Call of Duty: Modern Warfare 2 αφήνει μια διαμάχη αποστολή ανέπαφη

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το πρώτο franchise shooter της Activision, Call of Duty , δεν είναι ξένο σε αντιπαραθέσεις. Οι γεμάτες δράση εκστρατείες που απεικονίζουν τις άγριες πολεμικές πράξεις σε διάφορα σημεία της ιστορίας είναι ένα χτύπημα με τους περισσότερους οπαδούς του είδους, αλλά με τόσο μεγάλη προσοχή στη λεπτομέρεια, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι βρήκε το δρόμο του κάτω από πολλά μάτια εξέτασης όταν έδειχνε μερικά των πράξεων και των συνεπειών που μπορεί να φέρει ο πόλεμος.



Μία από τις ξεχωριστές καταχωρήσεις του, το Σύγχρονος πόλεμος σειρά, σταθεροποίησε τη θέση του στον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών, αλλά έχει επίσης αποτελέσει αντικείμενο πολλών αντιπαραθέσεων. Κάποιος δεν πρέπει να κοιτάζει περισσότερο από το περίφημο επίπεδο «Χωρίς Ρωσικά» από Σύγχρονος πόλεμος 2 . Τώρα που υπάρχουν φήμες για ένα remaster σύντομα, δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι αυτή η αμφιλεγόμενη αποστολή προσελκύει ξανά την προσοχή.



πέτρα ripper ipa

Στην αποστολή «No Russian», παίζετε ως Private First Class Joseph Allen, ο οποίος πηγαίνει μυστικός ως Ρώσος με το όνομα Alexei Borodin. Ως Borodin, ο Allen συναντά τον Vladimir Makarov, έναν τρομοκράτη και έναν από τους κύριους ανταγωνιστές της σειράς, στο Διεθνές Αεροδρόμιο Zakhaev. Αυτό οδηγεί στην ομάδα του να ανοίξει πυρ εναντίον μιας ομάδας άοπλων αμάχων και της ασφάλειας καθώς περνούν σιγά-σιγά στο αεροδρόμιο, κανείς δεν ξεφεύγει από τα βλέμματα των όπλων τους. Τα πράγματα κλιμακώνονται περαιτέρω όταν φτάσετε στους διαδρόμους. Οι ενισχύσεις έχουν κληθεί καθώς κλέβετε το solider μετά από στρατιώτη για να φτάσετε στο όχημα διαφυγής σας και το επίπεδο υιοθετεί αργά ένα πιο παραδοσιακό στυλ.

Η αποστολή τελειώνει με τον Makarov να ευχαριστήσει τον «Borodin» για τη βοήθεια πριν πυροβολήσει αμέσως και τον άφησε να πεθάνει καθώς επιταχύνει στο καταφύγιο. Ως αποτέλεσμα, η επίθεση επικεντρώνεται στους Αμερικανούς, ενισχύοντας την ένταση μεταξύ Ρωσίας και ΗΠΑ. Εκτός από το ότι είναι υποτιμημένος μιας αποστολής που τελειώνει, θέτει επίσης σε προοπτική τον ίδιο τον τίτλο της αποστολής, ο οποίος πειράζει τη γνώση του Μάκαροφ για την ταυτότητα του Άλεν.

Είναι κατανοητό γιατί η αποστολή παραλήφθηκε όπως ήταν. Το 'No Russians' είναι απογοητευτικό για τη βαρβαρότητά του, βάζοντας αθώους στη γραμμή της φωτιάς δίνοντας στους παίκτες πλήρη βασιλεία για να τους κόψουν αν το επιλέξουν. Αυτή η αποστολή χτυπά ξαφνικά, χωρίς προειδοποίηση, καθώς οι παίκτες αρχίζουν να κοιτάζουν γύρω και σέρνονται με αργό ρυθμό για να τους δώσουν χρόνο να απορροφήσουν ό, τι συμβαίνει γύρω τους, πριν τους χτυπήσουν με πιο καλά εξοπλισμένα εμπόδια.



Κατά τη στιγμή της κυκλοφορίας, οι σχεδιαστές ήξεραν πιθανότατα ότι το περιεχόμενο του 'No Russian' θα αναστατώσει μερικά φτερά. Η αποστολή ήταν προαιρετική και οι παίκτες θα μπορούσαν να την παραλείψουν εντελώς αν η γραφική φύση αποδειχθεί υπερβολική. Το παιχνίδι προειδοποίησε επίσης τους παίκτες στην αρχή τι θα ερχόταν. Με όλα αυτά κατά νου, θα ήταν εύκολο να κόψετε εντελώς την αποστολή σε ένα remaster, το οποίο ορισμένοι παίκτες πίστευαν ότι οι προγραμματιστές θα επιλέξουν να κάνουν.

Σχετικά: Call of Duty: Modern Warfare Season 2 - Τι λειτουργεί (και τι δεν)

Ωστόσο, αυτό δεν φαίνεται να ισχύει. Σε ένα διαρρεύσει βίντεο της γερμανικής έκδοσης του remaster, η αποστολή «No Russian» φαίνεται να είναι ανέπαφη. Το βίντεο δείχνει ότι ο Μακάροφ και οι άντρες του βγαίνουν από το ασανσέρ στο σαφώς διεθνές αεροδρόμιο του Ζαχάεφ. Δεν έχει επιβεβαιωθεί εάν ο παίκτης μπορεί να επιλέξει να παραλείψει την αποστολή, αν και λαμβάνοντας υπόψη ότι οι προγραμματιστές έχουν επιλέξει να το κρατήσουν καθόλου, είναι πιθανό οι παίκτες να έχουν ακόμα την επιλογή που έκαναν στο πρωτότυπο.



βρώμικος μπάσταρδος abv

Διατηρώντας την αποστολή «Χωρίς Ρωσικά» στο remaster παρά τη διαμάχη που την περιβάλλει και την αποστολή να είναι προαιρετική από την αρχή, οι προγραμματιστές έχουν δείξει ότι θα προτιμούσαν να διατηρήσουν τα πάντα ανέπαφα και όπως είχαν προβλεφθεί στο πρωτότυπο. Κάποιοι μπορεί να υποστηρίξουν ότι αυτό επιτρέπει στους παίκτες να καθορίσουν μόνοι τους τι είδους περιεχόμενο επιθυμούν να δουν από αυτό που έχει παρασχεθεί. Αλλά άλλοι, κατανοητά, πιστεύουν ότι η αποστολή πάντοτε ήταν πολύ μακριά και πιστεύουν ότι η διατήρησή της στο παιχνίδι παρά την κριτική που έλαβε αρχικά είναι κωφή.

Ωστόσο, θα μπορούσε κανείς να υποστηρίξει ότι η διαμάχη είναι μέρος της Call of Duty Η ταυτότητα. Από τα όπλα έως τα σενάρια μάχης, το franchise έβαζε πάντα τον ρεαλισμό στην πρώτη γραμμή με έναν τρόπο που οι κριτικοί υποστηρίζουν εδώ και πολύ καιρό ότι δοξάζει τον πόλεμο και οι οπαδοί έχουν θεωρήσει ως μια ηλιόλουστη απεικόνιση της αγριότητας του.

ΣΥΝΕΧΙΣΕ ΝΑ ΔΙΑΒΑΖΕΙΣ: Call of Duty: Warzone - Battle Royale Mode του Modern Warfare, εξηγείται



Επιλογή Συντάκτη


One Punch Man: 10 θαυμαστές που πρέπει να γνωρίζουν οι Orochi

Τόπος Αγώνων


One Punch Man: 10 θαυμαστές που πρέπει να γνωρίζουν οι Orochi

Ακολουθούν 10 γεγονότα για το Monster King Orochi, τον ισχυρό και μυστηριώδη ανταγωνιστή του One Punch Man, που πρέπει να γνωρίζουν οι θαυμαστές.

Διαβάστε Περισσότερα
Το Game of Thrones Writer αποκαλύπτει ποια σκηνή πήγε πολύ μακριά

Τηλεόραση


Το Game of Thrones Writer αποκαλύπτει ποια σκηνή πήγε πολύ μακριά

Οι συγγραφείς του Game of Thrones του HBO αποκαλύπτουν ποιος θάνατος των πολλών σκηνών θανάτου της παράστασης πήγε πολύ μακριά κατά τη διάρκεια των 73 επεισοδίων του.

Διαβάστε Περισσότερα