Οι κριτικοί αγαπούν την υψηλή ένταση, τον γρήγορο τόνο τρόμου

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Resident Evil Village υπήρξε ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια τρόμου τα τελευταία χρόνια. Ο ενθουσιασμός των κοινωνικών μέσων μαζικής ενημέρωσης με την Lady Dimitrescu οδήγησε σίγουρα τη διαφημιστική εκστρατεία για το παιχνίδι, αν και ο ενθουσιασμός Χωριό πηγαίνει πέρα ​​από τον κακοποιό 9'6 '.



Το παιχνίδι τελείωσε στις 7 Μαΐου, αλλά ήδη υπάρχουν κριτικές. Πολλοί κριτικοί βρήκαν ότι ο τόνος και ο ρυθμός του παιχνιδιού κρατούσαν τα πράγματα αίσθηση ύποπτης, ενώ οι ανατροπές της ιστορίας κράτησαν πολλούς παίκτες στα δάχτυλά τους. Η εξερεύνηση ήταν ένα βασικό σημείο απόλαυσης που ανέφεραν πολλοί κριτικοί, όπως και το σουρεαλιστικό παιχνίδι του παιχνιδιού με ατμοσφαιρικό τρόμο. Η τελευταία πράξη της ιστορίας του παιχνιδιού, ωστόσο, ήταν ένα κοινό σημείο κριτικής.



Vikki Blake, Eurogamer : «Είναι προς όφελος του προγραμματιστή, ωστόσο, ότι αυτό το τακτοποιημένο, παραδοσιακό σπίτι είναι ένας θρίαμβος από υποτιμημένα spooks και αριστοτεχνικό σχεδιασμό επιπέδου. Αργότερα, όταν είμαι χαμένος μέσα σε ένα εργοστάσιο λαβυρίνθου που παραμένει πολύ ευπρόσδεκτος, θα συνειδητοποιήσω πόσο ασυνήθιστο - και ιδιαίτερο - είναι το House Beneviento. ακόμα κι αν δεν μπορούσα να το εκτιμήσω ενώ ήμουν παγιδευμένος εκεί, αγωνιζόμουν μέσα από σκιώδεις διαδρόμους και κυνήγι άγρια ​​για ένα μέρος για να κρυφτεί. Είναι τρομερά λαμπρό και εξαιρετικά τρομακτικό σε ίσο μέτρο. '

Tristan Ogilvie, IGN : «Το γεγονός ότι είναι πολύ μια ανατροπή στη γρήγορη δράση του Resident Evil 4 σημαίνει επίσης ότι παίρνει σε μεγάλο βαθμό ένα βήμα πίσω από τις τρομάξεις αργής καύσης του Resident Evil 7 Οι εξαιρετικές ώρες λειτουργίας, που μπορεί να απογοητεύσουν όσους προτιμούν περισσότερο ψυχολογικό φόβο από το να ξεφλουδίζουν τα κεφάλια. Αλλά αν έχετε φαγούρα για δράση-βαρύ επιβίωσης-τρόμου, τότε Resident Evil Village θα το χαράξει σαν τα χνουδωτά νύχια της Lady Dimitrescu.

Suriel Vazquez, Πολύγωνο : «Τελικά, οι εναλλαγές μεταξύ τρόμου και δράσης έγιναν τόσο συχνές που, από στιγμή σε στιγμή, δεν είχα ιδέα τι θα έβλεπα στη συνέχεια. Αυτός είναι ο κύκλος που Resident Evil Village συνεχίζει να κυνηγάει: τον δισταγμό, την προσδοκία και την απόδοση που κάνουν τόσο τη δράση όσο και τον τρόμο τόσο ισχυρές κληρώσεις. Είναι σίγουρα ένα παιχνίδι δράσης, και παρά όλα τα γυρίσματα, είναι επίσης ένα παιχνίδι τρόμου. Και ενώ προκαλεί τόσο ανατριχιαστικό φόβο όσο και δίκαιη οργή, ο μεγαλύτερος θρίαμβός του είναι ότι δεν υποστηρίζει ήσυχα ότι ο τρόμος και η δράση δεν διαφέρουν τελικά. '



Ian Walker, Kotaku : «Ενώ η προσοχή του παιχνιδιού να αναφέρεται στις πολιορκίες του εχθρού και του πυροβολισμού Resident Evil 4 το καθιστά μια σταθερά τεταμένη εμπειρία, Resident Evil Village απλά δεν είναι τρομακτικό τις περισσότερες φορές, ίσως σκόπιμα. Η πρόοδος νωρίς είναι συχνά θέμα εισόδου σε σκοτεινά, τρεμούμενα κτίρια, ενώ τέρατα τσακώνονται και μεγαλώνουν λίγο έξω από τα μάτια, αλλά το οπλοστάσιό μου όπλων σύντομα έγινε τόσο ισχυρό που, σε συνήθη δυσκολία, οι σοβαρές απειλές ήταν λίγες.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Η καταχώριση του Resident Evil Village στο Amazon υπερκαλύπτεται από την Explicit Lady Dimitrescu Art

Andy Kelly, PCGamer : «Αυτό που μου αρέσει Χωριό είναι ότι δεν σταματά ποτέ να είναι μόνο ένα είδος παιχνιδιού τρόμου. Η φωλιά κάθε κακού έχει μια πολύ διαφορετική ιδέα για το είδος, από την ανάσα, την γεμάτη δράση δράση από τις ορδές των εχθρών, έως μια πιο αργή, ψυχολογική μάρκα τρόμου. Είναι ένα παιχνίδι που ξεχειλίζει από δροσερές, αξέχαστες ιδέες, επινοώντας συνεχώς έξυπνους, εκπληκτικούς νέους τρόπους για να αυξήσετε τον καρδιακό σας ρυθμό και να σας συγκλονίσει έξω από τη ζώνη άνεσής σας. Και καταφέρνει να το διατηρήσει για σχεδόν όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.



Κάθε ενότητα είναι τόσο άγρια ​​διαφορετικό, Χωριό έχει σχεδόν την αίσθηση μιας ανθολογίας τρόμου. Βεβαίως, αυτό μπορεί να το κάνει να αισθάνεται ασυνεπές κατά καιρούς, σαν να είναι όλα τα μέρη αγκιστρωμένα μεταξύ τους. Συχνά έχετε την αίσθηση ότι η Capcom είχε τις ιδέες για τα πολλά λαμπρά σετ του παιχνιδιού και στη συνέχεια αποφάσισε πώς να τα συνδέσει όλα την τελευταία στιγμή. '

Sam Byford, TheVerge : «Το Κάστρο Dimitrescu είναι κλασικό Κάτοικος Κακός , και το παιχνίδι καταλήγει σε έναν οικείο ρυθμό κλειδωμένων θυρών, παζλ φωτός και σιγά-σιγά πρόοδο καθώς ανακαλύπτετε περισσότερα από το χάρτη. Αυτός ο βρόχος είναι τόσο ικανοποιητικός όσο ήταν ποτέ, αλλά σε αντίθεση με το Resident Evil 7 , Σπάνια το βρήκα τρομακτικό λόγω της μεγαλύτερης εστίασης στη δράση. Υπάρχει τόσο μεγάλη ένταση που μπορεί να συσσωρευτεί όταν χρησιμοποιείτε συχνά το όπλο σας. Και αυτό ισχύει για το μεγαλύτερο μέρος του υπόλοιπου παιχνιδιού, καθώς ταξιδεύετε σε νέες περιοχές που χρησιμεύουν σε μεγάλο βαθμό ως θεατρικές προκαταρκτικές εκδηλώσεις με τους άλλους οπαδούς της Miranda. '

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Το Resident Evil Village κάνει ντεμπούτο σε πολλές τρομακτικές νέες εμφανίσεις στο παιχνίδι Capcom

Mike Williams, PC Magazine : 'Αν σας άρεσε Resident Evil 7 , έπειτα Χωριό είναι η συνέχεια που δεν πρέπει να χάσετε. Η Capcom αναμειγνύει με επιδεξιότητα την απαλή επανεκκίνηση με Resident Evil 4 , ένα από τα καλύτερα παιχνίδια στο franchise. Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι τρόμου επιβίωσης που παραμένει γειωμένο, ενώ αντιπροσωπεύει μία από τις μεγαλύτερες αλλαγές οπτικών και αφηγηματικών Κάτοικος Κακός Η ιστορία. Αυτό το Capcom παραδίδει συνήθως RE7 Η υπόσχεση. '

Ed Thorn, Rock Paper Shotgun : ' Resident Evil Village είναι ένα αναμεμιγμένο smoothie τρόμου, που καλύπτει ένα φάσμα γεύσεων που ταιριάζουν σε διάφορες προτιμήσεις. Αυτά τα πρώτα γουλιά είναι πολύ περίπλοκα. Σκοτεινό και επώαση. Όμως, καθώς στραγγίζετε το ποτήρι, αρχίζει να δοκιμάζει λίγο πολύ φλογερό, λίγο πολύ άγριο, έως ότου δεν μπορείτε να δοκιμάσετε τίποτα. Στην πραγματικότητα, χύθηκε σε όλο το πουκάμισό σας. '

Ben Reeves, Game Informer : ' Resident Evil Village είναι ένα εντυπωσιακό πακέτο. Μου άρεσε πολύ τα πρόσφατα remakes του Resident Evil 2 και 3 , αλλά είμαι ενθουσιασμένος που βλέπω την Capcom να προωθεί ξανά τη σειρά. Το χωριό επεκτείνεται Resident Evil 7: Biohazard Η προσέγγιση της μάχης πρώτου προσώπου, προσφέροντας μια σειρά από λευκές συναντήσεις που συμπληρώνουν τέλεια τον άθλιο περιβαλλοντικό σχεδιασμό της Capcom. Ευγνομονώς, Χωριό Η ενισχυμένη δράση δεν μειώνει τη φρίκη της. Αν οτιδήποτε, Χωριό διατηρεί την αίσθηση του φόβου που ταιριάζουν λίγα παιχνίδια. '

ΣΥΝΕΧΙΣΕ ΝΑ ΔΙΑΒΑΖΕΙΣ: Μπορεί ο υπολογιστής σας να εκτελέσει το Resident Evil Village;



Επιλογή Συντάκτη


10 ήρωες της DC που θα ήταν χρήσιμοι συγκάτοικοι

Τόπος αγώνων


10 ήρωες της DC που θα ήταν χρήσιμοι συγκάτοικοι

Ορισμένοι υπερήρωες της DC Comics θα έκαναν χρήσιμους συγκάτοικοι, χρησιμοποιώντας τις απίστευτες υπερδυνάμεις τους για να βελτιώσουν τη ζωή στο σπίτι και να μειώσουν το άγχος.

Διαβάστε Περισσότερα
Οι μεγαλύτερες αλλαγές της σεζόν 2 του Sweet Tooth από τον τίτλο Vertigo της DC Comics

τηλεόραση


Οι μεγαλύτερες αλλαγές της σεζόν 2 του Sweet Tooth από τον τίτλο Vertigo της DC Comics

Η σεζόν 2 του Sweet Tooth έχει πολλά τόξα παρόμοια με το υλικό πηγής DC/Vertigo του Jeff Lemire, αλλά υπάρχουν επίσης αρκετές δραστικές αλλαγές.

Διαβάστε Περισσότερα