5 τρόποι Το Devil May Cry είναι η καλύτερη κομψή σειρά δράσης (& 5 Why It's Bayonetta)

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το είδος δράσης χαρακτήρων ήταν σε μεγάλο βαθμό ανεπιτήρητο σε σύγκριση με πολλά άλλα mainstream είδη στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Υπάρχουν πολύ λιγότερα παιχνίδια και σειρές σε αυτό το είδος από τα Fighting Games, RPGs, Shooters ή σχεδόν οτιδήποτε άλλο. Παρά αυτήν την ξηρασία των νέων IP, υπάρχει, ωστόσο, μια βάση θαυμαστών που περιμένει με ανυπομονησία την επόμενη μεγάλη προσθήκη και υποστηρίζει ποιες υπάρχουσες ιδιότητες καρφώνονται καλύτερα το μείγμα του είδους των κομψών κινηματογραφικών στιγμών και των άγριων σύνθετων συνδυασμών.



Σε αυτό το συνεχιζόμενο επιχείρημα, οι δύο πιο συνηθισμένες σειρές που παρουσιάζονται είναι οι Devil May Cry της Capcom και η Bayonetta του Platinum. Και τα δύο franchise δίνουν τα πάντα για να προσφέρουν ένα κομψό και γεμάτο δράση, αλλά διαφέρουν αρκετά για να έχουν τα δικά τους πλεονεκτήματα.



10Bayonetta: Οι συνδυασμοί είναι πιο σύνθετοι

Η Bayonetta έχει μια μικρότερη λίστα όπλων από το DMC, αλλά το αντισταθμίζει σε περίπλοκη κατάσταση. Κάθε όπλο στη Bayonetta επιτρέπει μια πολύ βαθύτερη ομάδα γροθιών και κλωτσιών που μπορούν να συνδυαστούν με πολλούς περισσότερους τρόπους από το μέσο παιχνίδι δράσης χαρακτήρων. Αυτή η πολυπλοκότητα επιτρέπει ένα πολύ υψηλό όριο δεξιοτήτων όπου οι παίκτες μπορούν πραγματικά να μάθουν να συνδυάζουν μια συγκλονιστική ποσότητα πολύπλοκων κινήσεων χωρίς την ανάγκη αλλαγής όπλων.

αναθεώρηση μπύρας προέδρου

Οι διαδρομές μέσω αυτών των συνδυασμών παρέχουν κομψές επιλογές με συνέπεια καθώς η μάχη εξελίσσεται, ποτέ δεν κάνει τα όπλα να αισθάνονται κουρασμένα ή υπερβολικά χρησιμοποιημένα, όπως μπορεί μερικές φορές να συμβαίνει σε άλλα παιχνίδια δράσης.

9Ο Devil May Cry: Υπάρχει πολύ μεγαλύτερη παραλλαγή όπλου

Όταν οι άνθρωποι σκέφτονται το DMC, συνήθως σκέφτονται διπλά πιστόλια και ένα σπαθί, όπως είναι συχνά αυτό που εμφανίζεται στο διαφημιστικό υλικό και στα ρυμουλκούμενα. Όμως, η DMC διαθέτει περίστροφα, πιστόλια, κυνηγετικά όπλα, τουφέκια, χειροβομβίδες και εκτοξευτές πυραύλων, σπαθιά, μαχαίρια, μαγικά πλωτά σπαθιά, λέιζερ, διακόπτες διαβόλων και ένα σπαθί αλυσοπρίονου μεταξύ άλλων .



Καθώς η σειρά συνεχίστηκε ολοένα και περισσότερες παραλλαγές έχει οδηγήσει σε υψηλότερο και υψηλότερο επίπεδο κομψότητας με αυτό το οπλοστάσιο εκπληκτικών όπλων.

8Bayonetta: Τα μεγαλύτερα αφεντικά αντιμετωπίζονται καλύτερα

Πολλοί τίτλοι δράσης χαρακτήρα θέλουν να έχουν ορισμένα αφεντικά που καταλαμβάνουν ολόκληρη την οθόνη σε μια προσπάθεια να αναβαθμίσουν το στυλ συγκεκριμένων παιχνιδιών. Αυτό έχει αποδειχθεί ότι είναι ένα δίκοπο σπαθί σε πολλές περιπτώσεις στο παρελθόν, καθώς η δημιουργία ενός αφεντικού σε μέγεθος οθόνης είναι μια διαφορετική πρόκληση από το να κάνουμε άλλους τύπους εχθρικών συναντήσεων.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: F-Zero & 9 Other Nintendo Games που δεν γνωρίζατε ότι είχαν προσαρμογές Anime



Σε αυτήν τη σφαίρα, η Bayonetta υπερέχει, καταφέρνοντας να τηρήσει θεμελιώδης δροσιά μαζικών εχθρών μεγαλοπρεπούς χωρίς να τους κάνει κουραστικούς ή άδικους να πολεμήσουν. Αντί να είναι τεράστια σφουγγάρια HP, καθένα από αυτά τα τεράστια αφεντικά παρέχει ενδιαφέρουσες ευκαιρίες παιχνιδιού και μοναδικούς τρόπους για την καταπολέμησή τους.

7Devil May Cry: Μεγαλύτερο καστ με μοναδικούς χαρακτήρες με δυνατότητα αναπαραγωγής

Οι χαρακτήρες του DMC είναι καθένας με καλή δράση, ξεχωρίζει με προσωπικότητα και προσφέρετε μοναδικές προσθήκες στο sandbox του παιχνιδιού. Οι προσωπικότητες είναι αρκετές για να κάνουν το παιχνίδι να αισθάνεται πιο κομψό και συναρπαστικό από οποιονδήποτε σύγχρονο, στο σημείο να εύχεται κάθε χαρακτήρας να έχει περισσότερο χρόνο να λάμψει, αλλά ακόμη περισσότερο να προσθέσει εντελώς νέο gameplay στη σειρά.

Κάθε ένας από τους επτά χαρακτήρες που μπορεί να παίξει έχει μοναδικά όπλα και κινήσεις που το κάνουν να νιώθει σαν ένα εντελώς νέο παιχνίδι. Όταν προστεθεί μαζί με την ποικιλία όπλων, το DMC έχει μια πραγματικά εκπληκτική ποσότητα διαφορετικών πραγμάτων για να παίξει.

6Bayonetta: Η ώρα της μάγισσας είναι κομψή και διασκεδαστική

Στο πάνθεον της μηχανικής ανταμοιβής κινδύνου, το Witch Time μπορεί να είναι ένα από τα καλύτερα. Το Witch Time ανταμείβει την κατανόηση ενός παίκτη για τα εχθρικά κινήματα και τα μοτίβα επίθεσης, επιτρέποντάς τους να εκτελούν στενά χρονόμετρα αποφυγή που τους επιτρέπουν να αντισταθούν με βάναυση απόδοση. Κατά τη χρήση του Witch Time, το πέρασμα του χρόνου επιβραδύνεται αφήνοντας τη Bayonetta ανοιχτή για να εκμεταλλευτεί τη βραδύτητα των εχθρών της για να πάρει μεγαλύτερους και μεγαλύτερους συνδυασμούς.

Οι μηχανικοί αργής κίνησης στα βιντεοπαιχνίδια προσθέτουν πάντα πολύ στιλ στα παιχνίδια που τα διαθέτουν, δίνοντας στον παίκτη τη δυνατότητα να παίξει πιο μεθοδικές απεργίες από ό, τι θα μπορούσε ποτέ σε πραγματικό χρόνο.

5Devil May Cry: Οι χλευασμοί είναι τρελοί και ποικίλλουν

Ενώ τα περισσότερα άλλα παιχνίδια δράσης έχουν χρησιμοποιήσει μηχανικούς χλευασμού, λίγοι μπορούν να συγκριθούν με το Devil May Cry. Χαρακτήρες όπως η Bayonetta ή η Jetstream Sam από το Metal Gear Rising έχουν δροσερή λειτουργικότητα παιχνιδιού στις χλευές τους, ο καθένας τους στερείται της ποικιλίας και της προσωπικότητας αυτών που βρίσκονται στο DMC.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Πρωτόκολλο Alpha & 9 Άλλα RPG δράσης που θα προσελκύσουν τους θαυμαστές Mass Effect

Στο DMC οι χλευές έχουν επεκταθεί στο σημείο όπου κάθε χαρακτήρας έχει τρία επίπεδα χλευασμού με διαφορετικές χλευές σε κάθε επίπεδο που εξαρτώνται από το τρέχον επίπεδο μετρητή στυλ. Επιπλέον, τα αεροπορικά χτυπήματα και οι ειδικές ξεκλείδωτοι χλευασμοί προσθέτουν ακόμη περισσότερους τρόπους για να φαίνονται δροσεροί, ενώ κυριαρχούν ορδές δαιμόνων στο δωδέκατο παιχνίδι.

4Bayonetta: Οι κινηματογράφοι είναι καταπληκτικά κομμάτια

Ενώ τα γεγονότα γρήγορης ώρας έχουν γίνει σπάνια τα τελευταία χρόνια, παρέχουν εξαιρετικό στιλ όταν γίνονται καλά. Οι περισσότεροι παίκτες θυμούνται τον απίστευτο αγώνα με τον Krauser στο Resident Evil 4 που έγινε εξ ολοκλήρου σε ένα cutscene με QTE. Λοιπόν, αυτή η σύνδεση μεταξύ του παιχνιδιού και του κινηματογράφου είναι σπάνια σε παιχνίδια δράσης, αλλά υπάρχει σε μεγάλο βαθμό στη Bayonetta.

claymore σκωτσέζικη μπύρα

Η ικανότητα των QTE και των κομματιών στη Bayonetta να συνδυάζονται με τη συνεχιζόμενη δράση του παιχνιδιού, ενώ ταυτόχρονα βελτιώνει το ρυθμό και την κλίμακα των εκδηλώσεων που πραγματοποιούνται είναι πέρα ​​από οποιονδήποτε από τους συγχρόνους.

3Devil May Cry: Το Soundtrack είναι εκπληκτικό

Είναι δύσκολο να υπερεκτιμήσουμε τη δύναμη που έχει η μουσική πάνω από τη διάθεση μιας δεδομένης κατάστασης σε οποιοδήποτε μέσο. Τα παιχνίδια, οι ταινίες και η τηλεόραση βελτιώνονται αν η μουσική τους ταιριάζει με τον τόνο και τον στόχο του υπόλοιπου κομματιού. Στο είδος δράσης, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς μια σειρά με πιο εικονική μουσική από το DMC. Memes ή όχι τραγούδια όπως το Devil Trigger και το Bury the Light έχουν εισέλθει στην κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών σε τόσο βαθύ επίπεδο που πολλοί άνθρωποι γνωρίζουν τα τραγούδια χωρίς καν να παίζουν τα παιχνίδια.

Στα παιχνίδια, αυτά τα ίδια τραγούδια ανεβάζουν τα γεγονότα του DMC πέρα ​​από οτιδήποτε θα μπορούσε να ήταν χωρίς τέτοια αξέχαστη μουσική.

δύοBayonetta: Η περιβαλλοντική διέλευση είναι φανταστική

Υπάρχουν λίγα μέρη του σχεδιασμού παιχνιδιών που παραβλέπονται συχνότερα από την περιβαλλοντική διέλευση. Είναι πολύ συνηθισμένο για τους προγραμματιστές να κάνουν ένα παιχνίδι που είναι διασκεδαστικό στη μάχη, βαθιά στην ιστορία και εξαιρετικό τόνο ... αλλά το να φτάσετε από το σημείο Α στο σημείο Β είναι ένα βαρετό σλόγκαν.

Αυτό δεν είναι ζήτημα στη Bayonetta. Μια σουίτα μηχανικών που επιτρέπουν γρήγορο κολύμπι, περπάτημα στον τοίχο, άλμα με ορμή και γρήγορο τρέξιμο κάνουν την κίνηση στα επίπεδα της Bayonetta να αισθάνεται εξίσου κομψή με τις μάχες.

1Devil May Cry: Ο μετρητής στυλ είναι ο καλύτερος

Το DMC Style Meter είναι απλά ο καλύτερος μηχανικός ανατροφοδότησης που υπάρχει σε ολόκληρο το είδος δράσης. Ο μετρητής ενθαρρύνει τους παίκτες να παίζουν επιθετικά και αμυντικά ταυτόχρονα, προχωρώντας καθώς αντιμετωπίζουν ζημιά ή αμυνθούν καλά και υποχωρούν κάθε φορά που έχουν υποστεί ζημιά.

Αποτρέπει επίσης τους παίκτες από τη χρήση επαναλαμβανόμενων κινήσεων και συνδυασμών με ένα τέλεια ισορροπημένο σύστημα βαθμολογίας που τους επιτρέπει να παίζουν με υψηλό βαθμό ελευθερίας, ενώ εξακολουθούν να τους ωθούν να παίξουν πιο κομψά.

ΕΠΟΜΕΝΟ: Ratchet & Clank: 10 Coolest όπλα σε όλη τη σειρά



Επιλογή Συντάκτη


Το DCU του James Gunn μπορεί να ωφεληθεί για να προσαρμόσει την καλύτερη σειρά κόμικ της Wonder Woman

Κινηματογράφος


Το DCU του James Gunn μπορεί να ωφεληθεί για να προσαρμόσει την καλύτερη σειρά κόμικ της Wonder Woman

Η Wonder Woman ανανεώνεται και επανεκκινείται για το DC Universe και το status quo και η δουλειά της μετά την κρίση μπορούν να κάνουν τη νέα απεικόνιση να είναι φρέσκια.

Διαβάστε Περισσότερα
Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Πώς ο Sauron έγινε ο νεκρομαντής στο Χόμπιτ

Κινηματογράφος


Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Πώς ο Sauron έγινε ο νεκρομαντής στο Χόμπιτ

Ο Necromancer και ο Sauron ήταν πάντα ο ίδιος χαρακτήρας, παρόλο που δεν είναι υπερβολικά συνδεδεμένοι στο The Hobbit και στο The Lord of the Rings.

Διαβάστε Περισσότερα