της Sony PlayStation είναι τώρα κορυφαία απόδοση στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, αλλά αντιμετώπισε μια δύσκολη μάχη όταν αντιμετώπισε τη Nintendo και τη Sega όταν η αρχική κονσόλα έκανε το ντεμπούτο της το 1994. Το PlayStation της Sony ήταν μια κονσόλα που άλλαξε το παιχνίδι που ταρακούνησε ουσιαστικά τους πολέμους της κονσόλας εισάγοντας επαναστατικά νέα χειριστήρια, υλικό και franchise. Το αρχικό PlayStation είχε διάρκεια ζωής πάνω από μια δεκαετία και ένα εκπληκτικό σύνολο πάνω από 8000 παιχνίδια. Το PlayStation της Sony αντιμετώπισε με σιγουριά τη Sega Saturn και το Nintendo 64, συν το ότι δεν θα υπήρχε PlayStation 5 σήμερα χωρίς τα ίχνη που άνοιξε πίσω στη δεκαετία του '90.
Το PlayStation έχει πολλούς αξέχαστους τίτλους που ήταν μερικές από τις μεγαλύτερες αισθήσεις gaming της δεκαετίας του ’90, όπως π.χ. Gran Turismo, Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Silent Hill και το πρωτότυπο Resident Evil τριλογία. Ωστόσο, υπάρχουν πολλά άλλα παιχνίδια αιχμής που έχουν ξεφύγει από τις χαραμάδες και έχουν πέσει στην αφάνεια, παρόλο που αξίζουν την ίδια αγάπη με τα μπεστ σέλερ του PlayStation.
10 Το Vib-Ribbon είναι ένα ατελείωτα δημιουργικό παιχνίδι ρυθμού που είναι πλούσιο τόσο σε στυλ όσο και σε ουσία
Ημερομηνία κυκλοφορίας: | 9 Δεκεμβρίου 1999 |
---|---|
Προγραμματιστής: | Οτιδήποτε-Σα |
Εκδότης: | Sony Computer Entertainment |
Το είδος του ρυθμού ήταν ακόμα στα σπάργανα κατά την εποχή του PlayStation, αλλά η κονσόλα της Sony βοήθησε στη νομιμοποίησή του με ορισμένους σημαντικούς τρόπους. Κορδέλα Vib έχει μια γυμνή εμφάνιση που διαθέτει λευκές διανυσματικές γραμμές αντί για πλούσια γραφικά ή λεπτομερείς ακολουθίες FMV. Τούτου λεχθέντος, είναι ένας από τους πιο διασκεδαστικούς τίτλους της κονσόλας και περιέχει ουσιαστικά άπειρο αριθμό επιπέδων. Κορδέλα Vib Περιέργως ξεκίνησε ως μια διαφήμιση της Mercedes-Benz που έπεσε και συνέχισε να εξελίσσεται σε ένα πλήρες παιχνίδι. Κορδέλα Vib διαθέτει μια μασκότ κουνελιού γνωστή ως Vibri που περπατά κάτω από μονοπάτια και αποφεύγει τα εμπόδια, τα οποία δημιουργούνται από μοναδικά μουσικά κομμάτια.
Κορδέλα Vib έχει πολλά δικά του δημιουργημένα επίπεδα, αλλά μπορεί επίσης να αναπαράγει μουσικά CD που δημιουργούν φρέσκα μαθήματα με βάση τα μουσικά κομμάτια. Ο ρυθμός και η πολυπλοκότητα της μουσικής υπαγορεύουν την πρόκληση του επιπέδου. Είναι ένα απίστευτα εφευρετικό παιχνίδι που οδηγήθηκε από PaRappa ο Ράπερ και Συγγνώμη Lammy παραγωγός Masaya Matsuura. Κορδέλα Vib βρήκε μεγαλύτερη επιτυχία στην Ιαπωνία με δύο παιχνίδια συνέχειας, Mojib-Κορδέλα και του PS2 Vib-Riple , αλλά είναι πολύ πιο σκοτεινό στη Βόρεια Αμερική και την Ευρώπη.
9 Το Heart Of Darkness είναι μια επικίνδυνη κινηματογραφική πλατφόρμα όπου ένα αγόρι προσπαθεί να επιβιώσει ενάντια στα σκιώδη τέρατα

Ημερομηνία κυκλοφορίας: | 3 Ιουλίου 1998 |
---|---|
Προγραμματιστής: | Καταπληκτικό στούντιο |
Εκδότης: | Infogrames Multimedia/Interplay Productions |

10 πρωτοποριακά παιχνίδια PS1 που γήρωσαν καλά
Μέσω ανανεωτικών σειρών δράσης και προηγμένης τεχνολογίας, αρκετά παιχνίδια PS1 όπως το Ape Escape έκαναν πρωτοποριακά κύματα στην ιστορία του gaming.Καρδιά του σκότους τα γυρίσματα για το φεγγάρι και το τεχνικά εντυπωσιακό 'κινηματογραφικό εξόδου' είχαν έναν μακρύ κύκλο ανάπτυξης έξι ετών και έναν τεράστιο προϋπολογισμό που επέτρεπε πολλά προνόμια που ήταν σπάνια ή πρωτόγνωρα εκείνη την εποχή, όπως μια πλήρης ορχηστρική μουσική και εκτενείς σκηνές ιστορίας FMV . Καρδιά του σκότους ακολουθεί τον Άντι, ένα νεαρό αγόρι που φοβάται το σκοτάδι, αλλά είναι αποφασισμένο να σώσει τον χαμένο σκύλο του από τα κακά τέρατα της σκιάς.
Καρδιά του σκότους είναι εξαιρετικά καινοτόμο και διαθέτει έναν εκπληκτικό αριθμό τρόπων με τους οποίους ο Andy μπορεί να χαθεί καθώς ο παίκτης λύνει τους παίκτες και προχωρά μέσα από την ιδιότροπη και προαισθανόμενη εμπειρία. Καρδιά του σκότους είναι ένα σύντομο παιχνίδι, το οποίο το εμπόδισε να βρει επιτυχία, αλλά ό,τι κάνει υλοποιείται όμορφα. Είναι ένας ικανοποιητικός πνευματικός διάδοχος του προηγούμενου στολίδι του Éric Chahi, Ενας άλλος κόσμος .
8 Το Incredible Crisis Is A Surreal Genre-Bending Mini-Game Extravaganza

Ημερομηνία κυκλοφορίας: | 24 Ιουνίου 1999 |
---|---|
Προγραμματιστής: | Μουσική Polygon |
Εκδότης: | Tokuma Shoten/Titus Interactive |
Απίστευτη κρίση είναι ένα από τα πιο περίεργα κειμήλια του PlayStation και είναι πολύ περίεργο το γεγονός ότι έλαβε τοπικές εκδόσεις εκτός της Ιαπωνίας. Απίστευτη κρίση είναι μια ασυνήθιστη συλλογή διαφορετικών μίνι-παιχνιδιών που συνδέονται μέσω μιας συνεχιζόμενης ιστορίας δράσης όπου η οικογένεια Ταναματσούρι προετοιμάζεται για τα γενέθλια της γιαγιάς της οικογένειας. 24 μίνι παιχνίδια χωρίζονται στα τέσσερα μέλη της οικογένειας καθώς το καθένα περνάει τις μέρες του, διαχειρίζεται τα επίπεδα άγχους του και προετοιμάζεται κατάλληλα για τα γενέθλια του Hatsu.
Αυτά τα μίνι-παιχνίδια κυμαίνονται από ασκήσεις χορού με βάση το ρυθμό μέχρι διαγωνισμούς μικροσκοπικών στοιχείων έως γήπεδα με εμπόδια με επίκεντρο τη δράση. Απίστευτη κρίση μπορεί να μην είναι εξαιρετικά προκλητικό. Τούτου λεχθέντος, είναι αξέχαστο και ένα παιχνίδι που είναι πραγματικά μοναδικό στο είδος του σε μια εποχή που οι παράγωγες και νωχελικές εκδόσεις θα μπορούσαν να κυριαρχήσουν στην αγορά.
7 Jumping Flash! & Jumping Flash! 2 Είναι διαμορφωτικοί 3D πλατφόρμες που άλλαξαν το παιχνίδι

Ημερομηνία κυκλοφορίας: | 28 Απριλίου 1995 & 26 Απριλίου 1996 |
---|---|
Προγραμματιστής: | Exact & Ultra & MuuMuu (JF!2) |
Εκδότης: | Sony Computer Entertainment |
Μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια του PlayStation είναι από τα τελευταία του χρόνια, αλλά η επιτυχία του Jumping Flash! — ένας τίτλος κυκλοφορίας — είναι απόδειξη της σίγουρης εισόδου της κονσόλας στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Οι παίκτες ελέγχουν ένα ρομποτικό κουνέλι που ονομάζεται Robbit σε αυτό που είναι τεχνικά το πρώτο 3D platformer. Jumping Flash! αναμιγνύει δημιουργικά το platforming με στοιχεία FPS, καθώς και τη συλλογή αντικειμένων και δημιουργικές μάχες αφεντικών, σε ένα περίεργο πακέτο που κατά κάποιο τρόπο λειτουργεί.
Είναι εύκολο να εστιάσετε στη γενιά του gaming πιο εξελιγμένα 3D platformers, όπως Super Mario 64 , Crash Bandicoot , και Σπύρο ο Δράκος , αλλά Jumping Flash! εξακολουθεί να είναι εντυπωσιακά γοητευτικό και εκμεταλλεύεται τη ρετρό πολυγωνική αισθητική του. Jumping Flash! — καθώς και η συνέχειά του από το επόμενο έτος, Jumping Flash! 2 — είναι ένα καινοτόμο κομμάτι της ιστορίας του gaming που συχνά ξεχνιέται.
6 Το Tobal No. 1 είναι ένα πρωτότυπο μαχητικό PS1 που παίρνει μεγάλα ρίσκα
Ημερομηνία κυκλοφορίας: σχόλια saranac pumpkin ale | 2 Αυγούστου 1996 |
---|---|
Προγραμματιστής: | DreamFactory |
Εκδότης: | Square/Sony Computer Entertainment |

10 καλύτερα RPG PS1 που δεν είναι Final Fantasy
Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το Final Fantasy έχει ισχυρή παρουσία στο PS1, αλλά η πρώτη κονσόλα παιχνιδιών της Sony διέθετε μερικά άλλα εξαιρετικά RPG.Το PlayStation ήταν μια εξαιρετική κονσόλα για παιχνίδια μάχης, συμπεριλαμβανομένων πολλών θυρών arcade από διάσημα franchise όπως Tekken . Tobal Νο. 1 σχεδιάστηκε για να είναι ένα πρωτότυπο μαχητικό οικιακής κονσόλας και στρατολογήθηκε Akira Toriyama του Dragon Ball φήμη να σχεδιάσει όλους τους χαρακτήρες του. Tobal Νο. 1 επωφελείται από το ρευστό gameplay 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο και μια δημιουργική λειτουργία περιπέτειας που αναμειγνύει τη μηχανική μάχης του τίτλου σε μια αναζήτηση μπουντρούμι τύπου RPG που γίνεται για να ξεκλειδώσει νέους χαρακτήρες. Αυτή η ιδέα ήταν επαναστατική εκείνη την εποχή και εξακολουθεί να είναι απίστευτα καινοτόμο.
Υπάρχει ένα πλούσιο ρόστερ χαρακτήρων Tobal Νο. 1 όπου κανείς δεν αισθάνεται περιττός και είναι επίσης σημαντικό για το ότι είναι ο πρώτος τίτλος PlayStation της Square. Tobal Νο. 1 συχνά θυμόμαστε ότι περιλαμβάνει ένα παιχνίδι με δυνατότητα αναπαραγωγής Final Fantasy VII demo, αλλά αξίζει να σταθεί μόνο του και μια σύγχρονη επανέκδοση έχει καθυστερήσει πολύ. Τομπάλ 2 είναι εξίσου συναρπαστικό και κάποιο κοινό το προτιμά ακόμη και από τον προκάτοχό του λόγω του διευρυμένου ρόστερ 200 χαρακτήρων του, αλλά δυστυχώς δεν κυκλοφόρησε ποτέ εκτός Ιαπωνίας.
5 Τόμπα! Προσπαθεί να ωθήσει τα παιχνίδια πλατφόρμας-περιπέτειας σε νέα μέρη

Ημερομηνία κυκλοφορίας: | 25 Δεκεμβρίου 1997 |
---|---|
Προγραμματιστής: | Γούπι στρατόπεδο |
Εκδότης: | Sony Computer Entertainment/Whoopee Camp |
Τάφος! , ή Σκοτώνω! όπως είναι γνωστό στην Ευρώπη, είναι ένα άγριο παιχνίδι πλατφόρμας περιπέτειας σε στυλ Metroidvania με καλά ενσωματωμένα στοιχεία RPG. Ο τίτλος Tomba είναι ένα άγριο παιδί που τσακώνεται με ορδές κακών γουρουνιών που έχουν κλέψει το χρυσό βραχιόλι του παππού του. Τάφος! αισθάνεται σαν η σωστή εξέλιξη των sidescroller adventures . Οι παίκτες μπορούν να μετακινηθούν μεταξύ του πρώτου πλάνου και του παρασκηνίου για συγκεκριμένους στόχους και υπάρχει ένα περίπλοκο 'σύστημα εκδηλώσεων' που αναθέτει στον Tomba ορισμένες αποστολές κατά τη διάρκεια της περιπέτειάς του, όπως αυτές του κερδίζουν πόντους περιπέτειας που χρησιμοποιούνται για να ξεκλειδώσουν πρόσθετα γεγονότα και ειδικά σεντούκια θησαυρού.
Τάφος! περιλαμβάνει 130 γεγονότα, τα οποία αποτελούν μια ικανοποιητική πρόκληση για τους αφοσιωμένους παίκτες, ενώ είναι επίσης δυνατό να παρακολουθήσετε το βασικό παιχνίδι σε ένα κλάσμα του χρόνου. Τάφος! είναι μια άλλη κατάσταση όπου ορισμένοι θαυμαστές προτιμούν τη συνέχεια από την αρχική. Και τα δυο Τάφος! ή Τόμπα! 2: Η Επιστροφή του Κακού Χοίρου είναι εξαιρετικοί τίτλοι περιπέτειας πλατφόρμας, αλλά τα πλήρως τρισδιάστατα περιβάλλοντα της συνέχειας σε σχέση με την πιο kitschier 2.5D ρετρό αισθητική του πρωτότυπου δεν λειτουργούν το ίδιο καλά για ορισμένα κοινά.
4 Το Silent Bomber απολαμβάνει το εκρηκτικό πανδαιμόνιο δράσης That’s Pure Fun

Ημερομηνία κυκλοφορίας: | 28 Οκτωβρίου 1999 |
---|---|
Προγραμματιστής: | CyberConnect |
Εκδότης: | Bandai/Virgin Interactive |
Όποιος το ευχήθηκε ποτέ Μπόμπερμαν ήταν πιο χαοτικό, ώριμο και παράλογο θα το ερωτευτώ εντελώς Silent Bomber 'μικρό χάος δράσης για πολλούς παίκτες από πάνω προς τα κάτω . Silent Bomber δεν αγχώνεται για μια έξυπνη αφήγηση που ωθεί το κοινό της να προβληματιστεί. Αντίθετα, αξιοποιεί το αυξημένο χάος δράσης με μια φόρμουλα shoot-'em-up από πάνω προς τα κάτω που αντικαθιστά τις σφαίρες με μια μυριάδα βομβών.
Είναι δύσκολο να μην πιαστείς Silent Bomber η παιχνιδιάρικη τρέλα του, ειδικά όταν επιδίδεται με μια παρέα φίλων. Μοναδικές βόμβες με ειδικές ικανότητες και γελοίες μάχες αφεντικών βοηθούν Silent Bomber ξεχωρίστε και φροντίστε να επιστρέψει το κοινό για περισσότερα. Είναι ένας τέλειος τύπος δράσης pick-up-and-play.
3 Το Ghost In The Shell είναι κορυφαίος σκοπευτής τρίτου προσώπου και κορυφαίο επίτευγμα στα anime tie-in

Ημερομηνία κυκλοφορίας: | 17 Ιουλίου 1997 |
---|---|
Προγραμματιστής: | Exact & Production I.G |
Εκδότης: | Sony Computer Entertainment/THQ |

10 καλύτερα παιχνίδια PS1 με το χειρότερο τέλος
Αυτά τα φινάλε του PS1 αφαιρούν τη λάμψη των κατά τα άλλα αγαπημένων κλασικών.Τα παιχνίδια anime και manga tie-in έχουν αμφιλεγόμενη φήμη, ειδικά αυτά που κυκλοφόρησαν τη δεκαετία του '90 . Αυτό διευκολύνει τη διαγραφή του PlayStation Ghost in the Shell shooter τρίτου προσώπου και υποθέστε ότι είναι δημιουργικά χρεοκοπημένο, αλλά αυτό δεν θα μπορούσε να απέχει περισσότερο από την αλήθεια. Ghost in the Shell περιλαμβάνει μια πρωτότυπη ιστορία από τον δημιουργό του manga, Masamune Shirow, και αναπτύχθηκε από κοινού από την Production I.G του anime. Κάπως, Ghost in the Shell δεν είναι απλώς μια ξεχωριστή επέκταση του σύμπαντος του anime και του manga cyberpunk, αλλά είναι ένα από τα καλύτερα shooter τρίτου προσώπου της κονσόλας.
Οι παίκτες ελέγχουν ένα ρομπότ κατάταξης Fuchikoma σε σχήμα αράχνης που διαθέτει φαινομενικά απεριόριστη κινητικότητα όσον αφορά την ικανότητά του να κλιμακώνει τους τοίχους και να εκτελεί ακροβατικά άλματα. Είναι μια συναρπαστική περιοχή για έναν σκοπευτή που σίγουρα θα αρέσει Ghost in the Shell θαυμαστές και όσοι δεν έχουν ξαναδεί anime. Αυτό το παιχνίδι ξεπερνά κάθε προσδοκία και είναι μια πραγματικά εμπνευσμένη εμπειρία.
2 Ο Einhänder φέρνει τα Sidescroller Shooters σε νέα ύψη

Ημερομηνία κυκλοφορίας: | 20 Νοεμβρίου 1997 |
---|---|
Προγραμματιστής: | τετράγωνο |
Εκδότης: | Square/Sony Computer Entertainment |
Η Square ανέπτυξε μερικούς από τους σπουδαιότερους τίτλους του PlayStation και Μονόχειρας είναι ένα shooter sidescroller 2.5D που ξεφεύγει από τις παραδοσιακές κλίσεις RPG της εταιρείας. Μονόχειρας κόβεται από το ίδιο ύφασμα όπως τα παιχνίδια 'bullet hell'. Βήμα βήμα Διαθέτει πλούσια και φουτουριστικά επίπεδα, δημιουργικά όπλα και μαχητικά πλοία και μια ευέλικτη δυσκολία που θα κρατήσει τους παίκτες να επιστρέφουν για περισσότερα.
Μονόχειρας Απλώς αισθάνεσαι ωραία να παίζεις και υπάρχει ένα πραγματικά ικανοποιητικό συναίσθημα να ξεμπερδεύεις με τους εχθρούς και να αναλαμβάνεις τις μεγαλειώδεις μάχες των αφεντικών του παιχνιδιού. Μονόχειρας είναι ένα από τα πιο διασκεδαστικά bullet hell shooters του PlayStation. Ωστόσο, το μικρό του μήκος και η σκοτεινή του κατάσταση το έκαναν δύσκολο να ανταγωνιστεί τις μεγαλύτερες και πιο mainstream κυκλοφορίες της κονσόλας.
1 Το Vagrant Story είναι ένα αριστούργημα RPG που γίνεται μόνο καλύτερο με την πάροδο του χρόνου
Ημερομηνία κυκλοφορίας: | 10 Φεβρουαρίου 2000 |
---|---|
Προγραμματιστής: kevin smith δάσκαλοι του σύμπαντος | Τετράγωνο Τμήμα Ανάπτυξης Προϊόντων 4 |
Εκδότης: | Square/Square Electronic Arts/Square Europe |
Η SquareSoft, τώρα η Square Enix, δημιούργησε τόσα πολλά διάσημα RPG για το PlayStation που είναι αναπόφευκτο ορισμένοι να μην βρίσκουν το ίδιο επίπεδο επιτυχίας με άλλους. Ωστόσο, Αλήτης Ιστορία Η εξειδικευμένη κατάσταση του παιχνιδιού δεν αντικατοπτρίζει την ποιότητα του παιχνιδιού και είναι ο τύπος του δημιουργικού κινδύνου στον οποίο οι προγραμματιστές παιχνιδιών πρέπει να συμμετέχουν πιο συχνά. Αλήτης Ιστορία αισθάνεται σαν μια πιο μοντέρνα εμπειρία RPG μέσω της ικανότητάς της να συνδυάζει μηχανισμούς που βασίζονται στη σειρά με δράση περιπέτειας, στρατηγικής και παιχνιδιού επίλυσης γρίφων σε πραγματικό χρόνο.
Τα γραφικά του παιχνιδιού μπορεί να αφήνουν ελάχιστα επιθυμητά, αλλά το gameplay, τα χειριστήρια, ο σχεδιασμός του επιπέδου και η αφήγηση είναι σε ένα εντελώς άλλο επίπεδο. Η Ashley Riot, ένας πράκτορας με ταραγμένο παρελθόν, πρέπει να διεισδύσει στην ερειπωμένη από τέρατα πόλη Leá Monde για να σώσει τον γιο του αυτοκράτορα από έναν κακό ηγέτη της λατρείας. Αλήτης Ιστορία είναι μια μακρά εμπειρία που είναι ένα από τα πιο σημαντικά παιχνίδια του PlayStation και εξακολουθεί να θεωρείται ως ένα από τα σπουδαιότερα παιχνίδια της Square περισσότερες από δύο δεκαετίες αργότερα.

Sony PlayStation
Τις τελευταίες δύο δεκαετίες που το PlayStation της Sony βρίσκεται στην αγορά, η εταιρεία κατηγορήθηκε ότι μιμείται τον κύριο ανταγωνιστή της, τις ιδέες της Nintendo. Τα PlayStations της Sony έχουν υιοθετήσει αξιοσημείωτες καινοτομίες, όπως η ανατροφοδότηση με ανατρεπτική δύναμη και αναλογικά ελεγχόμενα gamepads και χειριστήρια κίνησης, μεταξύ άλλων. Αυτές οι καινοτομίες έχουν κάνει το παιχνίδι εύκολο στην αναπαραγωγή και έχουν βελτιώσει την προσβασιμότητα των παιχνιδιών σε ένα ευρύ κοινό.
- Κορυφαία παιχνίδια
- Metal Gear Solid, Final Fantasy 7, Resident Evil
- Πηγή ενέργειας
- Μπαταρίες λιθίου, AC
- Τι Περιλαμβάνεται
- Κονσόλα, δύο χειριστήρια, καλώδιο HDMI, καλώδιο USB
- Μάρκα
- Sony PlayStation