Bioshock 4: Τέσσερα πράγματα που θέλουμε από το sequel

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

BioShock είναι μια από τις πιο αγαπημένες και φημισμένες σειρές shooter όλων των εποχών. Ο εκδότης 2K Games και το πλέον μη λειτουργικό στούντιο Irrational Games δημιούργησαν έναν κόσμο που εντυπωσίασε τους παίκτες με το στιλ αρ ντεκό και τον υποβρύχιο δυστοπικό κόσμο. BioShock ήταν μια αποκάλυψη όταν κυκλοφόρησε το 2007, και οι κριτικοί επαίνεσαν συντριπτικά τη σπουδαία ιστορία του και τους μοναδικούς χαρακτήρες, που έφερε στη ζωή ο δημιουργός και συγγραφέας Ken Levine.



2010 BioShock 2 , επεκτάθηκε στην πόλη της αρπαγής και τις αποτυχίες της, και το τρίτο παιχνίδι, του 2013 BioShock άπειρο , εντυπωσίασε τους θαυμαστές με το πολυπληροφοριακό περιβάλλον του. Ωστόσο, από την επιτυχία του 2013, η σειρά έχει τοποθετηθεί σε ράφι, με τη Levine να κλείνει τα Irrational Games για να επικεντρωθεί σε μικρότερες εμπειρίες βιντεοπαιχνιδιών.



στριμμένο γαϊδουράγκαθο ipa

Γι 'αυτό πολλοί BioShock Οι θαυμαστές σοκαρίστηκαν όταν η 2K ανακοίνωσε στα τέλη του 2019 ότι αναπτύσσει ένα ολοκαίνουργιο BioShock παιχνίδι, και είχε δημιουργήσει ένα νέο στούντιο, το Cloud Chamber, για να κάνει ακριβώς αυτό. Αν και λίγα είναι γνωστά αυτή τη στιγμή, η προοπτική ενός νέου παιχνιδιού έχει τους θαυμαστές να σκέφτονται τι ακριβώς θα μπορούσε να είναι. Εδώ είναι τέσσερα πράγματα που θα ήθελαν να δουν οι θαυμαστές BioShock 4 .

Συνέχιση της Ιστορίας του Πολύσπορου

Αρχικά, BioShock άπειρο φάνηκε μια παράξενη αναχώρηση για τη σειρά, η οποία μέχρι τότε είχε οριστεί στην αποτυχημένη δυστοπία Ayn Rand της υποβρύχιας πόλης Rapture κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 1960. Απειρος Αντίθετα, έλαβε χώρα στις αρχές του 20ού αιώνα μέσα στην πλωτή πόλη της Κολούμπια, όπου ο πρωταγωνιστής Booker DeWitt είναι επιφορτισμένος με την απαγωγή ενός μυστηριώδους κοριτσιού με την ονομασία Elizabeth, το οποίο διαθέτει εξουσίες για να σκίσει τις πύλες σε άλλους κόσμους.

Στη διάρκεια Απειρος Το φινάλε, η Ελισάβετ αποκτά επιτέλους πρόσβαση στις πραγματικές της δυνάμεις όταν καταστραφεί ένας υγραντήρας και γίνεται παντογνώστης, ικανός να δει τους άπειρους κόσμους που υπάρχουν ταυτόχρονα. Αποκαλύπτει στον Booker και τον παίκτη ότι σε κάθε κόσμο «υπάρχει πάντα ένας άντρας, υπάρχει πάντα μια πόλη, υπάρχει πάντα ένας φάρος», υποδεικνύοντας ότι όχι μόνο οι Rapture και Columbia συνδέονται, αλλά ότι η σειρά θα μπορούσε να πάει οπουδήποτε από εκεί. Μια συνέχεια που έριξε αυτή τη λαμπρή αφήγηση θα υποφέρει σε μεγάλο βαθμό στο σύνολό της.



ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Πώς να ξεκινήσετε με το MUGEN

Ένα άλλο μοναδικό περιβάλλον

Οποιος BioShock Το παιχνίδι χρειάζεται απολύτως ένα αξέχαστο περιβάλλον. Οι κόσμοι του Rapture και της Κολούμπια πραγματοποιήθηκαν αποτελεσματικά μόνο από τη σκοπιά του σχεδιασμού και ένιωθαν απίστευτα γειωμένοι παρά τα φανταστικά τους στοιχεία. Η συμπερίληψη διαφημίσεων με ακρίβεια περιόδου και ενδιαφέρων χαρακτήρων τους έκανε εντυπωσιακούς και οι διάφορες ηχογραφήσεις που μπορούσαν να βρουν οι παίκτες βοήθησαν να χτίσουν τον κόσμο γύρω από το σκηνικό.

το καλύτερο μέρος για να παρακολουθήσετε το avatar το τελευταίο airbender

Με τη συμπερίληψη της γωνίας πολλαπλών συνόρων, BioShock 4 θα μπορούσε να οριστεί οπουδήποτε, αρκεί να έχει τον κύριο χαρακτήρα, μια πόλη και έναν φάρο. BioShock Τα παιχνίδια επιτέθηκαν πάντοτε στις έννοιες του αμερικανικού εξαιρετικού και ρατσισμού, ενώ εξερευνούσαν διάφορα ηθικά διλήμματα, οπότε ένα περιβάλλον που για άλλη μια φορά εξερεύνησε αυτά τα θέματα θα ήταν ζωτικό. Όπου καινούργιο BioShock είναι έτοιμο, έχει ήδη κάποιο ακόμη ανταγωνισμό στους τρομερούς και συναρπαστικούς κόσμους που ήρθαν πριν από αυτό.



ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Τι πρέπει να πάρει το Halo Infinite από προηγούμενα παιχνίδια

Ανοιχτά επίπεδα

Το πρωτότυπο BioShock ήταν ένα όχημα για μια υπέροχη ιστορία και ένα διασκεδαστικό παιχνίδι. Ωστόσο, ένα από τα πιο ευχάριστα χαρακτηριστικά του πρωτότυπου, τα ανοιχτά επίπεδα και οι εξερευνήσιμες περιοχές του, καταργήθηκαν σταδιακά. BioShock 2 και Απειρος επέλεξε να δημιουργήσει πιο γραμμικές εμπειρίες με μεγάλες περιοχές που δεν θα μπορούσαν να επανεξεταστούν μόλις ολοκληρωθούν.

Ενα νέο BioShock Το παιχνίδι που περιελάμβανε ολόκληρη τη ρύθμιση σε ξεχωριστές αλλά προσβάσιμες περιοχές θα επαναφέρει τη σειρά στις ρίζες της. BioShock Οι ρυθμίσεις προορίζονται να εξερευνηθούν, επομένως η διακοπή της πρόσβασης σε αυτές περιορίζει μόνο την οργανική εξερεύνηση που εμπνέουν αυτά τα παιχνίδια. BioShock άπειρο 'μικρό Ταφή στη θάλασσα Η DLC έχει ήδη διερευνήσει αυτήν την ιδέα στην επιστροφή δύο επεισοδίων στο Rapture, η οποία για άλλη μια φορά ανταλλάσσει γραμμική περιπέτεια για ανοιχτές περιοχές. Ας ελπίσουμε ότι αυτή η τάση συνεχίζεται με το σχεδιασμό του Cloud Chamber.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Το Deathloop μοιάζει με τον τέλειο διάδοχο διάδοχο

αριθμομηχανή περιεκτικότητας σε οινόπνευμα

Περισσότερες επιλογές προσαρμογής

Μια άλλη πτυχή του πρωτότυπου BioShock που έπεσε στο παρασκήνιο ήταν η ικανότητα προσαρμογής των όπλων και των πλασμιδικών δυνάμεων. Οι παίκτες θα μπορούσαν να αναβαθμίσουν τα διάφορα πυροβόλα όπλα, τα οποία επανέλαβαν τα όπλα μαζί με τα βελτιώματά τους. Ωστόσο, Απειρος κατάργησε τις οπτικές αναβαθμίσεις, επιλέγοντας μια απλούστερη διαδρομή αναβάθμισης stat για όπλα. Ο συνδυασμός των δύο πρώτων αναβαθμίσεων πλασμιδίου του παιχνιδιού, των επιλογών όπλων και των τονωτικών επέτρεψε ενδιαφέροντα παιχνίδια και πειραματισμό.

Απειρος δεν επέτρεψε στους παίκτες να αναβαθμίσουν οπτικά τα όπλα, αλλά εισήγαγε μια άλλη επιλογή προσαρμογής με τη μορφή ένδυσης, η οποία επέτρεψε στους παίκτες να δημιουργήσουν πιο ποικίλες κατασκευές που θα μπορούσαν να αλλάξουν αμέσως ώστε να ταιριάζουν σε διάφορα σενάρια μάχης. Οι παίκτες θα μπορούσαν να ενισχύσουν τις επιθέσεις των γοητειών για να αντιμετωπίσουν έναν εχθρό φόρτισης, ή να μετατραπούν σε μια κατασκευή με επίκεντρο τον ορίζοντα που τους επέτρεψε να περιστραφούν γύρω από την αρένα της μάχης, προκαλώντας ζημιές. Μια συνέχεια που συνδυάζει και τα δύο πρωτότυπα BioShock οπτικές και stat αναβαθμίσεις για τα πυροβόλα όπλα και το σύστημα ταχυτήτων από Απειρος θα μπορούσε να ενθαρρύνει τους παίκτες να δημιουργήσουν πολύ διαφορετικές κατασκευές που θα εμπνεύσουν πολλαπλές αναπαραστάσεις.

Ενώ δεν έχουμε ακούσει ακόμα πολλά BioShock 4 , ελπίζουμε ότι το Cloud Chamber θα αποκαλύψει κάτι σύντομα. Εάν το στούντιο μπορεί να εφαρμόσει κάποια από αυτά τα χαρακτηριστικά, οι θαυμαστές θα είναι περισσότερο από έτοιμοι να επιστρέψουν σε αυτόν τον μοναδικό κόσμο. Το Cloud Chamber έχει ένα δύσκολο έργο να δημιουργήσει μια συνέχεια σε μια αγαπημένη σειρά ετών, αλλά το BioShock 4 έχει πολλές δυνατότητες, ειδικά αν συνδυάζει τα στοιχεία που έκαναν τα προηγούμενα παιχνίδια τόσο ευχάριστα με νέες ιδέες.

ΚΡΑΤΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Υπάρχει ακόμα θέση για το Diablo II στη σημερινή σκηνή παιχνιδιού;

φρέσκια μπύρα


Επιλογή Συντάκτη


Game of Thrones: Aegon's Conquest, εξηγείται

Αλλα


Game of Thrones: Aegon's Conquest, εξηγείται

Το νεότερο spinoff του Game of Thrones στα σκαριά είναι η εισβολή του Aegon the Conquerer στο Westeros, που άλλαξε τη χώρα για τις επόμενες γενιές.

Διαβάστε Περισσότερα
Morland Old Speckled Hen (Μπουκάλι και δοχείο)

Τιμές


Morland Old Speckled Hen (Μπουκάλι και δοχείο)

Morland Old Speckled Hen (Μπουκάλι και δοχείο) μια πικρή - Premium / Ισχυρή / Extra Special (ESB) μπύρα από την Greene King Brewery, μια ζυθοποιία στο Bury St. Edmunds, Suffolk

Διαβάστε Περισσότερα