσει την Beerus; Δείτε μια νέα φόρμα.

Διαβάστε Περισσότερα