5 πράγματα που το Persona 5 Anime έκανε σωστά (& 5 έκανε λάθος)

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Από την αρχική του κυκλοφορία το 2016, Άτομο 5 έχει γίνει μια αίσθηση επιτυχημένου βιντεοπαιχνιδιού που είναι αγαπημένη στους θαυμαστές σε όλο τον κόσμο. Με τόσο μεγάλη επιτυχία και αναγνώριση, ήταν αναπόφευκτο να λάβει τελικά μια κινούμενη προσαρμογή όπως πολλά άλλα δημοφιλή βιντεοπαιχνίδια πριν από αυτό.



Ωστόσο, τώρα που έχουμε την πλήρη σειρά, ήρθε η ώρα να κάνουμε ένα βήμα πίσω και να αναρωτηθούμε πώς μετρήθηκε η σειρά anime. Έκανε το αρχικό παιχνίδι δικαιοσύνης; Πόσο καλά αποτίμησε Άτομο 5's εικονικό στυλ; Είναι οι Phantom Thieves στην εκπομπή ακόμα οι Phantom Thieves που αγαπάμε; Ας ανακαλύψουμε. Εδώ είναι 5 πράγματα Persona 5: Το κινούμενο σχέδιο πήρα σωστά και 5 άλλοι πήγαν λάθος.



αναθεώρηση λιπαρών ελαστικών

10Δεξιά: Επιστροφή Lyn & Shoji Meguro για μουσική

Το αρχικό τραγούδι και επιπλέον, όλη η μουσική υπόκρουση του πρωτότυπου Άτομο 5 είναι εικονικά, το λιγότερο. Οι απαλοί, τζαζ ρυθμοί που ακολούθησαν τους Phantom Thieves στα ταξίδια τους γύρω από το Τόκιο προστέθηκαν στο ισχίο του παιχνιδιού, έδωσαν αισθητική.

Το γεγονός ότι για τη σειρά κινουμένων σχεδίων, η ομάδα αποφάσισε να φέρει ξανά τη Lyn για να μας ευλογήσει με την όμορφη φωνή της και να τραγουδήσει δύο ολοκαίνουργια τραγούδια έναρξης και λήξης και για το Shoji Meguro να συνθέσει το σκορ της σειράς ήταν μια σαφής σωστή κίνηση.

9Λάθος: Η αλλαγή ονόματος

Όταν ανακοινώθηκε για πρώτη φορά αυτό Άτομο 5 επρόκειτο να έχει μια κινούμενη σειρά, οι οπαδοί του πρωτότυπου παιχνιδιού από όλο τον κόσμο ξέσπασαν με χαρά. Μέχρι να αποκαλύψουν το όνομα του κύριου χαρακτήρα, ούτως ή άλλως.



Για να είμαστε δίκαιοι, στο παιχνίδι μπορείτε να του ονομάσετε ό, τι θέλετε. Ωστόσο, οι θαυμαστές είχαν συνδεθεί με το προεπιλεγμένο όνομα του παιχνιδιού, Akira Kurusu. Έτσι, όταν οι παραγωγοί ανακοίνωσαν ότι το όνομα του κύριου χαρακτήρα θα ήταν ο Ren Amamiya, υπήρχε άμεση ώθηση. Βεβαίως, στο τέλος, η αλλαγή ονόματος δεν είναι τόσο μεγάλη. Ο Ρεν Αμάμια έχει ένα ωραίο δαχτυλίδι. Αλλά και το Akira Kurusu.

8Δεξιά: Αποκλεισμός χαρακτήρων & All-Out Attack

Ένα από τα γοητευτικά πράγματα που οι showrunners αποφάσισαν να μεταφέρουν από το αρχικό παιχνίδι στο Άτομο 5 Η σειρά anime ήταν οι στυλιζαρισμένες περικοπές χαρακτήρων για να δείξουν χιουμοριστικές αντιδράσεις ή δραματικό σοκ στις καταστάσεις τους. Επιπλέον, οι περισσότερες σκηνές μάχης διαθέτουν ένα «All-Out Attack», επίσης από το παιχνίδι.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: 5 καλύτερες & 5 χειρότερες χρήσεις CGI Animation στο Anime



Είναι ένα ωραίο νεύμα, ακόμα κι αν το animation των all-out επιθέσεων έχει επηρεαστεί από το φτωχότερο animation του σε σύγκριση με το πρωτότυπο. Που, στην πραγματικότητα, μας φέρνει στο επόμενο «λάθος» μας.

7Λάθος: Άκαμπτο, θαμπό κινούμενο σχέδιο

Ας πάρουμε ένα πράγμα κατ 'ευθείαν: από τα κινούμενα cutscenes έως τις οθόνες του στυλιστικού μενού, Άτομο 5 ήταν οτιδήποτε άλλο παρά οπτικά βαρετό. Έδωσε δυναμικές γωνίες στα μοντέλα χαρακτήρων του και έφερε ζωντανά χρώματα που εκπλήσσουν τα μάτια και μάλιστα μερικές φορές ζαλίζονταν επειδή ήταν απλά τόσο πολύ.

Σε Persona 5: Το Animation, Ωστόσο, υπάρχουν στιγμές όπου το κινούμενο σχέδιο είναι θαμπό. Οι χαρακτήρες δεν κινούνται πολύ ή δεν είναι τόσο εκφραστικοί. Μπορούν να περάσουν αρκετά λεπτά σε μία συνομιλία όπου οι χαρακτήρες είναι αδρανείς. τα στόματά τους χτυπούν πάνω-κάτω και αυτό είναι. Αισθάνεται συντριπτική, και μερικές φορές εντελώς άσχημα, ειδικά σε σύγκριση με τις δυναμικές εικόνες του παιχνιδιού.

6Δεξιά: Μείνετε πιστοί στην πλοκή του παιχνιδιού

Για ένα παιχνίδι με κύρια ιστορία περίπου 95 ώρες σε μήκος, χωρίς να συμπεριλαμβάνεται το πλευρικό περιεχόμενο, είναι εντυπωσιακό αυτό Άτομο 5 Η προσαρμοσμένη κινούμενη προσαρμογή μπόρεσε να χτυπήσει τόσα μεγάλα σημεία πλοκής και τόξους χαρακτήρων όσο και να τα ενώνει σε μια πιο συνεκτική ιστορία που διηγείται σε 28 επεισόδια, κάθε 24 λεπτά, με 2 ειδικά OVA

Οι Phantom Thieves διεισδύουν ακόμη σε όλα τα Παλάτια από το παιχνίδι. Αντιμετωπίζουν ακόμα όλα τα μεγάλα κακά και στη συνέχεια ταξίδεψαν βαθύτερα στα Mementos. Ακόμα, κατά κάποιον τρόπο, πήραμε την εικονική σκηνή του Ιουσούκ και του Ρεν που μοιάζει με τον Ιησού στην εκκλησία του Κάντα. Και παρόλο που κάποιες μικρές λεπτομέρειες άλλαξαν και μερικοί πλευρικοί χαρακτήρες εμφανίστηκαν σε σκηνές που δεν ήταν μέρος του αρχικού, οι περισσότερες σημαντικές λεπτομέρειες έμειναν αμετάβλητες.

5Λάθος: Χωρίς αναβαθμισμένα Personas (Beyond Ren's)

Μία από τις σημαντικότερες διακοπές στην πλοκή, ωστόσο, είναι το γεγονός ότι κανένα άλλο μέλος του κόμματος δεν ξυπνά στο δεύτερο και απόλυτο πρόσωπο. Στο πρωτότυπο Άτομο 5 παιχνίδι, όταν ο χαρακτήρας του Phantom Thief έφτασε στο τέλος του, θα ξυπνούσαν σε ένα δεύτερο και πολύ πιο δυνατό πρόσωπο.

Το γεγονός ότι αυτά τα απόλυτα προσωπικά παραλείπονται στην κινούμενη προσαρμογή οφείλεται κυρίως στο γεγονός ότι, δυστυχώς, δεν έχουν όλα τα μέλη του κόμματος την ευκαιρία να ολοκληρώσουν τα τόξα του χαρακτήρα τους ούτως ή άλλως. Ήταν ένα άθλιο, αλλά μια άλλη θλιβερή πραγματικότητα που γεννήθηκε από περιορισμένο χρόνο προβολής.

4Δεξιά: Η σχέση Akechi και Ren

Αν υπάρχει ένα πράγμα Persona 5: Το κινούμενο σχέδιο αφιερώνει περισσότερο χρόνο από το παιχνίδι (κυρίως μέσω της δεύτερης σειράς OVA μετά τη σειρά), είναι η σχέση Akechi και Ren. Στο παιχνίδι, εξακολουθείτε να λαμβάνετε αρκετές συνομιλίες με τον Akechi στο Leblanc και να τον συναντήσετε σε όλη την κύρια ιστορία.

Αλλά η κινούμενη σειρά έδειξε τη δυναμική συνάντηση ντουέτο νωρίτερα από ό, τι στο παιχνίδι και εκμεταλλεύτηκε αυτήν την ευκαιρία για να μας δώσει περισσότερες στιγμές συγκόλλησης με τους δύο. Ζήτησαν αμοιβαία βοήθεια. Έπαιξαν σκάκι. Πρέπει να τα δούμε μαζί στο κλουβί! Ήταν σίγουρα μια ειδική απόλαυση μοναδική για το anime που έδωσε δικαιοσύνη σε κάτι που αναφέρεται κυρίως στο παιχνίδι.

3Λάθος: Μετατόπιση εμπιστευτικών και συνομιλίες υποστήριξης

Από την άλλη πλευρά, πολλοί άλλοι χαρακτήρες υποστήριξης του παιχνιδιού, ή «Confidants», έχουν ελαχιστοποιηθεί ιστορίες, αν υπάρχει καμία ιστορία. Άτομο 5 είχε τόνοι μεγάλων εμπιστευτικών , πολύ. Αν και μερικοί εμφανίστηκαν να βοηθούν τους κλέφτες μας στις έρευνές τους, οι περισσότεροι έτειναν να έχουν καμέες ως χαρακτήρες υποβάθρου.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: 10 βιντεοπαιχνίδια Anime είναι τώρα που είναι πραγματικά φοβερά

Χάρη, όπως ήδη αναφέρθηκε, απλώς δεν υπήρχε αρκετός χρόνος για να εμφανιστούν όλοι αυτοί οι υπέροχοι χαρακτήρες υποστήριξης με τον τρόπο που τους άξιζαν. Παίρνουμε μερικά καλά πετράδια, όπως το καμάρι της Mishima, η περίφημη σκηνή του Kawakami, και οι Hifumi και Ren παίζουν shoji. Αλλά για πολλά άλλα εμπιστευτικά, υπάρχει λίγο λυπηρό άλλο.

δύοΔεξιά: Συμπεριλαμβανομένου του 'Bad Ending' ΚΑΙ του 'True Ending'

Όταν το επεισόδιο 26 του Persona 5: Το κινούμενο σχέδιο προβλήθηκε στις 30 Σεπτεμβρίου 2018, οι θαυμαστές παρακολουθούν έλαβε μια μοναδική απόλαυση. Με ένα μόνο επεισόδιο (υποτίθεται) αριστερά και πολύ περισσότερο περιεχόμενο για να περάσουν, πολλοί αναρωτήθηκαν πώς η εκπομπή σχεδίαζε να ολοκληρώσει τα πάντα.

Αποδεικνύεται: οι showrunners είχαν προγραμματίσει ένα σύντομο κενό μετά το επεισόδιο 26, το οποίο ολοκληρώθηκε με το κακό τέλος του παιχνιδιού. Δύο ακόμη ειδικά επεισόδια θα κυκλοφορήσουν τον Δεκέμβριο που εξελίχθηκαν στα γεγονότα του παιχνιδιού μετά τον «θάνατο» του Ρεν, αλλά για λίγο, όλοι οι θαυμαστές είχαν για τη σειρά «τέλος» ήταν ο ήρωας τους να ξεσπάσει και ο προδότης να φύγει κάτω αστυνομικός διάδρομος. Ήταν μια διασκεδαστική κατάσταση που, ευτυχώς, επιλύθηκε, ώστε να μπορέσουμε να βιώσουμε το «κακό» παιχνίδι και το «αληθινό» τέλος του παιχνιδιού.

1Λάθος: Δεν είναι φιλικό προς τους νέους

Ένα από τα πολλά παράπονα Persona 5: Το κινούμενο σχέδιο έλαβε ότι σπάνια χρειάστηκε χρόνος για να εξηγήσει το «πώς» και «γιατί» πίσω από το Metaverse, το Cognition και τα Παλάτια. Επειδή μπορούσαν να συμπεριληφθούν μόνο βασικά σημεία του παιχνιδιού, υπήρχε επίσης έλλειψη συναισθηματικής συσσώρευσης για τις πιο ισχυρές στιγμές της ιστορίας.

Ως αποτέλεσμα, οι θεατές που δεν είχαν παίξει το παιχνίδι έμειναν με πολλές ερωτήσεις και αποσυνδέθηκαν. Γιατί υπάρχει ένα «All-Out Attack» σχεδόν κάθε επεισόδιο; Πώς λειτουργεί μια τηλεφωνική κάρτα; Και δυστυχώς, όπως και με άλλα προαναφερθέντα περιεχόμενα παιχνιδιών που έπρεπε να λάβουν το τσεκούρι, δεν υπήρχε αρκετός χρόνος για να απαντηθούν. Συγγνώμη, νεοφερμένοι.

Παρασκευή το remake 13ου σημείου 2

ΕΠΟΜΕΝΟ: Τα 10 καλύτερα Anime με βάση τα βιντεοπαιχνίδια της δεκαετίας, κατάταξη (Σύμφωνα με το IMDb)



Επιλογή Συντάκτη


Kylo Ren και Rey & 9 άλλα τοξικά ζευγάρια Star Wars

Αλλα


Kylo Ren και Rey & 9 άλλα τοξικά ζευγάρια Star Wars

Από τον Rey και τον Kylo Ren μέχρι την Padmé Amidala και τον Anakin Skywalker, το Star Wars δεν είναι γνωστό για τα υγιή ζευγάρια του. Ποια είναι τα άλλα τοξικά ζεύγη του γαλαξία;

Διαβάστε Περισσότερα
League of Legends: Το πρόβλημα με τα κέρδη LP των επαγγελματικών παικτών

Βιντεοπαιχνίδια


League of Legends: Το πρόβλημα με τα κέρδη LP των επαγγελματικών παικτών

Ένα ζήτημα που σχετίζεται με το MMR ορισμένων επαγγελματιών παικτών του Leauge of Legends μπορεί να τους έδωσε ένα άδικο πλεονέκτημα, αλλά τι έκανε η Riot Games για να το διορθώσει;

Διαβάστε Περισσότερα