Κιβώτιο ταχυτήτων και 2k Borderlands: Το Pre-Sequel είναι ένα αξιοπρεπές παιχνίδι και μια καλή είσοδος στη σειρά, με πολλά όπλα και διασκεδαστικούς χαρακτήρες. Ωστόσο, η ιστορία είναι εντελώς περιττή για το franchise συνολικά.
Borderlands: Το Pre-Sequel βρίσκεται μεταξύ του πρώτου και του δεύτερου παιχνιδιού και προσπαθεί να αναλύσει με ποιο τρόπο από τον αγαπημένο κακοποιό Handsome Jack Borderlands 2 έγινε ο τρελός ηγέτης του κακού Hyperion. Borderlands 2 βγαίνει από το δρόμο του αρκετές φορές για να δείξει πόσο μικροσκοπικός και σκληρός είναι ο Τζακ, σε μια προσπάθεια να δημιουργήσει έναν χαρακτήρα με τόσο χάρισμα και σπινθήρα που οι παίκτες τον αγαπούν και τον μισούν απολύτως.
Έχοντας μια λεπτομέρεια ιστορίας, το παρασκήνιο αυτού του κακού θα μπορούσε να ήταν ενδιαφέρον, αλλά το αποτέλεσμα είναι στην καλύτερη περίπτωση. Το Pre-Sequel σχεδόν κάνει τον μεγαλομανιακό δολοφόνο συμπαθητικό χαρακτήρα και μετά τα γεγονότα που συμβαίνουν Borderlands 2 , θυμίζει απλώς στους ανθρώπους τις φρικτές πράξεις του.
Η ιστορία του παιχνιδιού πάσχει επίσης από μια γενική έλλειψη καλού περιεχομένου. Η μεγάλη αποκάλυψη στο παιχνίδι είναι ότι οι προσπάθειες του Τζακ να βρει ένα θησαυροφυλάκιο στο φεγγάρι υπονομεύονται Borderlands βετεράνοι χαρακτήρες Moxxi, Lilith και Roland. Αφού ο Τζακ φτάσει τελικά στο θησαυροφυλάκιο, τον τρομάζει και τρελαίνεται. Ολόκληρη η πλοκή μπορεί να συνοψιστεί σε λίγες προτάσεις, οπότε εκτός από μερικούς μοναδικούς μηχανικούς παιχνιδιού, Borderlands: Το Pre-Sequel είναι ως επί το πλείστον άχρηστο.
Το παιχνίδι επίσης δεν κάνει πολλά για τους χαρακτήρες που παίζονται. Οι κυριότεροι κυνηγοί θησαυρών στο παιχνίδι είναι οι Nisha, Wilhelm, Athena και Claptrap, αλλά από τους τέσσερις, μόνο η Nisha και ο Wilhelm συνεχίζουν να κάνουν κάτι σημαντικό αργότερα. Σε Borderlands 2 , αποκαλύπτεται ότι η Nisha γίνεται Sheriff του Lynchwood στον πλανήτη Pandora και ότι ο Wilhelm γίνεται ο εκτελεστής του στρατού του Jack, αλλά δεν υπάρχουν πληροφορίες για τη ζωή τους στο παρελθόν. Αντί να επεκτείνονται σε χαρακτήρες, οι παίκτες μπορούν να δουν αργότερα, Το Pre-Sequel απλά τους φέρνει για τη βόλτα.
Εν τω μεταξύ, το Lost Legion επιτίθεται και αναγκάζει τον παίκτη να υποχωρήσει στο φεγγάρι στην αρχή του παιχνιδιού, και το γκρουπ δημιουργείται ως μια μεγάλη δύναμη εγκαταλελειμμένων ανθρακωρύχων που έχουν αναλάβει να φυλάσσουν το θησαυροφυλάκιο. Ο αρχηγός τους λειτουργεί ως αφεντικό κοντά στο τέλος του παιχνιδιού, αλλά στο μεγάλο σχέδιο της ιστορίας του Borderlands , αυτή είναι η μόνη φορά που αναφέρεται ποτέ η Λεγεώνα - οπότε η απειλή δεν μπορεί να είναι τόσο κακή, στο μεγάλο σχέδιο των πραγμάτων.
Borderlands: Το Pre-Sequel προσπαθεί να ενώσει τα δύο πρώτα παιχνίδια, αναφέροντας λεπτομερώς την άνοδο του κακού του δεύτερου τίτλου. Αν και είναι μια ενδιαφέρουσα ιδέα, η ιστορία είναι τελικά ασήμαντη και περιττή.