10 υπέροχα βιντεοπαιχνίδια με τρομερό τέλος

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το κακό τέλος των βιντεοπαιχνιδιών δεν συμβαίνει συνήθως μεμονωμένα. Είναι συχνά το αποκορύφωμα των κακών επιλογών αφήγησης σε όλο το παιχνίδι. Απαράδεκτοι χαρακτήρες, τρύπες πλοκής ή επινοημένες γραφές που συσσωρεύονται με συνέπεια μέχρι το τέλος δεν μπορούν ποτέ να είναι καλές. Συχνά, τα άσχημα τέλη ακολουθούν τα άσχημα παιχνίδια.





Αυτό δεν συμβαίνει πάντα, ωστόσο. Υπάρχουν μερικά εξαιρετικά παιχνίδια που πέφτουν στο τελευταίο εμπόδιο. Μετά από ένα ολόκληρο παιχνίδι συγκινητικής και συναρπαστικής αφήγησης — και καλό gameplay — οι συγγραφείς αφήνουν την μπάλα την τελευταία στιγμή. Όπως και να το κάνουν, κάποια παιχνίδια δημιουργούν μια γλυκιά εμπειρία που αφήνει μια πικρή τελική γεύση.

10/10 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain έχει αμφισβητήσιμη αποκάλυψη & μια ημιτελή ιστορία

  Venom Snake, το body double του Big Boss από το Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain θεωρείται ευρέως ότι έχει το καλύτερο gameplay από οποιοδήποτε άλλο Metal Gear Solid παιχνίδι. Πολλοί το θεωρούν το πιο διασκεδαστικό σε ολόκληρο το franchise. Ωστόσο, η αφήγηση του έχει μια πιο ανάμεικτη ανταπόκριση. Αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στην ημιτελή του κατάσταση και στην αποκάλυψη του late-game. Ο Πόνος Φάντασμα προορίζεται να είναι για το Big Boss' κάθοδος στην κακία.

Ο παίκτης βλέπει το Venom Snake να πέφτει όλο και περισσότερο σε όλο το παιχνίδι. Ωστόσο, η τελευταία σημαντική αποκάλυψη του παιχνιδιού είναι ότι ο Venom Snake δεν είναι Big Boss, αλλά διπλός. Οι παίκτες παρακολουθούν έναν νέο χαρακτήρα με τον οποίο έχουν λιγότερη σχέση να περνούν από την ιστορία που ήθελαν να δουν την εμπειρία του πρωταγωνιστή. Δυστυχώς, η τελική του πράξη λείπει λόγω της διακοπής της ανάπτυξης του παιχνιδιού.



9/10 Η ζωή είναι παράξενες δυνάμεις Μια αναίτια σκληρή επιλογή

  Ο Max Caulfield και η Chloe Price παρακολουθούν την καταιγίδα στο Life is Strange's ending

Η ζωή είναι Παράξενη είναι ένα παιχνίδι για επιλογές και συνέπειες. Με την ικανότητα του πρωταγωνιστή Max Caulfield να ταξιδεύει στο χρόνο, οι παίκτες μπορούν να δοκιμάσουν πολλαπλές προσεγγίσεις σε οποιαδήποτε κατάσταση. Ωστόσο, το τέλος του παιχνιδιού καταλήγει σε μια δυαδική επιλογή. Ο παίκτης μπορεί είτε να αφήσει την Chloe Price να πεθάνει πριν καν ξεκινήσει το παιχνίδι, είτε να καταδικάσει το Arcadia Bay σε καταστροφή.

τιραπίνη ξυπνήστε και ψήστε

Η επιλογή, ακόμη και η υπάρχουσα, βασίζεται σε κακώς επεξηγημένη μεταφυσική του ταξιδιού στο χρόνο. Αφού ξοδέψαμε όλα Η ζωή είναι Παράξενη πλησιάζοντας όλο και περισσότερο την Chloe, πολλοί παίκτες πιστεύουν ότι η επιλογή είναι σκληρή για χάρη ενός θλιβερού τέλους. Επιπλέον, η πιθανότητα για μια ρομαντική σχέση μεταξύ των δύο οδηγεί ορισμένους να κατηγορήσουν το παιχνίδι ότι χρησιμοποιεί το τροπάριο «Bury Your Gays».



8/10 Το Assassin's Creed III βασίζεται πάρα πολύ στη σημερινή του ιστορία

  Ο Desmond Miles θυσιάζεται στο Assassin's Creed III

ο Assassin's Creed Η σειρά είχε πάντα δύο ιστορίες: την ιστορική δράση του μεγάλου όγκου του παιχνιδιού και, στη συνέχεια, τη σημερινή συσκευή πλαισίωσης. Ο τελευταίος ήταν πάντα εριστικός με τους θαυμαστές. Πολλοί το βλέπουν ως απόσπαση της προσοχής από τις πιο συναρπαστικές ιστορικές ιστορίες. Ωστόσο, τα περισσότερα παιχνίδια τελειώνουν με μια πολύ ικανοποιητική νότα στις κύριες ιστορίες τους.

Όχι τόσο μέσα Assassin's Creed III . Αυτό το παιχνίδι τελειώνει με μια αντικλιμματική νότα για την ιστορία του Επαναστατικού Πολέμου. Αντίθετα, το παιχνίδι εστιάζει το τέλος του στο σήμερα, με τον Desmond Miles να θυσιάζεται για να σώσει την ανθρωπότητα . Οι περισσότεροι παίκτες απλά δεν νοιάζονται για τον Desmond τόσο ώστε να συγκινούνται από αυτή τη σκηνή. Για πολλούς πέφτει τελείως.

7/10 Το Ending του Fallout 3 χρειάζεται DLC για να το διορθώσει

  Οι Lone Wanderer συμφωνούν να ενεργοποιήσουν το Project Purity με το κόστος της ζωής τους στο Fallout 3

Fallout 3 έχει ένα τέλος τόσο κακόφημο που έχει DLC σχεδιασμένο για να το αναθεωρήσει. Στο τέλος του παιχνιδιού, ο Lone Wanderer παλεύει στο Project Purity. Είναι σε θέση να σταματήσουν τον θύλακα από το να δηλητηριάσει το νερό της Έρημης Χώρας. Ωστόσο, πρέπει να μπουν σε έναν θάλαμο γεμάτο με ακτινοβολία για να το κάνουν, κάτι που αποδεικνύεται θανατηφόρο.

Για πολλούς παίκτες, η δολοφονία του πρωταγωνιστή ακριβώς στο τέλος είναι ένας τεμπέλης τρόπος για να κλείσετε ένα βιντεοπαιχνίδι. Fallout 3 πάει ένα παραπέρα όμως. Ο παίκτης έχει πολλούς συντρόφους με ανοσία στην ακτινοβολία, όλοι αρνούνται να το κάνουν για λογαριασμό τους. Ο παίκτης πρέπει να μπει και να πεθάνει κυριολεκτικά για κανέναν άλλο λόγο εκτός από απόπειρα αιχμής.

επίθεση στον τιτάνα πριν από την πτώση

6/10 Το Halo 2 δεν τελειώνει. Απλώς σταματά

  Ο Master Chief υπόσχεται να τελειώσει τον αγώνα στο Halo 2's ending

Halo 2 εισάγει πολλά νέα νήματα πλοκής στο Φωτοστέφανος σύμπαν. Είναι πολύ διαφορετικό από Halo: Combat Evolved , το οποίο ολοκληρώνει σχεδόν όλες τις ιστορίες του στα τελικά του επίπεδα. Halo 2 παρουσιάζει τον Πλημμύρα που εξαπλώνεται μέσω του γαλαξία, το Σύμφωνο που υφίσταται το Μεγάλο Σχίσμα, μια επίθεση στη Γη και κάθε δακτύλιος Halo που μπαίνει σε κατάσταση αναμονής.

Στην ιστορία του, Halo 2 δεν επιλύει σχεδόν κανένα από αυτά τα πράγματα. Ο Arbiter εμποδίζει τον Tartarus να πυροβολήσει το Delta Halo, αλλά αυτό είναι το μόνο νήμα πλοκής που ολοκληρώνεται το παιχνίδι. Όλα τα άλλα παρακάμπτονται Halo 3 . Το τελευταίο cutscene του παιχνιδιού με τον Master Chief να υπόσχεται να τελειώσει τον αγώνα είναι ένα από τα πιο χλευαστικά σε όλο το gaming.

5/10 Το Neverwinter Nights 2 Indulges In A Hated D&D Trope

  Ο Ιππότης-Καπετάνιος και οι σύμμαχοί του παγιδεύονται στο Φρούριο στο Neverwinter Nights 2 Ending

Το 'Rocks Fall, Everyone Dies' είναι διαβόητο Dungeons & Dragons ανατροπή της πλοκής. Αναφέρεται σε έναν ρυθμό ιστορίας που βλέπει κάθε κύριο χαρακτήρα να πεθαίνει χωρίς καμία απολύτως συμβολή παίκτη. Συχνά θεωρείται το σημάδι ενός φτωχού ή απογοητευμένου Dungeon Master και σπάνια είναι μια ικανοποιητική κατάληξη σε ένα παιχνίδι. Neverwinter Nights 2 είναι ένα πολύ αγαπητό Dungeons & Dragons βιντεοπαιχνίδι.

Παρά τη μικτή υποδοχή, Neverwinter Nights 2 αρέσει για την πιστή αναψυχή του Τρίτη έκδοση και την προσαρμογή του χαρακτήρα του. Ό,τι κι αν κάνει ένας παίκτης, ωστόσο, δεν υπάρχει τρόπος να αποφύγει το θάνατο στο τέλος. Όταν ο Βασιλιάς των Σκιών πεθαίνει, ο ναός καταρρέει. Πέφτουν κυριολεκτικά βράχια και το παιχνίδι τελειώνει με τον πρωταγωνιστή νεκρό χωρίς λόγο.

4/10 Το Borderlands Pulls The Rug Out The Last Second

  The Destroyer Borderlands

Σε σύγκριση με μεταγενέστερα παιχνίδια του franchise, Borderlands δεν έχει πολύ πλοκή. Είναι μια πολύ απλή ιστορία για τον παίκτη που εργάζεται για να βρει και να ξεκλειδώσει το Vault. Ωστόσο, εξακολουθεί να υπάρχει μια γνήσια αίσθηση συσσώρευσης και τρόμου για το τι υπάρχει μέσα στο Vault. Οι δυνατότητές του κρέμονται μπροστά στον παίκτη καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Οταν ο ο παίκτης φτάνει στο τέλος του Borderlands , ξεκλειδώνουν το Vault. Αντί για θησαυρό, ένας τεράστιος εξωγήινος πετάει έξω για μια μάχη με το αφεντικό. Αφού πεθάνει, το Vault σφραγίζεται για άλλα 200 χρόνια. Είναι ένα bait-and-switch που βγαίνει από το πουθενά και δεν προσθέτει τίποτα στο παιχνίδι.

3/10 Το Mass Effect 3 σας δίνει πολλά χρώματα της διαστημικής μαγείας για να διαλέξετε

  Ο Shepard πλησιάζει το Crucible στο Mass Effect 3's infamous ending

Μαζικό αποτέλεσμα και οι δύο συνέχειές του έχουν μια από τις πιο αγαπημένες ιστορίες βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών. Η προσπάθεια του Commander Shepard να ενώσει τον γαλαξία ενάντια στους Reapers είναι μια από τις πιο συναρπαστικές σε όλο το gaming. Έχει στοιχεία διαστημικής όπερας, κοσμικού τρόμου, κυβερνοπάνκ, εγκλήματος, ρομαντισμού και πολλά άλλα. Ο παίκτης διαμορφώνει έναν ολόκληρο γαλαξία κατά τη διάρκεια τριών παιχνιδιών.

Το τέλος του Mass Effect 3 είναι σχεδόν αρκετό για να εξαφανίσει όλη αυτή την καλή θέληση. Στο τέλος, δίνονται στον παίκτη μη πειστικές εξηγήσεις για την ιστορία του παιχνιδιού και στη συνέχεια μια απλή, σταθερή απόφαση. Μετά από μια ευέλικτη σειρά που χωράει χιλιάδες επιλογές, καμία από αυτές δεν έχει σημασία. Ο παίκτης πρέπει να απελευθερώσει κάποιο είδος διαστημικής μαγείας στον γαλαξία. Δεν έχουν κάνει άλλα πράγματα.

2/10 Nothing The Player Does Matters In Far Cry 5

  Ο Joseph Seed σε ένα κατεστραμμένο παιχνίδι Hope County Far Cry 5

Far Cry 5 βάζει εναντίον του παίκτη Ο Joseph Seed και η λατρεία του για την Πύλη της Εδέμ . Μετά από ένα μακρύ ταξίδι, τους δίνεται η επιλογή να φύγουν και να αφήσουν τον Seed να ζήσει ή να πολεμήσει. Κανένα αποτέλεσμα δεν οδηγεί σε νίκη. Αν φύγει ο βουλευτής, ενεργοποιείται η πλύση εγκεφάλου τους και σκοτώνουν τους συμμάχους τους.

Ωστόσο, το χειρότερο τέλος έρχεται αν ο Βουλευτής παλέψει και ρίξει τον Seed κάτω. Αν το κάνουν, πυρηνικός πόλεμος ξεσπά σε όλο τον κόσμο. Υπαινίσσεται παντού Far Cry 5 αλλά δεν έχει καμία σχέση με την πραγματική πλοκή του παιχνιδιού. Ο παίκτης δεν έχει τρόπο να φέρει ένα καλό τέλος. Μπορεί επίσης να πάρουν το μυστικό τέλος του παιχνιδιού στην αρχή και απλώς να αρνηθούν να εμπλακούν.

φυτέψτε τον εαυτό σας σαν ένα δέντρο δίπλα στο ποτάμι της αλήθειας

1/10 Deus Ex: Mankind Divided Feels Like Half A Story

  Deus Ex Mankind Divided Box Art

Deus Ex: Ανθρώπινη Επανάσταση έχει κάποια διαμάχη με το τέλος του, αλλά εξακολουθεί να φαίνεται σαν μια ολοκληρωμένη ιστορία. Η συνέχεια του, Deus Ex: Το Mankind Divided δεν καταφέρνει αυτό το κατόρθωμα. Το παιχνίδι θεωρείται ότι έχει το καλύτερο gameplay σε όλα Θεός Εξ , συμπεριλαμβανομένου του τέλους του παιχνιδιού, αλλά η ιστορία του είναι πιο διχαστική. Συγκεκριμένα, σχεδόν τίποτα δεν τυλίγει στο τέλος του.

Deus Ex: Ανθρώπινη Επανάσταση ανοίγει πολλά νήματα που δεν προχωρούν πουθενά. Ο Adam Jensen καταφέρνει να νικήσει τον Marchenko και το ζήτημα του Human Restoration Act επιλύεται. Ωστόσο, κανένα από αυτά δεν αισθάνεται ιδιαίτερα κορυφαίο. Το παιχνίδι μοιάζει σαν να σταματάει στα μισά του δρόμου ή σαν να είναι το δεύτερο μέρος μιας τριλογίας που βασίζεται πολύ σε μια μελλοντική δόση.

ΕΠΟΜΕΝΟ: 10 λυπημένα βιντεοπαιχνίδια με χαρούμενο τέλος



Επιλογή Συντάκτη


5 Περισσότερες προσλήψεις «Secret Warriors» για τους «Agents of SHIELD» της Marvel

Ιστορία Σε Εικόνες


5 Περισσότερες προσλήψεις «Secret Warriors» για τους «Agents of SHIELD» της Marvel

Με την επιστροφή του 'S.H.I.E.L.D.' Τρίτη σεζόν αυτήν την εβδομάδα, εδώ είναι μερικοί χαρακτήρες της Marvel που θέλουμε να δούμε να αναστατώνει την παράσταση.

Διαβάστε Περισσότερα
Star Wars: Clone Wars Revisited - Ο Genndy Tartakovsky έκανε την επική εμφάνιση του Prequel Era

Τηλεόραση


Star Wars: Clone Wars Revisited - Ο Genndy Tartakovsky έκανε την επική εμφάνιση του Prequel Era

Παίζοντας την στυλιζαρισμένη δράση και την κλίμακα της σύγκρουσης, το Star Wars: Clone Wars έδωσε στην τριλογία του prequel κάποια πολύ συναισθηματική βαρύτητα.

Διαβάστε Περισσότερα