Κάτοικος Κακός συχνά θεωρείται λανθασμένα ως το πρώτο παιχνίδι τρόμου επιβίωσης, αλλά δεν ήταν το πρώτο που εξερεύνησε τη μακάβρια. Το παιχνίδι PC του 1992 Μόνος στο σκοτάδι εισήγαγε τρόμο στα βιντεοπαιχνίδια χρόνια πριν Κάτοικος Κακός . Στην πραγματικότητα, ο Shinji Mikami παραδέχεται Μόνος στο σκοτάδι είχε σοβαρές επιπτώσεις στο πρωτότυπο Κάτοικος Κακός .
Αν και το παιχνίδι φαίνεται πρωτόγονο τώρα, Μόνος στο σκοτάδι έφερε επανάσταση στη βιομηχανία και χρησιμοποίησε πολλά στοιχεία τρόμου που θα γίνονταν βασικά είδη του είδους. Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο είτε του Edward Carnby είτε της Emily Hartwood καθώς εξερευνούν ένα άθλιο αρχοντικό της Λουιζιάνας, αφού ο ιδιοκτήτης πέθανε υπό περίεργες συνθήκες. Λίγο μετά την έναρξη της έρευνάς τους, ο Carnby και ο Hartwood ανακάλυψαν ότι υπάρχουν περισσότερα στο παλιό αρχοντικό παρά συναντά το μάτι. Ένα αρχαίο κακό μαστίζει το κτήμα και εναπόκειται στον Carnby και τον Hartwood να καταλάβουν πώς να το σταματήσουν.
Όπως κάθε καλό παιχνίδι τρόμου, Μόνος στο σκοτάδι αποτελείται από επίλυση παζλ και αποφεύγοντας τρομακτικά τέρατα. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να αλληλεπιδράσουν με εχθρούς, αλλά οι μηχανικοί μάχης είναι λίγο αδέξιοι και μπορεί να είναι πιο απογοητευτικοί παρά αποτελεσματικοί. Το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού απαιτεί από τους παίκτες να αναζητούν αντικείμενα για να περάσουν από διαφορετικά μέρη του αρχοντικού.
Επικίνδυνες παγίδες καλύπτουν το κτήμα, οπότε η προσοχή στο περιβάλλον είναι ζωτικής σημασίας για την επιτυχία ενός παίκτη. Μόνος στο σκοτάδι ήταν το πρώτο παιχνίδι που δημιούργησε τη δομή τρόμου επιβίωσης, οπότε όποιος είναι εξοικειωμένος με τους κλασικούς τίτλους τρόμου θα προσαρμοστεί αρκετά εύκολα στο πρωτόγονο παιχνίδι του.
Μία από τις πιο καινοτόμες πτυχές του Μόνος στο σκοτάδι είναι οι σταθερές γωνίες της κάμερας και τα προκαθορισμένα υπόβαθρα. Έδωσε στο παιχνίδι ένα μοναδικό στυλ που λειτούργησε τέλεια για την ανατριχιαστική αισθητική του. Shinji Mikami πρόσφατα δηλωθείς ότι Μόνος στο σκοτάδι' Τα γραφικά έπαιξαν καθοριστικό ρόλο στο Resident Evil ' δημιουργία. Ο Mikami ήθελε αρχικά να είναι το παιχνίδι στο πρώτο πρόσωπο, αλλά οι τεχνικοί περιορισμοί και η έλλειψη εμπειρίας της Capcom με την τρισδιάστατη μοντελοποίηση το εμπόδισαν να συμβεί. Κάτοικος Κακός Η ανάπτυξη σταμάτησε μέχρι να δει ο Mikami Μόνος στο σκοτάδι' το παιχνίδι. Ο Mikami κατάφερε να βάλει τη δική του μοναδική συστροφή Μόνος στο σκοτάδι' s in-game mechanics και δημιουργήστε την πρώτη εικονική καταχώριση στο Κάτοικος Κακός προνόμιο.
Μόνος στο σκοτάδι είναι ένα απίστευτα επιρροές παιχνίδι που δεν παίρνει την πίστωση που του αξίζει. Συχνά επισκιάζονται παιχνίδια τρόμου επιβίωσης μεγάλου ονόματος που δεν θα υπήρχαν καν αν δεν ήταν Μόνος στο σκοτάδι' πρωτοποριακό παιχνίδι. Παρόλο που είναι δύσκολο να το επανεξετάσετε λόγω του χρονολογούμενου γραφικού και κακού σχήματος ελέγχου του, αξίζει ακόμα ένα σημείο στην ιστορία για τη δημιουργία ενός από τα πιο δημοφιλή είδη βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών. Εάν οποιοδήποτε παιχνίδι αξίζει ένα σύγχρονο remaster, είναι το πρωτότυπο Μόνος στο σκοτάδι .