Τα 25 πιο ισχυρά πλάσματα μπουντρούμια και δράκους, επίσημα κατατάσσονται

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Τα μπουντρούμια και οι δράκοι έχουν να κάνουν με την απόλυτη εμπειρία nerd. μετά από όλα, μαζεύεστε με μια ομάδα άλλων turbo-nerds και παίζετε να προσποιούνται για ώρες στο τέλος. Περιλαμβάνει ξωτικά, νάνοι, orcs, όλα τα πρότυπα της φαντασίας, που περιγράφονται με απαράμιλλη λεπτομέρεια από έναν nerd αρκετά τρελό για να είναι ο Dungeon Master. Στα Dungeons and Dragons, οι παίκτες δημιουργούν έναν φανταστικό χαρακτήρα και το ρόλο του ρόλου σε αυτόν τον χαρακτήρα σε μια περιπέτεια μέσω ενός κόσμου φαντασίας. Καθοδηγούμενος από τον Dungeon Master, ο κόσμος μεγαλώνει, αλλάζει και αντιδρά στις ενέργειες των παικτών, συχνά στην απογοήτευση του Dungeon Master. Οι κύριες απειλές που θα αντιμετωπίσουν οι παίκτες είναι, φυσικά, τέρατα. Η διαφορετική σειρά κατηγοριών επιτρέπει πολλαπλούς τρόπους προσέγγισης των συναντήσεων, αλλά η μεγάλη ποικιλία τεράτων επιτρέπει στο Dungeon Master να προσαρμόζει τις συναντήσεις στο πάρτι.



Πρώτη δημοσίευση το 1974, τα Dungeons and Dragons έχουν περάσει από πολλές αναθεωρήσεις με την πάροδο των ετών. Από την πολύ βασική Πρώτη Έκδοση, έως τα Προχωρημένα Μπουντρούμια και τους Δράκους, στη μαζικά δημοφιλή Τρίτη Έκδοση (στην ελαφρώς ενημερωμένη φόρμα 3,5), έως την πολύ κακοήθης Τέταρτη Έκδοση, μέχρι τη σημερινή Πέμπτη Έκδοση. Για πολλούς παίκτες, η Fifth Edition είναι ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση. Διατηρώντας μερικές από τις βελτιώσεις της Fourth Edition, διατηρώντας παράλληλα ένα κομμάτι μηχανικής πολυπλοκότητας από το 3,5, έχει αποκτήσει γρήγορα δημοτικότητα από την κυκλοφορία της. Αυτή η λίστα θα καλύψει μερικά από τα πιο ισχυρά και επικίνδυνα τέρατα στην Πέμπτη Έκδοση. Ενώ η 3.5 και η τέταρτη έκδοση είχαν εκατοντάδες συμπληρωματικά βιβλία με ισχυρότερα τέρατα, η Fifth Edition τη διατηρεί ως εκ θαύμα απλή. Και έτσι θα το κάνουμε.



25ΗΛΙΑΚΟΣ

Οι Solars είναι ο όρος Dungeons and Dragons για τους αγγέλους. Οι υπηρέτες των Καλών Θεών, οι Σολάροι είναι (σχεδόν) αναμφισβήτητα καλοί και εξαιρετικά δυνατοί. Υποτίθεται ότι υπάρχουν μόνο 24 πολικοί, και ο καθένας απειλεί αρκετά για να πέσει ένα ολόκληρο περιπετειώδες πάρτι μόνος του.

Ευτυχώς, λόγω της εγγενώς καλής τους φύσης, είναι πολύ απίθανο να συναντηθεί κάποιο πάρτι. Ωστόσο, μπορούν ακόμα να πέσουν και να γίνουν κακοί. Διατηρώντας τις δυνάμεις τους, αλλά χάνοντας την ηθική τους πυξίδα, μπορεί να είναι εξαιρετικά επικίνδυνοι εχθροί.

24ΘΟΡΥΒΟΣ

Το Elder Elementals είναι τα πιο ισχυρά στοιχεία που μπορεί να δημιουργήσει ένας καλών. Συχνά, η απλή κλήση αυτών των πάρα πολύ ισχυρών όντων είναι αρκετή για να σκοτώσει τον καλούντα και η ίδια η εμφάνισή τους στο Υλικό Επίπεδο αρκεί για να αποκαλύψει την αποκαλυπτική καταστροφή.



Ένα από αυτά τα Γέροντα Στοιχειακά είναι ο Ζαρατάν, ένας Γηραιότερος Γη Στοιχειακός. Όταν κληθεί, η γη ανεβαίνει για να σχηματίσει το σχήμα μιας γιγαντιαίας χελώνας. Η απλή πεζοπορία προκαλεί εκτεταμένους σεισμούς αρκετά ισχυρούς για να ανατρέψει τα κτίρια. Ευτυχώς, ο Zaratan είναι τόσο αργός και αργός, και όχι ιδιαίτερα επιθετικός. Αν και είναι εξαιρετικά ισχυρό, δεν είναι ενεργά κακόβουλο.

2. 3ILLITHILICH

Οι Illithids, ή οι μυαλό, είναι τρομακτικά, ισχυρά, ψιονικά όντα που τρώνε εγκεφάλους. Οι λειχήνες είναι ισχυροί μάγοι που έχουν αγκαλιάσει το θάνατο ως μέσο αθανασίας. Και όπως υποδηλώνει το όνομα, ένα Illthilich είναι ένα άθλιο lich. Ένας ισχυρός ανόητος ορθογράφος γίνεται αθάνατος για να γίνει αθάνατος.

Διατηρεί τις ψυχολογικές ικανότητές του, καθώς και τις μαζικά ισχυρές δυνατότητες ορθογραφικής ορθογραφίας. Δεδομένου ότι το Illithids είναι ήδη ισχυρό, προσθέτοντας ορθογραφικά έως και 9ο επίπεδο ξόρκια (τα πραγματικά ισχυρά) και, στη συνέχεια, το καθιστά νεκρό πάνω από αυτό, οι Illithilichs είναι μια από τις πιο ισχυρές απειλές «εγκόσμιας» στην D&D, ακόμη πιο ισχυρές από κάποιους αρχαίους δράκους.



22ΓΚΕΡΙΟΝ

Ακριβώς όπως υπάρχουν άγγελοι στα μπουντρούμια και τους δράκους, πιστεύετε καλύτερα ότι υπάρχουν δαίμονες. Η κόλαση βρίσκεται σε συνεχή κατάσταση πολέμου μεταξύ των δαιμόνων, των οπαδών του Χάους και των διαβόλων, των οπαδών του Νόμου. Η καθοδήγηση των δαιμόνων και των διαβόλων είναι, αντιστοίχως, οι αρχιεμόνιοι και οι αρχαίοι. Ένα από αυτά τα archdevils είναι ο Geryon.

Ο Geryon είναι κάπως μοναδικός μεταξύ των Demon Lords. Αντί να κυβερνά τις λεγεώνες του από πίσω, προτιμά να βρίσκεται στις πρώτες γραμμές, να κυνηγάει εχθρούς και να νιώθει τον εαυτό του να σκοτώνει. Δυστυχώς (για αυτόν), αυτό αφήνει λίγο χρόνο για τη συλλογή ψυχών και τον τοποθετεί κοντά στον πυθμένα της ιεραρχίας της κόλασης. Είναι ακόμα ένας εξαιρετικά επικίνδυνος εχθρός για ένα περιπετειώδες πάρτι να αντιμετωπίσει.

maui ετοιμάζω μεγάλο πρησμένο ipa

είκοσι έναΜΠΑΦΟΜΕΤ

Από την άλλη πλευρά των νόμιμων αρχιεμφώνων, υπάρχουν τα χαοτικά αρχέγοντα. Ένα από αυτά τα αρχέγοντα είναι ο Βαφωμέτ, ο Κέρατος Βασιλιάς και ο Πρίγκιπας των Θηρίων. Άρχοντας των μυθικών μινωταριστών, δημιουργεί τεράστιους λαβύρινθους για να παγιδεύσει εχθρούς, και δεν μπορεί ποτέ να χαθεί στους δικούς του λαβύρινθους.

hunter x hunter vs hunter x hunter 2011

Αν και είναι γεμάτος από αιχμαλωσία, υποστηρίζεται από σκληρή και πονηρή διάνοια αφιερωμένη στη διαφθορά και την ανατροπή του πολιτισμού σε μια πρωταρχική αγριότητα. Σε ύψος 20 πόδια, είναι επίσης μια τεράστια και άμεση φυσική απειλή.

είκοσιΔΟΚΙΜΗ ΗΛΙΑΣ

Ο πιο ισχυρός από τους Γέροντες Στοιχειακούς, ένας Γέροντας Τέμπεστ είναι ένας Γέροντας Στοιχειακός του Άνεμου. Δημιουργήθηκε από σύννεφα, άνεμο, βροχή και αστραπές, η παλαιότερη καταιγίδα έχει τη μορφή τιτανικού φτερού φιδιού. Η απλή παρουσία του προκαλεί μια τεράστια καταιγίδα, με την παλαιότερη καταιγίδα στο κέντρο.

Επιπλέον, η καταιγίδα του πρεσβύτερου μπορεί να ελέγξει τη θύελλα, κάνοντας ακρίβεια ή εκτεταμένες αστραπές και καλεί τεράστιους, μήκους μιλίων, ανέμους. Και αυτό δεν λέει τίποτα από τις ικανότητες του πρεσβύτερου καταιγίδα ως ένα τεράστιο πράγμα με δράκους-φίδι.

19FRAZ-URB'LUU

Ένας άλλος αρχιτέκτονας (πρόκειται να είναι πολλοί από αυτούς σε αυτήν τη λίστα), ο Fraz-Urb'luu είναι ένας άλλος χαοτικός αρχέμονας, όπως ο Baphomet. Ο πρίγκιπας της εξαπάτησης και ο δαίμονας Λόρδος της ψευδαίσθησης, μπορεί να δημιουργήσει ισχυρές ψευδαισθήσεις για να εξαπατήσει και να τρομοκρατήσει.

Αλλά πιο επικίνδυνα, είναι απίστευτα έξυπνος και πονηρός, χρησιμοποιώντας κάθε κόλπο, ψέμα και μισή αλήθεια για να χειριστεί τους άλλους για να κάνουν την προσφορά του. Αυτές είναι οι παραπλανητικές ικανότητές του που οι περισσότεροι υπάλληλοί του δεν γνωρίζουν καν ότι τον υπηρετούν μέχρι να είναι πολύ αργά.

18ΡΑΓΙΣΜΑ

Βαθιά κάτω από τον ωκεανό, πάρα πολύ αρχαία όντα γνωστά ως krakens slumber, περιμένοντας μια κλήση ή ένα σημάδι που θα τους ξυπνήσει και θα τους καλέσει σε δράση. Υφιστάμενες από την κυριολεκτική αυγή του χρόνου, οι krakens είναι τέρατα θαλάσσιου τέρατος, ικανά να ελέγχουν τον καιρό και τα ωκεάνια ρεύματα γύρω από την τοποθεσία τους.

Ακόμα πιο τρομακτικά, δεν δεσμεύονται από τον ωκεανό, ικανά να αναπνέουν αέρα εξίσου εύκολα με το νερό. Η απλή πράξη της αφύπνισης του Kraken μπορεί να καταστρέψει τις πόλεις. Ένα kraken που είναι στραμμένο στην καταστροφή είναι σχεδόν ασταμάτητο και ασχολείται μόνο με την καταστροφή όλων των πραγμάτων.

17ΖΟΥΓΚΟΜΟΙ

Εκπληξη! Ένας άλλος αρχιτέκτονας. Το Zuggtmoy είναι αρχιεμόνι, η δαίμονας βασίλισσα των μυκήτων, η κυρία του Rot και η αποσύνθεση. Σε αντίθεση με άλλους Demon Lords, το Zuggtmoy είναι ένα εξωγήινο πλάσμα που ασχολείται μόνο με τη μόλυνση όλων των ζωντανών πραγμάτων με σπόρια. Αυτό τους μετατρέπει σε απρόσεκτους υπηρέτες και, τελικά, φιλοξενεί τα μανιτάρια και άλλους μύκητες που γεννά.

Η ανθρωποειδής μορφή του Zuggtmoy είναι εξ ολοκλήρου φαξ. Στην πραγματικότητα, είναι απλώς μια τεράστια συλλογή μύκητα που έχει κερδίσει κάποια προσέγγιση της ικανότητας. Όπως η Fraz-Urb'luu, αλλοιώνει τους θνητούς χωρίς να το γνωρίζει, μολύνοντάς τα με σπόρια και κερδίζοντας σταθερά όλο και περισσότερο έλεγχο.

16ΑΚΕΡΑΡΑΚ

Το Acererak είναι ένα εξαιρετικά ισχυρό lich, και ένας από τους κύριους κακούς στο γενικό περιβάλλον Dungeons and Dragons. Παλαιότερα μάγος μεγάλης φήμης, έγινε μια λειχήνα και ένα από τα πιο φοβισμένα όντα στο πολυσύμπαν.

Ένας ισχυρός ορθογράφος, ο πιο πρόσφατος στόχος της Acererak ήταν να τροφοδοτήσει ένα ατρόπιο, ένα αθάνατο, ατελές αθάνατο μοντέλο των θεών, σε πλήρη θεότητα. Ο Acererak είναι ένας από τους πιο ισχυρούς θνητούς στα μπουντρούμια και τους δράκους, που ξεπέρασε μόνο από μερικές φυλές αρχαίου δράκου.

δεκαπέντεMAEGERA THE DAWN TITAN

Το Maegera the Dawn Titan είναι μια αρχέγονη φωτιά. Ένα από τα πιο ισχυρά στοιχειώδη που υπάρχουν, ο Μαέγκερα ευτυχώς παγιδεύτηκε από την ισχυρή μαγεία του ρούνου των νάνων του Gauntlgrym. Ενώ συνεχίζει να κοιμάται, εξακολουθεί να εκπέμπει τόσο μεγάλη θερμότητα που τροφοδοτεί τις θρυλικές σφυρηλάτηση του Gauntlgrym.

νέο τρίγωνο του Βελγίου

Λόγω της τεράστιας δύναμης του, πολλά λιγότερο ευγενή κόμματα αναζητούν τη δύναμή του, όπως οι Fire Giants of Ironslag. Όπως και οι νάνοι, οι Fire Giants επιθυμούν να χρησιμοποιήσουν το Maegera για να τροφοδοτήσουν τα σφυρήλατά τους. Ενώ η Maegera δεν είναι πιθανό να συναντηθεί αυτοπροσώπως από τους τυχοδιώκτες, είναι ακόμα εξαιρετικά ισχυρή και μπορεί να προκαλέσει καταστροφή εάν ελευθερωθεί ή δεν περιέχεται σωστά.

14JUIBLEX

Ο Juiblex είναι ένας άλλος αρχιδήμονας, ο Λόγος του Απρόσωπου και η Πείνα του Όζονγκ. Όπως και ο Zuggtmoy, με τον οποίο μοιράζεται ένα βασίλειο, και σε αντίθεση με τους αδελφούς του, ο Juiblex δεν ενδιαφέρεται πολύ για τις μηχανορραφίες δαιμόνων και τη χειραγώγηση των θνητών. Υπάρχει μόνο για την κατανάλωση, την πέψη της ζωντανής ύλης και τη μετατροπή της σε περισσότερο από μόνη της.

Λατρεύεται μόνο από τους πραγματικά τρελούς, η Juiblex απορροφά τους οπαδούς της. Μετατρέποντάς τα σε σωρούς ημι-αισθανόμενης ροής, υπάρχουν μόνο ως προεκτάσεις του σώματος του Juiblex, καθώς το Juiblex χωνεύει αργά τις ταυτότητές τους.

13ΟΥΡΑΝΙΟΣ

Όπως οι Solars, οι Emypreans είναι ένα από τα λίγα καλά ισχυρά πλάσματα. Σε αντίθεση με τους Solars, οι Empyreans δεν είναι υπηρέτες των θεών, αλλά μάλλον τα παιδιά τους. Αυτά τα ισχυρά πλάσματα κατοικούν στα Άνω Επίπεδα και είναι τόσο ισχυρά που ακόμη και οι συναισθηματικές μετατοπίσεις τους μπορούν να επηρεάσουν το περιβάλλον τους.

Όπως και άλλα καλά πλάσματα, οι τυχοδιώκτες σπάνια θα συναντήσουν αυτά τα πλάσματα στη μάχη. Όμως, όπως οι Solars, οι Empyreans μπορούν να πέσουν και να κάνουν πολύ μεγαλύτερους αριθμούς από τους Solars. Αυτοί οι κακοί Έμπυροι συχνά υποχωρούν στο Υλικό Αεροπλάνο για να κυβερνήσουν ένα βασίλειο των θνητών ως αδικαιολόγητο τύραννο.

12ΓΕΕΝΟΓΟΥ

Ακόμα ένας άλλος αρχιδήμονας, ο Yeenoghu είναι γνωστός ως το Beast of Butchery και ο Gnoll Lord. Οι Gnolls είναι θηρίοι που μοιάζουν με hyena, υποτίθεται ότι δημιουργήθηκαν όταν ο Yeenoghu κυνηγούσε το Material Plane, ακολουθούμενο από ένα τεράστιο πακέτο hyenas. Εκείνοι που έτρωγαν από τις δολοφονίες του έγιναν μάνατζοι και συνέχισαν να καταστρέφουν το Υλικό Αεροπλάνο απουσία του.

Ο Yeenoghu δεν είναι τόσο λεπτός όσο οι αδελφοί του, επιδιώκοντας μόνο σφαγή και παράλογη καταστροφή. Σε αντίθεση με τους περισσότερους αδελφούς του, δεν θα σκεφτεί καν συνομιλία ή διαφθορά, πηδώντας κατευθείαν στη μάχη με φήμη.

έντεκαGRAZ'ZT

Το Graz'zt είναι αρχιεμόνιος, ο Dark Prince of Pleasure. Ένα όμορφο πλάσμα, μπορεί να αλλάξει σχήμα κατά βούληση σε οποιαδήποτε μορφή που τον ευχαριστεί, ή μπορεί να προσελκύσει νέους οπαδούς. Εμπειρημένος με ομορφιά και ευχαρίστηση, αντιπροσωπεύει τις χειρότερες πτυχές και των δύο, απεριόριστων και απρόσεκτων.

Πολύ πιο επικεντρωμένο στην αυτοεπαγόμενη διαφθορά, ο Γκρατς προτιμά συνήθως τη γοητεία και τη χειραγώγηση για την άμεση μάχη. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν είναι ικανός για τρομερή βία. Με την ικανότητα να χρησιμοποιεί μια σειρά από ισχυρά ξόρκια μαγείας, ο Γκρατς είναι ένας από τους πιο επικίνδυνους εχθρούς στην κόλαση, απλώς και μόνο επειδή αφοπλίζει πρώτα με τη γοητεία του.

10ΑΡΧΑΙΑ ΔΡΑΚΟΙ

Τι θα ήταν τα μπουντρούμια και οι δράκοι χωρίς δράκους; Λοιπόν, μπουντρούμια, υποθέτουμε. Αλλά αυτό είναι εκτός από το σημείο. Οι δράκοι είναι ένα από τα εικονίδια των μπουντρούμια και των δράκων. Αυτά τα απίστευτα μακροχρόνια πλάσματα μεγαλώνουν μόνο πιο ισχυρά με την ηλικία, και οι Αρχαίοι Δράκοι είναι η κορυφή.

Οι πιο ισχυροί δράκοι είναι Κόκκινοι και Χρυσοί δράκοι, αλλά όλοι οι αρχαίοι δράκοι είναι εξαιρετικά επικίνδυνοι. Πολύ έξυπνο, με αιώνες εμπειρίας για να το υποστηρίξει, ένας αρχαίος κόκκινος ή χρυσός δράκος είναι μακράν το πιο ισχυρό «γενικό» πλάσμα στο Dungeons and Dragons που ένα περιπέτειο πάρτι θα μπορούσε λογικά να περιμένει να αντιμετωπίσει.

9KLAUTH

Εάν οι αρχαίοι δράκοι είναι τα πιο επικίνδυνα θνητά πλάσματα στα μπουντρούμια και τους δράκους, ο Κλάουτ είναι ο πιο επικίνδυνος αρχαίος δράκος. Ένας από τους παλαιότερους, μεγαλύτερους και πιο φοβερούς δράκους που ήταν ποτέ γνωστοί, ο Κλάουτ κέρδισε αυτό το καθεστώς σφάζοντας κάθε δράκο που θα μπορούσε ενδεχομένως να τον ξεπεράσει.

Ενώ είναι ένας αρχαίος κόκκινος δράκος τον κάνει ήδη φυσικά πολύ επικίνδυνο, ο Klauth είναι επίσης ένας πολύ επιτυχημένος ορθογράφος, που ανταγωνίζεται πολλούς άλλους μάγους για εξουσία. Αυτή η ορθογραφία του επιτρέπει να βλέπει μεγάλο μέρος του κόσμου, επιτρέποντάς του μια τεράστια γκάμα γνώσεων που μπορεί να ονειρεύονται άλλοι θνητοί.

ιδρυτές μπύρα αχθοφόρου

8ΜΑΡΟΥΤ

Το Marut είναι μαγικά όντα που δημιουργήθηκαν από τον Primus, το πιο ισχυρό είναι σε υπηρεσία τάξης. Αυτά τα πλάσματα δημιουργήθηκαν για να διαιτητούν και να επιβάλουν συμβάσεις μεταξύ επίπεδων όντων όπως θεών και δαιμόνων. Κάνοντας μια σύμβαση μέσω ενός marut, ο marut δεσμεύεται να επιβάλει τους όρους και να τιμωρήσει οποιονδήποτε παραβιάσει τη σύμβαση.

Επειδή ασχολείται με τέτοια ισχυρά όντα, ένας μαραθώνιος πρέπει να είναι πολύ ισχυρός. Μπορεί να ταξιδέψει οπουδήποτε στα πολλά αεροπλάνα κατά βούληση και μπορεί να αναγκάσει ένα ον να επιστρέψει σε διαιτησία εάν είναι απαραίτητο. Μόνο μερικά από τα πιο ισχυρά όντα που υπάρχουν μπορούν να ξεπεράσουν έναν μαραθώνιο, και ακόμη και τότε θα ήταν δύσκολο.

7ΣΛΑΚΡΕΘΕΛ

Όπως το Klauth, το Slarkrethel είναι μια ιδιαίτερα επικίνδυνη μοναδική έκδοση ενός ήδη εξαιρετικά επικίνδυνου πλάσματος. Το Slarkrethel είναι ένας kraken, που ξύπνησε εδώ και πολύ καιρό, ο οποίος έχει υποδουλώσει μια αλυσίδα νησιών. Ο Krakens είναι ήδη πολύ έξυπνα όντα, και ο Slarkrethel χρησιμοποιεί τη νοημοσύνη του σε μεγάλη χρήση, προκαλώντας χάος και τρόμο στα νερά των ωκεανών που περιβάλλουν τη σφαίρα του.

Και πάλι όπως ο Klauth, αυτό που ξεχωρίζει τον Slarkrethel από τους άλλους kraken είναι η ικανότητα ορθογραφίας του. Η δύναμη της ορθογραφίας του είναι τέτοια που ανταγωνίζεται όλους, εκτός από τους απόλυτους ισχυρότερους μάγους, πάνω από τις ήδη τεράστιες φυσικές του ικανότητες. Σχηματίζοντας ένα τεράστιο δίκτυο κατασκόπων και λατρευτών, ο Slarkrethel είναι επίσης ένα από τα πιο επιρρεπή όντα στον κόσμο, χειραγωγώντας τις ερμηνείες και τις δικές του προσπάθειες.

6ΔΗΜΟΓΚΟΡΓΟΝ

Ανεμιστήρες του Ξένα πράγματα θα είναι λίγο εξοικειωμένοι με αυτήν την καταχώρηση. Ο Demogorgon είναι ένας άλλος αρχιδήμονας, ο Πρίγκιπας των Δαιμόνων, το Θηρίο του Σιμπάντου και ο Δάσκαλος των Σπειροειδών Βάσεων.

Όπου άλλοι δαίμονες έχουν έναν συγκεκριμένο στόχο συνήθως προς όφελός τους, ο Demogorgon δεν επιδιώκει τίποτα άλλο παρά να σύρει όλη την πραγματικότητα στο χάος και την τρέλα. Εκτός από το ότι είναι σωματικά ισχυρός, ο Demogorgon μπορεί να κάνει τους άλλους να τρελάνουν με μια ματιά, και ακόμη και το σύμβολό του μπορεί να προκαλέσει τρέλα αν μελετηθεί πολύ.

5ΖΑΡΕΪΛ

Θυμάστε πίσω στην αρχή της λίστας, όταν είπαμε ότι οι Solars θα μπορούσαν να πέσουν; Λοιπόν, ο Zariel είναι αυτό που συμβαίνει όταν πέσουν οι Solars. Αρχικά επιφορτισμένη με την παρατήρηση του αιώνιου πολέμου μεταξύ δαιμόνων και διαβόλων, ο Ζάριελ υπέκυψε στην αλλοιωμένη επιρροή της κόλασης και έπεσε.

Η Ζάριελ είναι ένα από τα πιο ισχυρά όντα στην Κόλαση και ένα από τα λίγα που έχει τον απόλυτο έλεγχο στη σφαίρα της. Είναι επίσης η πιο επικίνδυνη φυσική μαχητική στην Κόλαση, δεύτερη μετά τον Όρκο (που θα είναι στη λίστα) και τον Ασμόδη, τον ίδιο τον Άρχοντα της Κόλασης (που δεν θα), σε απόλυτη δύναμη.

4ΘΑΝΑΤΟΣ

Αυτό είναι το τελευταίο archdemon στη λίστα, ορκίζομαι. Ο Δαίμονας του Πρίγκιπα, ο Κύριος του Αίματος, ο Όρκος είναι ο άρχοντας όλων των νεκρών, είτε το γνωρίζουν είτε όχι. Ο πρωταρχικός του στόχος περιλαμβάνει τη μετατροπή όλης της πραγματικότητας σε μια τεράστια νεκρόπολη που κατοικείται αποκλειστικά από νεκρούς κάτω από τη διοίκησή του.

Όπως τα περισσότερα από τα ισχυρά πλάσματα αυτής της λίστας, η πρωταρχική δύναμη του Orcus προέρχεται από την ικανότητα ορθογραφίας. Οπλισμένος με το ραβδί του Ορκού, έχει στη διάθεσή του μυριάδες νεκρομαντικά ξόρκια.

3ΣΤΟΧΟΣ

Το Tarrasque είναι πιθανώς το πιο φοβερό πλάσμα στο Material Plane. Είναι επίσης λίγο περίεργο σε αυτήν τη λίστα. Δεν έχει ικανότητα ορθογραφικής μετάδοσης και είναι κάτι περισσότερο από ένα ζώο. Ένα πραγματικά, πολύ μεγάλο και επικίνδυνο ζώο που είναι αρκετά ισχυρό για να κάνει σχεδόν κάθε άλλο πλάσμα σε αυτήν τη λίστα να τρέμει στις μπότες τους, αλλά ακόμα ένα ζώο.

επιπλέον κριτική κορώνα

Αν και δεν είναι ιδιαίτερα κακόβουλο, μπορεί ακόμα να προκαλέσει καταστροφή επικής κλίμακας απλά μεταβαίνοντας από το ένα μέρος στο άλλο. Είναι επίσης αρπακτικό, και ένα θηρίο σε αυτήν την κλίμακα μπορεί να καταβροχθίσει ολόκληρες πόλεις, ακόμη και να καταναλώσει δράκους.

δύοΤΙΑΜΑΤ

Εάν το Tarrasque είναι το πιο φοβερό πλάσμα στο Υλικό Επίπεδο, το Tiamat είναι το πιο φοβερό πλάσμα στο multiverse. Η κακή θεά των χρωματικών δράκων, η Tiamat είναι απείρως πονηρή, σκληρή και έξυπνη. Ακόμα περισσότερο, ως θεά, είναι πραγματικά αθάνατη, και δεν μπορεί να σκοτωθεί αληθινά, απλώς εξορίστηκε στο βασίλειο της για λίγο.

Η Tiamat είναι τόσο εικονική για τα μπουντρούμια και τους δράκους, και τόσο ισχυρή, που χρησιμοποιείται συχνά ως «τελικό αφεντικό» ειδών. Χρησιμεύει ακόμη και ως ο κύριος κακός για πολλές ρυθμίσεις, συμπεριλαμβανομένου του δημοφιλούς Δράκος .

1Ο ΔΑΧΤΥΛΙΔΑΣ DUNGEON

Ακόμα περισσότερο, ο Dungeon Master μπορεί και συχνά κάνει τη στρέβλωση της πραγματικότητας, απλά για να διατηρήσει την πλοκή να κινείται προς τα εμπρός, ή απλά να προσαρμόζεται στις ενέργειες των παικτών. Μπορούν να εξαλείψουν τα πάρτι με μια λέξη, ή να τα σώσουν από κάποια καταστροφή με το ίδιο. Υπάρχουν πολλοί θεοί στα μπουντρούμια και τους δράκους, αλλά ο δάσκαλος μπουντρούμι κάθεται πάνω από όλους.



Επιλογή Συντάκτη


Grand Theft Auto V: Το τελευταίο, εξηγείται

Βιντεοπαιχνίδια


Grand Theft Auto V: Το τελευταίο, εξηγείται

Το Grand Theft Auto V είναι γεμάτο περίεργες και παράξενες αποστολές, αλλά δεν είναι εύκολο να ξεκλειδωθούν όλες. Ας ρίξουμε μια ματιά στη μυστική τελική αποστολή του GTA V.

Διαβάστε Περισσότερα
Overlord: 10 ζωτικά γεγονότα που δεν γνωρίζατε για το Albedo

Τόπος Αγώνων


Overlord: 10 ζωτικά γεγονότα που δεν γνωρίζατε για το Albedo

Από τις ρυθμίσεις μέχρι την προέλευση, εδώ είναι δέκα ζωτικής σημασίας γεγονότα που μπορεί να μην γνωρίζετε για τον χαρακτήρα Overlord Albedo.

Διαβάστε Περισσότερα