5 παιχνίδια που μας έκανε να θέλουμε να εξοργίσουμε (& 5 που κάναμε)

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Μερικές φορές ένα παιχνίδι ωθεί πραγματικά τους παίκτες στο απόλυτο όριο, και όμως εξακολουθούν να επιμένουν και να νικήσουν το παιχνίδι παρά το ότι θέλουν να σταματήσουν.



Η δυσκολία στα βιντεοπαιχνίδια υπάρχει από την πρώτη μέρα. Τα παιχνίδια Arcade σχεδιάστηκαν για να είναι δύσκολα και μερικές φορές αδύνατα τσουγκράνα σε περισσότερες περιοχές . Καθώς τα παιχνίδια έχουν εξελιχθεί και έχουν γίνει πιο mainstream, τα παιχνίδια άρχισαν να αναπτύσσονται για πιο απλό κοινό.



Ωστόσο, υπάρχει ακόμη μια μεγάλη αγορά για δύσκολα παιχνίδια. Πολλοί προγραμματιστές έχουν δημιουργήσει παιχνίδια που προκαλούν παίκτες με δύσκολα αλλά δίκαια παιχνίδια. Οι περισσότεροι παίκτες συχνά απογοητεύονταν μέχρι το σημείο να παραιτηθούν. Ωστόσο, ορισμένοι παίκτες μπορούν να επιμείνουν σε συγκεκριμένα παιχνίδια παρά την παρόρμηση να σταματήσουν.

10Rage-Quit: VVVVVV- Ένας πλατφόρμας που φαίνεται απλός

VVVVVV είναι μια πλατφόρμα που αφιερώθηκε από τον Terry Cavanagh. Έχει μια απλή προϋπόθεση όπου διασχίζετε ένα διαστημόπλοιο αναζητώντας τα μέλη του πληρώματός σας. Δεν μπορείτε να πηδήξετε στο παιχνίδι. Αντίθετα, αντιστρέφετε τη βαρύτητα για να μετακινηθείτε από πλατφόρμα σε πλατφόρμα.

Απλή υπόθεση, απλή ιδέα, απλή παρουσίαση, όλα φαίνονται απλά. Ωστόσο, αυτό είναι ένα από τα πιο ενοχλητικά παιχνίδια που μπορούν να παίξουν οι παίκτες. Είναι όλα ακριβής συγχρονισμός κατά την αλλαγή της βαρύτητας. Ενώ οι περισσότεροι από τους θανάτους είναι λογικοί, οι παίκτες πιθανότατα θα κλείσουν το παιχνίδι τους αφού πεθάνουν 100 φορές σε ένα επίπεδο.



9Θέλω να: XCOM- Ένα παιχνίδι με μια καμπύλη εκπληκτικής δυσκολίας

XCOM παρέχει ένα παιχνίδι στρατηγικής με βάση τη σειρά, όπου ο παίκτης δίνει εντολή σε μια στρατιωτική ομάδα να υπερασπιστεί τον πλανήτη ενάντια σε μια εξωγήινη εισβολή. Ξεκινά ως ένα διασκεδαστικό παιχνίδι στρατηγικής με στιγμές κινηματογραφικής δράσης και εύκολα κατανοητούς μηχανικούς. Ωστόσο, μετά την πρώτη ώρα περίπου, το παιχνίδι ξεκινά να το ξεκινάει.

Οι εξωγήινες επιθέσεις αρχίζουν να συμβαίνουν συχνότερα. Οι εχθροί αρχίζουν να γίνονται πιο σκληροί και πιο σκληροί, και οι κομητείες αρχίζουν να χρηματοδοτούν XCOM όλο και λιγότερο. Με την πάροδο του χρόνου πολλοί παίκτες θα έχουν χάσει πολλές φορές το παιχνίδι, ξεκινώντας από την αρχή. Ωστόσο, κάθε φορά που οι Παίκτες αρχίζουν να αναπτύσσουν καλύτερες και καλύτερες στρατηγικές και σύντομα κυριαρχούν στο παιχνίδι.

8Rage-Quit: Geometry Dash- Ποτέ δεν έχει προκαλέσει ένα τετράγωνο τόσο πολύ θυμό

Γεωμετρία παύλα είναι πλατφόρμα Side-scroller όπου η συσκευή αναπαραγωγής δεν μπορεί να ελέγξει την ταχύτητα. Μπορούν μόνο να πηδήσουν. Μπορούν να περάσουν από αυτά τα πολύχρωμα επίπεδα όπου κάθε άλμα συγχρονίζεται με το ρυθμό του τραγουδιού, και τα επίπεδα αλλάζουν και ποικίλλουν σε πολλά τμήματα πλατφόρμας που απαιτούν γρήγορη σκέψη και ακόμη πιο γρήγορα αντανακλαστικά.



Αυτό που κάνει αυτό το παιχνίδι ιδιαίτερα να προκαλεί οργή είναι ότι κάθε φορά που ο παίκτης πεθαίνει, το επίπεδο και η μουσική ξεκινούν ξανά. Δηλαδή, ο παίκτης πρέπει να ακούει επανειλημμένα την αρχή του τραγουδιού κάθε φορά που πεθαίνει. Αυτός είναι ένας σίγουρος τρόπος για να κάνετε τους παίκτες να κάνουν έξοδο.

7Θέλω να: Εισέλθετε στο Gungeon - A Dungeon Crawler With the Frenzy Of A Shoot 'Em Up

ΕΙΝΑΙ nter Το Gungeon μπορεί να υπερηφανεύεται για ένα μοναδικό σχέδιο τέχνης, διάταξη επιπέδου roguelike και στυλ παιχνιδιού πυροβολισμού όπου οι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν εκατοντάδες διαφορετικά όπλα για να πολεμήσουν άλλους εχθρούς που μοιάζουν με όπλα. Το παιχνίδι θα μπορούσε θεωρητικά να ηττηθεί σε περίπου 21 ώρες, αν και πολλοί παίκτες πιθανότατα θα διαφωνούσαν με αυτόν τον χρόνο εκτέλεσης.

Το παιχνίδι ρίχνει τον παίκτη στο πάχος του και οι παίκτες πρέπει να μάθουν πολύ γρήγορα. Διαφορετικά, θα είναι θάνατος μετά το θάνατο. Αν και αυτό που κάνει το παιχνίδι τόσο συναρπαστικό είναι το πλούσιο gameplay. Υπάρχει τόσο μεγάλο βάθος στη μάχη, τα όπλα και τους εχθρούς που οι παίκτες συνεχίζουν να επιστρέφουν για περισσότερα.

6Rage-Quit: Super Meat Boy - Ένα κλασικό παιχνίδι Flash που θα σας κάνει να σπάσετε τον ελεγκτή σας

Υπάρχει κάτι για το Platformers που αναδεικνύει τα πιο αγωνιστικά παιχνίδια. Σούπερ κρέας αγόρι είναι ένα ευρέως δημοφιλές δύσκολο παιχνίδι που ξεκίνησε ως ένα flash παιχνίδι και στη συνέχεια εξελίχθηκε σε ένα πλήρως ολοκληρωμένο παιχνίδι με μια συνέχεια στο δρόμο.

Το παιχνίδι επικεντρώνεται σε λεπτά και ακριβή άλματα που κάνουν πολλές παγίδες θανάτου και άλματα με τεράστια άλματα σε μικρές πλατφόρμες. Μια καλή ένδειξη για το πόσο δύσκολο μπορεί να είναι το παιχνίδι είναι ότι από τις εκατοντάδες χιλιάδες αντίγραφα που πωλούνται σε ατμό, μόνο το 6,5% των παικτών που κατέχουν αυτό το παιχνίδι έχουν ολοκληρώσει το παιχνίδι.

5Ήθελε: CupHead - Μια συμφωνία με τον διάβολο δεν είναι εύκολη εργασία

Ένα απίστευτα όμορφο παιχνίδι με ένα μοναδικό χέρι στυλ που θυμίζει τα πρώτα κινούμενα σχέδια, Cuphead έγινε ένα στιγμιαίο κλασικό όταν κυκλοφόρησε. Το παιχνίδι είναι ένα τρέξιμο και όπλο σε έναν κόσμο γελοιογραφία όπου ο παίκτης πρέπει να ξεπληρώσει το χρέος του στον διάβολο πολεμώντας μια μακρά σειρά αφεντικών.

Αυτό το παιχνίδι έχει πολλές απογοητευτικές στιγμές, ειδικά σε αρκετά συγκεκριμένα αφεντικά (ειδικά ο δράκος) που μπορεί να οδηγήσει τον παίκτη να παραιτηθεί εντελώς. Με το στυλ art, τη λειτουργία co-op και τα δημιουργικά αφεντικά, ο παίκτης θέλει να συνεχίσει να επιστρέφει για περισσότερα.

4Rage-Quit: Dark Souls- Το παιχνίδι που έβαλε από το λογισμικό στον χάρτη

Ένα ιστορικό παιχνίδι, το λιγότερο. Σχεδόν κάθε παίκτης έχει παίξει αυτό το παιχνίδι ή έχει παίξει πολλά παιχνίδια εμπνευσμένα από αυτό. Σκοτεινές ψυχές έχει γίνει ένα ακρογωνιαίο παιχνίδι που έχει δύο μεγάλες συνέχειες με έναν πλούσιο και λεπτομερή κόσμο με δημιουργικά και αξέχαστα αφεντικά.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Dark Souls: 10 παιχνίδια για να παίξετε αν σας αρέσει το franchise Action-RPG

Αν και αυτό το παιχνίδι είναι ένα ορόσημο παιχνίδι, δεν έχει αντέξει στη δοκιμασία του χρόνου. Το FromSoftware έχει βελτιωθεί στη μηχανική Dark Souls με την πάροδο των ετών. Ωστόσο, το πρωτότυπο Σκοτεινές ψυχές εξακολουθεί να πάσχει από αδέξια χειριστήρια, απογοητευτικές θέσεις κάμερας και δυσλειτουργίες / σφάλματα που μπορούν να σταματήσουν την πρόοδο της συσκευής αναπαραγωγής. Συχνά οδηγεί σε έξοδο από οργή και ποτέ δεν παίρνει ξανά το παιχνίδι.

3Θέλω να: Sekiro: Shadows Die Twice- Το νέο και βελτιωμένο παιχνίδι που μοιάζει με ψυχές

Από Σκοτεινές ψυχές Το FromSoftware έχει επεκταθεί σημαντικά στο σχεδιασμό του. Έχουν επίσης επεκταθεί σε άλλα είδη. Πολύ έχει γοτθικό τρόμο και τώρα Ιαπωνική μυθολογία Sekiro: Shadows Die Twice . Οι παίκτες μπορούν να παίξουν ως shinobi με το όνομα Wolf καθώς χακάρουν και περνούν μέσα από τη μυθολογική Ιαπωνία.

Σε αντίθεση με το πρωτότυπο Σκοτεινές ψυχές Το FromSoftware έχει βελτιωθεί σημαντικά στο σχεδιασμό του παιχνιδιού και έχει κάνει ένα απίστευτα γρήγορο hack και slash που εξακολουθεί να παρέχει έντονη δυσκολία στην οποία οι παίκτες θα συνεχίσουν να επιστρέφουν.

δύοRage-Quit: Να το ξεπεράσεις με το Bennet Foddy - Πραγματικά μια εμπειρία εφιάλτη

Κάθε παιχνίδι όπου οι ετικέτες ατμού ταξινομούνται ως ψυχολογικός τρόμος, αλλά προφανώς όχι ένα παιχνίδι τρόμου έχει γίνει ένα έντονο, γεμάτο οργή παιχνίδι. Το παιχνίδι είναι απλό. ανεβείτε στην κορυφή του βουνού. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι οι παίκτες ελέγχουν έναν άντρα σε ένα ποτ με ένα μόνο σφυρί και ασυνεπή χειριστήρια.

200η επέτειος από το guinness

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: 10 παιχνίδια που δεν κυκλοφορούν ως τρόμος (που εξακολουθούν να είναι τρομακτικά)

Εκτός του ότι είναι ήδη μια δύσκολη εμπειρία, ο Bennet Foddy προσθέτει σε αυτήν την εμπειρία συμπεριλαμβάνοντας ένα φωνητικό μήνυμα που σχολιάζει τις αποτυχίες του παίκτη με αποσπάσματα και μουσική από τη δεκαετία του 1940. Η υπομονή είναι το κλειδί για να κερδίσει αυτό το παιχνίδι, αλλά πολλοί δεν έχουν ακόμη φτάσει στην κορυφή του βουνού.

1Ήθελε να: The Binding Of Issac: Rebirth- Το καλύτερο Roguelike που παίζεται από πολλούς μέχρι σήμερα

Η δέσμευση του Issac έχει περάσει από μια τεράστια εξέλιξη. Ξεκινώντας από ένα παιχνίδι flash, έχει εξελιχθεί σε ένα πυκνό παιχνίδι με ατελείωτη δυνατότητα αναπαραγωγής. Είναι επίσης σκληρό όπως τα νύχια. Πολλοί παίκτες πιθανότατα θα πεθάνουν πολλές φορές πριν φτάσουν ποτέ στο τελικό αφεντικό .

Το παιχνίδι έχει τους παίκτες να συνεχίσουν να είναι οι μεγάλες ποσότητες διαφορετικών στυλ παιχνιδιού που μπορούν να χρησιμοποιήσουν. Οι παίκτες μπορούν να συνδυάσουν και να ταιριάξουν όπλα, ικανότητες, χαρακτήρες για να βρουν το σωστό στυλ παιχνιδιού που θα τους κάνει να νικήσουν τον τελικό αφεντικό. Μετά το τέλος του παιχνιδιού, οι παίκτες θα επιστρέψουν για να συνεχίσουν να παίζουν για να κυριαρχήσουν σε αυτό το δύσκολο παιχνίδι.

ΕΠΟΜΕΝΟ: 5 παιχνίδια Nintendo που εξακολουθούν να χρειάζονται επανακατασκευές (& 5 που δεν χρειάζονται)



Επιλογή Συντάκτη


10 απροσδόκητα Pokémon που έσπασαν το Meta

Τόπος Αγώνων


10 απροσδόκητα Pokémon που έσπασαν το Meta

Μερικά Pokémon φτιάχτηκαν φυσικά για ανταγωνιστικό παιχνίδι, αλλά αυτά τα 10 μπήκαν στο δρόμο τους και έσπασαν εντελώς το meta.

Διαβάστε Περισσότερα
Το Attack on Titan Season 3 ανακοινώθηκε για το καλοκαίρι του 2018

Τηλεόραση


Το Attack on Titan Season 3 ανακοινώθηκε για το καλοκαίρι του 2018

Η επόμενη σεζόν του εξαιρετικά δημοφιλούς anime Attack on Titan φτάνει τον Ιούλιο του 2018.

Διαβάστε Περισσότερα