BioWare: 5 τρόποι Mass Effect είναι το καλύτερο Franchise τους (& 5 είναι Dragon Age)

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Όταν ένας παίκτης σκέφτεται το BioWare, σκέφτεται τους τροχούς διαλόγου και τα παιχνίδια γεμάτα με τις επιλογές. Σίγουρα, μερικές φορές είναι μόνο η ψευδαίσθηση της επιλογής, αλλά τουλάχιστον αυτή αισθάνεται όπως υπάρχει μια επιλογή. Τα δύο κορυφαία παιχνίδια τους, Μαζικό αποτέλεσμα και Η εποχή του Δράκου είναι γεμάτο με επιλογές, από το ποιος στο ρομαντισμό έως τον τρόπο προσέγγισης μιας αποστολής.



Παρά τις ομοιότητές τους, τα παιχνίδια παίζουν και αισθάνονται πολύ διαφορετικά μεταξύ τους. Το ερώτημα είναι, ποιο από αυτά είναι το καλύτερο franchise που προσφέρει η BioWare και τα περισσότερα αισθάνεται σαν την απόλυτη έκφραση του είδους της επιχείρησης που η BioWare προσπαθεί να είναι.



10Mass Effect: Δεν υπερβαίνει τα αιτήματα ανάκτησης

Εάν υπάρχει ένα πράγμα που πάντα παρασύρεται Η εποχή του Δράκου , είναι το πλεόνασμα αναζητήσεων ανάκτησης που είναι πάντα γεμάτα μέσα τους. Σίγουρος, Μαζικό αποτέλεσμα έχει το δίκαιο μερίδιό του σε παρόμοιες αναζητήσεις στυλ, αλλά είναι αρκετά απλωμένα ώστε να μην ενοχλούν.

Με Η εποχή του Δράκου , ιδιαίτερα Ανάκριση , οι παίκτες πρέπει να τους κάνουν σε αφθονία για να έχουν αρκετή δύναμη για να προχωρήσουν στο υπόλοιπο παιχνίδι. Είναι δυστυχώς πάντα ένα ενοχλητικό σημείο με παιχνίδια φαντασίας γενικά και το να έχεις μια ρύθμιση επιστημονικής φαντασίας έμοιαζε να δίνει στη BioWare τη δικαιολογία για να αποφύγει αυτό το trope με Μαζικό αποτέλεσμα .

9Dragon Age: Οι επιλογές κατά τη δημιουργία ενός χαρακτήρα έχουν μεγαλύτερο αντίκτυπο

Και τα δύο παιχνίδια σάς επιτρέπουν να σχεδιάσετε το παρασκήνιο του χαρακτήρα σας, δίνοντάς τους λίγο γεύση πριν ξεκινήσετε την κύρια ιστορία. Για Μαζικό αποτέλεσμα , αυτό συνήθως βοηθά στην αλλαγή του τρόπου με τον οποίο αντιδρούν μερικοί χαρακτήρες σε εσάς και σας δίνει τη βάση για να δημιουργήσετε τον χαρακτήρα σας.



Dragon Age: Origins το έκανε ένα βήμα παραπέρα, δίνοντάς σας έναν πρόλογο για να εξερευνήσετε πλήρως τις επιλογές που έχετε επιλέξει. Είναι μια απόφαση που βοηθά το παιχνίδι να είναι τόσο αγαπητό όσο είναι, δείχνοντας πόσο μεγάλη προσοχή πήρε στην ιστορία.

30η επέτειος

8Mass Effect: Αισθάνεται σαν μια γιγαντιαία διαστημική όπερα

Υπήρξαν πολλά παιχνίδια sci-fi, αλλά κανένα από αυτά δεν δίνει την αίσθηση μιας πραγματικής διαστημικής όπερας ως Μαζικό αποτέλεσμα. Αισθάνεται σαν μια πραγματικά επική ιστορία που τραβάει από τμήματα των πιο δημοφιλών franchise του είδους, δίνοντάς σας η συντροφικότητα ενός πληρώματος που θα ήταν ακριβώς στο σπίτι μέσα Star Trek Συνδύασε τις πιο φανταστικές ικανότητες του Πόλεμος των άστρων .

άγκυρα στην Καλιφόρνια

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Μαζική επίδραση: 10 φορές ο διοικητής Shepard έκανε γαλαξιακή ιστορία



Είναι ένα παιχνίδι που αισθάνεται τόσο απέραντο και βαθύ που θα μπορούσε να κάνει εποχές κατά τη διάρκεια της σεζόν της τηλεόρασης, αν αυτή είναι μια διαδρομή που ήθελαν ποτέ να πάνε (και πολλοί πιστεύουν ότι πρέπει).

7Dragon Age: Τα στοιχεία φαντασίας του δίνουν μια επιτραπέζια αίσθηση RPG

Ενώ Μαζικό αποτέλεσμα χτυπά τις σωστές νότες ενός επιστημονικού έπους, Η εποχή του Δράκου είναι περισσότερο στο σπίτι με επιτραπέζια RPGs παλιού σχολείου Μπουντρούμια & Δράκοι ή Runequest . Αν και δεν υπάρχει κανένα ζάρι για να κυλήσει, έχει την ίδια αίσθηση ότι μια ομάδα μελών του κόμματος έρχεται μαζί για να βοηθήσει να σταματήσει το μεγάλο κακό.

Το βάθος του οι σύντροφοι στο παιχνίδι το βοηθάει πάρα πολύ, καθώς όλα σχεδόν μοιάζουν σαν να δημιουργήθηκαν και να παιχτούν από κάποιον άλλο παρά να νιώθουν σαν NPC.

6Mass Effect: Η ιστορία έχει καλύτερη ροή από παιχνίδι σε παιχνίδι

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι Η εποχή του Δράκου έχει εξίσου καλή ιστορία, ειδικά στο Προέλευση , αλλά Μαζικό αποτέλεσμα είχε πολύ καλύτερη ροή μεταξύ των παιχνιδιών τους. Εφόσον ήταν όλοι δεμένοι μαζί σε μια τριλογία, όλα άρχισαν να χτίζονται αργά το ένα πάνω στο άλλο.

Όλα οδήγησαν στη στιγμή που θα έφταναν οι θεριστές, και όταν το έκαναν, οδήγησαν σε μερικές υπέροχες στιγμές χαρακτήρων κατά τη διάρκεια Μαζική επίδραση 3 . Όλοι οι δευτερεύοντες χαρακτήρες έμοιαζαν να είχαν σκοπό στη γενική ιστορία, ιδιαίτερα στον απατηλό άνθρωπο.

γράφημα ανθρακικού άλατος για μπύρα

5Dragon Age: Έχει την καλύτερη σκηνή μάχης

Μαζικό αποτέλεσμα είχε μερικές επικές στιγμές σε αυτό, όπως το άνοιγμα του Μαζική επίδραση 2 που πέφτει ως ένα από τα καλύτερα ανοίγματα παιχνιδιών ποτέ, αλλά τίποτα σε αυτήν τη σειρά δεν πλησιάζει στην επική Dragon Age: Origin Η μάχη του

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: 10 χαρακτήρες που πρέπει να επιστρέψουν στην εποχή των δράκων 4

Για να είμαστε δίκαιοι, τίποτα άλλο στο υπόλοιπο Η εποχή του Δράκου Η ίδια η σειρά έρχεται κοντά. Τα πάντα για την τελική αποστολή εκτοξεύουν ένταση και χαρακτήρα. Το παιχνίδι διασφαλίζει ότι το βάρος της αποστολής ζυγίζει βαρύ, φροντίζοντας να γνωρίζετε ότι δεν θα επιστρέψουν όλοι οι σύντροφοί σας.

4Μαζική επίδραση: Έχει ένα ευρύτερο καστ χαρακτήρων λόγω των πολλών ειδών που εκπροσωπούνται

Ενα πράγμα Μαζικό αποτέλεσμα έχει τελειώσει Η εποχή του Δράκου είναι η μεγάλη ποικιλία ειδών στο παιχνίδι του. Δεν ήταν μόνο ντύσιμο παραθύρων, όπως συμβαίνει συχνά στο Πόλεμος των άστρων κινηματογράφος. Όλοι οι αγώνες που παρουσιάστηκαν είχαν σημαντικές στιγμές στην ιστορία και είχαν μια τεράστια ποσότητα γνώσης.

Βοήθησε να κάνει τους συντρόφους να αισθάνονται ακόμα πιο ποικίλοι, καθώς δεν ήταν απλώς μια ατελείωτη προσφορά ανθρωποειδών πλασμάτων. Το Quarian και το Krogan ήταν δύο είδη που ξεχώρισαν περισσότερο στο σχεδιασμό τους.

3Dragon Age: Έχει την καλύτερη αναπαράσταση χαρακτήρων LGBTQ

Κανονικά, οι χαρακτήρες LGBTQ στα παιχνίδια BioWare αναπαράγονται σε αμφιφυλόφιλους χαρακτήρες, προκειμένου να βοηθήσουν στο άνοιγμα περισσότερων επιλογών για ρομαντισμούς. Δεν είναι μια φοβερή απόφαση, καθώς οι επιλογές και η αναπαράσταση είναι πάντα καλές, αλλά ποτέ δεν αισθάνεται σαν ένα καλά ανεπτυγμένο μέρος των χαρακτήρων.

Ανάκριση το έκανε ένα βήμα παραπέρα με την εισαγωγή του Dorian, ενός άνδρα του οποίου η σεξουαλικότητα έπαιξε ουσιαστικά βασικό ρόλο στην ιστορία του. Ήταν μια τολμηρή κίνηση, και αυτό που απέδωσε ως ο χαρακτήρας είναι ένας από τους καλύτερους στο παιχνίδι. Ένιωσε αληθινός, αφήνοντας τον καθένα να συμπάθει με τον αγώνα του.

2Mass Effect: Έχει καλύτερη και πιο ρευστή μάχη

Ένα από τα μεγαλύτερα παράπονα για Η εποχή του Δράκου από αυτούς που είναι νέοι στη σειρά είναι το σύστημα μάχης. Είναι λιγότερο θέμα στον νεότερο τίτλο, Ανάκριση , αλλά Προέλευση μπορεί να είναι ένας πόνος για να προσπαθήσετε να σπάσετε λόγω του αδέξιου συστήματος μάχης.

Μαζικό αποτέλεσμα δεν έχει προβλήματα με αυτό. Ο πυροβολισμός και ο συνδυασμός ικανοτήτων στο παιχνίδι ήταν πάντοτε αναμεμιγμένοι μαζί και μάλιστα βελτιώθηκαν στο δεύτερο παιχνίδι. Γενικά, Μαζική επίδραση 2 χτυπήστε το γλυκό σημείο μεταξύ RPG και γρήγορου σκοπευτή.

1Dragon Age: Όλα τα παιχνίδια αισθάνονται διαφορετικά μεταξύ τους

Ενα πράγμα Η εποχή του Δράκου δεν μπορεί να κατηγορηθεί είναι πολύ στάσιμο. Διαφορετικός Μαζικό αποτέλεσμα , όπου εκτός από μια στροφή προς ένα πιο βαρύ στυλ, παρέμεινε ως επί το πλείστον το ίδιο, Η εποχή του Δράκου πάντα δοκιμάζω νέα πράγματα.

Και τα τρία παιχνίδια παίζουν και αισθάνονται πολύ διαφορετικά το ένα από το άλλο. Εάν θέλετε ένα RPG με μεγάλη ιστορία, τότε Προέλευση είναι η τσάντα σου. Αν θέλετε μια περιπέτεια ανοιχτού κόσμου, Ανάκριση είναι ο τρόπος να πάει. Αν ψάχνετε για μια πιο περιορισμένη ιστορία, μπορεί να σας αρέσει Dragon Age 2 . Υπάρχει κάτι για κάθε τύπο παίκτη και απλώς δημιουργεί μια πιο ενδιαφέρουσα σειρά καθώς κάθε περιπέτεια αισθάνεται εντελώς διαφορετική από την τελευταία.

brooklyn καλοκαίρι ale mom

ΕΠΟΜΕΝΟ: Dragon Age: 10 Side Quests που πρέπει να κάνουν όλοι στην έρευνα



Επιλογή Συντάκτη


Τα 10 χειρότερα βιντεοπαιχνίδια με τους καλύτερους τίτλους

Τόπος αγώνων


Τα 10 χειρότερα βιντεοπαιχνίδια με τους καλύτερους τίτλους

Μερικά παιχνίδια είναι τόσο άσχημα και απογοητευτικά που ο πιασάρικος ή μοναδικός τίτλος τους είναι το μόνο που έχουν πραγματικά.

Διαβάστε Περισσότερα
Dragon Ball Z: 10 χειρότερα πράγματα που συνέβησαν κατά τη διάρκεια του Cell Saga

Τόπος Αγώνων


Dragon Ball Z: 10 χειρότερα πράγματα που συνέβησαν κατά τη διάρκεια του Cell Saga

Είναι ένα πράγμα όταν είναι ένας χαρακτήρας, αλλά όταν σχεδόν κάθε χαρακτήρας που έχει σημασία είναι αναιδής, είναι λίγο περισσότερο θέμα.

Διαβάστε Περισσότερα