Binding of Isaac Creator Edmund McMillen Talks The Legend of Bum-Bo

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Μεταξύ του 2010 Σούπερ κρέας αγόρι και του 2011 Το δέσιμο του Ισαάκ Ο Edmund McMillen είναι ένας από τους μεγαλύτερους προγραμματιστές παιχνιδιών indie που εργάζονται σήμερα, με τα παιχνίδια του να έχουν κερδίσει πολλούς επαίνους όλα αυτά τα χρόνια. Το νεότερο έργο της McMillen είναι το The Legend of Bum-bo, το οποίο είναι ένα prequel Το δέσιμο του Ισαάκ . Το παιχνίδι περιγράφεται ως ένα roguelike με βάση το παζλ και ακολουθεί τον Bumbo, έναν οικείο που κυκλοφόρησε το 2015 Η δέσμευση του Ισαάκ: Ο τοκετός επέκταση.



Η CBR έφτασε με τον McMillen για να μιλήσει Ο θρύλος του Bum-bo , πώς η εμπειρία του ως ανεξάρτητος προγραμματιστής έχει αλλάξει με τα χρόνια και Mew-Genics , το πολύ καθυστερημένο έργο του με τον συχνό συνεργάτη Tyler Glaiel



CBR: Αν και μοιράζεται πολλά κοινά θέματα και στιλιστικά στοιχεία, Ο θρύλος του Bum-bo είναι αρκετά διαφορετικό όσον αφορά το gameplay από πολλές από τις μεγαλύτερες επιτυχίες σας την τελευταία δεκαετία. Γιατί θέλετε να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι roguelike με βάση το παζλ;

Edmund McMillen: Ήθελα να δημιουργήσω ένα «απλό» παιχνίδι που είχε τόνους βάθους και ένιωσα σαν το δικό μου. Ήταν μια πρόκληση, πραγματικά. Ποτέ δεν έκανα ένα παιχνίδι παζλ όπως και πριν, και ήθελα να σπρώξω τον εαυτό μου και να δω αν μπορούσα να σπάσω τον κώδικα για να μιλήσω, να φτιάξω κάτι που ήταν βασικά ένα απλό σχέδιο αλλά χωρίς να μιλήσω με τον παίκτη με οποιονδήποτε τρόπο, με πολλά κουδούνια και σφυρίγματα με βάση την τύχη.

Τι θεωρήσατε προκλητικό κατά τη δημιουργία Ο θρύλος του Bum-bo ;



ΜακΜίλεν: Ο σχεδιασμός του ήταν πολύ προκλητικός. Δουλέψαμε πραγματικά σε αυτό το παιχνίδι για σχεδόν 4 χρόνια και 8+ μήνες αφιερώθηκε σε μια εξερευνητική πτυχή του παιχνιδιού που κόψαμε εντελώς επειδή δεν αισθάνθηκε σωστά με τους μηχανικούς του παιχνιδιού. Αυτό ήταν μακράν το πιο δύσκολο παιχνίδι που έχω δουλέψει στο σχεδιασμό, αλλά τελικά έφτασα εκεί και είμαι εξαιρετικά χαρούμενος με αυτό που κάναμε.

Κωδικοποιημένα πλακίδια

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Catch 'Em All: Ένας Pokemon: Sword and Shield Starter's Guide

Υπάρχουν πολλά διαφορετικά bos-bos στο νέο παιχνίδι. Ποιο από αυτά είναι το αγαπημένο σας και γιατί;



junmai ginjo genshu

ΜακΜίλεν: Είμαι οπαδός του Bum-bo the Weird, γιατί σας επιτρέπουν να σκοτώνετε αλυσίδες και να κινούνται μαζί και να τελειώνουν τα δωμάτια σε 1-2 στροφές. Είναι επίσης εξαιρετικά ριψοκίνδυνα, και μου αρέσει αυτό.

Συνεχίζετε να επιστρέφετε Το δέσιμο του Ισαάκ και αυτόν τον κόσμο. Τι σε φέρνει πίσω;

ΜακΜίλεν: Πιθανώς ότι είναι το πιο ειλικρινές και προσωπικό έργο που έχω κάνει. Αισθάνομαι ότι με αντιπροσωπεύει καλά και τα θέματα και η ιστορία είναι δύσκολο να καταγραφούν. Θα μπορούσα να συνεχίσω για πάντα με αυτό, αλλά πρέπει να σταματήσω τώρα για να μπορώ να δουλεύω σε άλλα πράγματα.

Κάνετε παιχνίδια indie για πολύ καιρό και είστε ένας από τους πιο αναγνωρίσιμους δημιουργούς παιχνιδιών indie εκεί έξω. Πώς πιστεύετε ότι τα πράγματα έχουν αλλάξει για όσους κάνουν παιχνίδια indie τώρα σε σχέση με όταν ξεκινήσατε;

ΜακΜίλεν: Προσδοκώ, υποθέτω. Οι άνθρωποι περιμένουν πολύ περισσότερα από μένα, και πρέπει. Εννοώ περιμένω περισσότερα τον εαυτό μου. Αλλά με αυτές τις προσδοκίες έρχεται εκείνη η μικροσκοπική νευρική φωνή που λέει, 'εάν διατρέχετε μεγαλύτερους κινδύνους, μπορείτε να απογοητεύσετε πάρα πολλούς ανθρώπους'. Θέλω να αναλάβω κινδύνους. Ως καλλιτέχνης εάν παίζετε με ασφάλεια και εργάζεστε στη ζώνη άνεσής σας, η ανάπτυξή σας είναι πνιγμένη και υποφέρει, αλλά εάν διατρέχετε κινδύνους, κινδυνεύετε να έχετε μεγαλύτερη αποτυχία. Προσπαθώ να μην ακούσω αυτή τη φωνή, αλλά μερικές φορές με απομακρύνει από πιο επικίνδυνες ιδέες και το μισώ. Αυτή η φωνή δεν ήταν ποτέ πίσω όταν μόλις άρχισα.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: The Binding Of Isaac Rebirth: Πώς να ξεκλειδώσετε και τις 20 καταλήξεις

παράλειψη pale ale κριτική

Όσον αφορά τα μελλοντικά έργα μετά Ο θρύλος του Bum-bo και Δέσμευση του Ισαάκ: Μετάνοια , είπατε ότι εργάζεστε ακόμα Mew-Genics με τον Tyler Glaiel. Μπορείτε να μας ενημερώσετε για αυτό το παιχνίδι;

ΜακΜίλεν: Ναι, έτσι Mew-Genics είχε κολλήσει στο άκρο για λίγο μέχρι που έφυγα από το Team Meat περίπου 4 χρόνια πριν. Έκτοτε, ο Tyler και εγώ πρωτότυψα μερικές νέες μηχανικές ιδέες για το παιχνίδι και πειραματιστήκαμε μερικές με μια ελαφρώς νέα κατεύθυνση τέχνης. Μόλις η σκόνη εγκατασταθεί Αλήθεια , θα γίνει το κύριο έργο μου. Μου άρεσε πολύ να δουλεύω Mew-Genics πίσω όταν το ξεκίνησα με το Team Meat, αλλά δυστυχώς νομίζω ότι ήμουν ο μόνος που το έκανε. Είναι πολύ ξεχωριστό για μένα και χαίρομαι που μπορώ να αρχίσω να το δουλεύω ξανά.

Υπάρχει κάποιο παιχνίδι ή στυλ παιχνιδιού που θέλετε να κάνετε αλλά δεν έχετε την ευκαιρία να το κάνετε ακόμη;

ΜακΜίλεν: Ενδεχομένως ένα παιχνίδι τύπου τρόμου, κάτι που θα ήταν ενοχλητικό και λιγότερο αστείο / χαρτοκιβώτιο θα ήταν υπέροχο. Θα ήθελα επίσης να δοκιμάσω ένα RTS σε κάποιο σημείο, ίσως ένα άλλο παιχνίδι τύπου deck builder, δεν είμαι σίγουρος. Θα δούμε τι με συγκινεί όταν έχω το χρόνο.

Το Legend of Bum-bo είναι διαθέσιμο για αγορά ψηφιακά τώρα.

ΔΙΑΤΗΡΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Η Activision ανέπτυξε νέο παιχνίδι Crash Bandicoot



Επιλογή Συντάκτη


Πόσο ισχυρό είναι το Silver Surfer; (& 9 Άλλα στοιχεία για τον χαρακτήρα)

Τόπος Αγώνων


Πόσο ισχυρό είναι το Silver Surfer; (& 9 Άλλα στοιχεία για τον χαρακτήρα)

Το Silver Surfer είναι ένας από τους πιο εμβληματικούς και ισχυρούς χαρακτήρες στο Marvel Universe, αλλά υπάρχουν πολλά πράγματα που οι οπαδοί δεν γνωρίζουν γι 'αυτόν.

Διαβάστε Περισσότερα
ΑΝΑΣΚΟΠΗΣΗ: Το Lucifer Season 4 είναι ακριβώς αυτό που προσεύχονταν οι Lucifans

Αποκλειστικά Cbr


ΑΝΑΣΚΟΠΗΣΗ: Το Lucifer Season 4 είναι ακριβώς αυτό που προσεύχονταν οι Lucifans

Η Lucifer επέστρεψε από τη δημοφιλή ζήτηση και η σειρά είναι μεγαλύτερη, καλύτερη και κακή από ποτέ χάρη στο streaming, το Netflix.

Διαβάστε Περισσότερα