Το καλύτερο παιχνίδι τελικής φαντασίας που πιθανώς δεν έχετε ακούσει

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το 1997, ένα από τα καλύτερα Τελική φαντασία τα παιχνίδια κυκλοφόρησαν ποτέ. Δεν ήταν τίποτα άλλο Τελική φαντασία παιχνίδι πριν από αυτό και, δεκαετίες αργότερα, θα κυκλοφορήσει ξανά σε μια νέα κονσόλα με επιπλέον περιεχόμενο. Όχι, αυτό δεν αναφέρεται στο Final Fantasy VII . Αυτός είναι στην πραγματικότητα ένας άλλος τίτλος συνολικά, ένας που πολλοί θαυμαστές ίσως δεν είχαν ακούσει.



Τελική Τακτική Φαντασίας ήταν ένα παιχνίδι spin-off που κυκλοφόρησε από την Square Enix το ίδιο έτος με το mainline παιχνίδι, Final Fantasy VII . Ίσως η στενή απελευθέρωσή του σε ένα πολύ πιο δημοφιλές παιχνίδι της σειράς είναι ο λόγος που η Tactics έχει παραβλεφθεί και υποτιμηθεί σε σύγκριση.



Τελική Τακτική Φαντασίας διαθέτει στρατηγικό παιχνίδι ρόλων, σε αντίθεση με το κανονικό RPG που βασίζεται στη σειρά των τίτλων στο παρελθόν XIII . Δεν είναι μόνο η μάχη που το κάνει διαφορετικό, αλλά και οτιδήποτε άλλο μέχρι την ιστορία και τη μουσική. Τακτική «ο τόνος είναι σχεδόν διαφορετικός από οτιδήποτε έχει δει το franchise, με συναρπαστικούς και γεμάτους νωρίς μοντέρνους αγγλικούς διαλόγους - που βρέθηκαν στο μεταφρασμένο PSP remake, Πόλεμος των λιονταριών , η οποία είναι εύκολα η οριστική έκδοση - καθώς και μια εξαιρετική βαθμολογία που ξεφεύγει από την αισιόδοξη, ηρωική μουσική των προηγούμενων παιχνιδιών.

Η πλοκή του Τακτική μοιάζει περισσότερο με την πολιτική ίντριγκα κάπως Παιχνίδι των θρόνων από τα οικόπεδα που σώζει τον ήρωα των βασικών παιχνιδιών. Εμπνευσμένο από τον πραγματικό ιστορικό πόλεμο των τριαντάφυλλων, αφηγείται μια όμορφη, σχεδόν Σαίξπηρ, ιστορία ενός βασιλείου που βυθίστηκε σε πολιτική αστάθεια και εμφύλιο πόλεμο. Οι κύριοι χαρακτήρες, η Ramza και η Delita, βρίσκονται σε έναν σκοτεινό κόσμο χωρίς σαφές καλό ή κακό - ένα είδος απόχρωσης που λείπει από το συνηθισμένο Τελική φαντασία οικόπεδα.

Τακτική δεν πήγε μόνο σε μια ξεχωριστή κατεύθυνση ιστορία, αλλά και τέχνη. Ενώ τα παιχνίδια μετά FFVII άρχισε να χρησιμοποιεί πολυγωνικά 3D μοντέλα, Τακτική κολλημένο με 2D γραφικά, δίνοντας στον εαυτό του μια γυαλιστερή εμφάνιση που λίγα παιχνίδια της εποχής θα μπορούσαν να καυχηθούν. Πολλά από Τελική φαντασία Τα πρώτα τρισδιάστατα παιχνίδια τώρα φαίνονται συγκριτικά άσχημα σε σύγκριση με τα μοντέρνα γραφικά, ενώ Τακτική Η τέχνη 32-bit εξακολουθεί να φαίνεται υπέροχη.



Σχετιζομαι με: Ήρθε η ώρα για μια νέα τελική φανταστική τακτική

1000 μητρικές μπύρες

Όμως, ενώ Τακτική μπορεί να είναι διαφορετικό από άλλο Τελική φαντασία Το παιχνίδι είναι ιστορικό, εξακολουθεί να κατέχει την ιδιοτροπία και τη γοητεία των προηγούμενων παιχνιδιών του franchise. Το παιχνίδι του, αν και πολύ διαφορετικό, παίρνει αρκετές ιδέες από παλαιότερους Τελική φαντασία καταχωρήσεις και τις αναπτύσσει περαιτέρω. Για παράδειγμα, Τελική φαντασία v Το σύστημα εργασίας, το οποίο δυστυχώς δεν επανεμφανίστηκε ποτέ στα βασικά παιχνίδια, υπάρχει στο Τακτική .

Τακτική παίρνει τι FFV το έκανε και το ανέπτυξε περαιτέρω, προσθέτοντας νεότερες θέσεις εργασίας και πιο περίπλοκες ικανότητες. Το νέο σύστημα στο Τακτική είναι πραγματικά λαμπρό, επιτρέποντας στους παίκτες να προσαρμόσουν τις μονάδες τους και να τους δώσουν μοναδικές στρατηγικές ικανότητες. Ένας μοναχός μπορεί να κυριαρχήσει σε επιθετικές επιθέσεις και μετά να αλλάξει δουλειά σε μια θεραπευτική τάξη για να γίνει ένας λευκός μάγος που μπορεί επίσης να κλωτσήσει. Αυτό ισχύει σε όλο το παιχνίδι, με τον παίκτη να μπορεί να συνδυάζει ικανότητες από διάφορες εργασίες για να δημιουργήσει νέες και μοναδικές τακτικές.



Το σύστημα εργασίας δεν είναι η μόνη λαμπρή πτυχή αυτού του παιχνιδιού. Όλα από τη θέση του χαρακτήρα, MP, HP, ταχύτητα και όπλα είναι κρίσιμα στη μάχη όπως στα περισσότερα Τελική φαντασία δόσεις. Ωστόσο, το πίστη και το γενναίο σύστημα προσθέτει ένα επιπλέον επίπεδο, αποτρέποντας τη μάχη από το να γίνει απλώς σπάσιμο κουμπιών και να κερδίσει XP. Ένα υψηλό γενναίο stat σημαίνει ότι η επίθεση μιας μονάδας είναι ισχυρότερη, καθιστώντας τις πιο πιθανές να αντεπιτεθούν. Αρκετά απλό. Αλλά η πίστη είναι εκεί όπου βρίσκεται το δίκοπο σπαθί.

Σχετικά: Το Freya του Final Fantasy IX αξίζει περισσότερη προσοχή

Η υψηλή πίστη σημαίνει ότι η μονάδα μπορεί να ρίξει ισχυρότερη μαγεία, είτε προσβλητική είτε θεραπευτική, αλλά επίσης σημαίνει ότι η μονάδα είναι πιο ευαίσθητη σε ξόρκια του εχθρού και στη θεραπεία του συμμάχου. Μια μονάδα με μηδενική πίστη θα ήταν κάτω από το προσωρινό καθεστώς «Αθεϊστής», καθιστώντας άχρηστη τη μαγεία και θα χάσει επίσης την ικανότητα να κάνει ξόρκια. Σε σύγκριση με αυτό, μια μονάδα με υπερβολική πίστη μπορεί να φτάσει μέχρι να αφήσει το κόμμα για να ενταχθεί στον κλήρο.

Όλα αυτά τα στοιχεία μαζί δημιουργούν ένα από τα πιο έξυπνα και ελκυστικά συστήματα μάχης σε όλα Τελική φαντασία . Αλλά πρέπει να αναρωτηθεί κανείς, με όλα όσα έχει για αυτό, γιατί δεν έχει επανεξεταστεί αυτή η σειρά. Δύο είδη ακολουθιών, που ονομάζονται Προηγμένη τακτική και Τακτική Α2 , κυκλοφόρησαν στο Gameboy Advance και DS αντίστοιχα. Ωστόσο, αυτά τα παιχνίδια είχαν ένα απλούστερο σύστημα μάχης και κανένα από τα περίπλοκα κοινωνιολογικά θέματα ή την αφήγηση του πρωτότυπου Τακτική , με τη μόνη σύνδεση μεταξύ τους να είναι η ρύθμιση του Ivalice (η οποία επανεμφανίστηκε στο XII ).

Μια θύρα PSP του Τακτική , με τίτλο Πόλεμος των λιονταριών , κυκλοφόρησε το 2007 και έκτοτε η σειρά ήταν νεκρή με εξαίρεση ένα μικρό παιχνίδι για κινητά που ονομάζεται Τακτική S . Γιατί το Square Enix δεν έχει αναπτύξει κανένα νέο Τακτική Το παιχνίδι παρά την αυξανόμενη λατρεία του είναι εικασία όλων. Ωστόσο, αν κάποιος ήθελε να μεγαλώσει Τελική φαντασία παιχνίδια μετά από επανεξέταση FFVII , σκεφτείτε να παίξετε αυτό το κρυφό κόσμημα.

Συνεχίστε να διαβάζετε: Γιατί ένα Phoenix Down δεν μπόρεσε να σώσει τον Aerith (ή άλλους νεκρούς χαρακτήρες FF)



Επιλογή Συντάκτη


Το Star Wars έχει γίνει ο μεγαλύτερος εχθρός του… Star Trek

Κινηματογράφος


Το Star Wars έχει γίνει ο μεγαλύτερος εχθρός του… Star Trek

Με την πρόσφατη εισβολή του Star Wars στην τηλεόραση και να κάνει ένα βήμα πίσω από τη μεγάλη οθόνη, το franchise έχει γίνει σαν τον μεγαλύτερο αντίπαλό του: το Star Trek.

Διαβάστε Περισσότερα
10 Magic: The Gathering Villains που θέλουμε να δούμε στο Outlaws of Thunder Junction

Παιχνίδια


10 Magic: The Gathering Villains που θέλουμε να δούμε στο Outlaws of Thunder Junction

Οι θαυμαστές ελπίζουν ότι κακοποιοί όπως ο Vraska και ο Ob Nixilis θα εμφανιστούν στο Outlaws of Thunder Junction.

Διαβάστε Περισσότερα