Το ARMS αξίζει μια συνέχεια στο διακόπτη Nintendo

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Αν και σίγουρα έχει επιτύχει πολύ περισσότερη υποστήριξη από τρίτους από τις προηγούμενες κονσόλες της εταιρείας, το Nintendo Switch εξακολουθεί να καθορίζεται από τα παιχνίδια του πρώτου μέρους. Εκτός από τον νεοφερμένο ΟΠΛΑ , πολλά από αυτά έχουν συμμετάσχει σε stalwart Nintendo franchise, όπως ΠΟΚΕΜΟΝ , Super Smash Bros. και Ο θρύλος της Zelda . Υπήρξαν προσπάθειες τα τελευταία χρόνια για τη Nintendo να δημιουργήσει μερικά νέα κλασσικά franchise, αλλά μερικά σίγουρα απογειώθηκαν περισσότερο από άλλα.



ΟΠΛΑ ήταν ένας πρώτος τίτλος για την κονσόλα όταν σχεδόν το μόνο άλλο σημαντικό παιχνίδι ήταν Αναπνοή της άγριας φύσης . ΟΠΛΑ συνέχισε να πωλεί καθ 'όλη τη διάρκεια ζωής του διακόπτη, αλλά πέρα ​​από αυτό, δεν έχει κερδίσει μεγάλο μέρος στον κόσμο των παιχνιδιών ως IP. Αυτό δεν έχει βοηθήσει το προφανής ακύρωση της προγραμματισμένης προσαρμογής κόμικς από το Dark Horse. Ωστόσο, το πρώτο παιχνίδι είχε αρκετό δικαίωμα, και μια συνέχεια θα μπορούσε να το καταστήσει ως ένα από τα μεγαλύτερα franchise της Nintendo.



Όπου τα όπλα πήγαν σωστά και λάθος

ΟΠΛΑ είναι πιο γνωστός για τη μοναδική, τεχνική του παιχνιδιού, που το διαφοροποίησε δραματικά από άλλα παιχνίδια μάχης. Κάθε χαρακτήρας έχει πολλά επώνυμα εξαρτήματα στη διάθεσή τους και είναι σε θέση να τα χρησιμοποιήσει και να τα επεκτείνει για να συμμετάσχουν σε μια στυλιζαρισμένη μάχη πυγμαχίας μεγάλων αποστάσεων. Γεφυρώνοντας το χάσμα μεταξύ των τεχνουργημάτων της εποχής Wii και του πιο παραδοσιακού παιχνιδιού των παιχνιδιών εποχής Switch, ΟΠΛΑ μπορεί να παιχτεί είτε με χειριστήρια κίνησης είτε με τυπικά κουμπιά. Το βασικό του παιχνίδι και ο πολύχρωμος χαρακτήρας των χαρακτήρων επαινέθηκαν, με πολλούς να σημειώνουν πώς η Nintendo μπόρεσε να εφαρμόσει τη γοητεία και την αισθητική τους σε ένα παιχνίδι πυγμαχίας / μάχης Διάτρηση! και το Super Smash Bros. σειρά. Πολλοί το θεώρησαν επίσης ως ένα είδος μίγματος μεταξύ Γροθιά ! και το εγκιβωτίζοντας συστατικό του Wii Sports .

Δυστυχώς, το παιχνίδι είχε πολλά προβλήματα που το εμπόδισαν να φτάσει πραγματικά στο δυναμικό του. Για ένα, δεν υπήρχε ομοιότητα μιας πλοκής ή πραγματικής υπόθεσης, ακόμη και για ένα παιχνίδι μάχης. Αυτή η έλλειψη ιστορίας έχει αρχίσει να καταργείται στα περισσότερα franchise παιχνιδιών μάχης όπως μαχητής του δρόμου και Θανάσιμη Μάχη , αλλά μια νέα IP που ξεκίνησε χωρίς αυτό που θεωρείται πλέον ως βασικό χαρακτηριστικό του είδους ήταν μια συγκεκριμένη απώλεια. Το παιχνίδι στο σύνολό του ήταν αρκετά barebones κατά την κυκλοφορία, με μόνο λίγους σχετικά ρητούς τρόπους για να προσφέρει στους παίκτες.

Παρομοίως, οι ίδιοι οι χαρακτήρες ήταν εξίσου σπάνιοι, με το σύνολο των 15 χαρακτήρων που μπορούν να αναπαραχθούν μόνο αφού το DLC πρόσθεσε περισσότερα στο ρόστερ. Παρά τις μοναδικές τους εμφανίσεις, κανένας από αυτούς τους χαρακτήρες δεν ξεχώρισε. Αυτά τα προβλήματα διατηρήθηκαν ΟΠΛΑ από το να είναι κάτι περισσότερο από αξιοπρεπές, αλλά μια συνέχεια θα μπορούσε εύκολα να διορθώσει αυτά τα ζητήματα για να μετατραπεί σε απόλυτο κόσμημα.



ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: ΑΝΑΘΕΩΡΗΣΗ: Το εξαιρετικό gameplay του Pac-Man 99 δημιουργεί έλλειψη περιεχομένου

Τι όπλα 2 θα μπορούσαν να κάνουν καλύτερα

Το πρώτο βήμα για τη δημιουργία ενός ΟΠΛΑ Το sequel ξεπερνά το πρώτο είναι να βεβαιωθείτε ότι έχει πληθώρα περιεχομένου και τρόπων κατά την κυκλοφορία. Η λειτουργία Story ή η λειτουργία Arcade που ολοκληρώνει κάθε έναν από τους χαρακτήρες θα ήταν επίσης βέλτιστη, διαφορετικά, κανείς δεν θα νοιάζεται ποτέ. Το αρχικό παιχνίδι δημιουργήθηκε με την εσφαλμένη ιδέα ότι όλοι οι χαρακτήρες ήταν πρωταγωνιστές, κάτι που δεν λειτουργεί στα παιχνίδια μάχης.

Αυτοί οι τρόποι ιστορίας πρέπει να δώσουν έναν λόγο να νοιάζονται για αυτό το σύμπαν, ενώ αναπτύσσουν τους χαρακτήρες με διασκεδαστικό τρόπο και καθιστώντας τους μοναδικούς. Θα μπορούσε επίσης να ενσωματώσει ό, τι είχε προγραμματιστεί για το κόμικς. Μιλώντας για χαρακτήρες, πρέπει να υπάρχει μια πληθώρα από αυτούς κατά την κυκλοφορία, με τουλάχιστον 20 να είναι βέλτιστα. Από εκεί, περισσότερα μπορούν να προστεθούν ως DLC, αλλά οι παίκτες δεν θα αντέξουν να πρέπει να κατεβάσουν αυτό που θα έπρεπε να ήταν ήδη εκεί.



Το παιχνίδι πρέπει επίσης να βελτιωθεί κάπως, με αποτέλεσμα να παρέχει μια συμπαγή μηχανή μάχης που είναι και οι δύο μοναδική χωρίς να είναι εντυπωσιακή. Από εκεί, μπορεί επίσης να δοθεί έμφαση στην παρουσία του παιχνιδιού σε τουρνουά μάχης, ενισχύοντας το ως πραγματικός διεκδικητής έναντι των τίτλων Capcom, SNK και Netherrealm Studios. Το να κυκλοφορήσει το παιχνίδι πριν από την επίσημη αντικατάσταση του διακόπτη θα ήταν επίσης το καλύτερο, αφού ο τελευταίος κυρτός της κονσόλας γύρισε πίσω σε έναν από τους πρώτους τίτλους του. Η Nintendo προφανώς θέλει να συνεχίσει να χτίζει νέες IP , αλλά θα ήταν ανόητοι να αφήσουν αυτό να πεθάνει μετά από μία προσπάθεια. Τα παραπάνω βήματα είναι απολύτως απαραίτητα εάν η Nintendo θέλει πραγματικά να κάνει κάτι από το franchise, αλλιώς, θα καταλήξει μεταξύ των Τσίμπι Ρόμπο .

ΚΡΑΤΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Το Deiland: Pocket Edition είναι ιδανικό για τους λάτρεις του Stardew Valley



Επιλογή Συντάκτη


Η Marvel αποκαλύπτει τελικά το πρώτο κόμικ του Weeknd

Ιστορία Σε Εικόνες


Η Marvel αποκαλύπτει τελικά το πρώτο κόμικ του Weeknd

Η Marvel Comics αποκάλυψε την υπόθεση της επερχόμενης σειράς κόμικς του The Weeknd, Starboy.

Διαβάστε Περισσότερα
Το Evangelion του Netflix λείπει το 'Fly Me to the Moon' - στην Αμερική, τουλάχιστον

Αποκλειστικά Cbr


Το Evangelion του Netflix λείπει το 'Fly Me to the Moon' - στην Αμερική, τουλάχιστον

Ενώ η Netflix ξόδεψε πολλά χρήματα στο Evangelion, δεν ενοχλήθηκε να αποκτήσει τα διεθνή δικαιώματα για το θέμα των τελικών πιστώσεων της εκπομπής.

Διαβάστε Περισσότερα