8 θεωρίες Dark Fan (και 7 επιβεβαιωμένα μυστικά) σχετικά με το Toy Story

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Η ιστορία των παιχνιδιών είναι ένα franchise που άγγιξε τις ζωές μιας ολόκληρης γενιάς παιδιών το 1995. Ήταν η πρώτη ταινία μεγάλου μήκους, που δημιουργήθηκε από υπολογιστή και έγινε η πρώτη ταινία μεγάλου μήκους που παράγει ποτέ η Pixar. Από τότε, Η ιστορία των παιχνιδιών έχει γίνει ένα franchise που έχει διαρκέσει πάνω από 15 χρόνια και πιθανότατα θα συνεχιστεί στο μέλλον. Είναι πιθανό να πάρουμε ένα Ιστορία παιχνιδιών 4 μόλις δηλωθεί ότι αυτή τη στιγμή βρίσκεται σε πρώιμη ανάπτυξη. Έχουμε ακόμη λίγο πειράξει για το ποια θα ήταν η πλοκή: μια ιστορία αγάπης μεταξύ του Γούντι και του Μπο Πιπ.



ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Το Toy Story 4 βρίσκει νέο συγγραφέα από Θορ: Ραγκανρόκ



Ενώ το μέλλον του Η ιστορία των παιχνιδιών φαίνεται φωτεινό, υπάρχουν κάποιες θεωρίες και μυστικά για τους σκοτεινούς θαυμαστές. Οι θαυμαστές έχουν τοποθετήσει ορισμένες λεπτομέρειες στο μικροσκόπιο και έχουν βρει μερικές σοβαρά ενοχλητικές συμπεράσματα σχετικά με τον κόσμο όπου τα παιχνίδια ζωντανεύουν. Δυστυχώς, το βασίλειο της ενηλικίωσης σε κάνει να αναρωτιέσαι για τις πιο ενοχλητικές αποχρώσεις που Η ιστορία των παιχνιδιών παρακρατεί. Η σκηνή στο δωμάτιο του Sid με τα παραμορφωμένα παιχνίδια μας έδωσε όλους τους εφιάλτες, αλλά υπάρχει περισσότερη παραμονεσία στις σκιές αυτού του οικογενειακού franchise που αποκαλύπτουμε εδώ. Η ιστορία των παιχνιδιών ποτέ δεν θα είναι το ίδιο για σένα.

δεκαπέντεΜΥΣΤΙΚΟ: Ο BO PEEP ΔΕΝ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΑΡΧΙΚΑ ΚΟΡΙΤΣΙ ΞΥΛΟΥ

Ο πρώτος Η ιστορία των παιχνιδιών δεν είχε τον Bo Peep ως φίλη του Γούντι επειδή είχαν στο μυαλό τους μια άλλη διάσημη κούκλα. Η Μπάρμπι έπρεπε να είναι το ενδιαφέρον αγάπης του Γούντι, αλλά ο Μάτελ δεν είχε την ίδια πίστη Η ιστορία των παιχνιδιών ως Pixar. Η εταιρεία παιχνιδιών πίστευε ότι η ταινία θα αποτύχει. Ο Mattel απέρριψε την Pixar τα δικαιώματα χρήσης της Barbie στην ταινία της, πράγμα που σήμαινε ότι έπρεπε να βρει μια εναλλακτική λύση για τη φίλη του Woody.

Ένας άλλος λόγος για τον οποίο η Mattel δεν ήθελε η Pixar να χρησιμοποιεί τις δημοφιλείς κούκλες της Barbie ήταν ότι οι ανώτεροι φοβάτες φοβόντουσαν ότι θα άλλαζε τον τρόπο που τα παιδιά έβλεπαν τα παιχνίδια τους. Εάν η Μπάρμπι είχε γίνει φίλη του Γούντι, νόμιζαν ότι θα είχε μια σταθερή προσωπικότητα που θα συνδέονταν πάντα με την κούκλα. Δεν το ήθελαν, αλλά όταν η ταινία ήταν μια κρίσιμη και εμπορική επιτυχία, επέλεξαν να είναι οι κούκλες τους Ιστορία παιχνιδιών 2.



βλαβερή ηλίθια μπύρα

14ΘΕΩΡΙΑ: Ο WHEEZY ΕΙΝΑΙ Ο ΧΩΡΟΣ ΤΗΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ 2

Ο Wheezy ήταν ένα τσίμπημα παιχνίδι του οποίου το τσίμπημα είχε σπάσει, το οποίο έδωσε στη φωνή του τη διάσημη αναπνευστική του ποιότητα. Υπάρχουν κάποιες εικασίες από τους οπαδούς ότι ο Wheezy δεν είχε τις καλύτερες προθέσεις για τα άλλα παιχνίδια των Woody, Buzz και Andy. Στην πραγματικότητα, ορισμένοι οπαδοί πιστεύουν ότι τα γεγονότα του Ιστορία παιχνιδιών 2 συνέβη εξαιτίας Ασθμαίνων.

Η απόδειξη είναι ότι ο Wheezy ήταν ένα από τα αγαπημένα παιχνίδια του Andy για λίγους μήνες πριν τεθεί στο πάνω ράφι και ξεχάστηκε. Σε Η ιστορία των παιχνιδιών, Έχουμε δει τα παιχνίδια να ζηλεύουν άλλα παιχνίδια από τότε που ξεκίνησε η αρχική αντιπάθεια του Γουούντι για τον Buzz. Ο Wheezy πρέπει να αισθάνθηκε το ίδιο αφού είχε απομακρυνθεί για μήνες. Η ζήλια και η κατάθλιψή του πυροδότησαν ένα σχέδιο που έβαλε τον Γούντι στην πώληση της αυλής. Ο Wheezy ήξερε ότι ήταν το καλύτερο σουτ για να απαλλαγούμε από τα αγαπημένα παιχνίδια του Andy και να ξαναγίνει ο Andy.

13ΜΥΣΤΙΚΟ: Το WOODY ΔΕΝ ΦΟΡΕΘΕΙ ΜΟΝΟ ΑΠΟ ΤΟ ΤΑΜ ΧΑΝΚ

Όλοι γνωρίζουν τον ήχο της φωνής του Γούντι! Είναι εμβληματικό γιατί ο άνθρωπος που παίζει το παιχνίδι καουμπόη δεν είναι άλλος από τον θρύλο του Χόλιγουντ Tom Hanks. Αυτό όμως δεν αποτελεί έκπληξη. Το μυστικό είναι ότι ο Τομ Χανκς δεν είναι το μόνο άτομο που φωνάζει τον Γούντι. Υπάρχουν πάρα πολλά έργα που περιλαμβάνουν τον Γούντι για κάποιον τόσο απασχολημένο με τον Τομ Χανκς για εκτέλεση σε κάθε ένα. Εκεί μπαίνει το παιχνίδι ο αδερφός του Tom Hanks, Jim Hanks.



Εάν έχετε παίξει ποτέ κάποιο από τα Η ιστορία των παιχνιδιών βιντεοπαιχνίδια ή έχετε μια δική σας κούκλα Woody, τότε έχετε ακούσει τη φωνή του Jim Hanks στο παρελθόν. Ακούγεται σχεδόν πανομοιότυπο με τον αδερφό του! Ο Tom Hanks ρωτήθηκε ακόμη και για αυτό Η παράσταση Graham Norton σε μια συνέντευξη όπου ο Νορτόν τραβά τη σειρά μιας κούκλας Γούντι και ρωτάει τον Τομ αν είναι αυτός. Ο Τομ χαμογελά και παραδέχεται, «Όχι, είναι ο αδερφός μου, Τζιμ».

12ΘΕΩΡΙΑ: Η ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΙΣΤΟΡΙΑ 3 ΕΙΝΑΙ ΓΙΑ ΤΟ ILLUMINATI

Μία από τις πιο γελοίες θεωρίες συνωμοσίας που συζητήθηκαν σε φόρουμ και δευτερεύοντα προγράμματα είναι η ιδέα ότι Ιστορία παιχνιδιών 3 έχει συμβολισμό που αποδίδεται στο Illuminati, μια συνωμοτική ομάδα που ελέγχει τον κόσμο. Στοιχεία για την υποστήριξη αυτής της θεωρίας είναι ο μεγάλος κακοποιός της ταινίας Lots-O'-Huggin 'Bear. Ήταν ένας απαίσιος ανταγωνιστής που κατέληξε να αλλάζει τις ρυθμίσεις του Buzz Lightyear από το 'PLAY' σε 'DEMO'. Αυτό το πήραν κάποιοι ως Lots-O 'brainwashing Lightyear για να τον κατασκοπεύσουν. Είναι συμπεριφορά που αποδίδεται στους Illuminati.

Το άλλο μεγαλύτερο αποδεικτικό στοιχείο για το οποίο μιλούν οι άνθρωποι είναι ο διάλογος που μιλάει μια κούκλα Ken. Λέει αναφερόμενος στο Lots-O ',' Μας έκανε μια πυραμίδα και έβαλε τον εαυτό του στην κορυφή. ' Είναι ένα περίεργο διάλογο που πιστεύουν οι άνθρωποι ότι αναφέρεται σε μια εικόνα που σχετίζεται με την ομάδα συνωμοσίας: μια πυραμίδα με το μάτι στην κορυφή της.

έντεκαΜΥΣΤΙΚΟ: ΤΑ ΜΕΤΑΦΟΡΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΤΟΥ SID ΕΝΗΜΕΡΩΘΗΚΑΝ ΑΠΟ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το Η ιστορία των παιχνιδιών η τριλογία είχε μερικές σοβαρές σκοτεινές στιγμές! Ένα από τα πιο σκοτεινά χαρακτήρισε τη συμμορία των μεταλλαγμένων παιχνιδιών του Sid που βγαίνουν από τις σκιές του δωματίου του Sid. Δεν ήταν κακοί όμως επειδή βοήθησαν τον Γούντι και τον Μπουζ να ξεφύγουν από το σπίτι του Σιντ κοντά στο τέλος της ταινίας. Ήταν απλά θύματα της τρομαχτικής φαντασίας του Σιντ, αλλά αυτό δεν σήμαινε ότι δεν ήταν τρομακτικό.

Τα παιχνίδια ήταν τόσο εφιαλτικά οι εικόνες τους χαράχτηκαν στο μυαλό μιας γενιάς παιδιών. Το πιο τρομακτικό μέρος, ωστόσο, είναι ότι οι φιγούρες ήταν εμπνευσμένες από πραγματικά παιχνίδια. Τα παιχνίδια εμφανίστηκαν σε μια συλλογή από παραδοξίες στο Άγνωστο Μουσείο στο Marin της Καλιφόρνια. Οι εμψυχωτές εμπνεύστηκαν και έφτιαξαν το δικό τους μεταλλαγμένο παιχνίδι χρησιμοποιώντας μια φιγούρα «CHiP's» και ένα παιχνίδι Hulk Hogan που ενέπνευσε αυτά που εμφανίζονται στην ταινία.

10ΘΕΩΡΙΑ: Ο ΞΥΛΙΝΟΣ ΒΟΗΘΕΙΑΣ ΚΑΙ Ο ΝΑ ΠΑΡΕΤΕ ΜΕ ΤΟΝ ΘΑΝΑΤΟ

Ο Γούντι είναι μια πολύ σπάνια και ακριβή κούκλα από την τηλεοπτική εκπομπή της δεκαετίας του '50, Γούντι Γούνουντ. Κλέφτηκε μέσα Ιστορία παιχνιδιών 2 για αυτόν τον λόγο. Λοιπόν, πώς ένα αγόρι έξι ετών κατέλαβε ένα τόσο παλιό, σπάνιο παιχνίδι; Επειδή ο Γούντι δεν ήταν αρχικά παιχνίδι του Άντυ! Ήταν ο πατέρας του και είναι το μόνο πράγμα που έχει ο Andy από αυτόν.

Σε Toy Story 2, ακούμε τη μαμά του Andy να λέει στον Al, από τον Al's Toy Barn, ότι ο Γούντι δεν ήταν προς πώληση επειδή ήταν οικογενειακή κατοχή. Ο πατέρας του μεγάλωσε με πολιομυελίτιδα που επέστρεψε και τον σκότωσε. Επίσης, υπάρχουν εικασίες ότι το σπίτι μέσα Η ιστορία των παιχνιδιών είχε φωτογραφίες ενός αγοριού που δεν έμοιαζε με τον Άντι. Οι άνθρωποι πίστευαν ότι ήταν φωτογραφίες του πατέρα του Andy ως αγόρι. Εξήγησε την απουσία του πατέρα του Andy και γιατί δεν μιλούν ποτέ γι 'αυτόν. Ωστόσο, αυτή η θεωρία τερματίστηκε από τον συγγραφέα του Pixar Andrew Stanton.

9ΜΥΣΤΙΚΟ: ΞΥΛΟ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙΤΑΙ ΓΙΑ ΝΑ ΕΙΝΑΙ ΤΖΑΡΚ

Κατά τη διάρκεια των πρόωρων προσχεδίων του Η ιστορία των παιχνιδιών, Ο Γούντι δεν ήταν ακριβώς ο αξιαγάπητος και φροντίδα καουμπόη που είχε ο Άντι. Ήταν αρχικά κακός στα πρώτα στάδια ανάπτυξης της ταινίας. Ο Γούντι προσβάλλει άλλα παιχνίδια και ήταν βασικά «σαρκαστικός βλάκας». Όταν η Disney το είδε, αποφάσισε να σταματήσει την παραγωγή έως ότου γράφτηκε ένα νέο σενάριο και πήραμε το κλασικό μας Η ιστορία των παιχνιδιών.

Αυτό αποκαλύφθηκε από τον επικεφαλής της Pixar Ed Catmull κατά τη διάρκεια μιας εκδήλωσης όπου μίλησε για το βιβλίο του Creativity, Inc .: Υπερνίκηση των αόρατων δυνάμεων που στέκονται στον δρόμο της αληθινής έμπνευσης. Όταν το θέμα του Woody είναι πραγματικά σημαντικό στα πρώτα προσχέδια της ταινίας, ο Catmull απάντησε με, 'Σωστά'. Συνέχισε να μιλά για το πώς κάθε ταινία που κάνουν είναι μια διαδικασία. Ο Catmull δηλώνει ακόμη ότι κάθε ταινία που κάνει το Pixar ξεκινά πάντα πολύ τραχιά. Στην πραγματικότητα, λέει, «τα πιπιλίζουν».

8ΘΕΩΡΙΑ: Το SID ΕΙΝΑΙ ΔΙΚΤΥΟ ΜΙΑΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΤΙΚΗΣ ΟΙΚΟΓΕΝΕΙΑΣ

Υπάρχει μια θεωρία που ο Sid, ο ανταγωνιστής του Η ιστορία των παιχνιδιών, δεν ήταν καθόλου κακό παιδί. Ήταν απλώς θύμα κακών περιστάσεων και η δημιουργικότητά του εκδηλώθηκε στα περίεργα, μεταλλαγμένα παιχνίδια που έκανε. Ένα αποδεικτικό στοιχείο που δείχνει ότι είναι ο πύραυλος που του ταχυδρομήθηκε στο σπίτι του. Στη δεκαετία του '90, δεν ήταν τόσο εύκολο όσο το να συνδεθείτε στο διαδίκτυο και να αγοράσετε κάτι. Πρέπει να είχε πάρει από έναν από τους γονείς του και να μην νοιάζεται καν ότι ήταν κάτι που μπορεί να απειλήσει τη ζωή του.

Ένα άλλο σημάδι ότι το σπίτι του Σιντ ήταν αμελές είναι ότι ο πατέρας του πέθανε μπροστά από μια τηλεόραση με άδεια κουτιά «κόλα» σκορπισμένα σε όλο το πάτωμα. Η εικόνα είναι υποκινητική για έναν αλκοολικό, που μας θυμίζει ότι η ζωή στο σπίτι του Σιντ δεν ήταν κόπτης μπισκότων όπως ο Άντι. Μας κάνει να αναρωτιόμαστε αν ο Σιντ ζητούσε απλώς να συμπεριφέρεται άσχημα.

7ΜΥΣΤΙΚΟ: ΦΙΛΟΙ ΤΗΣ ANDY Μοιράζονται το πρόσωπο του

Στην αρχή του Η ιστορία των παιχνιδιών, είμαστε γνωστοί στον Andy, που γιορτάζει τα 6α γενέθλιά του! Κάνει πάρτι και προσκάλεσε τους φίλους του σε αυτό. Αν κοιτάξετε προσεκτικά, θα παρατηρήσετε ότι οι φίλοι του Andy μοιράζονται μια εντυπωσιακή ομοιότητα με τον Andy. Είναι περίεργο όταν το παρατηρείτε και είναι δύσκολο να μην το προσέχετε μόλις το κάνετε. Είναι η βάση μιας θεωρίας θαυμαστών που την χρησιμοποιεί ως απόδειξη για τον Andy ότι είναι πραγματικά κλώνος. Ο λόγος πίσω από αυτό είναι πολύ λιγότερο απαίσιος.

Στην πραγματικότητα, ο λόγος για τον οποίο ο Andy και οι φίλοι του μοιράζονταν το ίδιο πρόσωπο ήταν οικονομικός. Η ιστορία των παιχνιδιών ήταν η πρώτη ταινία κινουμένων σχεδίων που δημιουργήθηκε από υπολογιστή, πράγμα που σήμαινε ότι η τεχνολογία ήταν πολύ νέα. Η Pixar δεν ήθελε να χτυπήσει τον προϋπολογισμό της σε επιπλέον σχέδια χαρακτήρων που δεν θα χρησιμοποιούσε σε όλη την ταινία. Η κίνηση ήταν ένα στοίχημα και απέδωσε γιατί τελικά, δεν είχε σημασία.

6ΘΕΩΡΙΑ: Η ΞΥΛΗ ΘΑ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΕΙ ΟΧΙ ΧΩΡΙΣ ΑΝΔΥ

Ο κύριος ανταγωνιστής του Ιστορία παιχνιδιών 3 ήταν μια ροζ αρκούδα με το όνομα Lots-O ', που χειρίστηκε την ηγεσία του στο Sunnyside Daycare σαν δικτάτορας. Η Lots-O 'εγκαταλείφθηκε κατά λάθος στο παλιό σπίτι του ιδιοκτήτη του και όταν τελικά την έφτασε, είδε ότι είχε ένα νέο αγαπημένο παιχνίδι. Η καρδιά του γκρεμίστηκε, γεγονός που τον οδήγησε να γίνει ο απαίσιος ανταγωνιστής της τρίτης ταινίας.

καλύτερο anime σαν επίθεση στον τιτάνα

Η θεωρία είναι ότι αν ο Γούντι δεν είχε τον Άντι, θα είχε γίνει Lots-O 'επειδή είχαν παρόμοια χαρακτηριστικά. Η αρχική του ζήλια για τον Buzz σταθεροποίησε αυτόν τον παράλληλο, αλλά όταν ο Γούντι συνειδητοποίησε ότι το μίσος του για τον Buzz ήταν μικροκαμωμένη από την πλευρά του, αποφάσισε να κάνει το σωστό. Αντίθετα, φίλησε τον αστροναύτη του παιχνιδιού και μοιράστηκε την αγάπη του Andy. Ο Γούντι έλαβε αυτήν την απόφαση επειδή δεν έχασε τον Άντι με τον τρόπο που ο Λωτς-Ο 'έχασε τον ιδιοκτήτη του.

5ΜΥΣΤΙΚΟ: Το ΞΥΛΟ ΕΙΝΑΙ ΑΡΧΙΚΑ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ CREEPIER

Κατά την πρώιμη ανάπτυξη του Η ιστορία των παιχνιδιών, Ο Pixar είχε ένα πολύ διαφορετικό όραμα για τον Woody. Αρχικά επρόκειτο να είναι ανδρεικέλος κοιμιστής, αλλά όταν η Disney το είδε, οι παραγωγοί είχαν μερικές νότες για το παιχνίδι καουμπόη. Αυτό ήταν μια καλή κλήση από την πλευρά της Disney, επειδή όταν κυκλοφόρησε το concept art για τον Woody, ήταν λιγότερο ανησυχητικό.

Η Disney θεώρησε ότι το ανδρείκελο του κοιμιστή ενέπνευσε μια αίσθηση ανατριχιαστικότητας που είναι δύσκολο να αγνοηθεί. Οι παραγωγοί δεν ήθελαν τα παιδιά να φοβούνται αυτά τα παιχνίδια γιατί ήθελαν τα παιδιά που πήγαν να δουν την ταινία να αγοράσουν τα εμπορεύματα. Εάν τα παιχνίδια ήταν εγγενώς τρομακτικά, αυτό θα σήμαινε ότι τα περιθώρια κέρδους τους θα έχουν σημαντική επιτυχία. Επιπλέον, ποιο παιδί θέλει να φοβάται τα παιχνίδια του; Ευτυχώς, η Pixar άκουσε και άλλαξε τον Γούντι σε μια κούκλα που όλοι γνωρίζουμε και αγαπάμε.

4ΘΕΩΡΙΑ: ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΑΝΘΡΩΠΟΣ ΓΚΑΡΒΑΖ ΓΙΑ ΝΑ ΣΩΘΕΙΤΕ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

Ο Sid ξέρει ότι τα παιχνίδια είναι ζωντανά. Το ξέρει αυτό γιατί τους είδε από πρώτο χέρι σε επίθεση εναντίον του, ενορχηστρωμένο από κανέναν άλλο από τον Γούντι. Ενώ αυτό ακούγεται απατηλό από την πλευρά του Γούντι, το έκανε για να σώσει τον Buzz Lightyear από μια ζωή στο σπίτι του Σιντ. Το έκανε επίσης επειδή ήξερε ότι ήταν ο μόνος τρόπος να βοηθηθούν τα μεταλλαγμένα παιχνίδια να αποσυνδεθούν και να αποσπαστούν μαζί με μέρη που δεν ήταν δικά τους από τον Sid.

Η θεωρία είναι ότι η συνειδητοποίηση του Σιντ ότι τα παιχνίδια είναι ζωντανά, τον έκαναν σκουπίδια για να σώσει τα παιχνίδια Ιστορία παιχνιδιών 3 . Το κάνει αυτό για να βεβαιωθεί ότι όλα τα πεταχτά παιχνίδια δεν αποστέλλονται στον αποτεφρωτήρα στην τοπική τους χωματερή. Είναι επίσης καλός στο να συνδυάζει παιχνίδια, επειδή είναι αρκετά δημιουργικός για να τους δώσει εναλλακτικά μέρη, όπως φαίνεται στο Η ιστορία των παιχνιδιών.

3ΜΥΣΤΙΚΟ: ΛΟΓΟΣ-Ο 'ΑΝΤΙΠΡΟΣΩΠΕΥΜΕΝΟΣ ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΟΣ ΚΑΙ ΣΩΜΑΤΟΣ ΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ

Κατά το τέλος του Toy Story 3, Ο Lots-O 'είχε την ευκαιρία να σώσει τα παιχνίδια από το να καταστραφούν σε έναν αποτεφρωτήρα στο χώρο της πόλης. Δεν το πήρε. Αντ 'αυτού, επέλεξε να αφήσει τον Γούντι, τον Μπουζ και τους φίλους τους να συναντήσουν τη φλογερή μοίρα τους. Ευτυχώς, το Squeeze Toy Aliens τους έσωσε ακριβώς στο χρόνο χρησιμοποιώντας ένα νύχι (αναφέροντας την πρώτη τους εμφάνιση). Όταν η Pixar έκανε δοκιμές προβολής, οι παραγωγοί έπαιξαν με την ιδέα του Lots-O 'να σώσει τα παιχνίδια στο τέλος.

Αυτό συνέβη επειδή τα ακροατήρια δοκιμάστηκαν τόσο πολύ με τον Lots-O 'και την τραγική ιστορία του. Ήλπιζαν ότι η μωβ αρκούδα θα σταματούσε τα παιχνίδια να μπουν στον αποτεφρωτήρα. Αντ 'αυτού, ο Lee Unkrich και η ομάδα το επέλεξαν επειδή ήθελαν το κοινό να πιστέψει ότι τα παιχνίδια είχαν σχεδόν καταστραφεί. Ήθελαν επίσης ο Lots-O 'να πάρει το σκοτεινό τέλος που ένιωσαν ότι του άξιζε.

δύοΘΕΩΡΙΑ: Τα ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΕΙΝΑΙ ΣΗΜΑΝΤΙΚΑ

Μία από τις πιο τρομακτικές θεωρίες της δέσμης δίνει περισσότερο υπαρξιακό φόβο από τον πραγματικό φόβο. Είναι η ιδέα ότι επειδή τα παιχνίδια δεν είναι οργανικά όντα, είναι πραγματικά αθάνατα. Δεν μπορούν να πεθάνουν. Δεν αποσυνθέτουν τον τρόπο που κάνουν τα άλλα ζωντανά όντα. Εκτός αν τα παιχνίδια βρεθούν σε μια κατάσταση που τελειώνει με την καταστροφή τους, μπορείτε να βασιστείτε σε αυτά για να ζήσουν από τις γενιές.

Αυτό είναι εμφανές στις εποχές ορισμένων παιχνιδιών. Ο Γούντι, η Τζέσι και ο Μπούλσεϊ έχουν περάσει από τη δεκαετία του '50, αλλά καθώς είναι καλά διατηρημένοι μοιάζουν με παιχνίδια που μόλις βγήκαν από τα κουτιά τους. Περνούν και παρακολουθούν τους ιδιοκτήτες τους να μεγαλώνουν μέχρι να κουραστούν από τα παιχνίδια και να προχωρήσουν. Αυτό σημαίνει ότι όταν βλέπουμε τον Ρεξ Τοίχος-Ε , μπορεί να γνωρίζει απόλυτα ότι ο κόσμος έχει πάει στην κόλαση για τους ανθρώπους.

1ΘΕΩΡΙΑ: Η ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΙΣΤΟΡΙΑ 3 ΕΙΝΑΙ ΣΚΡΗ ΑΛΛΟΓΟΡΙΑ

Αυτή είναι μια από τις πιο σκοτεινές θεωρίες θαυμαστών, καθώς βασίζεται σε μια από τις χειρότερες γενοκτονίες που συμβαίνουν στην ανθρώπινη ιστορία: το Ολοκαύτωμα. Υπάρχουν κάποιες ενδείξεις που υποστηρίζουν τη θεωρία, καθώς οι άνθρωποι έχουν επισημάνει μια ομιλία στην οποία κάνει ο Γούντι Ιστορία παιχνιδιών 3 μοιάζει με αυτό που ήταν μέσα Ο πιανίστας, μια ταινία που γυρίστηκε κατά τη διάρκεια του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου μετά την επιβίωση του Πολωνού-Εβραίου πιανίστα Władysław Szpilman. Ένα άλλο αποδεικτικό στοιχείο είναι η πρόταση του Buzz Lightyear ότι κρύβονται στη σοφίτα για να αποφύγουν τη δωρεά, η οποία προκάλεσε την ιστορία της Anne Frank.

Πιστεύουν επίσης ότι τα παιχνίδια που αποστέλλονται στο Sunnyside Daycare αντιπροσώπευαν ανθρώπους που στάλθηκαν σε στρατόπεδα συγκέντρωσης κατά τη διάρκεια του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου. Υπερχρησιμοποιούνται και κακοποιούνται από τα παιδιά του Sunnyside ενώ κλειδώνονται από το Lots-O '. Το τελευταίο αποδεικτικό στοιχείο αυτής της θεωρίας είναι ότι η ιστορία των παιχνιδιών σχεδόν τελείωσε με την αποτέφρωσή τους στο χωματερή της πόλης.

ΕΠΟΜΕΝΟ: Ταινίες Disney / Pixar που άλλαξαν κρυφά χωρίς να γνωρίζουν οι θαυμαστές



Επιλογή Συντάκτη


Ο Στίβεν Γιουν λάτρευε τους Walking Dead, αλλά λέει ότι έπρεπε να φύγει

Τηλεόραση


Ο Στίβεν Γιουν λάτρευε τους Walking Dead, αλλά λέει ότι έπρεπε να φύγει

Μιλώντας στον Riz Ahmed, ο Steven Yeun εξήγησε πως ο παίκτης του Glenn στο The Walking Dead περιόρισε το εύρος του λόγω των προκαταλήψεων που σχετίζονται με την αλλαγή κώδικα.

Διαβάστε Περισσότερα
Star Wars: Ο θάνατος του Asajj Ventress ήταν σοκαριστικά ηρωικός

Κινηματογράφος


Star Wars: Ο θάνατος του Asajj Ventress ήταν σοκαριστικά ηρωικός

Εδώ πέθανε ο Asajj Ventress, που πρωτοεμφανίστηκε στο Star Wars: The Clone Wars.

Διαβάστε Περισσότερα