Οι 5 πιο σημαντικοί σκοπευτές πρώτου προσώπου

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Όταν πολλοί άνθρωποι σκέφτονται βιντεοπαιχνίδια, οι σκοπευτές πρώτου προσώπου έρχονται στο μυαλό αμέσως. Ως ένα από τα παλαιότερα είδη βιντεοπαιχνιδιών, το FPS έχει μετατραπεί σε μορφή για πολλούς προγραμματιστές που επιθυμούν να επεκτείνουν ή να αναπτύξουν τη βασική ιδέα. Μαζικά franchise όπως Call of Duty και Πεδίο μάχης είναι μαζικοί λαμπαδηδρόμοι αυτής της μακρόχρονης παράδοσης παιχνιδιών σκοπευτών. Ωστόσο, ο σκοπευτής πρώτου προσώπου έχει στην πραγματικότητα ταπεινή προέλευση.



Ενώ αμέτρητα παιχνίδια προσπάθησαν να φέρουν επανάσταση στη φόρμουλα, και μερικά έχουν ακόμη πετύχει, υπάρχουν μόνο μια χούφτα που άφησε ένα αδιαμφισβήτητο σημάδι στο είδος ως σύνολο. Αυτά τα παιχνίδια δεν είναι μόνο εικονικά από μόνα τους, αλλά οι μηχανικοί που βοήθησαν να εισαγάγουν ή να τελειοποιήσουν είναι πλέον βασικοί πολλοί σκοπευτές που ακολούθησαν. Ας ρίξουμε μια ματιά στους πέντε πιο σημαντικούς σκοπευτές πρώτου προσώπου.



Μοίρα

Οι περισσότεροι θα θεωρούσαν το παιχνίδι του 1992 της id Software Wolfenstein 3D να είναι το πρώτο αληθινό FPS. Ωστόσο, το id τελειοποίησε τον τύπο τον επόμενο χρόνο με το 1993 Νταμ. Συναλλαγές σε Ναζί και μπλε διαδρόμους για δαίμονες και βάση επιστημονικής φαντασίας, Μοίρα επέτρεψε στους παίκτες να βυθιστούν εντελώς στη δράση. Η κατεύθυνση της τέχνης, ο σχεδιασμός ήχου και το αναθεωρημένο gameplay δημιούργησαν έναν ατμοσφαιρικό κόσμο στον οποίο οι παίκτες θα μπορούσαν να εξερευνήσουν και να πολεμήσουν για ώρες και ώρες κάθε φορά. Ο μεγάλος αριθμός διαφορετικών τύπων εχθρών εξασφάλισε ποικιλία σε κάθε συνάντηση, και τα φυσικά βλήματα επιτρέπουν στον παίκτη να αποφύγει επιδέξια τις επιθέσεις του εχθρού.

φυσικό φως πάγου

Μοίρα αντιμετώπισε αντιπαραθέσεις λόγω της γραφικής βίας και των δαιμονικών εικόνων. Αυτό έθεσε ένα προηγούμενο, καθώς τα παιχνίδια FPS έχουν στοχευτεί επανειλημμένα σε όλη την ιστορία του είδους. Παρά τη διχαστική φύση του Μοίρα , η επιρροή του μπορεί να γίνει αισθητή σε κάθε άλλο παιχνίδι αυτής της λίστας και στους περισσότερους σκοπευτές πρώτου προσώπου που το ακολούθησαν. Εκτός από αυτήν την κληρονομιά, το Μοίρα Η ίδια η σειρά έχει ζήσει στη σύγχρονη εποχή. Φέτος βάναυση δόση Doom Eternal συνεχίζει τον ατελείωτο πόλεμο ενάντια στους δαίμονες, με το λογισμικό id να αναπτύσσεται ακόμα.

Σχετικά: Το Doomicorn: Η μαγική θωράκιση του DOOM Κατασκευασμένη από έναν μονόκερο με δέρμα, εξηγείται



Ημιζωή

Για χρόνια μετά την κυκλοφορία του Μοίρα, παρόμοια παιχνίδια αναφέρονται ως «Doom clones». Ωστόσο, αυτός ο όρος τέθηκε σε αναστολή το 1998 με την κυκλοφορία του Ημιζωή . Το πρώτο παιχνίδι της Valve, Ημιζωή στοχεύει να πάρει ένα Μοίρα- στυλ παιχνιδιού shooter και να το βάλετε σε έναν πιστό κόσμο. Το παιχνίδι επαινέθηκε για την εντυπωσιακή του φύση, την ενδιαφέρουσα ιστορία και το ρεαλιστικό παιχνίδι. Η έμφαση στα παζλ και στην πλατφόρμα, εκτός από την καταπολέμηση της χρήσης μιας σειράς από δροσερά όπλα sci-fi, εκμεταλλεύεται τον τρισδιάστατο κόσμο και κάνει τους παίκτες να νιώθουν πραγματικά σαν να είναι ο πρωταγωνιστής Gordon Freeman.

Ημιζωή έλαβε μια σειρά επεκτάσεων και τη συνέχεια του 2004 Μισή ζωή 2 είναι αμφισβητήσιμο ακόμη πιο επιρροή από το πρώτο παιχνίδι. Μισή ζωή 2 παρουσίασε μια επαναστατική μηχανή φυσικής, η οποία θα μπορούσε να χειραγωγηθεί από τον παίκτη τόσο κατά τη διάρκεια μάχης όσο και παζλ. Μετά από ένα γελοία μεγάλο κενό, η σειρά επέστρεψε από τους νεκρούς φέτος Half-Life: Alyx , ένα παιχνίδι VR που χρησιμεύει ως prequel του δεύτερου παιχνιδιού. Ωστόσο, κανένα από αυτά δεν θα ήταν δυνατό χωρίς το πρωτότυπο Ημιζωή, που έφερε επανάσταση στη βύθιση για όλους τους μελλοντικούς σκοπευτές πρώτου προσώπου.

Σχετιζομαι με: Οι εκκινητές του Pokémon γίνονται όλο και πιο ανθρωποειδείς - και πρέπει να σταματήσει



Μετάλλιο Τιμής

Μετά από δύο πρωτοποριακά παιχνίδια sci-fi, το DreamWorks Interactive's Μετάλλιο Τιμής φαίνεται σχετικά ήσυχο. Ωστόσο, αυτό το έντονο σκοπευτήριο PlayStation πρώτου προσώπου, που έγινε κατά τη διάρκεια του τελευταίες μέρες του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου , ορίστε το στάδιο για αυτό που θα γινόταν ο πιο κοινός τύπος σκοπευτή. Αντιμετωπίζοντας τους ανθρώπινους εχθρούς και όχι τους δαίμονες ή τους εξωγήινους, ο παίκτης έχει την ευθύνη να ολοκληρώσει βασικούς στόχους προκειμένου να προωθήσει την συμμαχική πολεμική προσπάθεια. Η λειτουργία deathmatch σε χωριστή οθόνη προώθησε επίσης τη δημοτικότητα των ανταγωνιστικών σκοπευτών δύο χρόνια μετά την εισαγωγή της ιδέας το 1997 GoldenEye 007.

Η ιστορία του παιχνιδιού γράφτηκε από τον σκηνοθέτη ταινιών Steven Spielberg, ο οποίος δημιούργησε επίσης ταινίες όπως Η διάσωση του στρατιώτη Ράιαν και Η λίστα του Σίντλερ. Η εμπλοκή ενός τόσο υψηλού προφίλ ψυχαγωγικού χαρακτήρα επέστησε την προσοχή στο παιχνίδι, το οποίο θα συνέχιζε να γεννά αρκετές συνέπειες τις επόμενες δεκαετίες. Η επιτυχία αυτού του στρατιωτικού σκοπευτή οδήγησε σε παρόμοια παιχνίδια όπως Call of Duty και Πεδίο μάχης.

ποιο είναι το σχέδιο του guinness

Σχετικά: Οι βιτρίνες βιντεοπαιχνιδιών πρέπει να αποκαλύψουν περισσότερα παιχνίδια και λιγότερες περικοπές

γεια

Η εφαρμογή killer του Xbox και ένα από τα πιο γνωστά παιχνίδια στην ιστορία, γεια πήρε το είδος του πρώτου προσώπου και το έκανε δικό του. Ένας τεράστιος αριθμός μηχανικών, όπως επαναφορτιζόμενες ασπίδες και ελεγχόμενα οχήματα, προήλθε από το παιχνίδι και το έκανε να ξεχωρίζει από τους προκατόχους του. Αυτές οι έννοιες θα υιοθετηθούν γρήγορα από τους σκοπευτές πρώτου προσώπου που ακολούθησαν , σηματοδοτώντας μια αλλαγή στην πορεία του είδους.

Το Multiplayer, ωστόσο, είναι αυτό που πραγματικά έκανε γεια ξεχωρίζω. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε πριν από την ενεργοποίηση του Xbox Live, οπότε χρησιμοποιήθηκαν καλώδια Ethernet για τη σύνδεση πολλαπλών κονσολών και επιτρέποντας έως και δεκαέξι άτομα να παίξουν ανταγωνιστικά γεια ταυτόχρονα. Ήταν Halo 2 που πραγματικά έκανε επανάσταση στο διαδίκτυο για πολλούς παίκτες με τη χρήση του Xbox Live, αλλά ο προκάτοχός του άνοιξε το δρόμο με το λιγότερο κομψό σύστημα. Με Halo άπειρο πρόκειται να κυκλοφορήσει στα τέλη του τρέχοντος έτους, γεια Η κληρονομιά συνεχίζεται στο μέλλον.

betty ross red που έχει μεταμορφωθεί

Σχετικά: Halo: Οι κορυφαίες 5 στιγμές από τη σειρά Bungie

Borderlands (κιβώτιο ταχυτήτων, 2009)

Το πιο πρόσφατο παιχνίδι στη λίστα, η επιρροή του Borderlands σχετικά με το είδος shooter πρώτου προσώπου είναι σαφές. Ένας γάμος μεταξύ ενός FPS και ενός παιχνιδιού ρόλων, Borderlands δημιούργησε μεμονωμένα ένα νέο υπο-είδος που αναφέρεται ως «loot shooters», όπου ο κύριος στόχος είναι να κερδίσεις μοναδικά και τυχαία όπλα. Ο τρόπος να το κάνετε, φυσικά, είναι να πυροβολήσετε εχθρούς με τα όπλα που έχετε ήδη βρει. Διαφορετικά μαθήματα με τα δικά τους μοναδικά δέντρα δεξιοτήτων και ειδικές ικανότητες, ενισχύουν επίσης το παιχνίδι. Αυτός ο βρόχος παιχνιδιού έχει υιοθετηθεί έκτοτε σε παιχνίδια όπως ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ και Το Τμήμα του Τομ Κλάνσι, αλλά προήλθε από αυτό το παιχνίδι Gearbox.

Borderlands έχει επίσης μια σειρά από άλλα μοναδικά χαρακτηριστικά, ιδιαίτερα την καταπολέμηση των οχημάτων και την αίσθηση του χιούμορ. Αυτά κάνουν το franchise, το οποίο είδε μια νέα δόση πέρυσι με Borderlands 3, ξεχωρίζουν μεταξύ των συνομηλίκων του. Φαίνεται πιθανό ότι Borderlands «Ο ατελείωτος βρόχος των πυροβολισμών εχθρών για να βρουν όπλα και στη συνέχεια η χρήση αυτών των πυροβόλων όπλων για να πυροβολήσει περισσότερους εχθρούς θα συνεχίσει να γίνεται πιο δημοφιλής καθώς το παιχνίδι κλίνει περισσότερο προς τίτλους ελεύθερου παιχνιδιού όπου απαιτείται κίνητρο για συνέχιση του παιχνιδιού.

Οι σκοπευτές πρώτου προσώπου έχουν περάσει πολύ από τις μέρες τους τόσο απλοί » Μοίρα -κλωνάκια. ' Είναι πλέον από τα πιο δημοφιλή βιντεοπαιχνίδια που παίζονται μόνοι ή online από παίκτες σε όλο τον κόσμο. Αυτή η μακροζωία μπορεί πιθανώς να αποδοθεί στο γεγονός ότι το είδος είναι τόσο ευέλικτο, με έξυπνους προγραμματιστές να αλλάζουν τους κανόνες με λεπτούς αλλά αποτελεσματικούς τρόπους. Ενώ τα παλιά franchise αρέσουν Μοίρα και γεια ζωντανά στη σύγχρονη μέρα, τα νέα παιχνίδια είναι πάντα υποχρεωμένα να αναδυθούν και να ανατρέψουν τη φόρμουλα για άλλη μια φορά.

ΚΡΑΤΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: 5 Προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών Έτοιμες για τις Μπροστινές Γραμμές του Streaming Wars



Επιλογή Συντάκτη


Ο Genya του Demon Slayer μόλις έδειξε μια δύναμη που μοιάζει με δαίμονα – αλλά πώς το έκανε;

Anime


Ο Genya του Demon Slayer μόλις έδειξε μια δύναμη που μοιάζει με δαίμονα – αλλά πώς το έκανε;

Το Genya του Demon Slayer κατάφερε να δώσει στο Upper Moon Four μια γεύση από το δικό του φάρμακο, αλλά εγείρει επίσης το ερώτημα πώς το κατάφερε.

Διαβάστε Περισσότερα
GoodLife Descender IPA

Τιμές


GoodLife Descender IPA

GoodLife Descender IPA μια μπύρα IPA από την GoodLife Brewing Company, ένα ζυθοποιείο στο Bend του Όρεγκον

Διαβάστε Περισσότερα